Horn of the Abyss: Factory |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Horn of the Abyss: Factory |
16 May 2019, 19:13
Сообщение
#1181
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ГМ — да, естественно, пятого. Это, в общем-то, не секрет и само собой разумеющееся. А после того как на скриншотах были показаны такие зубры магического дела как Расмонт и Агар, всяческие сомнения должны были развеяться.
Спасибо сказали: |
|
|
16 May 2019, 22:18
(Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 16 May 2019, 23:25)
Сообщение
#1182
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Гильдия магов ограничена третьем уровнем. Приравнять высокоразвитую цивилизацию к полуразумным животным и к диким варварам? Весьма странно. Даже относительно простые "люди" из замка смогли освоить 4й уроверь, алкаши-моряки тоже, а изобретатели - не осилили? Учитывая, что магию по лору МиМ можно описать классическим "сильно развитая технология неотличима от магии", то будет очень странно, если одна из самых развитых будет так ограничена в развитии. Кузница ещё более развитая "цивилизация" но у неё только три этажа гильдии магов. И всё было бы вполне логично если бы силы кузнецы полностью состояли варваров, которым выдали современное оружие напечатанное на "3D принтере", но у них есть и высокотехнические киборги. ГМ — да, естественно, пятого. Это, в общем-то, не секрет и само собой разумеющееся. А после того как на скриншотах были показаны такие зубры магического дела как Расмонт и Агар, всяческие сомнения должны были развеяться. Я думал, что фабрика унаследует некоторые черты кузницы. Особенно хочется увидеть здание дающая дополнительный ресурс. |
|
|
16 May 2019, 23:51
Сообщение
#1183
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Кузница ещё более развитая "цивилизация" но у неё только три этажа гильдии магов. И всё было бы вполне логично если бы силы кузнецы полностью состояли варваров, которым выдали современное оружие напечатанное на "3D принтере", но у них есть и высокотехнические киборги. Я думаю, что дело здесь в основном в нежелании сокращать способы получения контроля - а он на 4-5 уровнях.-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
17 May 2019, 08:15
Сообщение
#1184
|
|
Здесь все. Сообщений: 372 Спасибо сказали: 781 раз |
Кузница ещё более развитая "цивилизация" но у неё только три этажа гильдии магов. И всё было бы вполне логично если бы силы кузнецы полностью состояли варваров, которым выдали современное оружие напечатанное на "3D принтере", но у них есть и высокотехнические киборги. Я думаю, что дело здесь в основном в нежелании сокращать способы получения контроля - а он на 4-5 уровнях.Если углубиться в мультиплеер, то замки с 5-ым ГМ-ом нередко бывают очень скучны на большинстве шаблонов. Просто отстраивается гильдия максимального уровня (если нужно - несколько раз перестраивается до получения заветного контроля и резуректа). Вся армия добывается из нычек, банков, а сам город являет собой унылое зрелище, с 4-5 уровнем гильдии магов, несколькими отстроенными до апгрейдов начальными жилищами и более - практически ничем. Много ли в мультиплеере вы выдели отстроенных на армию Оплотов, Темниц, Некрополисов, Сопряжений, Инферно? То-то! Единицы случаев. Все эти города имеют возможность отстройки ГМ-5. Через что подавляющее большинство и играет. А если в лайн-апе Фабрики будет еще и иммунное или полуиммунное существо к стихии огня невысокого левела (мало-ли какие механизмы), то получится еще один повод отыскать армаг и сыграть через него (привет Инферно, Сопряжение). Честно говоря, даже не знаю - плохо это или хорошо, но очередной город с 5-ым ГМ-ом - это уже сформированная модель геймплея. Разве что... Можно было бы как-то поменять привычную отстройку ГМ, что бы не постройка жилищ требовала ГМ того или иного уровня, а наоборот. К примеру: до 3 уровня - стройте гильдию магов без форта в замке (в деревушке, как и сейчас во всех городах), а 4 и 5 уровень - после постройки (условно говоря) жилища 5, 6 или даже 7 левела. Могу предполагать, что армия у игрока, стартовавшего за Фабрику будет являть собой в лейте стандартную смесь из ангелов, виверн, циклопов, гигантов, грейданутых полуросликов (для снятия ответок), возможно - стек низкоуровневого мяса (2-4) уровень для отжора и размена на сильных нейтралах, в банках и т.д. Можно ли будет увидеть в такой армии существ 6-7 уровня Фабрики? Возможно, но что-то подсказывает мне, что это будут случаи отнюдь не частые (скорее всего - от жизни невеселой, когда на отстройку и перестройку родного ГМ попросту не хватило или 100500 хайлевел нычек в округе набросало...) -------------------- Однажды я обязательно научусь излагать свою мысли так, что бы было понятно окружающим.
|
|
|
17 May 2019, 10:46
Сообщение
#1185
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Кузница ещё более развитая "цивилизация" но у неё только три этажа гильдии магов. С этим есть проблемы. В раскадрвоке форджа от НВК у гильдии не 3, а 5 уровней. Разбивка, конечно, несколько странная: Этаж с освещением 1 Этаж с освещением 2 Этаж с освещением 3 Железные конструкции на крыше 4 Сам гироскоп 5 Что, как мне кажется, лишь говорит о том что решения по этажности еще не было на тот момент -------------------- |
|||
|
||||
17 May 2019, 12:29
Сообщение
#1186
|
|
Тот ещё фрукт Сообщений: 921 Спасибо сказали: 1503 раза |
Ну, или сделать ГМ 3 уровней, а получение контроля реализовать с помощью желанной постройки с поездами/метро/дирижаблями И привязать к двеллингу, который в отстройке костяка не требуется. Например, будет какой-нибудь медленный БТР на 5 уровне, который никто мейну нанимать не захочет, зато этот двеллинг БТР будет открывать "Развязку рельс", которая даст доступ к ДД или ТП
Но это уже запредельный уровень шизы, конечно. |
|
|
17 May 2019, 19:14
(Сообщение отредактировал redar2013 - 17 May 2019, 19:17)
Сообщение
#1187
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
Ну учитывая пост Мантисса о роли Фабрики в сеттинге (роль Безумного Ученого), а также если их шизотехническое изобретательство рассматривать как специфичную школу магии, то доступ к высокоуровеневой ГМ вполне логичен. Низкоуровневая ГМ была бы логично для другого варианта Фабрики - этакого технорейха, там бы да, в силу отрицания законов устоявшегося микромира, отрицание магии бы зашло. (Описанное мное выше противостояние мужиков в противогазах и мира эльфов_хоббитов_единорогов).
Хотелось бы узнать мнение других форумчан о Боевых Машинах для Фабрики, у кого какие мысли и предположения, ибо тема эта до сих пор покрыта мраком и довольно таки интересна. Фабриканты могут иметь Машины из стандартного набора, но со своими спецификами, полученными с помощью спецнавыков и спецзданий или какой то индивидуальный шизотех. Проще говоря - у кого какое мнение относительно боевых машин? Со своей стороны предложу самые дикие варианты - 1. БТР и 2. Мортира, стреляющая юнитами - было описано мной выше; вариант 3. - назовем его пожалуй "Комплекс разведки и управления огнем" - машина с цистерной и кучей всяких телескопов, способная подсвечивать врагов лучом - за счет этого подсвеченная цель всегда получает максимальный урон от стрелковых атак, а так же выпускать облочка газа, бафающего союзников. Вообщем у кого какие мысли по осадной технике? (Интересно жи кто что думает, у кого какое мнение именно о возможном оригинальном функционале и т.д. и т.п.). -------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
18 May 2019, 17:08
(Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 18 May 2019, 21:01)
Сообщение
#1188
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Шизотех это несколько заклинаний, в основном 4-5 уровней, эксклюзивных для фабрики. большинство заклинаний шизотеха действует только на механизмы баффы шизотеха имеют читерские усиления, но после окончания действия отряд безвозвратно теряется.
Кнопка самоуничтожения 1 Вариант Взрывает труп механизма наносит урон в радиусе одной клетки Сила*10+20/40/80. Радиус урона 9 клеток. 2 Вариант Это заклинание можно использовать только на механизмы. Если дружественный юнит гибнет под этим баффом, то он взрывается и наносит урон в радиусе одной клетки Сила*10+20/40/80. Радиус урона 9 клеток. В обоих вариантах потери безвозвратны. Перегрузка Увеличивает атаку, защиту и скорость вашего механизма на 4/8/10. Заклинания нельзя развеет. После окончания действия заклинания или победы отряд безвозвратно теряется. Дезинтеграция Наносит урон Сила*70 +100/200/300 Если отряд уничтожается полностью он безвозвратно теряется. Боевая машина фабрики Матка парового(механического) червя Матка парового червя в свой ход призывает на поле боя отряд паровых червей. |
|
|
18 May 2019, 18:47
Сообщение
#1189
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Шизотех ... Матка парового(механического) червя Матка парового червя в свой вход призывает на поле боя отряд пароварках червей. Матка! Парового! Червя! В свой вход! Чую, вечер пятницы прошёл успешно и ещё не отпустил. -------------------- Etoprostopodpis'
Спасибо сказали: |
|
|
18 May 2019, 20:18
Сообщение
#1190
|
|
Ave Dominus Nox! Сообщений: 1 208 Спасибо сказали: 2028 раз |
Шизотех это несколько заклинаний, в основном 4-5 уровней, эксклюзивных для фабрики. большинство заклинаний шизотеха действует только на механизмы баффы шизотеха имеют читерские усиления, но после окончания действия отряд безвозвратно теряется. Кнопка самоуничтожения 1 Вариант Взрывает труп механизма наносит урон в радиусе одной клетки Сила*10+20/40/80. Радиус урона 9 клеток. 2 Вариант Это заклинание можно использовать только на механизмы. Если дружественный юнит гибнет под этим баффом, то он взрывается и наносит урон в радиусе одной клетки Сила*10+20/40/80. Радиус урона 9 клеток. В обоих вариантах потери безвозвратны. Перегрузка Увеличивает атаку, защиту и скорость вашего механизма на 4/8/10. Заклинания нельзя развеет. После окончания действия заклинания или победы отряд безвозвратно теряется. Дезинтеграция Наносит урон Сила*70 +100/200/300 Если отряд уничтожается полностью он безвозвратно теряется. Боевая машина фабрики Матка парового(механического) червя Матка парового червя в свой ход призывает на поле боя отряд пароварках червей. Вау... Я даже не знаю что сказать. Шизотех? Кнопка самоуничтожения? Матка парового червя? Пароварки червей? Где я? |
|
|
18 May 2019, 20:24
Сообщение
#1191
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
Вау... Я даже не знаю что сказать. Шизотех? Кнопка самоуничтожения? Матка парового червя? Пароварки червей? Где я? В треде Фабрики... -------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
18 May 2019, 21:04
(Сообщение отредактировал Axolotl - 18 May 2019, 21:05)
Сообщение
#1192
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Чую, вечер пятницы прошёл успешно и ещё не отпустил. Да, там еще пароварки червей имеются. "Пятница вечера" + T9 – шта еще тука. -------------------- |
|
|
18 May 2019, 21:15
(Сообщение отредактировал redar2013 - 18 May 2019, 21:17)
Сообщение
#1193
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
Чья, говорите, пароварка?
-------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
21 May 2019, 12:53
(Сообщение отредактировал Hobbit - 21 May 2019, 13:12)
Сообщение
#1194
|
|
Just a Foreigner Сообщений: 146 Спасибо сказали: 692 раза |
Hi,
sorry for writing it in English, but I want to make sure that my questions are understood correctly. As we can tell, in Factory there are going to be some heroes from Enroth, particularly Wrathmont and Agar. Agar is the one that interests me the most. Last time we see him, he's a lich, supposedly eradicated for good by Heroes of Enroth. In Factory, however, it looks like we see him as a 100% living human. So my questions are: 1. Is Factory's Agar the same Agar we see in Enroth? 2. If so, does Agar's living form has to do anything with Factory's technological "nature", or are these independent issues? I know that it could be too early to elaborate on Factory's storyline, but this particular aspect of lore bothers me a lot. Thanks in advance! -------------------- |
|
|
21 May 2019, 14:39
Сообщение
#1195
|
|
Nevada-kun Сообщений: 1 978 Спасибо сказали: 842 раза |
Идея города в декорациях Дикого Запада - ИРЛ неплохая.
Интересно будет посмотреть на апгрейд хоббитов. Случаем не с кольцом всевластия будет? -------------------- |
|
|
21 May 2019, 16:41
Сообщение
#1196
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12919 раз |
Идея города в декорациях Дикого Запада - ИРЛ неплохая. Так уже ж выложили. Не видел, что ли?Интересно будет посмотреть на апгрейд хоббитов. Случаем не с кольцом всевластия будет? http://forum.df2.ru:443/index.php?showtopi...st&p=758536 -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
21 May 2019, 22:19
Сообщение
#1197
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата 1. Is Factory's Agar the same Agar we see in Enroth? At this point, all we can say is yes. His ingame biography will be revealed much later. But his 'ressurection' won't be explained in detail, there will be a certain amount of mystery in his story and appearance. He's quite a mysterious person in M&M universe anyway. |
|
|
21 May 2019, 23:22
Сообщение
#1198
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
But his 'ressurection' won't be explained in detail, there will be a certain amount of mystery in his story and appearance. He's quite a mysterious person in M&M universe anyway. |
|
|
24 May 2019, 15:09
(Сообщение отредактировал lion-killer - 24 May 2019, 15:20)
Сообщение
#1199
|
|
killer Сообщений: 403 Спасибо сказали: 1106 раз |
Нашёл на Озоне вот такие интересные игрушки. Может команда почерпнёт что-либо из этого. У каждого товара есть видео, если интересно, то посмотрите, особенно про башню-баллисту. Если у Фабрики будет нечто подобное, да ещё и передвижная, то это будет крутецки!
"Конь-Механоид" Почтовый дилижанс Башня-аркбаллиста "Мельница-Башня" Мельница как будто объединяет Фабрику и Конфлюкс. |
|
|
25 May 2019, 22:16
(Сообщение отредактировал redar2013 - 25 May 2019, 22:17)
Сообщение
#1200
|
|
Генератор Дичи Сообщений: 358 Спасибо сказали: 662 раза |
Смею предположить, что в лайнапе Фабрики не плохо бы смотрелись дамы и господа с протезами. Естественно речь идет не о инвалидах в бою, а о лицах, всем сердцем верющих в "Плоть Слаба!" и осознанно модифицировавших свое тело для достижения более продвинутых боевых и тактических характеристик (своеобразный культ бодимодификаторства), эдакие околокиборги так сказать...
-------------------- Геройщик хуже ДоВераста...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 20:26 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |