Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
12 Aug 2023, 23:53 |
Оазис ещё один польский, но б/м графонистый |
Mefista, Day7 | |||
12 Aug 2023, 20:02 |
Оазис ещё один польский, но б/м графонистый |
автор проекта сообщил о закрытии проекта |
Day7 | ||
11 Sep 2022, 23:26 |
VCMI: новости и обновления |
Выпущен VCMI 1.0.0! 0,99 -> 1.0.0 ## ГЕНЕРАЛЬНАЯ: * Режим наблюдателя был реализован через параметры командной строки. * Некоторые настройки главного меню сохраняются после возврата в главное меню - последняя выбранная карта, сохранение и т.д. * Кнопка перезапуска сценария теперь должна работать корректно * Skyship Grail теперь работает сразу после захвата без боя * Реализован Грааль Lodestar * Исправлен иммунитет горгулий * Новые бонусы: - SOUL_STEAL - способность "призрак WoG", должна работать примерно так же, как в H3 - ПРЕОБРАЗОВАНИЕ - способность, подобная "WoG оборотню" - SUMMON_GUARDIANS - Способность, подобная "Санта-гремлину" из WoG + расширение отряда на два гекса - CATAPULT_EXTRA_SHOTS - определяет количество дополнительных атак стен для юнитов, которые могут это сделать - RANGED_RETALIATION - разрешает дальнюю контратаку - BLOCKS_RANGED_RETALIATION - запретить дальнюю контратаку врага - SECONDARY_SKILL_VAL2 - установить дополнительный параметр для некоторых вторичных навыков - MANUAL_CONTROL - предоставить ручное управление боевой машиной - WIDE_BREATH - атаки существ в ближнем бою воздействуют на многие близлежащие гексы - FIRST_STRIKE - существо контратакует перед атакой, если это возможно - SYNERGY_TARGET - бонус-заполнитель для команды разработчиков модов (в будущем может быть удален) - SHOOTS_ALL_ADJACENT - заставляет выстрелы существ воздействовать на все соседние гексы - BLOCK_MAGIC_BELOW - позволяет блокировать заклинания ниже определенного уровня заклинания. Артефакт плаща HotA может быть реализован с помощью этого - РАЗРУШЕНИЕ - способность существа убивать дополнительных юнитов после попадания, настраивается ## МУЛЬТИПЛЕЕР: * Поддержка загрузки. Сохранение с одного клиента можно использовать для загрузки всех клиентов. * Поддержка перезапуска. Все клиенты будут перезапущены вместе на одном сервере. * Хотсит вперемешку с сетевой игрой. Каждый клиент может управлять несколькими цветами. ## ЗАКЛИНАНИЯ: * Реализованы накопительные эффекты для заклинаний ## МОДЫ: * Улучшена поддержка артефактов командиров WoG и описаний навыков. * Добавлена поддержка модификации оригинальных вторичных умений и создания новых. * Звуки объектов карты теперь можно настроить через json * Добавлены обновления бонусов для специальностей героев * Добавлены квалификаторы allOf, anyOf и noneOf для ограничителей бонуса * Добавлены ограничители бонусов: мировоззрение, фракция и местность * Поддерживаются новые ландшафты, новые поля сражений, пользовательские водные и каменные ландшафты. * В фан-городах становятся доступными следующие специальные постройки: > * AttackVisitingBonus > * защитаVisitingBonus > * заклинаниеPowerVisitingBonus > * ЗнаниеПосещениеБонус > * ОпытПосещениеБонус > * маяк > * казна ## ЗВУК: * Исправлено множество отсутствующих или неправильных звуков захвата и посещения объектов карты. * Все объекты карты теперь имеют окружающие звуки, идентичные OH3 ## ГЕНЕРАТОР СЛУЧАЙНЫХ КАРТ: * Генератор случайных карт поддерживает водные режимы (обычный, острова) * Добавлен конфиг randomMap.json с настройками для генератора карт * Добавлен параметр для шаблона allowWaterContent * Рядом с шахтами появляются дополнительные пакеты ресурсов * Подземелье может быть стартовой площадкой для фракций, которым разрешено размещаться под землей. * Улучшена эстетика размещения препятствий * Реки генерируются на случайных картах * РМГ работает стабильнее, исправлены различные вылеты * Сокровища, требующие охраны, гарантированно защищены ## VCAI: * Переработан движок разложения целей, исправлены многие лазейки. ИИ теперь будет быстрее выбирать правильные цели. * ИИ теперь будет использовать универсальный поиск пути по всему миру. * ИИ может использовать Summon Boat и Town Portal * ИИ может целенаправленно собирать и экономить ресурсы * ИИ будет покупать армию только по требованию, а не каждый ход * ИИ может различать стоимость всех объектов карты * Общая оптимизация скорости ## Нулкиллер ИИ: * Новый альтернативный ИИ для карт малого и среднего размера. ## БИТВЫ: * Башни должны блокировать дальний ответный удар * ИИ может обходить сломанную стену рвом вместо того, чтобы стоять и ждать, пока ворота не будут разрушены * Башни не атакуют боевые машины автоматически * Ничья теперь возможна как результат битвы, если битва заканчивается только призванными существами (обе стороны проигрывают) ## КАРТА ПРИКЛЮЧЕНИЙ: * Добавлены кнопки и сочетания клавиш для быстрого обмена армией и артефактами между героями * Исправлено: Захваченный город не должен дублироваться в пользовательском интерфейсе. ## ЗАПУСК: * Реализованы уведомления об обновлениях * Поддерживаемые ссылки перенаправления для скачивания модов |
hippocamus, QuestLion, KypaToP_HM, Slavic boy, Praktik | ||
21 Jun 2022, 18:36 |
VCMI: новости и обновления |
В vcmi сейчас тестируется подержка новых ландфафтов Выглядит не очень. zeryss, а какие ландшафты еще будут? Потрескавшаяся земля из Хоты будет? это тестовые спрайты а качестов и количестов ландшафта зависет только от качества графики в моде, сдесь привиден пример что можно добавить что угодно и без ограничений |
hippocamus, Mefista, Zabuza-san, Lokos, Grossmaster, Praktik | ||
21 Jun 2022, 13:54 |
VCMI: новости и обновления |
В vcmi сейчас тестируется подержка новых ландфафтов всегда свежие новости в официальной группе в ВК VCMI Project |
hippocamus, magoth, Mefista, KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster | ||
14 Jun 2022, 20:25 |
VCMI: новости и обновления |
hippocamus, magoth, KypaToP_HM, Lokos, DOC'a, Grossmaster, Praktik | |||
10 Jan 2022, 19:49 |
VCMI: новости и обновления |
Всем привет. Недавно доработано окно обмена героями. Кнопки быстрого обмена армией и артефактами. Это делается в виде мода quick-exchange mods |
hippocamus, Berserker, KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster, Adrienne, Praktik | ||
03 Jan 2022, 17:49 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
насколько правильно понял то в аддон войдут все ихнее города Значит, судя по монстрам из видео, у них будут минимум 4 города - Вори, Усадьба, Роща и Фордж. Другой воспрос состоит в том, что это скорее всего будет замена каких-то текущих городов, т.к. 4 новых города полноценно добавить в SoD (т.е. увеличить общее количество городских шаблонов до 13 вместо стандартных 9) за 20 лет ни у кого не вышло. Печально, что MDT решили идти таким тернистым путём и не стали ограничиваться каким-то 1 городом, но максимально проработанным. В итоге, наверное, получится что-то вроде компиляции городов Forgotten Fields (aka Surroundings) от Planetavril. Ну и по времени разработка может сильно затянуться. Прогнозы по Day of Reckoning пока не очень оптимистичные, но может быть дальнейшие анонсы от MDT прольют больше света на проект... В общем DoR ещё в самом начале своего пути, остаётся только ждать новой информации о нём. Тут я более чем согласен планы как у Гитлера главное что бы не закончились также, уточню один момент вроде в планах добавления а не замена |
Raistlin | ||
02 Jan 2022, 22:15 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
насколько правильно понял то в аддон войдут все ихнее города и также мод на альтернативные постройки и в самом видео видно монстров с Усадьбы и постройку с форж |
XEL, hippocamus, magoth, XEPOMAHT | ||
02 Jan 2022, 01:44 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
Чтобы встретить Новый год со всеми фанатами Heroes, проект Day of Reckoning и MDT хотят представить первый трейлер нового фанатского дополнения Heroes of Might and Magic III Complete - Day of Reckoning ! От имени MDT и команды DoR: С Новым годом! - Новое дополнение, не требуется VCMI или ERA. - Новый город - Вори . - Новая графика и артефакты |
XEL, hippocamus, lion-killer, packa, Mefista, Арысь-Поле, KypaToP_HM, USBhere, PushKing, Lokos, VAS_SFERD, DOC'a, Grossmaster | ||
07 Aug 2021, 13:11 |
NТG выводит свой проект из заморозки Выход Бастиона запланирован на 2022 год |
hippocamus, magoth, Vade Parvis, lion-killer, SerAlexandr, Zabuza-san, Doctor Tea, KypaToP_HM, redar2013, Adrienne, Raistlin, Azbxcy Mnlokp | |||
24 Feb 2021, 16:27 |
VCMI: новости и обновления |
С завязи с частыми ошибками установки и обновлений билдов VCMI, на видео приведен пример установки на heroes 3 complete gog на английском языке |
KypaToP_HM, Lokos, Grossmaster | ||
14 Jan 2021, 14:08 |
VCMI: новости и обновления |
В последнем билде реализована настройка все спец строениях и Грааля включительно в фанатских городах, можно использовать любой бонус как существующих бонусов Грааля и спец построек так и комбинация любы бонусов которые есть в игре( артефакты здания карты мира и тд ) Подробнее здесь P.S "Волшебный водоворот увеличивает еженедельную генерацию существ на 50 процентов, добавляет 5000 золота в день, увеличивает рост существ в замке на 50%. Увеличивает силу колдовства на 10 пунктов и увеличивает силу заклинаний Школы водной магии на 50% у любого героя гарнизона во время осады врага." |
XEL, hippocamus, Berserker, KypaToP_HM, Lokos, Raistlin | ||
30 Nov 2020, 16:01 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
Мальчики из МДТ не теряют зря время по словам одного из источников было заявлено что Роща будет сделана с 0 |
hippocamus, magoth, lion-killer, Mefista, Raistlin | ||
22 Oct 2020, 13:41 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
С 20 октября на VCMI можно полностью настраивать спец здания Ссылка на мод на Ютубе под видео |
hippocamus, magoth, KypaToP_HM | ||
13 Oct 2020, 02:10 |
VCMI: новости и обновления |
Со вчерашнего дня в vcmi вы можете частично настраивать специальные здания в фан-городах. Отчасти потому, что речь идет о соединении существующих специальных зданий с новыми городами Дополнительная информацияЗдесь |
hippocamus, Mefista, Berserker, KypaToP_HM, Grossmaster | ||
24 Aug 2020, 08:33 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
ссылка на ютубе под видио |
KypaToP_HM | ||
06 Jul 2020, 01:13 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
hippocamus, Mefista, Doctor Tea, KypaToP_HM, kuindai | |||
15 Jun 2020, 10:48 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
Mefista, Berserker, KypaToP_HM | |||
24 Dec 2019, 17:28 |
MDT Alternative creatures |
hippocamus, magoth, lion-killer, Qed'Maen, USBhere, Zum-Graat | |||
03 Dec 2019, 19:52 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
Spartak | |||
20 Nov 2019, 18:31 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
Что нового? - новое существо lvl3 - Бионические Десантники / Киборги как альтернативный выбор Поджигателей / Пироманьяков. У них есть специальная способность «Перегрузка» (может накладывать на других отрядов киборга в армейском заклинании, которое увеличивает скорость, урон и атаку, уменьшает HP и защиту. Короче говоря - делает из стеклянной пушки Bionic Troopers / Cyborgs. - Два новых героя: Гергон и Риальдо - новый военная машина доступна в Blacksmith: Supply Cart (+ 10% урона для стрелков) - несколько новых украшений - множество улучшенной графики mdtForge v1.4 |
hippocamus, lion-killer, Adept, Doctor Tea, KypaToP_HM | ||
11 Oct 2019, 16:20 |
Фордж Forge |
Doctor Tea | |||
27 Sep 2019, 20:48 |
Horn of the Abyss: Factory |
Slavic boy | |||
13 Aug 2019, 00:38 |
Моды для VCMI Обсуждение модов для VCMI |
Berserker, SerAlexandr, KypaToP_HM | |||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |