Refuge 2.0 - Drider?, Или как оно должно выглядеть... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Refuge 2.0 - Drider?, Или как оно должно выглядеть... |
03 Oct 2010, 10:58
Сообщение
#121
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
тут меня осенило, как гром среди ясного дня!
да, с пайчьими лапками у меня напряги сильные, но что если учесть следующее: 1) дридеры все же имеют магическую природу. 2) они являются магическими лучниками (т.е. атакуют на расстоянии и немного пользуются магией). так почему бы им не сделать "магическое перемещение"? скажем, летать они врядли будут просто из-за того, что выглядят летающие пауки для меня глуповато. но, что, если, дать им магическую телепортацию? дридеры могут уходить в тень и выскакивать в нужном месте или нечто подобное - то действие, в котором не требуется перебирать лапками от одной точки к другой. поколдовали себе что-нибудь темненькое, испарились и вылезли в исходной точке, можно даже и из земли. |
|
|
03 Oct 2010, 11:03
Сообщение
#122
|
|
Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Можно как вампиры из нмм6 сделать
|
|
|
27 Oct 2010, 23:36
Сообщение
#123
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Маэстро, попробуй!
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 03:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |