Отчеты об ошибках, багрепорты |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отчеты об ошибках, багрепорты |
03 Jan 2019, 10:02
Сообщение
#1981
|
|
Advanced Member Сообщений: 145 Спасибо сказали: 86 раз |
В целом последняя версия какая-то менее стабильная. Только одну карту удалось доиграть до конца, в двух других (в мультиплеере во всяком случае) на 4-5 месяце стабильно возникает ошибка HoMM3: HD на ходе ИИ-игроков. Случаи разные, в первом случае отловить не удалось (но могу дать сохранение), во втором удалось - при нападении зеленого игрока на город (темница) после первого же выстрела башни. Я думаю, будет полезно по умолчанию сразу же сохранение прикладывать... |
|
|
05 Jan 2019, 11:37
(Сообщение отредактировал ZahaR - 05 Jan 2019, 11:44)
Сообщение
#1982
|
|
Immortal Сообщений: 509 Спасибо сказали: 207 раз |
Городские врата - это как магнит для ИИ. Если перед входом в вашу зону стоят городские врата, ИИ на них агрится в 95% случаях и можете быть уверены, что в вашу зону никто не зайдет, можно оставлять города без охраны Очень странное поведение ИИ с данным объектом. Не подтверждаю. В кои-то веки на праздниках выдалась возможность сиграть. В только что отыгранной партии (в 1.5.4) - у входа в стартовую локацию стояли врата. До ставшей очевидной победы - не замечено ни одной попытки ИИ ими воспользоваться. Проходит мимо, идет в зону или к порталам, телепортируется магией - все что угодно. Но к вратам даже не подходил. И уж сразу тут же , к недавно упомянутому в соседней ветке, Эовацию. В Хоте есть спеца Эовация, которая вообще необычно работает, таких надо больше. замечание по балансу: Как раз стартанул за этого героя, хотя обычно предпочитаю воинов. На первых этапах клонируем стрелков - с в общем-то не большой армией легко пробивается охрана-пешеходы. Набираем артефакты и уровни - атака и защита уже ничем не уступают героям-воинам. На более поздних этапах - клонируем аспидов. Учитывая их хорошую скорость - хожу тремя стеками аспидов в начале боя - нейтрализую / существенно ослабляю наиболее опасные стеки противника. Победа была весьма простой на максимальной сложности. Высокоуровневое заклинание на старте - ок. прецеденты есть. Но двойной клон - не слишком ли круто? Пробивная мощь армии возрастает кратно с самых начальных этапов игры. И сразу же спрошу - скорость роста нейтральных отрядов и охраны банков у вас зависит от выбранной сложности игры? Если нет - то хорошо бы ввести поправочный коэффициент их роста от уровня сложности карты. И изначально увеличить их численность на высоких уровнях сложности. -------------------- Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
|
|
|
05 Jan 2019, 12:30
Сообщение
#1983
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 632 Спасибо сказали: 12912 раза |
Охрана банков не растёт.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
06 Jan 2019, 15:31
Сообщение
#1984
|
|
Advanced Member Сообщений: 103 Спасибо сказали: 11 раз |
При выходе из редактора после сохранения в файлах rmg.txt сохраняются настройки заклинаний и артефактов (запрещенных), а вот на закладки Вторичные Навыки и Объекты сейв не работает... Все настройки и правила сбрасываются после выхода из редактора. я не могу воспроизводить эту ошибку. c чем шаблоны у тебя есть ошибка ? всё ? что версия windows у тебя есть ? (извини за мой плохой русский) |
|
|
06 Jan 2019, 17:18
(Сообщение отредактировал 1/2 - 06 Jan 2019, 17:19)
Сообщение
#1985
|
|
Immortal Сообщений: 548 Спасибо сказали: 925 раз |
замечание по балансу: Как раз стартанул за этого героя, хотя обычно предпочитаю воинов. На первых этапах клонируем стрелков - с в общем-то не большой армией легко пробивается охрана-пешеходы. Набираем артефакты и уровни - атака и защита уже ничем не уступают героям-воинам. На более поздних этапах - клонируем аспидов. Учитывая их хорошую скорость - хожу тремя стеками аспидов в начале боя - нейтрализую / существенно ослабляю наиболее опасные стеки противника. Победа была весьма простой на максимальной сложности. Высокоуровневое заклинание на старте - ок. прецеденты есть. Но двойной клон - не слишком ли круто? Пробивная мощь армии возрастает кратно с самых начальных этапов игры. Вы сильно недооцениваете огневую мощь, которую теряете, беря героя мага. На ранних этапах у Эовация будет возможность один раз за бой утроить один стек на 1 ход. Стартовые ~18 пиратов (с купленной допкой и построенным жилищем) за 4 раунда настреляют на условные 540 урона. Стартовые же 23 пирата Аннабель за те же 4 раунда настреляют на 550 (если учесть лишние +2 атаки из-за класса и специализации, а также стартовой стрельбы, это очень грубая и немного завышенная оценка, но не суть), то есть, примерно столько же. Да, когда у Эовация будет 50 маны и 3-4 силы магии, его пираты будут выдавать больше. Но не стоит забывать, что к этому моменту у Аннабель будет +50% к урону стрелков и на ~5 больше атаки (из-за класса и специализации) и, возможно, благословение, так что даже в этом случае разница по урону не будет большой, а ману это удовольствие стоит. Ну а на максимальной сложности я могу и за спеца по орглоглазу побеждать, не прикладывая усилий. |
|
|
06 Jan 2019, 22:01
Сообщение
#1986
|
|
Member Сообщений: 53 Спасибо сказали: 80 раз |
При выходе из редактора после сохранения в файлах rmg.txt сохраняются настройки заклинаний и артефактов (запрещенных), а вот на закладки Вторичные Навыки и Объекты сейв не работает... Все настройки и правила сбрасываются после выхода из редактора. я не могу воспроизводить эту ошибку. c чем шаблоны у тебя есть ошибка ? всё ? что версия windows у тебя есть ? (извини за мой плохой русский) Со всеми. У меня Windows7 -------------------- Дмитрий Логан aka Ermelloth
|
|
|
08 Jan 2019, 18:13
(Сообщение отредактировал 1/2 - 08 Jan 2019, 18:13)
Сообщение
#1987
|
|
Immortal Сообщений: 548 Спасибо сказали: 925 раз |
Редактор карт зависает при попытке сгенерировать случайную карту. Пробовал создавать Jebus, выбираю соответствующие параметры (вставить картинку нормально не смог, поэтому в виде ссылки)
https://www.ibb.co/XJ77G6R Нажимаю "ок", редактор зависает https://www.ibb.co/7NtpCj7 Версия 1.5.4., обновлений новых игра не находит. |
|
|
08 Jan 2019, 21:15
Сообщение
#1988
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
Редактор карт зависает при попытке сгенерировать случайную карту.
Качал полную версию http://download.h3hota.com/HotA_full_setup. То же самое при установке на SoD официальной версии. Вот HOTA_MAP_EDITOR_CRASH_LOG. |
|
|
09 Jan 2019, 06:41
Сообщение
#1989
|
|
Immortal Сообщений: 534 Спасибо сказали: 891 раз |
Редактор карт зависает при попытке сгенерировать случайную карту. Пробовал создавать Jebus, выбираю соответствующие параметры (вставить картинку нормально не смог, поэтому в виде ссылки) https://www.ibb.co/XJ77G6R Нажимаю "ок", редактор зависает https://www.ibb.co/7NtpCj7 Версия 1.5.4., обновлений новых игра не находит. Редактор карт зависает при попытке сгенерировать случайную карту. Качал полную версию http://download.h3hota.com/HotA_full_setup. То же самое при установке на SoD официальной версии. Вот HOTA_MAP_EDITOR_CRASH_LOG. Решение было дано Bad Doctor в ВК. https://vk.com/topic-59561616_28810960?offset=4000 Цитата: "Bad Doctor вчера в 4:21 Evgeny, для Windows 7 необходимо зайти в настройки совместимости файла "h3hota_maped.exe" и отметить пункт "Отключить визуальное оформление" ("Disable visual themes"). Для Windows 8 и, возможно, Windows 10 данный пункт в настройках совместимости отсутствует, и отключить ее возможности нет. В этом случае есть обходной вариант: в редакторе реестра перейти в 'HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers', добавить новый строковый параметр, где имя "абсолютный\путь\до\файла\h3hota_maped.exe", а значение - "~^ DISABLETHEMES DISABLEDWM" без кавычек. (источник: https://social.technet.microsoft.com/Forums...S/b49..)." У меня windows 10 Pro (лицензия). Предложенное лечение помогло. |
|
|
09 Jan 2019, 10:34
Сообщение
#1990
|
|
Immortal Сообщений: 9 403 Спасибо сказали: 3770 раз |
Если что, в следующей версии это будет исправлено и не потребует таких шаманств. Но всё равно хорошо, что люди нашли способ.
|
|
|
20 Jan 2019, 20:54
(Сообщение отредактировал drevoborod - 20 Jan 2019, 20:56)
Сообщение
#1991
|
|
Advanced Member Сообщений: 145 Спасибо сказали: 86 раз |
Может, уже и было, но заметил очередной прикол вихря маны в замке варлока.
Предусловия: В замке построен вихрь маны. Для постройки доступно хотя бы ещё одно строение. Шаги: 1. Помещаем героя в замок. 2. Ждём начала следующей недели. 3. Открываем замок. Ничего не происходит. 4. Строим что-нибудь в замке. Результат: Появляется сообщение о том, что "количество очков маны удвоилось". Ожидаемый результат: Сообщение об удвоенном количестве очков маны на шаге 3, т.е. сразу, как мы открываем экран замка. По крайней мере, это воспроизвелось, когда я построил портал вызова. Подозреваю, что это воспроизведётся при постройке любого здания, но на всякий случай уточняю. |
|
|
22 Jan 2019, 09:01
Сообщение
#1992
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
-------------------- |
|
|
22 Jan 2019, 15:36
(Сообщение отредактировал Iriniko - 22 Jan 2019, 15:37)
Сообщение
#1993
|
|
Immortal Сообщений: 534 Спасибо сказали: 891 раз |
В редакторе шаблонов указано, что жилище Цитадели Волчий Загон имеет ценность не менее 1827, а AI value существа (Наездника на Волке) 203. Возможно это не так.
Если верно: AI value Наездников на Волке 130 AI value Налётчика 203 тогда AI value Волчьего Загона не менее 1170. |
|
|
22 Jan 2019, 17:03
Сообщение
#1994
|
|
Immortal Сообщений: 548 Спасибо сказали: 925 раз |
Два Неподвижных глаза дракона (кольцо, дающее +1 к атаке и к защите), надетые в разные слоты работают одновременно, то есть дают +2/+2 Если это не ошибка, то почему это единственный подобный прецедент в игре? (арты на ресурсы не в счет) Думаю, дело в том, что этот арт даёт статы, а не мораль, удачу или что-то ещё. Почему арты на ресурсы сразу не в счёт? Либо это тоже баг, и нужно править, либо это часть правила, и нужно оставлять как есть. |
|
|
22 Jan 2019, 18:32
Сообщение
#1995
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
Nix12: арты на прирост ещё забыл. Да: одинаковые не суммируются. Разные суммируются.
-------------------- |
|
|
24 Jan 2019, 23:22
Сообщение
#1996
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Столкнулся со странной проблемой. Имеется след. компьютер:
i7-8700k 32 GB DDR4 GTX1080ti Win 10 pro. На компьютере установлены несколько разных версий героев: чистый SoD, Полное Собрание и хота. На всех версиях, разумеется, стоит hd mod. Если я запускаю сод или комплит (через лаунчер или через экзешник напрямую) игра стартует мгновенно. С хотой все выглядит иначе: Что через лаунчер, что через экзешники появляется процесс, который находится в полном инактиве (по нулям на CPU, RAM, DISK, NETWORK) 5-7 минут, после чего стартует игра. Если попробовать поставить хоту поверх сода или полного собрания ситуация не меняется, зато сод или комплит теперь запускаются так же долго. Пробовал все режимы графики\стретч фильтров, совместимости и т.п. ничего не помогает. Антивирусов нет как и фаерволлов. |
|
|
24 Jan 2019, 23:29
Сообщение
#1997
|
|
Member Сообщений: 99 Спасибо сказали: 82 раза |
М.б. галки автообновления попробовать отключить? На таймаут сети похоже.
|
|
|
24 Jan 2019, 23:36
Сообщение
#1998
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Попробовал - результата нет.
|
|
|
25 Jan 2019, 00:07
(Сообщение отредактировал Игорь - 25 Jan 2019, 00:10)
Сообщение
#1999
|
|
Newbie Сообщений: 22 Спасибо сказали: 27 раз |
Столкнулся со странной проблемой. Имеется след. компьютер: i7-8700k 32 GB DDR4 GTX1080ti Win 10 pro. На компьютере установлены несколько разных версий героев: чистый SoD, Полное Собрание и хота. На всех версиях, разумеется, стоит hd mod. Если я запускаю сод или комплит (через лаунчер или через экзешник напрямую) игра стартует мгновенно. С хотой все выглядит иначе: Что через лаунчер, что через экзешники появляется процесс, который находится в полном инактиве (по нулям на CPU, RAM, DISK, NETWORK) 5-7 минут, после чего стартует игра. Если попробовать поставить хоту поверх сода или полного собрания ситуация не меняется, зато сод или комплит теперь запускаются так же долго. Пробовал все режимы графики\стретч фильтров, совместимости и т.п. ничего не помогает. Антивирусов нет как и фаерволлов. Попробуй поставь в настройках <Sys.CPU.ReduceUsage> = 2 или <Sys.CPU.ReduceUsage> = 1 |
|
|
26 Jan 2019, 00:28
Сообщение
#2000
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Тот же результат
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:02 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |