Обсуждение монстров Причала, критика, советы, предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.
Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.
Обсуждение монстров Причала, критика, советы, предложения |
13 Apr 2008, 19:59
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 13 Apr 2008, 20:00)
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата но всё же наверное считаться придётся, как-никак не одному мне потом за этот причал играть Тогда уже самые первые 3д наметки нужно выкладывать на обсуждение на Открытый Форум, чтобы люди уже на этой стадии сказали: "вы идете не в том направлении". А не так, что работаем на ЗФ - там исправляем ошибки, уже занимаемся нюансировкой, выносим результат на Открытый Форум и только тут понимаем, что все сделанное - не совсем то, что нужно. Если уж избрали демократичную модель создания города, то она должна быть не только демократичной, но и рациональной.Говоря совсем коротко, тему "Монстры" (которая на ЗФ) - нужно перенести на ОФ, - здесь и работать. |
|
|
13 Apr 2008, 20:06
Сообщение
#42
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну не знаю. вообще "выносить сор из избы" я бы не стал..
кроме никсов особо спорных юнитов-то у нас нет. Добавлено ([mergetime]1208106363[/mergetime]): короче вердикт с моей стороны - сначала всё-таки модель рассматривается на закрытом, а потом (если внешний вид спорный) мы выкладываем её на открытый для критики народа. |
|
|
13 Apr 2008, 20:08
Сообщение
#43
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
> кроме никсов особо спорных юнитов-то у нас нет.
А кто мешает именно никсов делать на открытом???? Создай отдельную тему и всё ок -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
13 Apr 2008, 20:10
Сообщение
#44
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну давайте.. создам.
|
|
|
13 Apr 2008, 20:11
(Сообщение отредактировал Alex-ander - 13 Apr 2008, 20:13)
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Цитата если внешний вид спорный хех... вот тут-то и заковырка. На Закрытом - с внешним видом Никсов были согласны все (кто высказался).Цитата ну давайте.. создам мудрое решение.
|
|
|
13 Apr 2008, 20:14
Сообщение
#46
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
блин.. ну значит мнение команды с мнением народа не совпадает просто совершенно.
ладно - я создаю тему "Никсы" - в ней и тогда доведём никсов до результата который понравится всем. а остальных монстров уже будем делать на усмотрение команды. вот так вот. |
|
|
13 Apr 2008, 20:17
Сообщение
#47
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Docent Picolan, спасибо, что прислушиваешся к мнению народа...
Цитата(Alex-ander @ 13 Apr 2008, 20:11) мудрое решение. подписываюсь -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
13 Apr 2008, 22:25
Сообщение
#48
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
А с чего вы взяли, что Никсов придумал автор?
http://myfhology.narod.ru/monsters/niksy.html -------------------- |
|
|
13 Apr 2008, 22:28
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Здорово! Таких и будем делать!
|
|
|
13 Apr 2008, 22:33
Сообщение
#50
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ха-ха-ха.. мда. вот поэтому я и написал что никсов придумал автор, а вот эти клоуны, на которых ты дал ссылку конечно очень хороши, но боюсь причал тогда надо отправлять в тему Бредовые Города
|
|
|
13 Apr 2008, 22:34
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
А более адекватных монстров не было?
-------------------- |
|
|
13 Apr 2008, 22:37
Сообщение
#52
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Вообще-то в AD&D никсы это такая разновидность фей Их картинку не буду выкладывть, чтобы еще сильнее не травмирвать психику окружающих.
Но никсы это просто название. Смысл в него можно вкладывать разный. Поэтому ничего плохого я тут не вижу. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
13 Apr 2008, 22:39
Сообщение
#53
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
никсы адекватннее некуда. готовый мифологический персонаж. не будем брать в толк что где-то там так называли гномиков-клоунов. у нас это люди-крокодилопетухи
Добавлено ([mergetime]1208115565[/mergetime]): Цитата Но никсы это просто название. Смысл в него можно вкладывать разный. Поэтому ничего плохого я тут не вижу. именно. у нас свои никсы - у них свои. |
|
|
13 Apr 2008, 22:40
Сообщение
#54
|
|
Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1559 раз |
Крокодилопетухи...звучит гордо !
|
|
|
13 Apr 2008, 22:40
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Просто я думаю, что и название стоило бы соответствующее найти... ну да даладно. И так нормально.
-------------------- |
|
|
13 Apr 2008, 22:42
Сообщение
#56
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
придумай, оформи предложение, создай голосование... если действительно считаешь что есть что-то более подходящее, не знаю как остальным - мне нравится и Никсы. звучит неплохо. гномиков-клоунов мало кто знает..
|
|
|
13 Apr 2008, 22:43
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Рептилойды например.
-------------------- |
|
|
13 Apr 2008, 22:44
Сообщение
#58
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
рептолойды? кхм.. без комментариев.
|
|
|
13 Apr 2008, 22:46
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Ладно, плевать. Пойду еще одного никса нарисую. Чего-то руки зачесались. Более крокодильего...
-------------------- |
|
|
13 Apr 2008, 22:48
Сообщение
#60
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
а вот это хорошо. нам как раз сейчас эскизы очень кстати.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 17:36 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |