MDT Alternative creatures |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
MDT Alternative creatures |
19 Feb 2018, 02:15
Сообщение
#21
|
|
Newbie Сообщений: 37 Спасибо сказали: 219 раз |
Good news everyone,
Until now Mind flayer has been last remaining creature to be finished for primary content of our mod. Basically it means that when we finish some additional content which has been in development meantime, we will be ready to move forward for testing. We will have some big news to announce pretty soon. Stay tuned :shades: -------------------- >>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/ |
|
|
19 Feb 2019, 22:18
Сообщение
#22
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Отзеркалил с польского форума
Выглядит симпатично -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
19 Feb 2019, 22:20
Сообщение
#23
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 632 Спасибо сказали: 12912 раза |
Да просто здорово! Но непонятна их политика - когда это можно будет пощупать?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
19 Feb 2019, 22:57
Сообщение
#24
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Ну наверно как и в Хоте.
Не хочется со своим первым релизом в грязь наступить. Поэтому шлифуют. Главное, что бы это не закончилось так же, как с Воговским Бастионом. С одной стороны моделька механического дракона слабая. Не интересная. Тот же Вариант Лентяя или вариант одного из Форджей куда интереснее. А с другой - Оборотни, Коатли и Ктулху - просто огонь. Особенно последняя цветовая гамма Коатлей. А с балансом видимо все будет плохо. Мне кажется замена ресурса у 7 уровня при альтернативном режиме это плохая идея. Это моё мнение. ----- В тоже время качественность и привлекательность моделей Nephretes 'a в лучшую сторону, отличаются от большинства ВЦМИшного разнообразия. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
20 Feb 2019, 00:05
Сообщение
#25
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 632 Спасибо сказали: 12912 раза |
Големный дракон слабый. Мелкий какой-то. Действительно - лучше бы мехдракон, хоть по типу 4-ки.
Суккубы слегка из стиля выбиваются. Дриады тоже, но меньше. Но это больше придирки. Полурослики и крестьяне оригинала куда больше из стиля выбиваются. Паладины и оборотни как влитые! Ещё не нравятся элементали клизмы песка которые. Такое было бы лучше: Баланс... будет альтернативным. В ВЦМИ очень легко балансить. Появится куча модов на баланс, лишь бы вообще игровой процесс был играбельным. Насчёт ресурсов - мне всегда нравилась идея сделать Паладинов 7-м уровнем слабеньким (на уровне Огнептиц), но не требующим ресурсов. Только для постройки, и грейда. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
20 Feb 2019, 00:36
(Сообщение отредактировал Spartak - 20 Feb 2019, 00:39)
Сообщение
#26
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Ещё не нравятся элементали клизмы песка которые. Да, руки-вантусы ужасны. Я бы скопипастил руки с пятёрки. С огромными перчатками выглядит здорово. Только дизайн заменил бы. Тем более после перчатки бесконечности из Мстителей я ощущаю, что Агар ясновидящий. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
20 Feb 2019, 00:40
Сообщение
#27
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 632 Спасибо сказали: 12912 раза |
Ну а в чём прикол, что без головы?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
20 Feb 2019, 00:48
Сообщение
#28
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Это необычно. это вопервых.
Во вторых должна быть изюминка. воздух огонь вода нехватает Девов - представителей земли. песчаные смотрятся здорово. Да и копипастить какашек не комильфо -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
09 Mar 2019, 13:06
Сообщение
#29
|
|
Newbie Сообщений: 37 Спасибо сказали: 219 раз |
QUOTE Elementals of the enema sand Lol It has been a while since I have been working on Oasis, but usually when I get back I redisign here and there (also the reason why it has been in development forever). We shall see if it remains Elemental of the enema Anyway this is not the right topic to be discussing my good ol' town. Thank you for posting all videos together and for your opinions. I think that we have not showcased here some of neutral units which will be included in the release Demilish - inspired by one unit in H3 beta Mermaid - already released There are two more units to be completed. -------------------- >>> MDT Mod Design Team <<<
https://www.facebook.com/moddesignteam/ |
|
|
08 Oct 2019, 19:35
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 396 Спасибо сказали: 267 раз |
New creatures looks really good. Very impressive work. As types of an alternative units the best choise.
|
|
|
24 Dec 2019, 17:28
Сообщение
#31
|
|
Нейтралитет Сообщений: 213 Спасибо сказали: 366 раз |
-------------------- Пищу мало но по делу!!!!
|
|
|
24 Dec 2019, 17:43
Сообщение
#32
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Первое, что бросается в глаза - косяк с Таинственным пудом в Оплоте. Видимо когда собирали последовательность кадров для нового желища где-то напортачили. zeryss, передай команде, ждём баг фикс.
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
24 Dec 2019, 17:55
(Сообщение отредактировал zeryss - 24 Dec 2019, 17:56)
Сообщение
#33
|
|
Нейтралитет Сообщений: 213 Спасибо сказали: 366 раз |
Первое, что бросается в глаза - косяк с Таинственным пудом в Оплоте. Видимо когда собирали последовательность кадров для нового жилища где-то напортачили. zeryss, передай команде, ждём баг фикс. там косяков слишком много и видно что версия сырая передам и сделаю скрины косяков -------------------- Пищу мало но по делу!!!!
|
|
|
24 Dec 2019, 21:52
Сообщение
#34
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
джва года ждал
|
|
|
25 Dec 2019, 16:06
Сообщение
#35
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2663 раза |
-------------------- |
|
|
25 Dec 2019, 16:08
Сообщение
#36
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Ну бывает, опечатался) Болею...
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
30 Dec 2019, 03:58
(Сообщение отредактировал magoth - 30 Dec 2019, 03:59)
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 993 Спасибо сказали: 548 раз |
Некоторые мысли, которые всплыли в рамках другой темы.
Долго смотрел, думал, и все-таки мне кажется что Обертыши НЕ нормальное явление для Некрополя, даже с учетом того, что из них сделали зомбо-оборотней. В место него, хорошо бы подошел какой нибудь плотоядный Гуль(они быстрые, сильные и злющие), + это 100%-ые клиенты Некрополя. А Оборотня, как мне кажется, лучше всего определить на проживание в Крепость(100), там как-раз все такие, близкие ему и родные, а главное специализация героя - повелители зверей, значит и трансформация в животных для них не должны быть чужда. И его жилище, визуально смотрелось бы лучше всего именно там. Другие города куда его также можно было бы пристроить это Оплот(75) и Замок(25). Теперь пробежимся по остальным. Суккубы - все норм. Дриады - все норм. Коатль - все норм. Паладин - все норм(относительно), что-то в них смущает. Маханический дракон - все норм(относительно), что-то в них смущает. Тритон - все норм, а вот выбор замка вопрос? Иллитид - все норм, а вот выбор замка вопрос? На мой взгляд, они бы оба хорошо подошли Пучине(100) и/или Причалу(75), а не тем замкам куда вы сейчас их определили. Ведьма троллей - все норм, но вот в Крепость я бы ее не сажал, сделал бы как и в случае с ее гражданским муженьком(что под мостом тусует), нейтральным юнитом карты. А так, модельки существ хорошие, разве что мех дракона я бы, хотел видеть как в 4-ке, ибо бегающих и летающих драхенов в героях - "хоть попой ешь", уже обрыгли.. ну и строения ведьмы и мех драхена на карте кривоватые что-ли, или то стиль такой ?? Вопрос: по какому принципу выбирается альтернативное существо для отстройки в городе у того или иного уровня? ибо там разные уровни идут 4-5-7. Или отстройка альтернатив для всех уровней запланирована ?! Зы, В скобочках указан % совместимости существ с замком, кмк.. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:17 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |