Heroes 6 - делаем "сами"., Конструктивные предложения. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes 6 - делаем "сами"., Конструктивные предложения. |
19 Aug 2010, 21:18
(Сообщение отредактировал Doomђammer - 19 Aug 2010, 21:20)
Сообщение
#41
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Цитата(Shurup @ 19 Aug 2010, 21:13) Пожелания принимаете? - никаких монстров гуляющих без героев - никаких героев без монстров Это да Цитата(Shurup @ 19 Aug 2010, 21:13) - никаких псевдоартефактов (зелий и обмундирования) - и т.д. Это нет. Так-то вот! Многим нравится. Вполне логично. Было не только в четвёрке. Нельзя отвергать только потому, что из четвёрки. |
|
|
19 Aug 2010, 21:18
(Сообщение отредактировал <Fenix> - 19 Aug 2010, 21:18)
Сообщение
#42
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(Shurup @ 19 Aug 2010, 21:13) Пожелания принимаете? Ни в коем случае не брать ничего из 4ки (из того, чего не было в тройке или не перешло в пятерку): - никаких монстров гуляющих без героев - никаких героев без монстров - никаких псевдоартефактов (зелий и обмундирования) - и т.д. Скорее,они просто не будут учитываться в "плюс" к имеющимся. Они приравниваются к мнению "мне все равно" и "я просто не голосовал"(откуда вытекает "мне все равно") -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 21:19
(Сообщение отредактировал Agar - 19 Aug 2010, 21:20)
Сообщение
#43
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Можно включить тока пункт "- и т.д."
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 21:25
Сообщение
#44
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Цитата(Лентяй @ 19 Aug 2010, 21:17) Шуруп, а аргументация запрета? Та просто люто-бешено ненавижжжу 4ку (за то, что посмели убрать ключевые игровые аспекты и кучу юнитов из предыдущих частей, включая ВСЮ ВСЕЛЕННУЮ из-за сомнительных нововведений, для примера первые три части шли по "накопительной системе", от того они мне и нравились) |
|
|
19 Aug 2010, 21:27
Сообщение
#45
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Всю Вселенную? Надо же... И откуда ты это узнал?
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 21:28
(Сообщение отредактировал Doomђammer - 19 Aug 2010, 21:29)
Сообщение
#46
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Я вот что предлагаю: возможность ставить в редакторе карт нейтральных героев. Не бросайтесь в меня тапками, дослушайте хотя бы. Нейтральные герои либо стоят на месте, либо передвигаются по зоне, заданной самим редактором. Они могут захватывать шахты, поднимать ресурсы, сражаться с монстрами, но на замки игроков нападать не будут.
|
|
|
19 Aug 2010, 21:30
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 19 Aug 2010, 21:32)
Сообщение
#47
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Думаю, что если бы они просто бегали и нападали на встречных героев - это ещё приемлемо. Но захватывать и брать что-то - это слишком.
P.S. Предлагаю командиров из 2ки, обороняющих замок при отсутствии героев. -------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 21:31
Сообщение
#48
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2669 раз |
Почему нет? Варвары в Циве были весьма забавны.
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 21:32
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Цитата(Кастор) Армии без героев, видимо. Цитата(Феникс) Пак поясни все,кроме двигающихся монстров,в особенности пункт 1. Феникс попросил пояснить именно кроме этого Извиняюсь за мутность, постараюсь написать понятнее. Цитата(Я) 1) Нейтральные стороны: Существуют сами по себе, чтобы выиграть не нужно их убивать. Особой цели не преследуют, просто живут. Где-то на карте есть серый город. Т.е. Нейтральный как в героях 3. Но он находится под управлением ИИ. Он также отстраивается, бегают нейтральные герои этого нейтрального замка, собирают ресурсы ходят по карте. Характер поведения (агрессия, нападение, пассивность и т.д.) определяется по сюжету. Но они ни на что не влияют! Как монстр охраняющий артефакт в углу карты, в героях 3. Цитата(Я) На море: нейтральные пираты, плавают, и нападают на все и вся. Ессесно без города. Другой тип нейтралов - пираты. У них нет города. Все что у них есть - это корабль с армией. Они бороздят океан в поисках игрока, дабы ограбить. Цитата(Я) 2) Герои в битвах ака 4 Участие героев в битвах. Т.е. Самостоятельный юнит(фигурка) (У носферату похожее, если не то же самое.) Добавлено ([mergetime]1282242741[/mergetime]): Думик, это моя идея, я первый!!! -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
19 Aug 2010, 21:32
Сообщение
#50
|
|
Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3023 раза |
Цитата Всю Вселенную? Надо же... И откуда ты это узнал? Погарячился, ПЛАНЕТУ.Цитата(<Fenix> @ 19 Aug 2010, 21:18) Скорее,они просто не будут учитываться в "плюс" к имеющимся. Они приравниваются к мнению "мне все равно" и "я просто не голосовал"(откуда вытекает "мне все равно") Не-не-не! Именно в минус. Все-равно, будут ли Морские чудища из 4ки, будут ли корованы и можно ли их будет грабить... А вот про шагающих монстров совсем не все-равно. |
|
|
19 Aug 2010, 21:33
Сообщение
#51
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Пакка, если у нейтрального города и нейтральных героев будет связь, то их "нейтральность" - потеряет смысл. Это уже будет полноценный игрок.
-------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
19 Aug 2010, 21:39
(Сообщение отредактировал <Fenix> - 19 Aug 2010, 21:39)
Сообщение
#52
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Соединяю 2 идеи "нетральные города и герои " и "нейтральные герои"
Добавлено ([mergetime]1282243149[/mergetime]): Цитата Не-не-не! Именно в минус. Все-равно, будут ли Морские чудища из 4ки, будут ли корованы и можно ли их будет грабить... А вот про шагающих монстров совсем не все-равно. Шагающих монстров может и не быть.Может вообще ничего не быть.Здесь же не митинг, а выдвижение идей. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 21:42
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Цитата(<Fenix> @ 19 Aug 2010, 21:39) Соединяю 2 идеи "нетральные города и герои " и "нейтральные герои" Не стоит. Эти две идеи всё таки коренным образом отличаются друг от друга. |
|
|
19 Aug 2010, 21:43
Сообщение
#54
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Я тоже так считаю. Кроме того - каждой идее надо дать более подробное описание.
-------------------- |
|
|
19 Aug 2010, 21:45
(Сообщение отредактировал <Fenix> - 19 Aug 2010, 21:48)
Сообщение
#55
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Два модера против одного Как хотите,разьединяю.Однако,мнения я своего не поменял.
-------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 22:27
Сообщение
#56
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Ну вот, меня похоже опять неправильно поняли, я не хочу, чтобы были монстры без героев, это неправильно, но герой, одинокий путник аки шпион вполне может ходить, если у героя есть армия, то он сражается как в пятёрке, а если у него нет армии, то он является обычным юнитом, но не жирным убером из четверки и даже не оруженосцем из вога, а просто как один копейщик или дракон, в зависимости от уровня.
Четверку я очень не люблю из-за плохого баланса, однако почему герой не может путешествовать один? Кстати, в тройке герой тоже мог путешествовать один. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
19 Aug 2010, 22:45
Сообщение
#57
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(nosferatu @ 19 Aug 2010, 22:27) Ну вот, меня похоже опять неправильно поняли, я не хочу, чтобы были монстры без героев, это неправильно, но герой, одинокий путник аки шпион вполне может ходить, если у героя есть армия, то он сражается как в пятёрке, а если у него нет армии, то он является обычным юнитом, но не жирным убером из четверки и даже не оруженосцем из вога, а просто как один копейщик или дракон, в зависимости от уровня. Четверку я очень не люблю из-за плохого баланса, однако почему герой не может путешествовать один? Кстати, в тройке герой тоже мог путешествовать один. Тебя правильно поняли, смотри пункт №3. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 Aug 2010, 23:01
Сообщение
#58
|
|
Immortal Сообщений: 2 196 Спасибо сказали: 746 раз |
Цитата(nosferatu @ 19 Aug 2010, 22:27) однако почему герой не может путешествовать один? Это урон его геройской чести. Почётный эскорт обязан быть, или хотя бы телохран в виде одного копейщика. Цитата(nosferatu @ 19 Aug 2010, 22:27) Кстати, в тройке герой тоже мог путешествовать один. Это баг игры. Редко случается. |
|
|
19 Aug 2010, 23:08
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 754 Спасибо сказали: 379 раз |
Цитата(Doomђammer @ 19 Aug 2010, 23:01) Цитата(nosferatu @ 19 Aug 2010, 22:27) однако почему герой не может путешествовать один? Это урон его геройской чести. Почётный эскорт обязан быть, или хотя бы телохран в виде одного копейщика. Вы об читались Г.Ю.О. Тем более герои могут быть варварами, наемниками и другими веселыми товарищами -------------------- 28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.
Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память. [Администрация Форума] |
|
|
19 Aug 2010, 23:56
Сообщение
#60
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Цитата(Doomђammer @ 20 Aug 2010, 00:01) Это баг игры. Редко случается. В том случае, если из боевых товарищей остались лишь призванные/поднятые из мёртвых существа. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 10:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |