7ой уровень Форджа, идеи |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
7ой уровень Форджа, идеи |
06 Feb 2012, 05:36
Сообщение
#241
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40898 раз |
Дракон-киборг - нормальная идея.
|
|
|
06 Feb 2012, 07:24
Сообщение
#242
|
|
Immortal Сообщений: 814 Спасибо сказали: 349 раз |
Мне дракон-киборг понравился, хотя нагатанк по последнему концепту тоже хорошо смотрится, главное что не с гусеницами которые меня так угнетали.
-------------------- Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
|
|
|
06 Feb 2012, 11:28
Сообщение
#243
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Ересь.
Надо попросить Доцента скинуть архив Форджа, очень уж лень заново аргументировать, почему именно это ересь. -------------------- |
|
|
04 Jun 2014, 20:00
(Сообщение отредактировал Axolotl - 05 Jun 2014, 11:40)
Сообщение
#244
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Давно хотел попробовать что-то мехаобразное соорудить. Вот результат. Поскольку моя голова еще пока плохо мыслит подобными формами - делал, основываясь на различны концептах (немного и из Агаровского взял) Пока не уверен во всех деталях, поэтому на свежую голову еще гляну и что-то возможно подправлю. Да. Я сделал анимацию выстрела - но это на всякий случай. Основная идея была - именно рукопашник. Сперва думал сделать что-то более механическое в качестве орудия (типа шипастого шара), но потом придумал такие вот реактивные "кулаки-горелки". -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
05 Jun 2014, 13:27
(Сообщение отредактировал Axolotl - 05 Jun 2014, 13:27)
Сообщение
#245
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
Такой вопрос. Я его сделал, сейчас вот еще мелочи подправлю и можно считать готовым, т.е. то, что я для себя хотел, я тем самым сделал, но если под Героев делать, то нужно еще сколько-то времени потратить, чтобы сделать портретики, спрайт для карты приключений, даунгрейд, деф собрать.
Поэтому, собственно вопрос - практические планы в Героях на него у кого-то есть и какие, если есть? Ну и если планы таки есть, то второй вопрос - альфа канал. Как вы видите, он с некоторым кол-вом полупрозрачных эффектов ("Горелка" (как при стоянии так и при ударе-выстреле, реактивный огненный шлейф при ударе, молнии при повреждении и взрыв при смерти). Что-то с этим надо делать!? -------------------- |
|
|
05 Jun 2014, 13:39
Сообщение
#246
|
|
Immortal Сообщений: 9 628 Спасибо сказали: 12593 раза |
Огонь горелки вылезает сквозь края. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
05 Jun 2014, 14:17
Сообщение
#247
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
второй вопрос - альфа канал. Как вы видите, он с некоторым кол-вом полупрозрачных эффектов ("Горелка" (как при стоянии так и при ударе-выстреле, реактивный огненный шлейф при ударе, молнии при повреждении и взрыв при смерти). Что-то с этим надо делать!? Imagemagick for %f in (*.png) do convert %f -channel A -ordered-dither h4x4a h4x4a_%~nf.png или for %f in (*.png) do convert %f -channel A -ordered-dither o8x8 o8x8_%~nf.png Если результат всё равно не нравится, можно попробовать такие значения вместо h4x4a, o8x8: o2x2,o3x3,o4x4,o8x8,h4x4a,h6x6a,h8x8a,h4x4o,h6x6o,h8x8o,h16x16o,c5x5b,c5x5w,c6x6 b,c6x6w,c7x7b,c7x7w -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
05 Jun 2014, 14:28
Сообщение
#248
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
второй вопрос - альфа канал. Как вы видите, он с некоторым кол-вом полупрозрачных эффектов ("Горелка" (как при стоянии так и при ударе-выстреле, реактивный огненный шлейф при ударе, молнии при повреждении и взрыв при смерти). Что-то с этим надо делать!? Imagemagick for %f in (*.png) do convert %f -channel A -ordered-dither h4x4a h4x4a_%~nf.png или for %f in (*.png) do convert %f -channel A -ordered-dither o8x8 o8x8_%~nf.png Если результат всё равно не нравится, можно попробовать такие значения вместо h4x4a, o8x8: o2x2,o3x3,o4x4,o8x8,h4x4a,h6x6a,h8x8a,h4x4o,h6x6o,h8x8o,h16x16o,c5x5b,c5x5w,c6x6 b,c6x6w,c7x7b,c7x7w Не, вопрос не совсем в том. Вопрос скорее, если планы практические на него есть, в зависимости от места применения, нужно ли вообще с этим что-то делать - или возможно лучше так и сделать с прозрачностью пнг'шки. А Все эти фильтры я конечно знаю, да и свой собственный ступенчатый с более рэндомным-спрееобразным распределением пикселей имеется (я его где-то тут описывал). Но вообще, да, результат не часто получается как есть прямо хорошим, чаще всего нужно комплексно отстраивать настройки в рендере под определенный фильтр, чтобы что-то более менее сносное выходило. Но возни конечно много с этим (обычно возни с этим больше, чем желание этим заниматься) -------------------- |
|
|
05 Jun 2014, 15:12
Сообщение
#249
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
лучше деф с дизерингом (хоть каким-то) и пнг-шки с альфой.
Потому что вменяемой реализацией альфа канала еще неизвестно, когда кто-то разродится. |
|
|
21 Jul 2014, 01:59
Сообщение
#250
|
|
Сообщений: 2 042 Спасибо сказали: 8090 раз |
На днях приснился лайнап Форджа. Точно помню, что на седьмом уровне во сне был гидратанк (явно не без влияния нагатанков и дракоголемов образ появилсся) - киборг из гидры с несколькими дополнительными механическими головами и на гусеницах. Если подумать, интересный концепт, не самый бредовый из возможных, хоть на серьёзного юнита всё равно не канает :)
|
|
|
21 Jul 2014, 02:32
Сообщение
#251
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
На днях приснился лайнап Форджа. Точно помню, что на седьмом уровне во сне был гидратанк (явно не без влияния нагатанков и дракоголемов образ появилсся) - киборг из гидры с несколькими дополнительными механическими головами и на гусеницах. Если подумать, интересный концепт, не самый бредовый из возможных, хоть на серьёзного юнита всё равно не канает Правило коммьюнити MM/HoMM: если вы придумали интересный концепт — скорее всего, ранее его уже изобразил Агар -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
21 Jul 2014, 08:25
Сообщение
#252
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Кажется, это я тогда с этого взял)
-------------------- |
|
|
12 Sep 2014, 10:23
Сообщение
#253
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
-------------------- Спасибо сказали: gamecreator, Shurup, Agar, Nestor, tolich, Etoprostoya, Axolotl, Арысь-Поле, Theodor, Orzie, Hanz, Cthulhu_55 |
|
|
12 Sep 2014, 12:16
Сообщение
#254
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Давно хотел попробовать что-то мехаобразное соорудить. Вот результат. Поскольку моя голова еще пока плохо мыслит подобными формами - делал, основываясь на различны концептах (немного и из Агаровского взял) Пока не уверен во всех деталях, поэтому на свежую голову еще гляну и что-то возможно подправлю. Да. Я сделал анимацию выстрела - но это на всякий случай. Основная идея была - именно рукопашник. Сперва думал сделать что-то более механическое в качестве орудия (типа шипастого шара), но потом придумал такие вот реактивные "кулаки-горелки". Отлично! И да, в подтверждение слов выше на тему идейности Агара) См. левый нижний угол -- там робот весьма подобного вида. -------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
12 Sep 2014, 12:20
Сообщение
#255
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Эм, это ж лентяевское.
-------------------- |
|
|
12 Sep 2014, 12:39
Сообщение
#256
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17751 раз |
И да, в подтверждение слов выше на тему идейности Агара) См. левый нижний угол -- там робот весьма подобного вида. Ну, вообще, образ и форма скорее традиционные весьма. Я когда придумывал форму, набрал штук десять концептов разных подобных роботов, Агаровский в том числе (который именно Агаровский, с шипастыми руками) - и основываясь на них сделал уже свой концепт, а потом его замоделил. -------------------- |
|
|
12 Sep 2014, 19:41
Сообщение
#257
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Эм, это ж лентяевское. Пардон, ведь точно Лентяевское. Это видимо с похмелья глюк. Главное, что гуглил по Дону Комодорру, и вылетело из головы. Но могу с уверенностью теперь говорить, что наши художники обладают провидческим даром.) -------------------- Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. © |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:45 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |