IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topic
> In the Wake of Gods 3.59, появление не за горами…
FCst1
сообщение 08 May 2009, 19:32 (Сообщение отредактировал FCst1 - 08 May 2009, 20:42)
Сообщение #1

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




После атаки хакера на форуме был произведен откат, вследствие чего все новые темы были удалены…
Приходится по крупицам восстанавливать.

Итак, скоро мир Героев ждёт знаменательное событие – появится долгожданная 3.59 от CoreWog. Но многие до сих пор думают, что в новой версии будет только Город и Монстры. Ну, пора приоткрыть завесу тайны и заглянуть в таинства миро«3.59»здания…

Информация взята с открытого форума CoreWog

Зададимся вопросом, что нового будет в 3.59 помимо Бастиона, Гавани, Кремля и поддержки сторонних LOD архивов?

● (Efrit) - Версия 3.59 будет не просто очередным обновлением игры, в ней будет модмейкер - некий конструктор, позволяющий любому человеку (даже не знающему ERM и не умеющему работать с ресурсами игры) создавать свои собственные моды для игры, причём эти моды всегда можно будет включать/отключать (а не так, как сейчас - поставить мод можно, а вот "откатить" назад уже нельзя). Эти моды можно будет привязывать к своей конкретной карты или кампании, так что теперь у мэпмейкеров будут практически неограниченные возможности при рисовании карт. Пока ещё "модмейкер" не реализован, но ему быть.

● (Efrit) - Уже добавлен и работает язык LUA (правда, ещё пока не исправлена одна ошибка, с ним связанная) - так что теперь скрипты можно будет писать и на нём. В ERM тоже уже добавлены новые команды (и исправлены ошибки в старых). Насчёт добавления своих кнопок - GrayFace обещал добавить и такую возможность (вроде бы с помощью всё того же LUA).

● (Efrit) - Также сделан и работает оконный режим для 32-бит экрана (а также для 8-бит, хотя вряд ли это будет актуально ). Изменения игрового разрешения в планах пока не значится, но наверняка работы по нему будут вестись. Ещё уже добавлена непрерывная анимация существ на поле битвы (вторая стадия анимации в DEF-ах). В панель ресурсов будет добавлен мифрил (если он включён в опциях).

● Все объекты из ВоГ (предыдущих версий) будут нарисованы «с нуля», а некоторые и вовсе будут удалены.

● Все монстры ВоГ (предыдущих версий) будут также полностью перерисованы, и, разумеется, будут добавлены несколько новых. Также в планах перерисовка нейтралов.

● И ещё множество нововведений, которые команда старается не разглашать.

Если Вы хотите задать вопрос команде CoreWog, вы можете сделать это в соответствующей теме на форуме КорВога, или отписаться в «Обсуждении 3.59».


Искренне надеюсь, что эта информация оказалась для вас полезной.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 02 Sep 2009, 19:51
Сообщение #2

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Демо видео, демонстрирующее несколько минут игры за новый город 3.59 -Бастион

Качаем, смотрим, радуемся. biggrin.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FCst1
сообщение 24 Nov 2013, 18:31 (Сообщение отредактировал FCst1 - 24 Nov 2013, 18:31)
Сообщение #3

Fattest man
Сообщений: 4 651
Спасибо сказали: 2593 раза




Тем временем, несмотря на, казалось бы, полное отсутствие прогресса, разработка 3.59 продолжается. Недавно sergroj представил новое меню ВоГ-опций:

Ждём новостей, благо, теперь они должны появляться почаще.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 18:46
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика