Flash's Bounty, бесплатный flash клон King's Bounty |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Flash's Bounty, бесплатный flash клон King's Bounty |
27 Nov 2014, 01:30
Сообщение
#21
|
|
Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5801 раз |
Забавная игрушка. Интересно насколько сложно подобную сделать с рядом дополнений...
|
|
|
29 Nov 2014, 02:32
Сообщение
#22
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Забавный глюк возникает, если опутанное корнями существо попытаться телепортировать. Оно телепортируется, но безжалостные корни тянут его обратно. Но! Все нестреляющие воины бегут к новой позиции монстра. Весьма полезно, скажем, если вы ну очень не хотите прямого контакта ваших войск с демонами (опутать, а затем телепортировать подальше нужно именно их). При хорошей силе магии, пока они выпутаются, ваши стрелки оставят от них рожки да ножки.
-------------------- |
|
|
29 Nov 2014, 06:29
Сообщение
#23
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Вот, блин! А я голову ломал, как в бесконечке драконов сберечь от уполовинивания.
-------------------- |
|
|
29 Nov 2014, 11:21
Сообщение
#24
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Кстати, если в конце битвы призраки убежали, её можно переиграть, тогда у них опять останется 4 битвы. :)))
Учитывая, что начиная с N-го уровня можно нанимать только драконов, архимагов и иногда призраков, нанимать уже никого не нужно, сотни тысяч бесплатных призраков обычно хватает на всех. Знать бы ещё куда эти ключи совать… Ах, да, чуть не забыл: когда этого чудика корни утягивают, иногда удачливый милишник может его даже огреть безответно. А когда корни спадают, его затягивает обратно в точку телепорта. В общем Забавная игрушка.
-------------------- |
|
|
30 Nov 2014, 15:45
Сообщение
#25
|
|||
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Вот и на харде.
Учитывая специфику, чаще всего пользовался Щитом и Воскрешением (если у противника были лучники). -------------------- |
||
|
|||
01 Dec 2014, 06:24
Сообщение
#26
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Пока не догнал, что за хрень такая в бесконечке какие-то карты встречаются периодически с названием "рандомлевел". Для чего они нужны?
-------------------- |
|
|
01 Dec 2014, 06:28
Сообщение
#27
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Открыть всю карту же. Причём, поскольку ВСЕ карты Randomlevel, последующие карты тоже будут открыты.
-------------------- |
|
|
01 Dec 2014, 07:17
Сообщение
#28
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Вот же... А я всю башку сломал. А ты находил больше восьми артефактов?
-------------------- |
|
|
01 Dec 2014, 07:54
Сообщение
#29
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Нет. И башни заклинаний, вроде, с определённого уровня не появляются. Я бросил где-то на 15-й карте, имея 12 млн золота и туеву хучу призраков.
-------------------- |
|
|
22 May 2015, 23:20
Сообщение
#30
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Все, кто хотел, наверное, в курсе, а я только сейчас заметила: ФБ обновлена.
Цитата 1) Исправлена ошибка с подземельями в бесконечном режиме. Плюс, появился платный контент. Или он был, а я не помню?2) Добавлены свитки воскрешения. 3) Бесконечный режим открыт. Замеченные изменения: 1) Появился кружок со стрелками в левом нижнем углу. Теперь можно его тащить в нужную сторону, герой в ту сторону и поедет. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30 March 2024 - 11:07 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |