Мифология в новых городах, насколько она важна? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мифология в новых городах, насколько она важна? |
26 Feb 2019, 03:00
Сообщение
#81
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 774 Спасибо сказали: 5048 раз |
Ну так вот, казалось бы монокультурный город - явление, Героям чуждое, но... Город был офигенно принят сообществом. Насколько я могу судить, многие называют его одним из самых ярких элементов в общем-то провальной шестёрки. Видел жалобы на его отсутствие в семёрке, также существует мод на него в пятёрке. Значит, могут монокультурные города жить в Героях? Популярность очевиднейшего weeb-bait - не доказательство, будь это не "священная" Япония, им было б плевать. -------------------- |
|
|
26 Feb 2019, 07:20
Сообщение
#82
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 023 Спасибо сказали: 9185 раз |
Ну так вот, казалось бы монокультурный город - явление, Героям чуждое, но... Город был офигенно принят сообществом. Насколько я могу судить, многие называют его одним из самых ярких элементов в общем-то провальной шестёрки. Видел жалобы на его отсутствие в семёрке, также существует мод на него в пятёрке. Значит, могут монокультурные города жить в Героях? В шестёрке практически все города не моно- и даже не мульти-культурные, а "частично" культурные. На их фоне Святилище - столп классического подхода. Так что не вижу ничего удивительного в хорошем приёме. Этот город хотя бы цельный. Поспорить с ним в этом могут разве что варвары-полинезийцы, да и у тех есть хтонический циклоп вместо аутентичного. У рыцарей света ненастоящая конница и стрипитизёрши. У демонов в относительно стабильном садо-мазо внезапно зерги. Тёмнымм эльфам, поголовно скрывающимся в тенях, по старой памяти выдали минотавров, которые в текущей концепции даже стилизации не поддаются. А в любой другой части Святилище придётся сильно адаптировать. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
26 Feb 2019, 12:24
Сообщение
#83
|
|
Immortal Сообщений: 330 Спасибо сказали: 779 раз |
Популярность очевиднейшего weeb-bait - не доказательство, будь это не "священная" Япония, им было б плевать. Мне вообще что-то подумалось, что основная доля его популярности - не из-за культурных деталей, а из-за водной темы, ведь водную фракцию фанаты героев клянчили с незапамятных времён. А стиль могли им выдать любой - и греческий (как наиболее ассоциирующийся с морем в массовом сознании), и индийский (для связи с корнями наг), и традиционный микс - город всё равно бы пользовался успехом. Японщина, конечно, свою долю специфической аудитории привлекла У рыцарей света ненастоящая конница и стрипитизёрши. Мне вот идея заселить город людей большим числом небожителей казалась довольно симпатичной. Шестёрка сама по себе достаточно "over the top" в плане создания фракций, сверх-пафос - сердцевина всех лайнапов, обычные классические приземлённые люди там бы выглядели блекло и чуждо. Но это проблема/фишка конкретной игры, да. Цитата У демонов в относительно стабильном садо-мазо внезапно зерги. Хм, у хаотичных демонов "разношёрстный" лайнап, по-моему, только в плюс. Бридер вписался как родной, да и "садо-мазо" там заметная тема, но не скажу, что прям центральная. Ей следуют маньяки, мучители и суккубы, отчасти церберы, а пит лорды и джаггернауты вообще не при чём (хотя я вроде видел концепт-арт к шестёрке, где пит лорд был менее "тупабалрог" и более боди-хоррорным). Главную проблему шестёрочного инферно я вижу в том, что все юниты выглядят как одноцветные тлеющие головешки. Цитата Тёмнымм эльфам, поголовно скрывающимся в тенях, по старой памяти выдали минотавров, которые в текущей концепции даже стилизации не поддаются. Оооо, шестёрочную Темницу мы уже как-то обсуждали, это творение безумного варлока действительно лучше забыть как страшный сон. Цитата А в любой другой части Святилище придётся сильно адаптировать. А так ли сильно? Ну вот, допустим, для той же тройки? Ведь даже основной "проблемы" 5+ частей в виде монорасовости Святилище изящно избегает, населяя город не одними нагами, но ещё людьми-акулами, каппами, и сонмом водных духов. Охват неиспользованных ролей для отыгрыша тоже велик. Конечно, придётся отказаться от наг, т.к. на Антагариче они совсем другие существа, и заменить их хотя бы на классический морской народ - мечников на тритонов, коралловых жриц на русалок. При этом самые яркие черты им вполне можно сохранить - трансформация из змеелюдов в рыболюдов при нужном дизайне будет не столь болезнена. Также, думаю, стоит отбросить водных духов - городу не хватает животных, а водные духи близки элементалям (и практически полностью соответствуют причальским нимфам). Заменить их предлагаю на краба - существо, так сказать, интернациональное, с морем сразу ассоциирующееся, но при этом ярко усиливающее нужную нам "японщину" за счёт возможной отсылки к хейкегани 1. Каппа 2. Русалка (вместо жриц) 3. Человек-акула 4. Краб (может быть как чисто животный, так и отчасти человекоподобный). 5. Снежная дева 6. Тритон (вместо мечников) 7. Кирин/морской дракон |
|
|
27 Feb 2019, 11:26
Сообщение
#84
|
|
Старший лейтенант очевидность Сообщений: 5 023 Спасибо сказали: 9185 раз |
А так ли сильно? Ну вот, допустим, для той же тройки? Три юнита из семи минимум. Фракционные фишки примерно на 100%. Здания в городе примерно на 50%. Да, получается сильно. Это примерно столько же, сколько надо менять при переносе гномов из пятёрки. Берсерк, медведь, великан, гадзилла в том или ином виде переносимы, остальные нет. Руны даже больше шансов перенести каким-либо образом, чем честь шаласитов. -------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
http://samlib.ru/b/belostockij_a_b/ https://ridero.ru/books/vozvrashenie_blek-dzheka/ |
|
|
26 Aug 2023, 05:54
Сообщение
#85
|
|
Крайне средняя кошка Сообщений: 2 774 Спасибо сказали: 5048 раз |
Думаю, это в тему, но, оказывается, у динозавров было мифологическое греческое имя:
https://www.theoi.com/Thaumasios/Neades.html -------------------- |
|
|
26 Aug 2023, 10:17
Сообщение
#86
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 027 Спасибо сказали: 2671 раз |
Особый прикол в том, что Neades - единственное число (множественное Neadeses), в то время как νηᾰ́δες - множественное, единственное νηάς.
-------------------- |
|
|
26 Aug 2023, 10:31
Сообщение
#87
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17752 раза |
Главное, с Наядами не перепутать
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 00:54 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |