IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

215 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Closed TopicStart new topic
> Идеи для HotA, предложения
Shaidar Haran
сообщение 08 May 2008, 11:31
Сообщение #21

Оранжевый Канцлер Тьмы
Сообщений: 2 340
Спасибо сказали: 605 раз




Цитата(XEL @ 08 May 2008, 14:22)
этот список добавляет лишний реализм геймплею.

Наконец-то кто-то еще понял, что излишний реализм вреден для компьютерных игр! Очень рад.


--------------------
I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say
You may regret it,
Careful what you wish
You just might get it.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 08 May 2008, 11:54
Сообщение #22

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 892
Спасибо сказали: 5583 раза




согласен...
а герой-сборщик имхо вообще чит.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 08 May 2008, 12:09
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 6 763
Спасибо сказали: 7905 раз




Вестленд есть не только в двойке, но и в пятерке (тоже почва у магов)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 12:12
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Его можно сделать как вторую почву Башни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Night Hunter
сообщение 08 May 2008, 13:13
Сообщение #25

----_----
Сообщений: 2 032
Спасибо сказали: 643 раза




Зачем? Магам преимущество дать? И так замок не слабый
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 13:21
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Ну, должна же это быть чья-то родная почва. Подходит магам.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 08 May 2008, 13:26
Сообщение #27

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Цитата(Darkmoon @ 08 May 2008, 11:54)
согласен...
а герой-сборщик имхо вообще чит.

где же тут чит??? - просто автоматизация нудного и рутинного процесса


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 13:27
Сообщение #28

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(ZahaR @ 08 May 2008, 12:20)
1. необходимость ремонтировать Стены и строения после осады.
2. Тараны, осадные башни
3. закл  "землетрясение"  повреждает кроме стен также и катапульту, баллисту, палатку и тележку.
4. герою-победителю битвы достаются боевые машины пбежденного и даже убежавшего противника
5. дополнительная защита столицам (начальным городам)
6. различное влияние на мораль армии наличия в ней разных существ:
- существа разных городов но все "добрые" или все "злые" -1 мораль
- существа разных городов и разные по характеру -3(или 4) морали и удачи
7. врядли реализуемо, но:
часто приходится обзавестись героем-"сборщиком", который еженедельно следует по одному и тому же маршруту, объезжая ветряные и водяный мельницы, мистические сады (вроде они так называются), и внешние жилища монстров, а постоянно вручную совершать ими ходы быстро утомляет . поэтому предлагаю возможность назначить герою еженедельный путь обхода указанных точек на карте.
и еще - если на пути следования в неделю монстров кто-то появится - то герой должен уведомить об этом игрока, а не тупо лезть в пасть появившимся драконам
8. несколько спорно, но:
логично, что таскание с собой боевых машин, должно сильно тормозить пердвижение армии - т.е. - снижать Move Points героев.
т.е. что бы при расчете Move Points учитываласть не только скорость юнитов но и нулевая скорость машин.
поэтому предлагаю сделать катапульту и др. машины отсутствующими у героя при найме по умолчанию, если он не спец по ним.
дать возможность героям предвигаться как "с" так и "без" катопульты.
(только получится ли ли дать понять AI необходимость покупки катапульты?)
это даст возможность создавать как быстрые мобильные отряды так и мощную походно-осадую армию. у обоих вариантов - свои преимущества
плюсы "без" - очевидны - бОльшая скорость. Плюсы "с" - приемущества при штурме городов за счет катапултьты и других машин.
засчет прокачки навыка "логистика" можно несколько компенсировать штраф MP при таскании с собой боевых машин

за идеи спасибо. моё мнение насчёт них:
1. неплохо
2. таран будет в кронверке
4. можно и так. неплохо
5. какая именно?
6. слишком сложно
7. реализуемо, но баланс попортит. слишком удобно.
8. ну вообщем-то можно, но слишком хитро.

сухой остаток - 1, 4, можно 5, но я не понял как именно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 13:29
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Первый пункт не надо точно. Опять же, лишний реализм.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 13:30 (Сообщение отредактировал Docent Picolan - 08 May 2008, 13:30)
Сообщение #30

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




Цитата(XEL @ 08 May 2008, 14:21)
Ну, должна же это быть чья-то родная почва. Подходит магам.

у меня когда-то была безумная идея передалать магов под вторых героев. то есть юнитов оставить тех же (добавив хоббитов и кабанов), а вид города заточить под вестленд. lupa.gif

Добавлено ([mergetime]1210242615[/mergetime]):
Цитата(XEL @ 08 May 2008, 14:29)
Первый пункт не надо точно. Опять же, лишний реализм.

ну по сути-то если башню разломали - её нужно вернуть в нормальное состояние.
хотя конечно можно обойтись и без этого..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 13:30
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Очень даже можно (см. M&M7). Но лучше без кардинального изменения. Просто добавить вэстленд второй родной почвой Башни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 08 May 2008, 13:30
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 207 раз




Цитата(Docent Picolan @ 08 May 2008, 13:27)
можно 5, но я не понял как именно.

ну варианты разные могут быть, например дополнительные башни, по обеим сторонам от ворот , если не реализуемо, то просто увеличить параметрв башен, стен, рва


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 13:42
Сообщение #33

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




дополнительные башни - лишняя морока. их надо будет встраивать в игру и т.д.
лучше, если уж защищать, то как-то иначе. а вот как именно пока что-то идеи в голову не лезут.. (просто увеличить параметры не подходит, нужно бы какие-то графические различия)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 May 2008, 13:50
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 15 769
Спасибо сказали: 40893 раза




Почву вэстленд родной для Башни будете делать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 14:02
Сообщение #35

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




надо ещё сделать саму почву, декорации для неё и т.д. - это адова работа которая требует достаточно много времени.
как всё это сделаем - можно будет обсудить каким замкам мы поставми её родной и т.д.
пока рано.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 08 May 2008, 17:03
Сообщение #36

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




Цитата(Docent Picolan @ 08 May 2008, 00:00)
вестленд - вот чего я хочу видеть в героях. (кто не знает такой почвы - смотрите в героях два).

а осень уже делается. и она для Собора. скрин действительно выложу как-нибудь на днях.


Даааа! yes.gif у меня даже наметки баттлфилда есть smile.gif


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 May 2008, 17:06
Сообщение #37

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18134 раза




какого? вестленд или осени?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 08 May 2008, 17:13
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Вгероях два надо было подойти к палатке и там говорили пароль,потом можно было через страж границы,каждый раз называя пароль,былоб круто если это было в тройке
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 08 May 2008, 17:15
Сообщение #39

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




там де земля потрескавшаяся biggrin.gif


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 08 May 2008, 18:10
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7071 раз




2Firеmаn Это бессмысленный геморрой, а не круто. Вот рожи некоторых героев изменить - было бы круто. Я не расист, но черная рожа Эдрика раздражает меня, например


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

215 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 April 2024 - 23:39
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика