Создание wog-архивов, Почти полное руководство |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Создание wog-архивов, Почти полное руководство |
08 Oct 2007, 17:43
(Сообщение отредактировал sergroj - 08 Oct 2007, 18:52)
Сообщение
#1
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 816 раз |
Файлы .wog - это переименованные архивы .rar. Можно использовать любой уровень компрессии в WinRAR. Внутри могут быть любые файлы, но должны содержаться следующие управляющие файлы:
h3bitmap.txt Список файлов для заливки в h3bitmap.lod, каждый следующий файл на новой строке h3sprite.txt Список файлов для заливки в h3sprite.lod, каждый следующий файл на новой строке instmult.txt Неизвестно. Во всех архивах имеют вот такой вид: Код [PICS] [MUSIC] inform.txt [GeneralName] На новой строке идет название файла, под которым он будет отображаться при установке [WhatAboutVrotAbout] На новой строке идет дополнительная информация - обычно это информация об авторе и краткое описание. Переводов строки не должно быть, иначе текст на новой строке игнорируется. Код [GeneralName] ERM Help & Scripter [WhatAboutVrotAbout] Packed on 25.08.2004 action.txt [REGEDIT] Используется для изменения реестра. На первой строке идет путь к ключу. Ключ создается внутри HKEY_LOCAL_MACHINE. Затем идет список присваиваемых аттрибутов вида "Аттрибут"="Значение" для строковых ключей и "Аттрибут"=dword:значение для чисел. Похоже, возможно создавать только один ключь и параметры внутри него. Код [REGEDIT] Software\New Life of Heroes\Heroes of Might and Magic III\3.5 "WoG_Version"="3.53" Код [REGEDIT] Software\MegaSoft\ERM Scripter "SynCompletionProposal1_Width"=dword:350 "SynCompletionProposal2_Width"=dword:350 Если аттрибут пуст, устанавливается (значение по умолчанию) у ключа. Код [REGEDIT] Software\hi ""="hi!" [INSTALL] Здесь идут команды вида: XXXX "параметр" W+"параметр 2" XXXX - команда. W+ означает, что операция производится в папке Героев. Некоторые команды поддерживают другие бызовые папки: P+ меню "Программы" в "Пуск" I+ рабочий стол Если ничего из вышеперечисленного не указано, операция производится во временной папке. VERS "параметр" Неизвестно. Возможно, версия синтаксиса. Обычно используется параметр "C" или "A". DELL "файл" W+"папка" Удаляет файл(ы) в папке. В параметре "файл" можно указать любую маску. Код DELL "*.*" W+"erm_help\images\" Можно удалять и папки: Код DELL "format" W+"erm_help\" UNRA "файл" W+"папка" Извлекает файл из архива в заданную папку. Если папки, куда производится копирование не существует, то она создается. В качестве параметра "файл" могут идти некоторые маски, например, "*.*" Внимание: Не любые маски поддерживаются, например, команда UNRA "script*.*" W+ извлечет все файлы, а не только те, что начинаются на "script". Код UNRA "Mapmaker Tools.txt" W+"erm_s\" EXEC "файл" W+"папка" Запускает указанный файл из указанной папки. В параметре "файл" можно указывать маску. Внимание: файлы запускаются в конце установки, поэтому вы не сможете удалить запущенные файлы после запуска. CMPC "файлы" W+"папка" Копирует файлы в папку. В параметре "файлы" можно использовать маску. Он должен содержать полный путь к файлам относительно папки Героев. Внимание: копирование не происходит, если папка, куда производится копирование, не существует. Код CMPC "erm_help\*.*" W+"erm_help\backup\" SRCH "файл" W+"сообщение" Проверяет существование указанного файла. Если файл не существует, выводит указанное сообщение. Может искать файл по маске. Если хоть один файл, удовлетворяющий маске, сущствоет, сообщение не выводится. Сообщение может состоять из нескольких строк, но вместо перевода строки надо писать @@. Во всех существующих wog-файлах используется просто для вывода сообщений. Код SRCH "--------.---" W+"ERM Help and Tools are installed succesfully@@Новая строка." MDIR "название папки" W+"путь" Создает папку в указанном месте. Поддерживает и W+, и P+, и I+. Код MDIR "New Life of Heroes" P+ ICON "название ярлыка" I+"путь к файлу" Создает ярлык. Поддерживает только P+ и I+. Если ренее шла команда MDIR, создает ярлык внутри указанной в той команде директории. Код MDIR "New Life of Heroes" P+ ICON "ERM Script Editor for Heroes III In the Wake of Gods" P+"erm_s\erm_s.exe" By Demiurg, Bes, sergroj -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
09 Oct 2007, 20:08
(Сообщение отредактировал Black Phantom - 29 Jan 2008, 17:54)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Вот ещё некоторые команды в файле action.txt:
COPY "Имя копируемого файла" "Имя скопированного (выходного) файла" Эта команда копирует файл, причём копирование происходит в одной папке и при копировании меняется имя файла. UNR2 "Имя файла" W+"папка\" Эта команда извлекает файл только в том случае, если файла с таким именем нет в каталоге, куда должен извлекаться файл. Если же такой файл с таким именем уже существует, то файл не будет извлекаться из WoG файла. -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
10 Oct 2007, 14:48
(Сообщение отредактировал Миханик - 10 Oct 2007, 14:49)
Сообщение
#3
|
|
починяю примусы Сообщений: 147 Спасибо сказали: 14 раз |
ещё в некоторых архивах есть VIDEO.txt. он необязательный, но, по-видимому, управляет запаковыванием файлов в VIDEO.VID, таким же образом, как h3bitmap.txt и h3sprite.txt.
-------------------- Всякий процесс делится на четыре стадии: шумиха, неразбериха, наказание невиновных и награждение непричастных. (М. Задорнов)
Подающий нищему - подаёт Богу. А Бог не нищий, чтобы ему подавали! |
|
|
20 Jan 2008, 20:33
Сообщение
#4
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
пояснения по instmult.txt:
секции содержат имена файлов, которые будут распакованы первыми, и содержат файлы картинок и фоновой музыки соответственно. никогда не использовался командой ни в публичных, ни в каких-либо еще релизах по причине серъезного увеличения как объема пакета, так и времени его установки -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
20 Jan 2008, 20:37
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(Ennin @ 20 Jan 2008, 20:33) пояснения по instmult.txt: секции содержат имена файлов, которые будут распакованы первыми, и содержат файлы картинок и фоновой музыки соответственно. никогда не использовался командой ни в публичных, ни в каких-либо еще релизах по причине серъезного увеличения как объема пакета, так и времени его установки А какая команда нужна для картинок/фоновой музыки? -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
15 Feb 2008, 11:21
Сообщение
#6
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
это совершенно ни к чему. причины см в моем последнем предложении.
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
16 Feb 2008, 21:38
Сообщение
#7
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Фоновая музыка для установщика? И картинки - это вместо единорога?
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Feb 2008, 23:32
Сообщение
#8
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
ммм... а почему для установщика?
|
|
|
17 Feb 2008, 18:41
Сообщение
#9
|
|
strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
гиппо, да
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
17 Feb 2008, 21:21
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Скажите, пожалуйста, команду для музыки и картинок.
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
17 Feb 2008, 22:13
Сообщение
#11
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
Призрак, не издевайся. Зачем оно тебе. Тебе ж сказали - тормозить будет...
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 17:00 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |