клановые умения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
клановые умения |
04 Jun 2011, 18:53
(Сообщение отредактировал Niran - 04 Jun 2011, 19:13)
Сообщение
#21
|
|
Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
1. Rocket launcher (Пусковая установка)
2. skill 3. 3 4. Позволяет стрелять с расстояния при наличии в инвентаре заряда ( как раньше у Скайнет была батарейка ) 1. Siege mode (Осадный режим) 2. ability 3. 4 4. Позволяет трансформироваться в осадный режим, в котором усиливается damage (раза в 1.5, 2), уменьшается защита и в котором нельзя ходить. -------------------- /Имперский Кот
|
|
|
04 Jun 2011, 23:30
Сообщение
#22
|
|
God Сообщений: 270 Спасибо сказали: 59 раз |
Грей, может стоит пересмотреть стоимость клан-скилов? Сейчас можно купить максимум 3. Из тех что добвили, как по мне токо фармер может стоить больше 1го поинта... Остальные же - конечно неплохо, но менять stealth auru или спутник(хотя он уже не крут) на 1 из тех скилов - совсем неохота. Может сделать не 4,6,8 - а хотя бы 1,2,3 стоимость скилов? Поинтов всего 14, скилы будут увеличиваться - будет выбор. А так - ченж прочитал, посмотрел стоимость - грустно
|
|
|
05 Jun 2011, 01:44
Сообщение
#23
|
|
ArchMage Сообщений: 8 223 Спасибо сказали: 349 раз |
В будущем - возможно. Пока - так.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
05 Jun 2011, 03:04
Сообщение
#24
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Аха, полностью согласен с Декстером. Или сделать так. чтобы это максимальное количество поинтов можно было расширять. Например, 1 поинт = 100 андертерменейтов. (Или его можно расширять просто я не совсем правильно понял? )
|
|
|
05 Jun 2011, 09:56
(Сообщение отредактировал Erolast - 06 Jun 2011, 03:55)
Сообщение
#25
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
1. Dive (нырнуть)
2. skill 3. 5 4. Нырок под воду и подсечка противника, в следствии чего есть шанс уронить его. Противник, сильно ударившись об камни (ну или просто об песок, че там есть ), мгновенно погибает, с вероятностью этак скилл/10%. В случае неудачи умение просто сильно бьет. Разумеется, работает лишь на воде. Это идея немного похожа на вторую идею Нирана: 1. Укрепление брони (armor fortification) 2. power 3. 5 4. Увеличивает ас чара на уровень*50 и добавляет пене и резист к башу. Но после укрепления броня становится очень тяжелой, и передвижение в ней стоит 50 мувисов за ход. Работает тиков 5. Вэйт около 40, кулдаун 10 тиков. 1. blood lust (жажда крови) 2. power 3. 8 4. Чар наполняется жаждой крови, набрасываясь на первого встречного, будь он игрок в ПК или моб. Увеличивает дамролл на уровень*10 и хитролл на уровень*2. Действует тиков 6-10. Кулдаун на полчаса. |
|
|
11 Jun 2011, 10:45
Сообщение
#26
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
1. emotion control aka контроль эмоций
2. autoskill 3. 8. 4. Снимаются все штрафы, которые есть у игрока с адреналином - можно реколится, можно бегать, монки могут использовать стиль 'iron body', и что еще есть в этом роде. НО нельзя выходить. |
|
|
11 Jun 2011, 12:42
Сообщение
#27
|
|
Зануда Сообщений: 2 236 Спасибо сказали: 2894 раза |
Вернуть петов кланам
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 14:50 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |