IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Монстры Might and Magic: Book I, описание
tolich
сообщение 04 Apr 2010, 14:24
Сообщение #1

Невыносимый
Сообщений: 13 880
Спасибо сказали: 26226 раз




http://tolic.narod.ru/mm1/monsters.html
http://tolic.narod.ru/mm1/items.html

Прикрепленный файл  monsters.zip ( 121.67 килобайт ) Кол-во скачиваний: 9
Прикрепленный файл  items.zip ( 5.77 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 08 Apr 2010, 12:31
Сообщение #2

Dark Advisor
Сообщений: 11 700
Спасибо сказали: 4974 раза




troll2.gif
spiteful.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkmoon
сообщение 08 Apr 2010, 22:42
Сообщение #3

Batequeed Peatacille
Сообщений: 8 867
Спасибо сказали: 5483 раза




хорошая работа.
мне больше всего понравился Dust Demon и королева суккубов.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 08 Apr 2010, 23:36
Сообщение #4

Невыносимый
Сообщений: 13 880
Спасибо сказали: 26226 раз




При встрече с Королевой Суккубов (а это возможно только в одном секретном месте) все крутые парни внезапно оказываются парализованными, драться приходится только девушками. Практически все прохождения рекомендуют до встречи с ней сменить всем персонажам пол на женский (как это ни странно, в игре есть фонтан, меняющий пол всех персонажей партии).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Apr 2010, 23:39
Сообщение #5

laughed as one fey
Сообщений: 11 809
Спасибо сказали: 19673 раза




Напиши прохождение, а?)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 08 Apr 2010, 23:54
Сообщение #6

Невыносимый
Сообщений: 13 880
Спасибо сказали: 26226 раз




Лучше я попробую выковырять монстров из MM2-5. В MM2 видел весьма оригинальные экземпляры, уже в самом начале игры.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 09 Apr 2010, 01:15
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 23 252
Спасибо сказали: 18488 раз




tolich, это было бы просто великолепно. Из всех — в равной степени smile.gif

Про королеву Суккубов и фонтан — круто) Насчёт последнего — очень интересная и слегка удивившая инфа. Впервые слышу, чтобы в играх (теоретические хентайные не в счёт crazy.gif ) в принципе были подобные финты.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Apr 2010, 13:34
Сообщение #8

Temmie
Сообщений: 11 311
Спасибо сказали: 7333 раза




А в версии для NES монстры куда красивее и лучше проработаны (не считая зеленых "серых минотавров")
http://www.angelfire.com/ult/ace/MM_bestiary.html


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 09 Apr 2010, 19:51
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 23 252
Спасибо сказали: 18488 раз




Лентяй, хороши! good.gif

Добавлено ([mergetime]1270831867[/mergetime]):
Похоже, что перевод ММ в аниме-стилистику на самом деле является давней традицией smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лорд Хаарт
сообщение 09 Apr 2010, 19:55 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 09 Apr 2010, 19:57)
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 4 072
Спасибо сказали: 4595 раз




Цитата
Про королеву Суккубов и фонтан — круто) Насчёт последнего — очень интересная и слегка удивившая инфа. Впервые слышу, чтобы в играх (теоретические хентайные не в счёт crazy.gif ) в принципе были подобные финты.
В ADOM есть баньши (одна особь на всю игру, но очень неприятная — её вопль вызывает мгновенную смерть для персонажа, не имеющего сопротивления смертоносным эффектам, а персонажи, которые это сопротивление имеют, получают несколько сотен дамага). Среди различных способов нейтрализовать её (заткнуть уши воском, убить магией до вопля и т. д.) стоит отметить один, доступный только для персонажей мужского пола: надеть на палец обручальное кольцо (один из встечающихся в игре типов колец), а второе взять в руку (вместо оружия), подойти к баньши (при виде кольца в руке персонажа она не будет вопить) и… кгхм… отдать кольцо ей, заключив таким образом брачный союз.Впрочем, рогалики могут позволить себе гораздо более глубокую проработку геймплея, нежели любая РПГ, обременённая графикой. С другой стороны, графика MM1-2 недалеко ушла от ASC2 и вряд ли её создание было очень трудоёмким, так что возможность проработать геймплей у Канегема была.


--------------------
"Слева — слава, справа — слава, впереди и сзади — слава, и забытая могила посреди."
Новелла Матвеева.

" — Ты кого-нибудь видел?
ДА.
— Кого?
ВСЕХ."
Сэр Терри Пратчетт.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Apr 2010, 20:24 (Сообщение отредактировал tolich - 07 Jan 2011, 11:15)
Сообщение #11

Невыносимый
Сообщений: 13 880
Спасибо сказали: 26226 раз




С третьей стороны, ни ростовых портретов героев, ни даже их лиц в игре нет, так что пол это такая условность... rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лорд Хаарт
сообщение 09 Apr 2010, 21:09
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 4 072
Спасибо сказали: 4595 раз




Цитата(Лентяй @ 09 Apr 2010, 14:34)
А в версии для NES монстры куда красивее и лучше проработаны (не считая зеленых "серых минотавров")
http://www.angelfire.com/ult/ace/MM_bestiary.html

Цитата
Monsters that use this sprite:

    * Gnome
    * Sprite
Рекурсия, однако.


--------------------
"Слева — слава, справа — слава, впереди и сзади — слава, и забытая могила посреди."
Новелла Матвеева.

" — Ты кого-нибудь видел?
ДА.
— Кого?
ВСЕХ."
Сэр Терри Пратчетт.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 09 Apr 2010, 21:15
Сообщение #13

Etoprostostatus
Сообщений: 8 517
Спасибо сказали: 15768 раз




Цитата(Лорд Хаарт @ 09 Apr 2010, 22:09)
Цитата(Лентяй @ 09 Apr 2010, 14:34)

Цитата
Monsters that use this sprite:

    * Gnome
    * Sprite
Рекурсия, однако.

Так выпьем же "Sprite" за такую рекурсию, а то засохнем. smile.gif


--------------------
Etoprostopodpis'


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 09 Apr 2010, 22:18
Сообщение #14

Dark Advisor
Сообщений: 11 700
Спасибо сказали: 4974 раза




Спрайт - это эльф. crazy.gif

Добавлено ([mergetime]1270840682[/mergetime]):
И синоним гнома... crazy.gif crazy.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лорд Хаарт
сообщение 09 Apr 2010, 22:27
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 4 072
Спасибо сказали: 4595 раз




Эльф — это цэн плюс айнс. Инфа 100%.


--------------------
"Слева — слава, справа — слава, впереди и сзади — слава, и забытая могила посреди."
Новелла Матвеева.

" — Ты кого-нибудь видел?
ДА.
— Кого?
ВСЕХ."
Сэр Терри Пратчетт.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Apr 2010, 22:41
Сообщение #16

Невыносимый
Сообщений: 13 880
Спасибо сказали: 26226 раз




Как раз спрайты спрайтов (кхм) мне не очень понравились - какая-то девочка с луком. А что до кариатид, то странно видеть их мужского полу.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 09 Apr 2010, 23:21
Сообщение #17

Dark Advisor
Сообщений: 11 700
Спасибо сказали: 4974 раза




Я в словарике смотрел. Все претензии к нему crazy.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 12 Apr 2010, 14:40
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 14 926
Спасибо сказали: 38149 раз




Цитата(Vade Parvis @ 09 Apr 2010, 19:51)
Похоже, что перевод ММ в аниме-стилистику на самом деле является давней традицией smile.gif

Наоборот. M&M разрабатывался с 83 года (в одиночку Канегемом, за это время он основал NWC) и вышел в 86. Вторая и третья части вышли в 88 и 91 году, соответственно. M&M старше таких JRPG как Phantasy Star и Final Fantasy и чуть младше Визардри. Он не базируется на классических фэнтези, смирись biggrin.gif

Кстати, заимствовано из D&D в первых пяти частях тоже мало.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 12 Apr 2010, 16:41 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 12 Apr 2010, 16:42)
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 23 252
Спасибо сказали: 18488 раз




Сериал идейно базируется на классическом фентези и на классической НФ tongue.gif

Вообще, это было к тому, что "спин-офф спин-оффа" оригинальной ММ — Clash of Heroes — не является первым блином smile.gif Ибо, как оказалось, в аниме-стилистике был выполнен ещё порт ММ1.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 17 Apr 2010, 13:30
Сообщение #20

Temmie
Сообщений: 11 311
Спасибо сказали: 7333 раза




ДА, Как-то ксел ляпнул не в тему процитированной цитате.
Кстати, в несовской версии Варн превратился в Барн (v и b рядом на клаве gigi.gif ), имя Каненгема написано в титрах с ошибкой и все devil переделаны в incubus и им подобные (типо на Нинтендо Дьяволов нет!)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 August 2019 - 16:14
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика