IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику hippocamus. Спасибо сказали: 9350
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
16 Jan 2018, 19:50 Сайт новых городов
www.heroes3towns.com
А зачем их скачивать?
Но если надо - обычно ссылка вроде http://heroes3towns.com/towns/inferno/town.mp3
Хотя, например, у Причала - CoveTown.mp3 (ну, если я город добавлял, то обычно по стандарту).
Можжно посмотреть в исходном тексте страницы.
Inquisitor
16 Jan 2018, 13:04 Сайт новых городов
www.heroes3towns.com
Добавлена музыка городов Гавань, VARN, Святилище.
Также добавлены кампанейские темы Гавани (в разделе "Государство", так как само описание кампаний должно быть в том разделе).
Благодарность Ganymed за предоставленный контент.

техническая справка для Spartak:
Реализован новый тип контента - music
Оформление такое же как unit, spell, hero

nam Кракен
dsc Музыка кампании
snd KRAKEN.mp3
ali first
wri music

nam Нептун
dsc Музыка кампании
snd NEPTUN.mp3
ali last
wri music
Spartak, Sior
15 Jan 2018, 21:57 Новые идеи для HotA
Да. И там есть всё, и портреты, и озвучка.

Striker X Fenix, ну логично же - графику в lod, звуки в snd, параметры в dat.
А вот на вопрос "как" я уже не смогу дать ответа.
serovoy, Striker X Fenix, Inquisitor
15 Jan 2018, 21:53 Флуд о Гавани
Флудим о городе
Цитата(BratetsVolk @ 15 Jan 2018, 21:19) *
Лучшим экраном города из всех фанатских считаю Гавань ) Единственно может качество нужно поднять.
Мощно )
Звучит примерно так: "Он был бы самым лучшим, если был бы получше".

А вообще экран Гавани более какой-то двоечный, чем троечный по стилю.
Striker X Fenix, ZёбRA
15 Jan 2018, 20:29 Новые идеи для HotA
Чем вам не Русалка?
[attachment=5744:s0025.png]
Не хотовская, но кто мешает пользоваться?
[attachment=5742:_______.zip]
Striker X Fenix
15 Jan 2018, 01:03 Новые идеи для HotA
Цитата(oishelnik @ 14 Jan 2018, 20:27) *
Цитата(hommer @ 14 Jan 2018, 20:04) *
Конкретно золотые големы - довольно бестолковый юнит...

Гораздо более мощный, чем Железные Големы.
Как вариант - улучшение в Алмазных Големов, можно в два этапа (через Железных).
Нет, ну вот поражаюсь эстетическому чувству. Неужели по самим юнитам не видно, что алмазные големы схожи и являются развитием каменных, а золотые - железных? Ну если грейд каменных в железных ещё выдерживает некую критику (руда - это камень, да), то уж золото в алмаз... Тут не ядерная, ни термоядерная реакция не помогут, ни философский камень...
serovoy, Striker X Fenix
14 Jan 2018, 21:44 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Всё актуально, если найдётся моделлер с кучей времени и хорошим скиллом, и создаст сцену внутреннего экрана города, юнитов, героев, строения на карте, то же наполнение ландшафта, поля битвы, экран осады...
Striker X Fenix
14 Jan 2018, 00:32 Новые идеи для HotA
+3 юнита 3-го уровня - был бы, кажется, адекватный бонус.
Отстроенный рынок - тоже.
Inquisitor
13 Jan 2018, 23:23 Новые идеи для HotA
Цитата(VAS_SFERD @ 13 Jan 2018, 19:54) *
Есть ли у Экипажа желание заменить палатку некромантам на что-то иное?
Раньше - были мысли на этот счёт. Сейчас уж точно не в приоритете.

Цитата(VAS_SFERD @ 13 Jan 2018, 14:40) *
В игре перед началом карты есть возможность выбрать бонус: ресурсы, артефакт-сокровище, золото. Моя идея в том, чтобы добавить вариант получения одного родного существа пятого уровня.(не грейженого).
Думаю это могло бы разнообразить геймплей. Один лич, дедроид, минотавр, монах, горгона, джин, жрица морей на 111 могли бы помочь разводить, танковать или пострелять.
Чтобы стилем папской игры стало всегда брать только этот бонус?
VAS_SFERD
13 Jan 2018, 23:10 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Spartak @ 13 Jan 2018, 02:31) *
Для тех, кому удобнее скачать через rutracker.org - ссылка 1.5.1
Ну, придумали куда выложить. Уж лучше бы магнитную ссылку положили.
Рутракер хорош, но для тех, кто умеет обходить Роспотребнадзор. Не объяснять же всем, какие нужно ставить плагины, и чем тор лучше анонимайзера...
Adept
13 Jan 2018, 22:38 Вопросы
пятая часть
Цитата(namokraN @ 13 Jan 2018, 08:22) *
Связанный с процессором нашел только "<Sys.CPU.ReduceUsage> = 0", во вкладке "Твики" это оно, или я не там ищу? Можно скрин?
Да, это оно, но у тебя он и так отключён. Попробуй включить? Мало ли...
namokraN
12 Jan 2018, 23:36 Любимая часть
Какая ваша?
Нахождение Силы в центре не так уж странно, оправдано. Типа в центре нет магической энергии, её разобрали на ветви остальные фракции.
Антиподов в пентакле вообще нет и быть не может. Кажущиеся антиподы Жизнь и Смерть - рождают Природу, кажущиеся антиподы Порядок и Хаос - рождают Жизнь, ну и дальше, по цепочке.
Тут гораздо более интересно, возможно ли было бы построить что-то вроде этого не на базе пентакля, а на базе септакля (вера в Семерых ПЛИО?) или нонакля? Тогда расширение было бы возможно, но с добавлением двух фракций кряду, и не без проблем с взаимодействием тех, кто был ранее соседями...
Dead_89
12 Jan 2018, 23:26 Ремейк/допил четверки
Доведем ее до ума))
Ух ты.
Ну, помогай тебе Бог!
Mefista
12 Jan 2018, 23:24 Новые идеи для HotA
Цитата(Odin @ 12 Jan 2018, 23:21) *
Цитата
Сады Диониса.

Почему Диониса? В Энроте вроде как не было Греции)
Придирка не по сути. Дионис мог быть только в Греции? Ну хорошо - Сады Деониса. Вопросов нет?
serovoy, Inquisitor
12 Jan 2018, 21:50 Карты-картины
карты, которые ещё и картины
Цитата(Sior @ 12 Jan 2018, 21:40) *
Ведь редактор их вообще не открывает.
Пересохрани в ВОГ-редакторе как карту для Дыхания Смерти (в диалоге сохранения внизу в выпадающем списке).
Редактор ХотЫ откроет, но будет ругаться на несуществующие объекты, естественно. Скрипты так и останутся в событиях - глобальных, локальных, городских. Придётся удалять вручную.

Вариант 2. Распакуй карту как архив любым архиватором. Получившемуся файлу дай снова расширение *.h3m
Открой его в любом бинарном/шестнадцатиричном редакторе (010 Editor, например). Замени первый байт "33" (ВОГ) на "1С" (СОД). У нынешних хотовских карт идентификатор "20", но его ставить не надо - он сам появится после сохранения в хотовском редакторе.
В принципе вроде как ещё поддерживается "1E" - он отображается как хотовский, но ничем не отличается от содовского и не поддерживает хотовских нововведений (кроме объектов, Причала, героев, монстров).
Sior
12 Jan 2018, 21:44 Вопросы по редакторам карт и шаблонов
Да, может - но только если этот объект удобный по конфигурации. Утопию, например, генератор далеко не везде сможет всунуть.
Лучше ценность снизить до 2000-5000. Частоту попробуй 200.
Хотя от ценности зависит и охрана. Ты попробуй несколько генераций в самом редакторе карт сделать - сам подберёшь нужные параметры.
Qed'Maen
12 Jan 2018, 21:25 Вопросы
пятая часть
namokraN
попробуй отключить CPU-патч в настройках ХД-мода.
namokraN
11 Jan 2018, 21:41 Новые идеи для HotA
Цитата(lion-killer @ 11 Jan 2018, 19:59) *
Даёшь нейтралов в банки! biggrin.gif
Да! Каждого нейтрала - в собственную банку! Желательно трёхлитровую.

А если по сути - целиком за.
lion-killer, serovoy, Striker X Fenix
11 Jan 2018, 21:25 Добавление функционала в HDmod
Так и будет. В перспективе.
Но вообще это два разных, хоть и очень дружественных проекта.
Shurup, KypaToP_HM
11 Jan 2018, 21:21 Сайт новых городов
www.heroes3towns.com
Оно-то да, но интересно как музейный экспонат. Как и весь вообще сайт heroes3towns.com ))
Жаль, что утерян доступ к админке, так бы, конечно, лучше бы восстановить и проапгрейдить то что было (я вчера благополучно написал там новое сообщение).
Но если нет возможности - тогда нужно сохранить существующие трейды на сервисы для сохраняния веб-страниц, и удалять форум.
Sior
11 Jan 2018, 19:27 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
1. Ландшафт Предела - монохромно-серый, с чёрными реками (ну и озёрами, наверное).
2. Есть накладная почва "Поля славы", есть красные деревья. Можно конструировать.
3. Не внешне, но по настроению - это высокогорье. Там цветы всех цветов радуги, много голубого.
Striker X Fenix
11 Jan 2018, 13:14 Новые идеи для HotA
А вы посмотрите на архитектуру замка Башни на городском экране. Ну откуда там ров? Выкручиваются маги как умеют.
Другое дело, что мины могли бы возобновляться каждый ход - это было бы более интересно.
А так я как раз хотел бы скорее возвращения рвов из ROE, но с некоторым допиливанием - у Крепости тормозят на 2 хода без урона, у Замка - просто тормозят, но при этом стены на 50% крепче (привет Фортификации из 2-ки), у Инферно наносят урон огнём, у Некрополиса - эффектом Волны смерти (а то и Смертельного взгяда).
serovoy, KypaToP_HM, Striker X Fenix
10 Jan 2018, 21:15 Отчеты об ошибках
багрепорты
Было раньше 17500, незадолго до релиза исправили на 20000.
Фенрир
10 Jan 2018, 21:13 Новые идеи для HotA
Цитата(Odin @ 10 Jan 2018, 21:10) *
Могу ошибаться, но вроде про опыт существ был анонс от Доцента.
Боже избавь. Нет, такого точно не было.
Shurup, IQUARE, hommer, Qed'Maen, serovoy, Striker X Fenix
10 Jan 2018, 00:54 MDT Alternative creatures
Красивый Коатль, но не логичней бы его было вместо Рухов поставить? Странно выглядят на соседних уровнях два схожих юнита.
Или тогда уж совсем вместо Чудищ, что ли.
Mefista, Berserker

130 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 18 January 2018 - 02:57
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика