Крестоносцы Меча и Магии, собрано из "Флуд MM" и "Путь Дрейка" |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Крестоносцы Меча и Магии, собрано из "Флуд MM" и "Путь Дрейка" |
24 Aug 2012, 20:12
Сообщение
#21
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
Кстати, рекомендую, если получится найти и PS версию. Я пока думаю выискать как можно больше секретов в писишной версии. Возможно, потом выложу известное прохождение от Лорда Хаарта, только переведу и дополню.О, если сделаешь, будет очень круто. Нормальных прохождений на русском мне так и не удалось найти. -------------------- |
|
|
24 Aug 2012, 20:33
Сообщение
#22
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
К слову, уже возвращаясь из Коранты, нашёл ещё один секрет в катакомбах. Ну и как тут играть?
-------------------- |
|
|
25 Aug 2012, 14:12
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Кстати, предысторию Дрейка из мануала тоже стоит вкратце расписать Кстати, Легион ведь Падших (of the Fallen), а не Проклятых).
1 Странно, но шутка про скелетов, играющих в кости, совсем не звучит на английском языке. Неужели в NWC работали русские? Зато звучит про игру в бабки (knucklebones). |
|
|
25 Aug 2012, 15:23
(Сообщение отредактировал tolich - 25 Aug 2012, 15:31)
Сообщение
#24
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Легион ведь Падших. Darn it! Got fixed.Зато звучит про игру в бабки (knucklebones). Речь про dice game. Тут разве что 'to dice with death'.
-------------------- |
|
|
25 Aug 2012, 17:49
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 3214 раза |
Цитата Причём это был обычный скелет, а не скелет-маг: те полупрозрачные, что-то среднее между простым скелетом и призраком. Да и опыта за них дают 75, а не 40. Интересно, конечно, хотя для меня пока и битва с обычными мучительна..Сказывается долгое отвыкание от клавиатуры :з |
|
|
25 Aug 2012, 18:15
Сообщение
#26
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
У меня атака на левой мышке, а блок на правой. Удобно.
-------------------- |
|
|
25 Aug 2012, 18:30
Сообщение
#27
|
|
Это аргумент Сообщений: 2 655 Спасибо сказали: 2293 раза |
У тебя две мышки - по одной под каждую руку?! )))))
-------------------- |
|
|
25 Aug 2012, 18:51
(Сообщение отредактировал tolich - 25 Aug 2012, 18:52)
Сообщение
#28
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
У тебя две мышки - по одной под каждую руку?! ))))) P.S. Хе-хе, набранное не в той раскладке "руки"='herb'. P.P.S. Жду, когда спросят: "Как бить щитом?" Не спрашивают. Наверное, я один не знал. -------------------- |
|
|
25 Aug 2012, 21:23
Сообщение
#29
|
|
🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
А как бить щитом? Проходил эту игру практически без приемов, втупую. Откатывался только назад, помню.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
25 Aug 2012, 23:17
Сообщение
#30
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
В руководстве пользователя подробно освещены все комбинации клавиш. Например, чтобы подпрыгнуть чуть выше, надо нажать прыжок чуть дольше, при этом не трогая клавиш движения. Вот когда долетит до нужной высоты — тогда вперёд. Ух, как я намучался, выпрыгивая из одной ямы...
А если в близком контакте с монстром нажать "Щит"+"Прыжок", Дрейк наносит удар щитом, при этом сам он получает небольшой урон, но монстр почти гарантированно упадёт (я так опрокидывал ледяных циклопов, хехе) и его можно быстро стукнуть, пока он беззащитен. Не стоит пробовать на элементалях! Если нажать "Удар"+"Прыжок", удар получится верхний, если нажать "Удар"+"Присесть", удар полуится стелящийся, оба могут пробить щит противника. Ещё один вариант "Удар" из положения "Присел", получается как бы снизу и тоже пробивает щит. -------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 10:32
Сообщение
#31
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Эта версия игры более полна сюжетно (некоторые моменты, правда, различаются) и там другая концовка. Глянул в демиличе (там же PS описана?) и вынужден согласиться: PC версия сюжетно даже не урезана, а оскоплена. Скажем, заваленный вход в Катакомбы пояснён простой фразой "Чудненько". Портировать, что ли, PS версию на PC?
-------------------- |
|
|
27 Aug 2012, 10:59
Сообщение
#32
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Существуют хорошо работающие эмуляторы для PS. На "Демиличе" мы сделали описание PS-версии, но добавлены те элементы, которые были только в PC: призраки-обманщики, Кадор Сул и корабль Некроса.
|
|
|
27 Aug 2012, 11:06
Сообщение
#33
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Один из Обманщиков может быть найден после второй встречи с Селестией в Кадор Суле, в лавке. Понятно, торговать там уже не с кем.
Прикольный глюк, кстати: в Цитадели можно подобрать два свитка "Послание к Даину" (до и после первой встречи с Селестией). Какой в этом смысл — хз. -------------------- |
|
|
04 Sep 2012, 15:14
(Сообщение отредактировал tolich - 04 Sep 2012, 20:01)
Сообщение
#34
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
Если снимать фильм по Crusaders of Might and Magic, в роли Дрейка полюбому должен быть Шварценеггер.
-------------------- |
|
|
04 Sep 2012, 15:28
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Брюс Кэмпбелл А озвучивает пусть тоже Кевин Конрой. Кстати, жаль, что на роль Некроса не взяли Марка Хэмилла
|
|
|
06 Sep 2012, 23:45
Сообщение
#36
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
-------------------- |
|
|
06 Sep 2012, 23:56
Сообщение
#37
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
Ты об отсылке к "Трансформерам"?
|
|
|
07 Sep 2012, 08:33
Сообщение
#38
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
С чего бы мне знать о трансформерах и отсылках к ним?
-------------------- |
|
|
07 Sep 2012, 11:07
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 15 768 Спасибо сказали: 40891 раз |
К чему ты это выложил? Почему здесь, а не в теме прохождения "Крестоносцев"?
|
|
|
07 Sep 2012, 11:25
Сообщение
#40
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 023 Спасибо сказали: 2662 раза |
К тому, что никаких Древних не существует, например.
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18 April 2024 - 14:11 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |