Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
12 Nov 2013, 22:43 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Цитата Скрипт есть такой и? в хоте то его не заюзаешь |
Shurup, hippocamus, Doctor Tea | ||
12 Nov 2013, 21:46 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
и туда же: возможность оставить город без сельской управы и/или позволить игроку не умирать через 7 дней |
hippocamus, IQUARE | ||
26 Sep 2013, 17:25 |
Артефакты, идеи и предложения |
Цитата Бонус будет накладываться на самый многочисленный отряд существ . допустим они пешие - тогда они окажутся заблокированными. если делать, то спрашивать каждый раз - на кого накладывать |
Sam 1 | ||
25 Sep 2013, 20:03 |
Артефакты, идеи и предложения |
Цитата всегда хотелось чтобы были артефакты аналогичные сферам стихий, только в обратную сторону. есть брелок отрицательностиЧтобы при наличии такой сферы земли например у врага она была на 50% слабее. помогало бы против определенных героев, например против Солмира взять такую антисфера воздуха, и все нейтрализована цепь молний. |
hippocamus, Vade Parvis, Doctor Tea | ||
26 Jan 2013, 08:51 |
The Succession Wars - Общая тема |
http://heroes3mod.webs.com/download.htm первая ссылка. но и 2.3 у меня видела мод, но что-то она его не подключала..( На самом деле мод ещё дорабатывать долго.. вместо иферно выпадает случайный город, старые портреты, рагульные командиры и т.д. |
Господин Уэф | ||
15 Jan 2013, 10:26 |
Вопросы и ответы по всем версиям Heroes III Спрашивайте — отвечаем |
А какая разница, оплот-не оплот, но магия земли и взрыв с самого начала явно решают(учитывая что он только и действует на большинство драконов), это ж кампания.. ну это как вариант, я так делал. |
Арысь-Поле | ||
07 Sep 2012, 12:21 |
Сложность кампании собираю мнения |
Цитата Как? Единственный способ сделать это без ERM это поставить граальную постройку, но она останется после захвата, и будет снабжать и игрока-человека, если не хуже. ну можно жилищ напихать в подземелье например, можно сделать сообщение в городе для компьютера с существами для найма, можно и грааль под землю с башней разведки ж. можно с помощью обджект едитора сделать жилища невидимые и занимающие все одну клетку и накрыть их горой попробовать. ну или ещё что. Цитата Компьютерные оппоненты и так, кажется, знают всю карту. ну судя по тем глупостям что иногда заметны за ними - сомневаюсь( |
Чапай | ||
06 Sep 2012, 19:08 |
Сложность кампании собираю мнения |
проголосовал за первый вариант, но можно было бы компьютерных оппонентов сделать посильней. я не знаю почему, но что-то они на меня вообще почти не нападали и т.о. играя не главным героем можно было спокойно себе проходить все карты, где нужно убивать оппонентов.. да и развитие желательно компьютеру увеличить например прирост существ, а то если игра затянется, то игрок как-то почему-то резко вырывается вперёд по силе армии, а т.к. враг почти не нападает сам то всё становится немого печально, а так всё просто отлично) |
Чапай | ||
01 Sep 2012, 16:49 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
ДокторЧай | ||
26 Aug 2012, 21:26 |
Крепость (Fortress) Обсуждение игры за болотную фракцию |
Вы просто не умеете его готовить. |
Vade Parvis | ||
24 Aug 2012, 18:16 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
Цитата Круто! А теперь добавь собственно героев в игру. Особенно интересно как будешь например специализации выставлять да дефолтные скилы. И сделать все это не трогая heroes3.exe - только текстовые конфиги. речь шла о добавлении героев в редактор, а не в игру. в игре они уже есть. |
XMenik | ||
02 Jul 2012, 01:32 |
Вопросы четвертая тема для вопросов |
ох. аж не терпится поиграть кампании) |
Heroes3, Мастер-Ломастер | ||
07 Feb 2012, 17:18 |
Реинкарнация или просто смена ника |
ну я предполагал на ваше усмотрение но так и то мне больше нравится |
SerAlexandr, Doctor Tea | ||
07 Feb 2012, 01:34 |
Реинкарнация или просто смена ника |
поменяйте мне ник на какой-нибудь другой, пожалуйста |
SerAlexandr, Doctor Tea | ||
07 Sep 2010, 19:47 |
Комьюнити мап! |
я тоже хочу поучаствовать. командуй. |
FCst1, packa | ||
03 Sep 2010, 21:47 |
Кое что о переводах Соц-опрос |
если кто-то переведёт то, что сейчас на англ. я с радостью скачаю и пройду(англ. немного знаю и могу понять, но гораздо приятнее играть на русском) |
packa | ||
06 Aug 2010, 16:12 |
Вопросы Часть 2 |
Я не думаю что он очень жадный и не поделится с командой. |
Vade Parvis | ||
05 Aug 2010, 14:09 |
Вопросы Часть 2 |
В бете будут декоративные объекты? |
SerAlexandr | ||
27 Jul 2010, 10:35 |
StarCraft II |
Цитата Унылый плагиат с вархаммера 40k А мне наоборот, ВХ не прёт что-то. Считаю СК лучшей РТС(хотя РА2 может с ней соперничать) |
XEL | ||
27 Jul 2010, 00:14 |
Новые объекты Предлагаем! |
красиво выщло |
Astaroth | ||
23 Jul 2010, 12:07 |
StarCraft II |
Цитата близзард, одно из их ответвлений. runic games это вовсе не одно из "ответвлений" близзард... |
Kastore | ||
19 Jul 2010, 15:19 |
изучаем 3Ds MAX вместе (тема растет) полное руководство в видюхах |
Цитата А моделирование сейчас, как я понимаю, наиболее необходимо большинству проектов. ИМХО самое важное - программер(кодер). Моделлеров пока вроде хватает(в лице александра)Цитата Реально ли самостоятельно, без специального образования научиться моделить если не юнитов, то хотя бы здания/объекты для героев на приемлемом уровне (по готовым концептам)? Вполне реально. |
hommer | ||
16 Jul 2010, 10:00 |
Спрайты юнитов надо же когда-то... |
ну не знаю. новый конечно красив но пауко-подобный как-то оригинальней. |
nosferatu, Bugzy | ||
14 Jul 2010, 09:48 |
Вопросы Часть 2 |
Цитата Если они там *были*, то СоД уже не открывает ее. 1. Удали все вог-объекты 2. Используй MapTool или патч для редактора(в какой-то версии есть возможность сохранить в сод формате). |
Mugaisa, tolich | ||
13 Jul 2010, 14:45 |
изучаем 3Ds MAX вместе (тема растет) полное руководство в видюхах |
http://www.compress.ru/lesson.aspx например. |
Cat Fresh | ||
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 03:26 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |