Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Бездна флуда, обсуждение на общие темы |
03 Jul 2019, 09:57
Сообщение
#5021
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Значит, основал.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
18 Jul 2019, 21:16
(Сообщение отредактировал ZёбRA - 18 Jul 2019, 21:41)
Сообщение
#5022
|
|
Member Сообщений: 58 Спасибо сказали: 48 раз |
Вполне может где-то существовать и принципиальный любитель Возрождения Эрафии - ибо "отсутствие артефактов, требующих Мудрости для поднятия и рвы наносящие урон - есть рак и зло". Я не фанатик именно частей "возрождения Эрафии" или "клинка армагедона", но некоторые решения Sod-а мне не нравятся. Особенно сборные артефакты (из цемента, кирпичей, дверей и шифера собирается, нет не дом, а дверная ручка: примерно так выглядит механика сборников), они выглядят тупо, не как ценные магические артефакты, которые редко кто может повторить, а как лего курильщика. И да, я помню как проходил кампанию клинок армагедона, где на этот самый клинок нужно было собрать три артефакта. Но во-первых это было не конструирование аля лего, а вполне себе переплавка в клинок, где были использованы три других артефакта как сырье. И навряд, артефакты можно было бы туда-сюда переделывать с сохранением их первоначальных магических свойств. Во-вторых в кампании был целый один мастер способный переделать артефакты в столь мощное оружие, до него еще надо было добраться. Да и делалось это не в походных условиях. А в после sod-а любой варвар собирает эти сборники и разбирает. Туда-сюда, туда-сюда. И в третьих, этих лего артефактов сделали кучу: не сборных и то меньше кажется. Неужели этих лего артефактов должно быть много, получается, что все прям артефакты делались с расчётом объединения или многие возможные магические свойства этих артефактов зачастую гармонируют друг с другом и можно получить обратимо! новое свойство. Это явно создает концептуальный перегруз в этой реализации. А ведь можно было сделать МАКСИМУМ пару лего сборников, и оформить каждый артефакт как часть чего-то целого, в том числе и графически, а не так чтобы из цемента, кирпичей, дверей и шифера собирается дверная ручка. А остальные артефакты сборники можно было сделать как в пятой части героев: они просто резонируют магически между собой и взаимоусиливаются; или сделать им синергию с появлением новых магических свойств, а не дверную ручку. Можно было и алтари на карте с хижинами артефакторов сделать для ещё одного варианта сборников, в том числе не обратимых. Но решение сделать сборники лего (при чём лего курильщика) это одно из самых не удачных решений в героях меча и магии, с которым может поспорить только решение уменьшить типы редких ресурсов из шестерки и один в поле всю армию победить из четверки. Но это не значит, что я не играю в адонны Sod, Hota и считаю, что игру можно дополнять и даже изменять в определенных рамках. |
|
|
08 Oct 2019, 15:23
(Сообщение отредактировал Andriushka - 08 Oct 2019, 15:24)
Сообщение
#5023
|
|
Immortal Сообщений: 396 Спасибо сказали: 267 раз |
На форуме есть кнопка Спасибо. Надеюсь, ничего страшного если некоторые пользователи (я например) ее не нажимают. Не привык к такому, и на ютубе никогда не жму и вообще нигде. Не знаю когда жать, когда не жать. Где это стоит делать, где нет. Или жать на каждый ответ или только на полный ответ. А если забыл нажать, хотя всегда жал - то это что? Неуважение или как понимать? Не привык к такому обдумыванию сверх того что написал.
------------ А вообще 2 вопроса интересуют - весь опыт\наработки по модингу Героев 3 (+HD Mod) позволяют делать\добавлять\изменять в игре все что угодно будто разработчики имеют исходный код (не важно, что сделано через третьи костыли и с двойным усилием, кого это волнует при отсутствии багов в игре как на Windows, так и под Android), или возможности разработчиков очень ограничены? Просто интересно насколько сообщество продвинулось в этом направлении. Раньше на тот момент говорили что нельзя было добавить новый дополнительный город в игру, теперь он есть. Второй вопрос - VCMI - это по прежнему теоретически будущая "официальная" платформа в т.ч. для HotA или это остается громадным трудом проделанный другим сообществом, который не "окупил" себя (хотя могу ошибаться). Или все же теоретически его можно довести до уровня HotA, конечно без элементов WoG'a или похожих на WoG скриптов\интерфейса. Т.е. VCMI - это что-то вроде как ядро линуска, на которой не сделали еще нужную ОС, но уже есть список всевозможных модификаций. Просто я помню начальные ожидания от разработки VCMI, но почему-то кажется что его не так сильно используют для разработки по типу "официального аддона". |
|
|
08 Oct 2019, 15:57
Сообщение
#5024
|
|
Тот ещё фрукт Сообщений: 921 Спасибо сказали: 1501 раз |
VCMI никогда не позиционировался как продукт, претендующий на продолжение линии оригинала: он всегда считался платформой, облегчающей моддинг и кроссплатформенное использование Героев, ввиду доступности исходного кода и моделей. Хота довольно категорична к опциональности и постороннему вмешательству в механику, а VCMI наоборот планировали официальный мод-менеджер. И уж точно официальная Хота, как мне кажется, не переедет на платформу VCMI, она уже давно работает стэндэлоун. Другое дело, что её в VCMI по частям уже утаскивают
|
|
|
09 Oct 2019, 12:40
Сообщение
#5025
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Цитата Второй вопрос - VCMI - это по прежнему теоретически будущая "официальная" платформа в т.ч. для HotA или это остается громадным трудом проделанный другим сообществом, который не "окупил" себя VCMI никогда не имела никакого отношения к HotA. Все элементы, которые повыдирали из хоты для вцми,- это плод работы сообщества мододелов. Что касается потенциала вцми,- то, судить о том, что был ли смысл начинать всю эту историю,я считаю подходом неверным. У вцми есть своя жизнь, пускай она растет и развивается. Выйдет MDT, я с удовольствием гляну. Просто сейчас, опять же по моему мнению, это большая свалка/барахолка, где сложно выделить интересные проекты. Конечно есть хорошие работы, такие как оазис или мдт фордж. Но знакового,флагманского пока нет. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
15 Oct 2019, 19:20
Сообщение
#5026
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Приятный обзор, хоть там и ничего нового. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
15 Oct 2019, 22:07
Сообщение
#5027
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Ну, разрешение в HD-ланчере для демонстрации тройки гражданин выбрал, конечно, весьма своеобразное. Особенно с трудом сочетается с репликами о красоте. "Растянуть на монитор любого формата, пусть и с оговорками" — сам себе оговорку и устроил.
Вообще, если обзор и приятный, то только по подаче. В тексте целая россыпь сомнительных утверждений и прямых ошибок. Какие, к бесу, браузерные ММО в качестве аналогии к графике единицы? Ничего общего стилистически. Выпуск локализации единицы случился не благодаря "спросу", а в рамках издания всех существующих частей в Платине. Про "скандал с маркетинговой уловкой" при выходе PoL никаких сведений не припоминаю. Да и почему "дополнений", если оно всего одно. И с чего бы вдруг разработчики "не оправились", если тогда-то они как раз и перешли в 3DO, что на тот момент считалось значительным успехом. Не говоря уже о том, что PoL вообще делали Cyberlore. Скорее всего, перепутали историю с Форджем в AB. "Сериал недолго был бесхозным" — да он вообще ни одного дня бесхозным не был, правообладатель сменился с одного на другого в момент покупки бренда, до процедуры банкротства. "Затащить на разработку пятой части старых творцов удалось лишь частично" — вряд ли корректно говорить "частично", когда приняли участие только два человека. Которые ещё и в NWC напрямую не состояли, работали особняком. |
|
|
15 Oct 2019, 23:59
Сообщение
#5028
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Почему-то в заставке вместо 4-ки стоит тройка.
Сам ролик ещё не смотрел, может это и объясняется. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Oct 2019, 00:05
Сообщение
#5029
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Какбэ четвёрка тоже никуда не девалась.
-------------------- |
|
|
16 Oct 2019, 00:15
Сообщение
#5030
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
А, ну да. Перепутали.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
26 Oct 2019, 22:36
Сообщение
#5031
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
Все равно все будем играть в их Хоту. Если ты хочешь есть кактус, ешь кактус. Я в HotA не играю.Интересно, какие "Герои 3" лучше ХотА, и чем так не угодил мод, в котором исправлено огромное количество багов оригинала и добавлена куча нового добротного контента? |
|
|
26 Oct 2019, 22:41
Сообщение
#5032
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Все равно все будем играть в их Хоту. Если ты хочешь есть кактус, ешь кактус. Я в HotA не играю.Интересно, какие "Герои 3" лучше ХотА, и чем так не угодил мод, в котором исправлено огромное количество багов оригинала и добавлена куча нового добротного контента? -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
27 Oct 2019, 07:56
Сообщение
#5033
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Это была моя реплика к фразе дрона, мол, "пипл хавает". Нет, не хавает. И пока что нет закона, обязывающего регулярно играть в третьих героев, в любых.
-------------------- |
|
|
27 Oct 2019, 09:01
Сообщение
#5034
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
"Пипл хавает" и правильно, потому что вкусно, и в основном всё устраивает. Здесь форум для любителей "Героев Меча и Магии", какие ещё законы?
|
|
|
27 Oct 2019, 16:39
Сообщение
#5035
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
Не всех же.
-------------------- |
|
|
29 Oct 2019, 19:02
Сообщение
#5036
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Интересно, какие "Герои 3" лучше ХотА, и чем так не угодил мод, в котором исправлено огромное количество багов оригинала и добавлена куча нового добротного контента? Для меня - моя сборка Эры, если чо. С полдюжины скриптов из ВоГа, усиливающих навыки + некоторые правки баланса + собственный мод, делающих более сбалансированных героев Новый контент ХотА для меня несёт сомнительную полезность, а отсутствие исправлений очевидных перекосов баланса навыков и магической системы роняет интерес к игре очень сильно. А для кого-то лучшими Героями вполне могут быть - Master of puppets - Легенда о красном драконе - Succession Wars - N модов с HC и т.д. -------------------- |
|
|
29 Oct 2019, 21:54
Сообщение
#5037
|
|
Сообщений: 305 Спасибо сказали: 326 раз |
Не всех же. Это очевидно, всегда есть исключения. Турниры проходят на ХотА, и большинство довольно – уже успех. Интересно, какие "Герои 3" лучше ХотА, и чем так не угодил мод, в котором исправлено огромное количество багов оригинала и добавлена куча нового добротного контента? Для меня - моя сборка Эры, если чо. С полдюжины скриптов из ВоГа, усиливающих навыки + некоторые правки баланса + собственный мод, делающих более сбалансированных героев Новый контент ХотА для меня несёт сомнительную полезность, а отсутствие исправлений очевидных перекосов баланса навыков и магической системы роняет интерес к игре очень сильно. А для кого-то лучшими Героями вполне могут быть - Master of puppets - Легенда о красном драконе - Succession Wars - N модов с HC и т.д. Понятно, всяк кулик своё болото хвалит. Баланс – дело нужное, команда давно обещает правку системы магии и изменение некоторых вторичных навыков, ждём на НГ (возможно, даже на этот). Для меня главное преимущество ХотА – исправленные многочисленные баги оригинала, чего явно нет ни в одном перечисленном моде. |
|
|
19 Nov 2019, 11:39
Сообщение
#5038
|
|
😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 002 Спасибо сказали: 2623 раза |
-------------------- |
|
|
19 Nov 2019, 11:55
Сообщение
#5039
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Потрудился кто-то внимательный. Все аргументы из форумных обсуждений бережно потырены, и, полагаю, некоторые переведены с русского.
|
|
|
19 Nov 2019, 18:35
Сообщение
#5040
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата Потрудился кто-то внимательный. Внимательный-то он, может, и внимательный, но внимание акцентировал, по традиции, не на том. Снова про Причал, кампании и потенциальную Фабрику. Хотя для всех очевидно, что с игровой-то точки зрения конкурентное преимущество HotA — соревновательный онлайн. Можно было упомянуть его последним, но не написать вообще ничего — ну, это как описывать какой-нибудь третий Варкрафт году так-эдак в 2006 и ни слова не сказать о Battle.net. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 23:50 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |