Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

DF2 :: ФОРУМЫ _ Общий игровой форум _ Warhammer 40,000

Автор: Architect-FK 11 Jan 2006, 02:10

По моему игра вполне удалась и по идеи и по исполнению. С большим удовольствием внеё играю. (Если кто не играл советую попробывать хотя бы ради интереса - не пожалеете)
Правда геймплей компании скушноват а так вполне добротная динамичная игрушка!

А ВАШЕ МНЕНИЕ rolleyes.gif

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 11 Jan 2006, 17:18

Цитата(Architect-FK @ 11 Jan 2006, 02:10)
А ВАШЕ МНЕНИЕ rolleyes.gif

После war-craft совсем нето.Поиграть можно минут 30-40.

Автор: МaKaK 10 Feb 2006, 21:05

Не на железе да. Колода была, но ужо нет sad.gif

Автор: Darth_Beleg 10 Feb 2006, 21:50

WH40K: Dawn of War?

Автор: zak 10 Feb 2006, 21:55

Цитата(Architect-FK @ 11 Jan 2006, 02:10)
А ВАШЕ МНЕНИЕ rolleyes.gif

Если это то, о чем я думаю, то даже и не знаю... idontno.gif От названия я ожидал большего если честно.. мне Warhammer Dark Omen больше понравился smile.gif потому я и ждал продолжения smile.gif А прошел я её.. dry.gif ну потому, что начал уже smile.gif

Автор: Architect-FK 10 Feb 2006, 22:41

Цитата(Darth_Beleg @ 10 Feb 2006, 21:50)
WH40K: Dawn of War?

ага yes.gif

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 11 Feb 2006, 12:52

Цитата(zak @ 10 Feb 2006, 21:55)
Если это то, о чем я думаю, то даже и не знаю... idontno.gif От названия я ожидал большего если честно.. мне Warhammer Dark Omen больше понравился smile.gif потому я и ждал продолжения smile.gif А прошел я её..  dry.gif ну потому, что начал уже smile.gif

Игра прикольная если не сравнивать с топом war-craft.Надо в нее сначала врубится,а потом комменты писать что игра атстой.

Автор: zak 11 Feb 2006, 15:15

Цитата([Clan-Mordek]-Prizrak @ 11 Feb 2006, 12:52)
Игра прикольная если не сравнивать с топом war-craft.Надо в нее сначала врубится,а потом комменты писать что игра атстой.

1) кто сказал, что игра отстой?
2) варкрафт - это вообще другая тема ©
3) я её прошел 2 раза rolleyes.gif

Автор: Ксардас 11 Feb 2006, 15:43

Игра есть но лежит просто так. Когда охото поиграть( 1раз в 2 недели)
захожу, играю минут 5 и выхожу. Кароче: ТАК СЕБЕ...

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 11 Feb 2006, 17:22

Цитата(zak @ 11 Feb 2006, 15:15)
1) кто сказал, что игра отстой?
2) варкрафт - это вообще другая тема ©
3) я её прошел 2 раза  rolleyes.gif

В battle.net куда веселей компании.А компанию я только шорох это легко.

Добавлено ([mergetime]1139667736[/mergetime]):
Цитата(Ксардас @ 11 Feb 2006, 15:43)
Игра есть но лежит просто так. Когда охото поиграть( 1раз в 2 недели)
захожу, играю минут 5 и выхожу. Кароче: ТАК СЕБЕ...

А с людьми куда интерестней играть нежели против компов beee.gif

Автор: Ксардас 11 Feb 2006, 20:38

Незнай, мы с друганом пытались легкого компа вынести, так даже развиться не дал!!!!!!!

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 12 Feb 2006, 13:55

Цитата(Ксардас @ 11 Feb 2006, 20:38)
Незнай, мы с друганом пытались легкого компа вынести, так даже развиться не дал!!!!!!!

shum_lol.gif

Автор: Ксардас 12 Feb 2006, 14:08

Мнда!!!! Смешно, но что же поделаешь!!!! Не для меня!!!

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 12 Feb 2006, 14:20

Цитата(Ксардас @ 12 Feb 2006, 14:08)
Мнда!!!! Смешно, но что же поделаешь!!!! Не для меня!!!

Только не подумай что хвастаюсь.
Я 1 vs 2 hard за 20 минут валю.

Автор: Ксардас 12 Feb 2006, 15:21

Я понимаю. Просто в любую игру надо уметь играть. А для этоо надо учиться. А в Врхамер - мне лень.

Автор: Architect-FK 13 Feb 2006, 12:40

Не на самом деле комп в W... серьезный, тосеть не получится ковырять в носу пока играешь idontno.gif

Автор: Ксардас 13 Feb 2006, 13:25

Это точно!!!

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 13 Feb 2006, 14:04

Цитата(Architect-FK @ 13 Feb 2006, 12:40)
Не на самом деле комп в W... серьезный, тосеть не получится ковырять в носу пока играешь  idontno.gif

Комп легкий.Его даже откинув левую руку играя одной мышкой легко.(Без клавиатуры)Ибо Хаус рулит.

Автор: Ксардас 13 Feb 2006, 14:06

Слушай суда!!! Для тебя может он и простой, ну очень. Но например мне это не просто, так что говори уж за себя.

Автор: [Clan-Mordek]-Prizrak 13 Feb 2006, 14:10

Цитата(Ксардас @ 13 Feb 2006, 14:06)
Слушай суда!!! Для тебя может он и простой, ну очень. Но например мне это не просто, так что говори уж за себя.

Поэтому я и пишу против людей куда интерсней.

Автор: Architect-FK 13 Feb 2006, 21:00

Цитата([Clan-Mordek)
-Prizrak,13 Feb 2006, 14:10]
Цитата(Ксардас @ 13 Feb 2006, 14:06)
Слушай суда!!! Для тебя может он и простой, ну очень. Но например мне это не просто, так что говори уж за себя.

Поэтому я и пишу против людей куда интерсней.

Против людей в любом случае интеремнее какой комп бы ни был

Автор: BARS 09 Mar 2006, 19:16

Прохожу компанию.
Дошел до 9, знаю что их 11.
А дальше что? Нету компаний за другие расы?

Автор: SnoRT 12 Mar 2006, 09:20

Давно это было... Но Dawn of War - единственная RTS стратегия, кроме серии C&C, которая меня впечатлила good.gif Хаос рулит, орки сакс. Комп относительно лёгкий (Все сложности). Единственное, что меня разочаровало - одна кампания, и то за хьюманов. Когда прошёл её, ожидал, что новые откроются, но фиг sad.gif Надо бы аддон где-нить поискать, но что-то лень rolleyes.gif

Автор: Chrono Syndrome 25 Mar 2008, 18:15

Хех... Вот, качаю сейчас SoulStorm (локализованную). Вот часиков, примерно, через 20, оно докачается, тогда и отпишусь)).

Автор: Damacon 25 Mar 2008, 18:33

Друг поиграл, сказал, что Крусад намного лучше.

Автор: Chrono Syndrome 25 Mar 2008, 19:30

Цитата(Damacon @ 25 Mar 2008, 19:33)
Друг поиграл, сказал, что Крусад намного лучше.

А чем он лучше ?

Автор: Damacon 25 Mar 2008, 20:15

Незнаю, сам вархаммер не люблю. Видно больше понравилось, да и оценки у соулсторма не высокие.

Автор: XEL 25 Mar 2008, 20:20

Распространённый миф о Вархаммере: Старкрафт сплагиачен с Вархаммера 40000.

Автор: Зорлин 25 Mar 2008, 20:26

Ну, с таким-же успехом можно утверждать, что варкрафт сплагиачен с оригинала вахи.

Автор: XEL 25 Mar 2008, 20:43

В Старкрафте из Вархаммера только форма брони маринов и внешняя стилистика некоторых зергов. Остальное в корне отличается. Зерги на тиранидов не похожи вообще. В Врахаммере марины - ненормальные фанатики в броне размером с дом. Утверждение "протоссы похожи на эльдаров" вообще смех. Варп в Старкрафте - просто гиперпространство.
С таким же успехом можно придумать что Ксел-Нага на самом деле - плагиат с Вархаммеровских богов.
С фэнтезийного Вархаммера был сплагиачен первый Варкрафт.

Автор: Chrono Syndrome 25 Mar 2008, 21:21

Цитата
Зерги на тиранидов не похожи вообще.

http://img225.imageshack.us/my.php?image=tyranidbw5.jpg
Гидралиск ?

Автор: Shaidar Haran 25 Mar 2008, 21:27

Цитата(XEL @ 25 Mar 2008, 22:43)
В Старкрафте из Вархаммера только форма брони маринов и внешняя стилистика некоторых зергов. Остальное в корне отличается. Зерги на тиранидов не похожи вообще. В Врахаммере марины - ненормальные фанатики в броне размером с дом. Утверждение "протоссы похожи на эльдаров" вообще смех. Варп в Старкрафте - просто гиперпространство.
С таким же успехом можно придумать что Ксел-Нага на самом деле - плагиат с Вархаммеровских богов.
С фэнтезийного Вархаммера был сплагиачен первый Варкрафт.

Ну вот видишь - твой пост как раз и есть доказательство плагиата. Не целиком, но частично - в Старкрафте нет ничего нового tongue.gif Те же примитивные алиенсы, высокотехнологичные хищники, обычные люди) Только орков в космическую оперу пихать не стали..

Автор: XEL 25 Mar 2008, 21:29

Цитата(Chrono Syndrome @ 25 Mar 2008, 21:21)
http://img225.imageshack.us/my.php?image=tyranidbw5.jpg
Гидралиск ?

Зерги не похожи устройством общества и уровнем развития. Стилистика некоторых юнитов - да.

Автор: Chrono Syndrome 26 Mar 2008, 21:40

Поиграла. Понравилось smile.gif. ИМХО, однозначно лучше WC3.

Автор: XEL 26 Mar 2008, 22:01

Имхо, их нельзя сравнивать с точки зрения игровых жанров. Вархаммер 40к и Старкрафт - RTS, Вар - RPS.

Автор: Chrono Syndrome 27 Mar 2008, 10:34

Цитата
Вархаммер 40к и Старкрафт - RTS, Вар - RPS

Нет, ИМХО, RPS - это Silent Storm. Ну или "Disciples" там... Но никак не WC3, где из ролевых элементов только прокачка и экипировка героя, чье пристуствие на поле боя, в общем-то, и не обязательно. Даже TA: Kingdoms, где, по крайней мере, качаются все войска (кроме монарха и аватар) и то больше подходет под это определение dry.gif... Хотя это по всем определениям RTS.

...Просто людям хочется как всегда хотелось выдать недосттатки за фичи. Вот они и обьявили, что это просто такая хитрая ролевая стратегия, глубокомысленно при этом забыв, что ролевой элемент, скажем так, рудиментален. Да и стратегический, четсно говоря, не сильно лучше. Вот лучше вернули бы масштабность, убрали бы жесткое ограничение на макс. число пищи, и было бы на порядок лучше. Но, увы...

Автор: Chrono Syndrome 27 Mar 2008, 17:59

http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showforum=52
Все видели ?

Автор: Damacon 28 Mar 2008, 19:04

Если ты про DoW2, то его анонсировали, он создается на улучшенном движке компани оф хироэс.

Автор: XEL 28 Mar 2008, 21:14

Единственный недостаток WC3 для меня - некоторые элементы "мультяшности" в графике, что в целом не портит общего впечатления. А много ролевых элементов и не надо. Но сравнивать DoW и WC3 это как сравнивать Герои и Эпоху Империй. Обе игры очень разные по игровой механике.

Автор: Chrono Syndrome 28 Mar 2008, 21:32

Ооох... http://dawnofwar.filefront.com/file/Masters_Military_Manifest_Mod;88628
Вот это я понимаю smile.gif.

Автор: Чёрный Абишай 29 Mar 2008, 13:50

Уважаю Warhammer ) и Dawn of War отличная игра ) Для меня сейча лучшая RTS )

Автор: IQUARE 27 Feb 2009, 23:44

Цитата(Ксардас @ 11 Feb 2006, 20:38)
Незнай, мы с друганом пытались легкого компа вынести, так даже развиться не дал!!!!!!!

Когда я первый раз играл в DoW, после прохождение обучения на карте "Проход мертвеца" с первого раза вынес на легком уровне компа орками

Автор: Poseidon 16 Oct 2009, 08:49

Отличная игруха. Играю за космодесантников.Они good.gif

Автор: Vade Parvis 16 Oct 2009, 14:17

Всем любителям Вархаммера очень советую обратить внимание на современную машину БМПТ.

Автор: Тихий 24 Oct 2009, 05:22

Во славу Императора!!!)))

Автор: Poseidon 29 Oct 2009, 00:10

Безделье,суть ересь! spiteful.gif

Автор: Тихий 29 Oct 2009, 08:56

убивайте чужаков, мутантов, еретиков

Автор: Poseidon 29 Oct 2009, 09:51

Смерть,не повод нарушать присягу biggrin.gif

Автор: Vade Parvis 29 Oct 2009, 11:54

Poseidon, ты еретик! biggrin.gif Здесь должно быть тире, а не запятая.

Автор: Poseidon 29 Oct 2009, 13:05

Смерть--------------------------------------------------------- не повод нарушать присягу! crazy.gif

Автор: Vade Parvis 29 Oct 2009, 13:35

Развивая тему БМПТ.

Весьма необычное совпадение в вооружении БМПТ и "Хищника" модификации Demolisher.

Полное вооружение БМПТ состоит из двух спаренных малокалиберных пушек, ПТУРов (4 шт.) и турели с зенитного пулемётом в башне, а также двух автоматических гранатомётов в передней части бортов корпуса
Полное вооружение танка космодесанта Predator Demolisher состоит из двух спаренных малокалиберных пушек, ПТУРа и турели со штормболтером (эквивалент пулемёта) в башне, а также двух тяжёлых болтеров по бортам корпуса.

Тяжёлый болтер - аналог современного автоматического противопехотного гранатомёта, но со значительно пониженной за счёт использования реактивных снарядов отдачей.

Про то, что оба этих устройства - бронемашины с бронированием, равным танковому (у БМПТ, впрочем, оно несколько помощнее будет), особо эффективные против пехоты, но могущие при необходимости справиться и с вражеской бронетехникой - я вообще молчу rolleyes.gif

Основное отличие в расположении вооружения - у БМПТ гранатомёты, естественно, представляют собой не открыто расположенные боковые дистанционно управляемые огневые точки (спонсонами это называть не совсем верно, имхо), а полностью прикрыты бронёй и могут обстреливать лишь небольшой сектор. (-6°/+28°, где положительное значение - отклонение в сторону борта).

Автор: Тихий 29 Oct 2009, 15:10

Лучше умереть за Императора, чем жить ради себя dwarf.gif

Добавлено ([mergetime]1256818210[/mergetime]):

Цитата(Poseidon @ 16 Oct 2009, 08:49)
Отличная игруха. Играю за космодесантников.Они good.gif

тоже в основном за них играю, но другие тоже хорошие расы
некроны вобще читерные, влияния им ненадо, а ихние самые первые мобы здания выносят в хлам

Автор: Poseidon 29 Oct 2009, 19:06

Цитата
тоже в основном за них играю, но другие тоже хорошие расы
некроны вобще читерные, влияния им ненадо, а ихние самые первые мобы здания выносят в хла

Меня так же прет хаос,орки. Хаос-берсерки,Орки-их безумие biggrin.gif
Бойтесь чужаков,мутантов,еретиков dwarf.gif

Автор: ArtisanDen 29 Oct 2009, 19:44

Игра отличная, хотя хотелось бы больше всего. Всех богов хаоса, все легионы космодесантников, кровавый договор и т.д

Кстати, никто не посоветует модов на эту тему?

Автор: IQUARE 30 Oct 2009, 10:39

Есть мод Tyranids, добавляет в игру расу Тиранидов. Правда, он отношения к легионам космодесантников и богам хаоса не имеет

Автор: ArtisanDen 30 Oct 2009, 11:29

Спасибо, но я в него уже играл.
Помнится был мод про хаос, но без графики.

Автор: Kastore the Warlock 30 Oct 2009, 14:18

Как раз вспоминал про игруху. Очень её люблю. Играю за все три расы, кроме недозергов.

Автор: Тихий 30 Oct 2009, 14:21

Цитата(Kastore the Warlock @ 30 Oct 2009, 14:18)
Как раз вспоминал про игруху. Очень её люблю. Играю за все три расы, кроме недозергов.

ты наверное имеешь ввиду dawn of war 2?

Автор: DRONыч 30 Oct 2009, 15:10

ПРОШУ НЕМНОГО ВНИМАНИЯ!!!
Фирма Relic делает очередную игру из вселенной вархаммера - Warhammer 40,000: Space Marine. Судя по всему это будет превосходнейший и очень кровавый шутер, НО: он не выйдет на РС! Однако фанаты вархаммера организовали петицию с просьбой делать эту игру еще и на РС. Если вам не безралично, будите ли вы играть в эту игру http://dawnofwar.org.ru/news/space_marine_na_pc_a_pochemu_by_i_net/2009-10-29-350, примите участие в петиции!!!

Автор: Тихий 30 Oct 2009, 15:39

проголосую
а что касается relic похоже на то что Хаос сверг их на тёмную сторону, ну ничего думаю в варпе им понравиться butcher.gif

Автор: Vade Parvis 30 Oct 2009, 16:02

Подписывай, не подписывай - не выпустят же ж.

А по поводу ДоВ2 и Спейсмарина - одного меня бесят ставшие гипертрофированными доспехи космодесантников? smile.gif Нет, я, конечно, понимаю, что на офф. арте нередко именно так и рисовалось, а миньки тоже диспропорциональны (а приблизительно их пропорции мы видим в первом DoW) - но с текущими пропорциями космопехи просто стали смотреться менее серьёзно. Может быть, конечно, я просто рефлексирую по поводу "былых времён, когда и поезда были поездатей" - не знаю smile.gif

Автор: ArtisanDen 30 Oct 2009, 18:49

Голосовал, ещё тогда когда там 500 голосов не было spiteful.gif

В каком мсмысле гипертрофированными? blink.gif
Рост космодесантника под 2,5 метра, при этом размер головы оставаётся "человеческим" + обьёмы брони. Есть ещё терминаторская броня которая ещё больше.

Автор: Тихий 30 Oct 2009, 18:55

Цитата(Ден-чик @ 30 Oct 2009, 18:49)
Рост космодесантника под 2,5 метра

шото ты накрутил они конечно здоровые но не до такой же степени

Автор: ArtisanDen 30 Oct 2009, 19:02

Цитата(Тихий @ 30 Oct 2009, 19:55)
шото ты накрутил они конечно здоровые но не до такой же степени


Цитата
I've been reading Dan Abnett's novels lately and he describes Space Marines as "giants" several times and "10 feet tall" on more than one occasion.

Поясню: Ден Абнетт один из авторов мира Вахи. 10 футов это больше 2,5 метра. А вобще, многие говорят что 7-8 футов.

Автор: DRONыч 30 Oct 2009, 20:09

Цитата(Vade Parvis @ 30 Oct 2009, 18:02)
Подписывай, не подписывай - не выпустят же ж.

А почему нет? Времени-то нужно потратить совсем чуть-чуть.

Автор: Vade Parvis 30 Oct 2009, 20:45

Необходимо перелопатить весь код для портирования, порт на ПК уменьшает стимул покупать версии для консолей и сами консоли и т. п. ерунда. Последние годы среди издателей бытует мнение, что портирование игр на ПК в целом коммерчески нецелесообразно.

Автор: DRONыч 31 Oct 2009, 09:00

Я имел ввиду, что подписать петицию - дело 5 минут, т.е. не долго. Вдруг это что-то изменит?

Добавлено ([mergetime]1256968823[/mergetime]):
Кстати, у космодесантника 2 сердца и вообще они генно модифицированный продукт.

Автор: ArtisanDen 31 Oct 2009, 12:54

Цитата(dronblch @ 31 Oct 2009, 10:00)
Кстати, у космодесантника 2 сердца и вообще они генно модифицированный продукт.


Ага, а ещё они кислотой плюются biggrin.gif

Автор: Vade Parvis 31 Oct 2009, 14:16

*вспомнился шуточный комикс на эту тему*
А ведь это предполагает постоянный целибат... если не брать в расчёт братьев-космодесантников biggrin.gif

Добавлено ([mergetime]1256987816[/mergetime]):
*Ожидает прихода в дом Инквизиции за крамольное высказывание*

Автор: Тихий 31 Oct 2009, 17:31

фанаты радуйтесь

К игре это конечно не относиться, но решил добавить... (сама новость не свежа, но может кто не знает)
Codex Pictures... создаст 70 минутный фильм с использованием последних технологий в области компьютерных спецэффектов и анимации (CGI); в главных ролях сего праздника фанатов будут участвовать "Ultramarines"
Пока пусто у них на сайте и ни каких новостей, кроме как "заставки красивой" ( но 15 секундной) в стили WH.
http://www.ultramarinesthemovie.com/

Автор: DRONыч 01 Nov 2009, 13:58

Если не верите - вот, смотрите http://ru.wikipedia.org/wiki/Космодесант

Автор: Vade Parvis 01 Nov 2009, 22:09

А я всё думаю - когда уже будут фильм по вселенной снимать wink.gif Очень порадовала новость.

Автор: ArtisanDen 02 Nov 2009, 02:05

Кино это хорошо. Хотя что они там за 70 минут показать успеют rolleyes.gif

Автор: Kastore the Warlock 08 Nov 2009, 18:34

Как здоровенный космодесантиник мочит в одиночку толпы еретиков, например... rolleyes.gif

Автор: DRONыч 17 Nov 2009, 16:05


Убивайте пришельцев, мутантов, еретиков!

Автор: DRONыч 27 Jul 2010, 11:56

http://www.ag.ru/news/27-07-2010#19491
Ну вот, а вы не верили.

Автор: Kastore the Warlock 27 Jul 2010, 16:48

Великолепно! Жду!

Автор: Agar 27 Jul 2010, 20:02

Тут еще ролик по онлайновке... раньше не видел
http://www.ag.ru/files/videos/warhammer_40_000_dark_millennium_online/p1/#43399

Автор: Vade Parvis 28 Jul 2010, 23:57

Только мне кажется, что в DoW ИГ несколько недопиленная, "сырая" в некоторых местах? В частности, для пехотного отряда так и напрашивается очевидная возможность оснащения лёгкими огнемётами.

Автор: etoprostoya 29 Jul 2010, 15:47

http://www.3dnews.ru/news/Foto-dnya-drednout-iz-Warhammer-40000-v-kachestve-kompyuternogo-korpusa

Автор: Kastore the Warlock 29 Jul 2010, 17:52

Цитата(Agar @ 27 Jul 2010, 21:02)
Тут еще ролик по онлайновке... раньше не видел

Да уж давно его выкладывали, вроде...

Автор: Vade Parvis 29 Jul 2010, 19:36

В ролике смутили пропорции гвардейцев — складывается впечатление, будто это спейсмарины в ИГ-шной броне.

Автор: Kastore the Warlock 29 Jul 2010, 19:56

Вейд, их просто хорошо кормят.

Автор: Throutle 30 Jul 2010, 08:03

Вот если она выйдет я завяжу с ВоВ, хотябы из-за мотоциклов )

Автор: Vade Parvis 30 Jul 2010, 15:06

Если она выйдет — я, наверное, нарушу свой давнишний принцип не соблазняться, насколько это возможно, онлайновухами smile.gif

Добавлено ([mergetime]1280491589[/mergetime]):

Цитата(Kastore the Warlock @ 29 Jul 2010, 19:56)
Вейд, их просто хорошо кормят.
Тоже вариант smile.gif Плюс привычка к настолочных пропорций коренастым людям маленького роста, тогда как с гравитацией Кадии её жители по Веберу должны быть, наоборот, высокими и мускулистыми.

Интересно, в ИГ можно будет выбрать перса-девушку? Т. е. в сеттинге их там служат тучи, это уже стало совершенно ясно — но будет ли это в игре? Скорее всего — женщинам-ИГшникам быть, но есть опасения.

Автор: Vade Parvis 30 Jul 2010, 17:10

Цитата(Флафф-библия v2.1)
Лишь очень небольшая часть людей удовлетворяет этим условиям и способна стать космическими десантниками. Они обязательно должны быть мужского пола, потому что зиготы привязаны к мужским гормонам и типам тканей, отсюда и необходимость в совместимости тканей и психологическом обследовании.
Гы-гы-гысь, ЧТД smile.gif В общем, девочка+гормонотерапия или девочка с определённым гормональным фоном=кандидат в космодесантники. Даже жаль, что разработчики MMOG ни в жисть так рассуждать не будут

Автор: Тихий 31 Jul 2010, 11:48

Цитата(Vade Parvis @ 30 Jul 2010, 14:06)
Если она выйдет — я, наверное, нарушу свой давнишний принцип не соблазняться, насколько это возможно, онлайновухами smile.gif

поддерживаю yes.gif

Автор: Vade Parvis 03 Aug 2010, 20:22

Никто не подскажет, откуда взяты картинки в подписи Тихого? Тинай не хочет искать, а больно понравился пиксельарт.

P.S. "Леман" так и напрашивается на роль спрайта в каком-нибудь платформере.

Автор: Тихий 05 Aug 2010, 12:46

смотри лс

Автор: Vade Parvis 05 Aug 2010, 14:18

Спс!

Кстати про "Леман Русс": может, кого-нибудь заинтересует сравнительно простая бумажная модель smile.gif
http://hobikitkertas.com/index.php?option=com_content&task=view&id=25&Itemid=1

Издеваться над любителями ВХ, дразня ссылками (которые к тому же лень искать) на выкройки детализированного "Гибельного клинка" в масштабе собственно настолки WH 40,000 — лучше не стоит, полагаю.

Автор: Тихий 05 Aug 2010, 14:51

кстати где можно найти хорошую инструкцию по созданию бумажных моделей WH40k?

Автор: etoprostoya 05 Aug 2010, 15:14

http://actionpapercrafts.blogspot.com/search/label/Warhammer%2040K
http://actionpapercrafts.blogspot.com/2009/02/another-w40k-space-marine.html
http://actionpapercrafts.blogspot.com/2009/01/35cm-warhammer-40k-space-marine.html

Автор: Vade Parvis 05 Aug 2010, 19:29

Например вот (не проверялось):
http://tfile.ru/pages/files.py?id=267510

Чуть позже отыщу в одном форумном обсуждении ссылки на "личную подборку" одного камрада — они, скорее всего, ещё живы.

Автор: Vade Parvis 21 Aug 2010, 14:59

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kiev_Archangel_Michael_v2.jpeg

Автор: Тихий 22 Aug 2010, 10:29

новый трейлер Dark millenium online
http://www.youtube.com/watch?v=RNUp4Plu2ns&feature=popt14us10

Автор: Kastore the Warlock 23 Aug 2010, 05:14

Было объявлено, что после аддона к DoW II будут делать DoW III. Что сказать... халтурщики.

Цитата(Throutle @ 30 Jul 2010, 09:03)
Вот если она выйдет я завяжу с ВоВ, хотябы из-за мотоциклов )

в WoW есть чопперы.

Автор: Vade Parvis 25 Aug 2010, 18:36

Цитата(Тихий @ 22 Aug 2010, 10:29)
новый трейлер Dark millenium online
http://www.youtube.com/watch?v=RNUp4Plu2ns&feature=popt14us10
А ИГ не упомянули почему-то.

Добавлено ([mergetime]1282750607[/mergetime]):
Тьфу. Упомянули, конечно, просто у кого-то на почве головной боли восприятие ухудшилось =/

Автор: Тихий 25 Aug 2010, 23:54

Исполнительный директор THQ Денни Уилсон дал интервью сайту Eurogamer по разнообразным проектам компании, немного рассказав и о Warhammer 40000: Dark Millenium Online. Читателям сообщили, что:

- Игра должна выйти приблизительно через пару лет
- Для комфортного вхождения в WH40DM будет достаточно знакомства с World of Warcraft (это означает схожесть интерфейса, а не копирование игрового процесса)
- Разработчики будут стремиться не отходить от уже разработанного описания игровой вселенной
- Космодесантник (Space Marine) назван уникальным классом, которым можно будет стать, но нельзя будет начать играть

Автор: Kastore the Warlock 26 Aug 2010, 00:16

Так и живём этими "пару летами".

Цитата(Тихий @ 26 Aug 2010, 00:54)
Космодесантник (Space Marine) назван уникальным классом, которым можно будет стать, но нельзя будет начать играть

Лучше сказать - элитный класс. Идея не нова, лично мной вспоминаемы ещё в WoW. Но я уверен, что элитные классы появились ещё раньше (мб даже в самом первом NWN).

Автор: Agar 26 Aug 2010, 00:31

В старой онлайновке Star Wars: Galaxies джедаи были элитным классом. Однако, после очередного апдейта, многое оказуалили и сделали класс джедаев доступным с самого начала, что вызвало мощное бурление фекальных масс smile.gif

Автор: Vade Parvis 26 Aug 2010, 01:14

Цитата
- Космодесантник (Space Marine) назван уникальным классом, которым можно будет стать, но нельзя будет начать играть
Интересно, интересно! Смахивает на то, что спейсмарином сможет стать обычный ИГ-шник и т. п. мелочь. Впрочем, если это так — то в ИГ не будет женщин, что несколько смущает dry.gif Хотя, конечно, вполне можно реализовать это в духе того, что первый персонаж погибает, а космодесантник будет другим человеком.

Автор: Agar 26 Aug 2010, 01:22

Может, в сестры битвы посвятят smile.gif Хотя, ладно. Это один из тех моментов вахи, о которых я ничего не читал.


Добавлено ([mergetime]1282774942[/mergetime]):
А вообще, тут объявляли, что делают второй адд-он к ДоВ2?

Автор: Kastore the Warlock 26 Aug 2010, 04:12

Ога. И играть будем-с за несколько сторон. Одна из них - орки. Новой стороной конфликта - будет Инквизиция (смотрим в ролике буковку "I", при появлении логотипа). Разрабы говорили, что после аддона сразу же приступят к разработке DoW III, что выглядит довольно странно, учитывая то, сколько рас было в предыдущей части. Халтурщики. smile.gif

P.S. http://www.ag.ru/screenshots/dungeon_siege_3

Автор: Agar 26 Aug 2010, 10:03

Что-то ви так скептически звучите... не ждешь ничего хорошего?
И причем тут дангеоны?

Автор: Kastore the Warlock 26 Aug 2010, 21:42

Ну почему же... жду (по крайней мере кампания пока не вызывает опасений и будет, видимо, возможность играть за все стороны). Правда, хотя я и понимаю, что у Инквизиции есть много отличий от Космодесанта - я бы с большим удовольствием увидел вместо неё Тау или Некронов.
***
Дангеоны - это просто, если кто не знал.

Автор: Vade Parvis 26 Aug 2010, 22:28

Некроны, имхо, всё-таки унылы. А вот Имперская Гвардия во всей красе, пусть и с только самыми лёгкими силами... В конце концов — не обязательно Кадия, есть же армии, специализирующиеся на десантных операциях, на диверсионной деятельности...

Автор: nosferatu 26 Aug 2010, 22:38

Некроны мои любимчики, они не унылы! Они веселы и радостно собирают цветочки!

Добавлено ([mergetime]1282851491[/mergetime]):

fie.gif

Автор: ArtisanDen 26 Aug 2010, 22:51

Цитата(Vade Parvis @ 26 Aug 2010, 02:14)
Впрочем, если это так — то в ИГ не будет женщин, что несколько смущает dry.gif Хотя, конечно, вполне можно реализовать это в духе того, что первый персонаж погибает, а космодесантник будет другим человеком.

Думаю пол будет привязан к классу. Из сторон хотелось бы видеть Людей (космодесант+гвардия и т.д), хаос, орков, эльдар тёмных и обычных и тау. Некроны и тераниды не играбельны по своей концепции, ибо своей воли не имеют.

Автор: Kastore the Warlock 26 Aug 2010, 23:14

Так они могут быть движимы чьей-то волей. В том же WotLK с DK было так. И ничего, никто не матерился.

Автор: packa 26 Aug 2010, 23:28

Пользуясь случаем упоминания Данжеон Сэйджа, хочу спросить:

Где можно скачать первую часть не через торренты???
Настальжи бьет.

Автор: ArtisanDen 26 Aug 2010, 23:30

Цитата(Kastore the Warlock @ 27 Aug 2010, 00:14)
Так они могут быть движимы чьей-то волей. В том же WotLK с DK было так. И ничего, никто не матерился.

Чёрные рыцари все же личности. А некроны и тераниды бездушные винтики в механизме.

Автор: nosferatu 27 Aug 2010, 00:10

Некроны не бездушные, они когда-то были живыми, но потом продали свои тела какому-то богу (древним из ММ crazy.gif) и он дал им взамен тела из металла.

Автор: Vade Parvis 27 Aug 2010, 00:16

А Парии так и вовсе (частично?) живыми мозгами обладают. И, если верить DC, то по крайней мере способностью свободно мыслить, когда дело не касается приказов командования — обладают.

Автор: Kastore the Warlock 27 Aug 2010, 00:26

Цитата(ArtisanDen @ 27 Aug 2010, 00:30)
Чёрные рыцари все же личности.

Это они после освобождения стали личностями. А до того - были частью Плети.

Автор: Agar 27 Aug 2010, 00:31

Была где-то хорошая идея - может, добавят новую расу gigi.gif

Цитата
какому-то богу

К'танам, которым они сделали тела из жидкого металла, если не ошибаюсь

Автор: Тихий 27 Aug 2010, 09:01

К'таны развели их как лохов поглотили их души, и заставили их подчиняться им и уничтожать ссё живое во всленной

Добавлено ([mergetime]1282888899[/mergetime]):
Некроны появились в галактике задолго до человека, о них упоминали древние хроники Эльдаров. Возникли некроны из расы некронтир, поклонявшихся древним богам — К'тан, которых осталось только четверо — Несущий Ночь — воплощение самой смерти, Обманщик — хитрейший из богов, Потусторонний, самозаточённый в сфере Дайсона, и Дракон Пустоты — один из составляющих Бога-Машины, запертый Императором в Лабиринте Ноктис на Марсе.

Их родная планета находилась в опасной близости от звезды их системы, в результате чего все Некронтир страдали от лучевой болезни. Их города стали могильниками, а храмы — местом поклонения смерти, а не жизни. Со временем, они создали космические корабли с атомными досветовыми двигателями и отправились в путешествие к звездам в надежде найти новый мир. Но, когда они прибыли в другие районы галактики, они увидели, что раса Древних (Old Ones) — Добро, и справедливо владеет ею, не страдая от болезней, и знать не зная ни о каких Некронтир и их беде. Увидев это, сердца их загорелись завистью и ненавистью, и они повернули назад, вынашивая планы о мести.

Через некоторое время они обнаружили аномалию — некоторые звезды в их секторе гасли, будто высасываемые эфирными сущностями (богами?) К’тан (C’tan) — «Звездные боги» на их языке. Так Некронтир познакомились с их судьбой. Они воззвали к К’тан и создали для них тела из живого металла. К’тан сказали, что дадут Некронтир мощь для уничтожения Древних и вообще всей жизни в галактике, но обманули их, дав им могучие тела из живого металла, но захватив их души и поглотив их. Так появились Некроны — машины, созданные для кровавой жатвы во имя своих ненасытных богов.

Вскоре после уничтожения Древних, некроны уснули в своих склепах на многие тысячелетия. Известно множество Миров — Гробниц Некронов, и еще больше остается недоступными человечеству. Немногие сведения о Гробницах заставляют всерьез обеспокоиться проблемой некронов — миллиарды металлических тел покоятся в склепах — ячейках. Обычное решение для миров, на которых было обнаружено присутствие Некронов — Экстерминатус. Кроме того, в последнее тысячелетия активизировался космический флот Некронов — мистически крепкие и быстроходные крейсеры в сочетании с Кораблями — Гробницами представляют почти неостановимую угрозу для Империума.

Автор: ArtisanDen 27 Aug 2010, 11:31

Цитата(nosferatu @ 27 Aug 2010, 01:10)
Некроны не бездушные, они когда-то были живыми, но потом продали свои тела какому-то богу (древним из ММ crazy.gif) и он дал им взамен тела из металла.

Как уже написали, души некронов съели Ктаны. Взамен дали бессмертные тела.

Автор: Agar 27 Aug 2010, 11:35

Цитата
Взамен дали бессмертные тела.

А кому они их дали, если душ нет? crazy.gif

Автор: SerAlexandr 27 Aug 2010, 11:39

Разуму. Разум=\=душа yes.gif

Автор: ArtisanDen 27 Aug 2010, 11:41

Цитата(Agar @ 27 Aug 2010, 12:35)
А кому они их дали, если душ нет? crazy.gif

Никому. Они их обманули и превратили в бездушных рабов. Видимо сначала дали тела, затем съели души.

Автор: nosferatu 27 Aug 2010, 13:33

Раз уж кое-кто решил воспользоваться педевикией, я тоже процитирую кусочек:

Цитата
Действия роботов четко скоординированы, и они выполняют всё, как один организм. Вероятно, где-то находятся их управляющие центры либо же они мыслят коллективно, представляя собой частички общего разума.

Вывод, либо каждый из них обладает разумом, но они обьединены в общий разум (аки зерги), либо они не обладают разумом и движимы интелектуальными центрами (аки некроманты)
Парии представляют новую форму живых организмов и
Цитата
Для К’тан эти создания являются эталоном развития.

Автор: ArtisanDen 27 Aug 2010, 15:19

Цитата
(аки зерги)

Из зергов разумом обладают только надмозг, церебралы и Керриган.

Автор: nosferatu 27 Aug 2010, 16:20

Вообще-то они все обладают единым разумом, а надмозг, церебралы и Керриган оладают свободой воли.

Автор: ArtisanDen 27 Aug 2010, 17:58

Цитата(nosferatu @ 27 Aug 2010, 17:20)
Вообще-то они все обладают единым разумом, а надмозг, церебралы и Керриган оладают свободой воли.

Волей обладала только Керриган. Об этом в компании сказано.

Автор: nosferatu 27 Aug 2010, 18:37

Если бы надмозг не обладал волей, вся эта зергская шобла не смогла бы задыбать Керриган.

Автор: ArtisanDen 27 Aug 2010, 20:47

Цитата(nosferatu @ 27 Aug 2010, 19:37)
Если бы надмозг не обладал волей, вся эта зергская шобла не смогла бы задыбать Керриган.

Надмозг действовал не нарушая свою программу - ассимилировал другой вид.

Автор: Vade Parvis 27 Aug 2010, 21:20

Википедийными статьями по ВХ безоглядно пользоваться не советую — там по этой теме в основном чёрт знает что без источников, потенциально может быть чепуха (хотя в основном это были пересказы флафф-библии и т. п., так что скорее всего там проблем с достоверностью проблем нет вообще) smile.gif Потихоньку пилю эти статьи, но быстрыми темпами заниматься этим нереально.

Автор: ArtisanDen 27 Aug 2010, 22:48

Цитата
хотя в основном это были пересказы флафф-библии и т. п., так что скорее всего там проблем с достоверностью проблем нет вообще

Инквизиторы вообще самые честные существа biggrin.gif

Автор: Kastore the Warlock 27 Aug 2010, 22:58

Керриганы, Артасы и им подобные - не кукловоды. Они задают задачи своим слугам, а те бесприкословно их исполняют. Другое дело, что для исполнения этих задач - у них может быть свобода действий, правда - невеликая.

Цитата(ArtisanDen @ 27 Aug 2010, 18:58)
компании

Кампания - военный поход, компания - группа людей. Слова происходят от разных латинских корней, если мне не изменяет память.

P.S. Скоро для меня эти слова станут также любимы, как войны и воины.

Автор: Vade Parvis 30 Aug 2010, 19:24

Просьба заценить http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA_%D0%93%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA.

Автор: Kastore the Warlock 31 Aug 2010, 06:21

Вейдер, а у тебя нет картинок с имперскими, хаосовскими или эльдарскими титанами?

Автор: Vade Parvis 31 Aug 2010, 18:00

Мой любимый авторский ресурс с уймой фоток epic'овых моделей, к сожалению, убился.

Автор: Лорд Хаарт 31 Aug 2010, 19:55

Значимость не показана ©

Автор: Vade Parvis 02 Sep 2010, 16:35

Цитата(Лорд Хаарт @ 31 Aug 2010, 19:55)
Значимость не показана ©
Наоборот, показана: см. шаблон в обсуждении smile.gif

Автор: Vade Parvis 09 Sep 2010, 07:29

Глядя на миниатюры "Скай-фай дварфов" другой компании, в очередной раз прихожу к выводу, что GW капитально сглупили, отказавшись от скватов как от "несерьёзной" фракции и выпилив их из сюжета тиранидами:















Добавлено ([mergetime]1284006584[/mergetime]):
Учитывая степень "облагораживания" всех более-менее современных минек в сравнении с первыми редакциями — сейчас скваты запросто могли бы выглядеть как раз подобным образом.

Автор: Shihad 09 Sep 2010, 10:06

Я не буду говорить о том, что выпилить расу, довольно широко распространенную в Империуме, с диаспорами на тысячах планет не под силу даже Тиранидам. Несерьезно это выглядит.

Автор: Vade Parvis 09 Sep 2010, 13:15

ППКС.

Добавлено ([mergetime]1284027338[/mergetime]):
Более того, после уничтожения родного мира скваты наоборот должны были начать массово рваться на войну.

Автор: Лорд Хаарт 09 Sep 2010, 14:52

Цитата
У Шелтема не было ни единого шанса…

Автор: Montevideo 09 Sep 2010, 17:28

Тиранидам под силу выпилить всю жизнь в Галактике, включая номинально неживых некронов. Те нашествия тиранидов, которые пока зарегистрированы -- это встречи (по оценке Имперцев) лишь с крошечными осколками их флотов, забредших в мезвездной пустоте куда-то не туда. Читайте вархаммерную вики же.

Автор: Vade Parvis 09 Sep 2010, 17:45

Речь ведь идёт о том флоте тиранидов, который уничтожил родной мир скватов.

Автор: Montevideo 09 Sep 2010, 18:53

Ну это был только хвостик того флота smile.gif

Автор: Shihad 09 Sep 2010, 18:59

Цитата(Montevideo @ 09 Sep 2010, 20:28)
Те нашествия тиранидов, которые пока зарегистрированы -- это встречи (по оценке Имперцев) лишь с крошечными осколками их флотов, забредших в мезвездной пустоте куда-то не туда. Читайте вархаммерную вики же.


Так вот как эти осколки сумели выпилить довольно распространенных в Империуме абхуманов, причем целиком? Тираниды за ними целенаправленно охотились?

Автор: Montevideo 09 Sep 2010, 19:09

Тираниды просто нечаянно прошлись по сектору, где компактно жили скваты, так их цивилизации и пришел конец. Я что-то не помню, где в lore говорится о распространенности скватов по всему Империуму. Хотя что там, в новых кодексах зачастую retcon'ят какие-то факты из предыдущих, переписывают историю.

Автор: Shihad 09 Sep 2010, 19:12

"Родные миры" тираниды, предположим, слопали. Но скваты же рекрутируются в Имперскую Гвардию. Не все же служили на родине.

Автор: Montevideo 09 Sep 2010, 19:19

Недостаточно для воспроизводства, т.к. в ИГ женщин не принимают. На самом деле, история вахи постоянно переписывается задним числом, и я не знаю, какова текущая версия исчезновения скватов. Может, теперь уже принято считать, что они жили на четырех с половиной астероидах.

Автор: Vade Parvis 09 Sep 2010, 19:51

Цитата(Montevideo @ 09 Sep 2010, 19:19)
Недостаточно для воспроизводства, т.к. в ИГ женщин не принимают.
Пруф на это утверждение, пожалуйста. Насколько я помню, нет никаких "общеуставных" указаний, запрещающих женщинам служить в ИГ. Помимо этого, женщины совершенно точно служат в армиях Вальгаллы, Катачана и Таниса, и штрафник Rocket Girl была солдатом ИГ до ареста.

Добавлено ([mergetime]1284051077[/mergetime]):
А скваты в том числе вполне себе занимали весьма высокие посты в госструктурах Империума.

В общем, полк из остатков расы (подвида?) набрать точно можно при желании smile.gif

Автор: ArtisanDen 09 Sep 2010, 20:36

Цитата
В общем, полк из остатков расы (подвида?) набрать точно можно при желании

Насколько я понял, Родные Миры были полностью уничтожены вместе со всеми технологиями скватов, соответственно оставшиеся скваты влились в империум всем своим немногочисленным составом, и полк могут собрать только под флагом ИГ. Кстати, где то читал, что некоторые скваты воевали под знамёнами хаоса, а значит такие тоже могли выжить.

Автор: Vade Parvis 10 Sep 2010, 19:29

Интересный факт:
http://the-lost-and-the-damned.664610.n2.nabble.com/Disturbed-Land-of-Confusion-td2412614.html

Причём ГВ, похоже, по этому поводу не возмущались. Почему, интересно?

Автор: Kastore the Warlock 11 Sep 2010, 12:02

Мне понравились дварфы)

Автор: Тихий 16 Sep 2010, 04:04

Исполнительный продюсер Warhammer 40,000: Dark Millennium Online Тим Кэмпбелл и глава компании Vigil - Дэвида Адамсадал дали интервью, в котором раскрыл некоторые подробности:

*Возвращение в сектор Sargos было обусловлено обнаруженными в варпе возмущениями, которые могут быть потенциально опасны для одной богатых на ресурсы планет, на которой Imperium of Man добывает полезные ископаемые.
*В игре будет только две фракции доступные игрокам, а вот почему определенные расы решили объедениться против других, разработчики расскажут после анонса все дсотупных рас, классов и основных сюжетных линий. В любом случае работа в этом направлении идет рука обруку с Games Workshop, так что поклонники вселенной будут довольны. Нарушать каноны вселенной никто не собирается.
*Рукопашные схватки будут полноценной частью игры, можно уже сегодня говорить что урон наносимый в ближнем бою будет чудовищным. Правда подойти в упор к противнику нужно будет тоже суметь.
*Tech Priest'ы, которых можно было видео в одном из трейлеров, действительно будут присутсвовать в игре, но их роль будет раскрыта позже
*Бои больше будут ориентированы на средний и дальний бой
*Действия игры развернутся на трех планетах в секторе Sargos
*Игровой мир будет бесшовным, то есть игровая карта будет делится на множество зон за которые и будет идти битва, но переход между ними будет проходить без загрузки.
*PvP и PvE будет максимально переплетено, при этом останется место и классическим PvE квестам
*Игра будет продвигаться и пиарится как Dark Millennium Online, или коротко DMO

Помимо этого было сказано что в ближайший месяц стоит ждать новое видео из Warhammer 40,000: Dark Millennium Online с презентацией следующей расы. На остальные же вопросы ответ давался в формате "об этом пока рано говорить" или "я не готов обсуждать данный вопрос".

Информация с http://wh40kimperium.ucoz.ru

Автор: Vade Parvis 16 Sep 2010, 13:57

Цитата(Тихий @ 16 Sep 2010, 04:04)
*В игре будет только две фракции доступные игрокам, а вот почему определенные расы решили объедениться против других, разработчики расскажут после анонса все дсотупных рас, классов и основных сюжетных линий. В любом случае работа в этом направлении идет рука обруку с Games Workshop, так что поклонники вселенной будут довольны. Нарушать каноны вселенной никто не собирается.
Альянс в составе Империума, Эльдар и Тау против Орды Хаоса, Тёмных Эльдар и Орков rolleyes.gif

Автор: Chrono Syndrome 16 Sep 2010, 15:03

А что же Тираниды с Некронами ?

Автор: Vade Parvis 16 Sep 2010, 15:26

Данное заявление разработчиков позволяет с высокой долей вероятности допустить, что их не будет в кач-ве играбельных рас — ибо кто-кто, а Тираниды с Некронами ни с кем и никогда объединяться не будут ...разве что путём ассимиляции smile.gif

Автор: Тихий 16 Sep 2010, 16:12

я думаю будут со временем, ведь добавлять сразу все расы в одну игру невыгодно с комерческой точки зрения

Автор: Septimus 16 Sep 2010, 18:06

Унылость. Урезают свободу действий, возможность войны всех против всех, чего я лично - не замечал ранее в ММО. Сильно походит на ВоВ в нф-оболочке. Вейд забыл ИГ. И мб - некронов. И ещё инквизицию, сестёр битвы и тиранидов. Если предположить, что спейсмарины и сёстры - элит классы, то тогда выйдет по ровну.

Автор: Vade Parvis 16 Sep 2010, 18:10

Под Империумом я подразумеваю Империум в целом — и СМ, и ИГ, и Адептус Механикус, и сестричек с остальными инквизиторами smile.gif

Автор: Vade Parvis 18 Sep 2010, 23:35

Говорите, красная бронетехника ездит быстрее? rolleyes.gif

Автор: Тихий 18 Sep 2010, 23:39

новый трейлер space marine
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-warhammer-40-000/704820

Автор: Throutle 18 Sep 2010, 23:52

А я даже надеюсь что это будет технически усовершенствованный ВоВ в реалме Вархамера...

Автор: ArtisanDen 19 Sep 2010, 14:13

Надеюсь, крафтинг будет завязан на системе трофеев. И надеюсь у игрока будет удобная каюта, где можно будет посмотреть на все собранные орчьи черепа smile.gif

Автор: ArtisanDen 19 Sep 2010, 14:35

Цитата(Vade Parvis @ 16 Sep 2010, 14:57)
Альянс в составе Империума, Эльдар и Тау против Орды Хаоса, Тёмных Эльдар и Орков rolleyes.gif

Ну Орки+Хаос+Дарк Эльдары это еще нормально, но вот Империум Эльдары и тем более Тау звучит диковато на самом деле. Скорее уж Империум+Некроны+Клан Кровавых Топоров. smile.gif
Думаю аналогично империуму, Хаос будет представлен войсками Блуд Пакта, а космодесантники будут элитой.

Автор: Vade Parvis 19 Sep 2010, 15:24

Ну, Эльдары вроде с людьми по возможности/по обстоятельствам сотрудничали, а Тау могут просто в силу целесообразности пойти на перемирие smile.gif В общ, всё упирается в адекватность местного правления Империума wink.gif

Автор: Montevideo 21 Sep 2010, 23:52

Скажу по секрету: любые инопланетяне истреблялись, истребляются и будут истребляться Империумом по религиозным соображениям. Расстрел полагается даже за использование инопланетных технологий.

Эльдары не заинтересованы в войне ни с кем, это другие фракции их постоянно дергают по разным поводам. Империум их уничтожает как нелюдей, из-за высокого уровня "богопротивных" и "еретических" технологий представляющих потенциальную угрозу Империуму.

Тау твердо убеждены в своей избранности и всем встречным предлагают стать частью их империи добровольно, в случае отказа -- нападают. Многие человеческие миры перешли под их покровительство и люди уже сражаются в рядах тау наряду с крутами, веспидами и какими-то еще расами.

Власти Империума ненавидят Тау за то, что те же считают себя таким же избранным народом, каким считают себя последователи Императора. Никакое перемирие между Тау и Империумом невозможно. Возможны только перебежчики от фашистов-людей к социалистам-тау.

У орков в ДНК заложена неспособность дружить с неорками, их мышление оперирует в основном понятиями orky и unorky. Даже доставшийся в качестве трофея имперский танк в идеальном состоянии обязательно нужно сломать, собрать заново и перекрасить, чтобы он стал orky. Небольшие группы орков служат Империуму с высочайшего разрешения инквизиции, но это капля в море. Как так вообще получается, неизвестно, возможно играет какую-то роль аполитичность орков и неиспорченность их чьей бы то ни было идеологией. Заставь дурака Императору молиться -- он себе лоб расшибет.

Темные эльдары никак не могут дружить с Хаосом. У них очень напряженные отношения со Слаанешем. Скорее они пытаются от Хаоса откупиться или торговаться с ним. И вообще, это одна из самых маленьких фракций в игровой вселенной, зачем их добавили в Soulstorm -- неизвестно.

Автор: ArtisanDen 21 Sep 2010, 23:54

Тогда наиболее оптимальный вариант - не классический "две стороны", а "каждый сам за себя".
Сектор, три мира. На одном засел хаос, в лице Чёрного Легиона или Несущих Слово, второй заселён Тау, третий оккупирован объединёнными войсками Империума (гвардейцы и Ультрамарины). По округе шатается халк с орками.

Автор: Montevideo 22 Sep 2010, 00:05

Вообще-то вселенная так и замышлялась, где никакого мира между фракциями быть не может. Наоборот -- орки воюют друг с другом (если объединятся -- всем остальным фракциям конец), хаос воюет друг с другом (соперничество между богами хаоса да и просто хронический эгоизм и неспособность что-либо делать сообща), имперская гвардия в грош не ставит космодесант (а космодесант -- имперскую гвардию), инквизиция одинаково не любит и подозревает в ереси все ветви вооруженных сил Империума, темные эльдары дня не могут прожить без внутренней конкуренции за место под солнцем, и так далее, и тому подобное.

Тираниды и некроны по понятным причинам с себе подобными не воюют, однако и на мир ни с кем неспособны изначально. Ведь интерес у них один -- убить всех остальных, и стремление это запрограммировано.

Из частично вменяемых можно назвать Тау и Эльдаров. Эльдары, на самом-то деле, любят Тау, но вынуждены держаться от них подальше из-за стремления Тау подавить и присоединить к себе всех встречных. Эльдары для Тау -- отличная мишень, т.к. можно поживиться многими самыми продвинутыми технологиями.

Кстати, за нашествие коммунистической чумы на галактику нужно благодарить скватов, т.к. именно они помогли Тау выйти в космос. Уверен, в конечном счете победят именно Тау, интегрировав в свое сообщество часть орков. Орки неспособны воспроизводить чужие технологии, т.к. весь их "матан" очень ограничен и записан в ДНК, а за блестящие пушечки и возможность утереть нос другим оркам они весьма легко продадутся Тау.

P.S. Если не ошибаюсь, официальный бэк в кодексе Xenology утверждает, что кастовое устройство общества Тау и субординация посредством феромонов -- намеренное изобретение вымирающих Эльдаров, которые искали себе преемников в деле сдерживания сил Хаоса и К'Танов. Люди, понятное дело, в преемники не годились из-за раздутого ЧСВ и враждебности. Вот только неизвестно, удался ли Эльдарам эксперимент с Тау или нет. Возможно, он просто вышел из-под контроля. И теперь создание пытается "воспитать" своих создателей.

Автор: Лорд Хаарт 22 Sep 2010, 01:15

Цитата
Орки неспособны воспроизводить чужие технологии, т.к. весь их "матан" очень ограничен и записан в ДНК
Я не знаю, как с этим обстоит дело во вселенной вахи, но теоретически ДНК тоже можно доработать напильником.

Добавлено ([mergetime]1285107316[/mergetime]):
Цитата
Уверен, в конечном счете победят именно Тау
Некроны победят, некроны.

Хотя если серьёзно — сомневаюсь, что во вселенной вахи вообще возможна такая вещь, как "конечная победа". Не знаю, что нужно сделать, чтобы окончательно устранить угрозу со стороны того же Хаоса.

Автор: ArtisanDen 22 Sep 2010, 01:37

Цитата
Не знаю, что нужно сделать, чтобы окончательно устранить угрозу со стороны того же Хаоса.

Если вселенную заполонят некроны или терраниды, то богам хаоса нечем будет питаться и они вероятно умрут. Кроме того боги хаоса годятся в пищу ктанам.
Самой сильной стороной на данный момент является Империум (в целом) поскольку воюет сразу на всех фронтах и при этом умудряется потихоньку развиваться. Единственная угроза ему - это хаос.
Хаос могуч и практически неискореним, но Боги хаоса не могут действовать без посредников, и поэтому заперты в своём Оке Ужаса. Мало по малу они сдают свои позиции тому же империуму, хотя конкретно империум вряд ли уничтожит их когда нибудь. Явной угрозой для хаоса являются некроны и терраниды.
Некроны опасны, но их силы ограниченны и когда нибудь, даже через 100000 лет их силы иссякнут, некому будет вставать и нести волю ктанов. Терраниды как были угрозой, так и остаются ей, поскольку уже несколько раз всосали от империума.
Об эльдар, и тех, и других, и говорить нечего. Они давно просрали все полимеры и теперь могут разве что выживать в мясорубке. От Тау отстают технологически, от орков - численностью, от Империмума - мощью. Нет будушего.
Орки, пожалуй, самая ужасная угроза всей вселенной. Их мощь, по сути, не измерима, выживают, практически, в любых условиях, при этом умудряются размножаться в колоссальных количествах в короткий срок и нагибать всех. Единственный ограничитель - периодический геноцид себе подобных ради веселья. biggrin.gif

Автор: Montevideo 22 Sep 2010, 20:34

Ересь пишите, батенька. Учите мат. часть.

Цитата
Если вселенную заполонят некроны или терраниды, то богам хаоса нечем будет питаться и они вероятно умрут. Кроме того боги хаоса годятся в пищу ктанам.

Боги хаоса вообще ничем не питаются. Это самодостаточные сущности, которые если что-то и делают, то только для лулзов. Да, для их рождения потребовалась концентрация в варпе психических энергий живых существ, но после рождения боги хаоса вполне самодостаточны. К сожалению, все поползновения Хаоса имеют побочный эффект -- близится момент, когда варп сможет целиком слиться с физическим миром, и тогда наступит конец вообще всему в Галактике. Об этом помнит только Тзинч, остальные силы Хаоса на это плевать хотели, т.к. стремление к самосохранению у них вообще отсутствует. Уничтожение разумной жизни в Галактике силами некронов / тиранидов приведет разве что к полной изоляции жителей варпа в нем самом без возможности прорываться в наш мир. А блуждающих душ в варпе уже хватает, стало быть есть строительный материал для новых демонов и т.д.

К'Таны не только не могут пожрать богов Хаоса, но и очень уязвимы к любому варп-оружию и всему, связанному с варпом. Их конечная цель -- полностью изолировать Хаос в варпе и съедать живых существ в Галактике с достаточной регулярностью, чтобы те не успевали накапливаться в числе, достаточном для того, чтобы силы Хаоса через них проторили себе дорожку в этот мир. Кстати, К'Таны очень трясутся за свое существование и переживают, что масштабное слияние варпа с нашим миром всех их мгновенно угробит вместе с некронами и прочей прислугой.

Цитата
Самой сильной стороной на данный момент является Империум (в целом) поскольку воюет сразу на всех фронтах и при этом умудряется потихоньку развиваться. Единственная угроза ему - это хаос.

Империум технологически не развивается уже около десяти тысячелетий или даже больше. Причина -- новые технологии сплошь и рядом объявлены ересью, никакие технологии инопланетян использовать нельзя, можно только отыскивать на заброшенных мирах то, что было ранее изобретено людьми и забыто. Хаос не терроризирует Империум, а отбивается от него по мере надобности. Главная угроза Империума -- это узколобость их так называемой церкви и инквизиции. Душа Императора плавает в варпе уже много тысяч лет и с каждым днем становится сильнее за счет погибших имперских солдат, из-за чего боги Хаоса трясутся за свои шкуры все больше и больше. Если отключить тело Императора от Золотого Трона -- душа Императора станет полностью свободной и переродится в настоящего бога, после чего варп будет насильно обращен в парк культуры и отдыха с клумбами и фонтанами, а боги Хаоса -- превращены в безобидных канареек. Вот только при таком развитии событий станут ненужными сотни миллионов рабочих мест в правительстве Империума, церкви, инквизиции и т.д. А церковники за мракобесие могут оказаться вообще уничтожены, т.к. Император при жизни был убежденным атеистом, либералом и сторонником прогресса. Естественно, ни одно правящее лицо в Империуме не заинтересовано в отключении Золотого Трона, потому и гибнут миллиардами люди, и царит оголтелый фашизм.

Цитата
Некроны опасны, но их силы ограниченны и когда нибудь, даже через 100000 лет их силы иссякнут, некому будет вставать и нести волю ктанов.

Иссякнуть не иссякнут, но судя по тому, насколько дезорганизована и эпизодична деятельность некронов, есть шансы, что все их планетки со склепами со временем уничтожат. Самый главный (из выживших) К'Тан по имени Дракон Пустоты заперт на Марсе и уже много тысяч лет является анальным рабом Императора, которого люди знают под именем "Дух Машины" и который обеспечивает работоспособность всей боевой техники Империума. Некронам пока освободить Главного не удалось (еще бы -- это в самом сердце Империума), хотя попытки были. Не исключается вероятность, что пока Дракона Пустоты чем-то подкармливают и держат в сухом безопасном месте люди, то ему просто невыгодно поднимать восстание и призывать на помощь некронов. Поэтому их можно рассматривать как слуг, которые постепенно становятся ненужными своим хозяевам. Они просто выполняют заложенную программу, и выполняют ее не очень хорошо. Кстати, мое персональное мнение -- Дракон Пустоты кормится душами враждебных Империуму инопланетян, а армия Империума -- почти что его персональная армия. Но власти-то скрывают!

По поводу двух других живых К'Танов ничего не могу сказать, кроме того, что они давно уже не те, и за милую душу будут сожраны своим старшим братом при первой же возможности.

Цитата
Об эльдар, и тех, и других, и говорить нечего. Они давно просрали все полимеры и теперь могут разве что выживать в мясорубке. От Тау отстают технологически, от орков - численностью, от Империмума - мощью. Нет будушего.

Эльдары на текущий момент превосходят технологически все остальные расы, причем с огромным отрывом. Просто эльдар очень мало, и все их предсказатели и провидцы постановили, что их расе надвигается неизбежный конец. Эльдары пытались вырастить из Тау своих наследников, но Тау слишком увлеклись идеями Маркса и Энгельса, поэтому процесс передачи наследства несколько задержался. Сейчас цель Эльдаров -- хитростью подчинить себе Тау и вырастить из них мудрую, мирную, стойкую и либеральную расу. Однако чем больше у Тау новых технологий -- тем больше они гордятся своей идеологией и задалбывают соседние расы.

Цитата
Орки, пожалуй, самая ужасная угроза всей вселенной. Их мощь, по сути, не измерима, выживают, практически, в любых условиях, при этом умудряются размножаться в колоссальных количествах в короткий срок и нагибать всех. Единственный ограничитель - периодический геноцид себе подобных ради веселья.

Орков нужно дорабатывать генетически. Прописать им в ДНК хорошие манеры, пунктуальность и запрет на бессмысленное истребление безоружных. А основной целью обозначить тиранидов, некронов и прочих истребителей всего живого.

Тираниды... их слабость в том, что потраченная на поиск пищи энергия должна быть меньше, чем полученная от поедания пищи. Если биомасса в Галактике поредеет, то у Тиранидов начнется голод и самоистребление. Их флот слишком велик, чтобы позволять себе распыляться на мелких сошек, в этом их единственная слабость.

Автор: Agar 22 Sep 2010, 20:53

Цитата
По поводу двух других живых К'Танов

Не трех? Вроде, там 4 живых К'Тана (по некоторым источникам - 8, еще 4 скрытых)

Автор: Montevideo 22 Sep 2010, 21:11

Четвертый К'Тан был давным давно выброшен на мороз далеко за пределы галактики и запечатан внутри какой-то рукотворной эльдарской конструкции. Он вообще не при делах, и пешком ему добираться до нашей Галактики предстоит не один миллион лет. Если он вообще когда-то проснется.

Дракон Пустоты заточен под присмотром людей на Марсе, но не спит, Обманщик и Несущий Тьму пробудились из-за безалаберных действий Империума и пока что думают, что им делать дальше. Часть пробудившихся некронов служит двум последним, другая часть без разбора нападает на разумных обитателей галактики, т.к. приказов им никто не отдает, а свободная воля и воображение у них отсутствуют. Большинство некронов по-прежнему спит.

Автор: Лорд Хаарт 22 Sep 2010, 21:16

Цитата
остальные силы Хаоса на это плевать хотели, т.к. стремление к самосохранению у них вообще отсутствует.

Цитата
из-за чего боги Хаоса трясутся за свои шкуры все больше и больше.
Взаимоисключающие параграфы.

Автор: Montevideo 22 Sep 2010, 21:18

Во втором случае это была шутка. Имелось в виду, что над их головами все явственней проявляется дамоклов меч.

Автор: Лорд Хаарт 22 Sep 2010, 21:27

Цитата
Орков нужно дорабатывать генетически. Прописать им в ДНК хорошие манеры, пунктуальность и запрет на бессмысленное истребление безоружных.
Боюсь, не получится. Примеров живых существ со вшитыми в ДНК манерами (от которых можно было бы позаимствовать отвечающие за это гены) под рукой нет, а пытаться создать нужные гены методом тыка (не имея гарантий, что это вообще возможно — слишком тонкие материи, слишком велика роль воспитания) замаешься. Так что по первому пункту вообще нереально, по второму — в лучшем случае получится вшить им гипертрофированный иерархический инстинкт (который будет проявляться в виде абсолютного подчинения старшим по званию; опять же надо будет ещё ампутировать всякое желание самому стать старшим по званию, а то ещё хуже будет) и будут у нас ещё одни некроны, по третьему — тут как раз довольно реально (сильная естественная мораль есть у множества животных — есть откуда брать образцы генов), но получится немного не то, что надо (основная функция естественной морали — заменять смертоубийство фаллометрией, так что воевать подобные орки точно откажутся).

Автор: Montevideo 22 Sep 2010, 21:30

Ни у одной расы во вселенной нет пока таких технологий. Даже у Эльдаров. Вот Древние -- умели.

Автор: Agar 22 Sep 2010, 21:30

А Малала темные боги боялись, интересно?

Автор: Montevideo 22 Sep 2010, 21:33

Все, кроме Тзинча. Он твердо уверен в том, что рано или поздно ему удастся извести всех остальных богов Хаоса, тиранидов, к'танов, некронов, освободить душу Императора, реабилитировать живых эльдарских богов и ввязать их в бесконечную войну умов, чтобы было за чем наблюдать.

Автор: Лорд Хаарт 22 Sep 2010, 21:43

По крайней мере, процесс для него не менее интересен, чем результат. Уже это очень выгодно отличает его от собратьев.

Автор: ArtisanDen 22 Sep 2010, 22:35

Цитата(Montevideo @ 22 Sep 2010, 21:34)
Боги хаоса вообще ничем не питаются. Это самодостаточные сущности, которые если что-то и делают, то только для лулзов. Да, для их рождения потребовалась концентрация в варпе психических энергий живых существ, но после рождения боги хаоса вполне самодостаточны.

С этим вполне согласен.
Цитата
К'Таны не только не могут пожрать богов Хаоса, но и очень уязвимы к любому варп-оружию и всему, связанному с варпом. Их конечная цель -- полностью изолировать Хаос в варпе и съедать живых существ в Галактике с достаточной регулярностью, чтобы те не успевали накапливаться в числе, достаточном для того, чтобы силы Хаоса через них проторили себе дорожку в этот мир. Кстати, К'Таны очень трясутся за свое существование и переживают, что масштабное слияние варпа с нашим миром всех их мгновенно угробит вместе с некронами и прочей прислугой.

А вот здесь не согласен. Я читал что Некроны - самая страшная угроза для Хаоса, поскольку Ктаны питаются душами живых, которые после смерти попадают в варп, в том числе и поражениями хаоса и другими ктанами . Соответственно боги хаоса срутся и ссутся, ну кроме Кхорна, наверное, при одной мысли о встрече с ктанами, поскольку при поражении вероятно их скушают.
Цитата
Империум технологически не развивается уже около десяти тысячелетий или даже больше. Причина -- новые технологии сплошь и рядом объявлены ересью, никакие технологии инопланетян использовать нельзя, можно только отыскивать на заброшенных мирах то, что было ранее изобретено людьми и забыто. Хаос не терроризирует Империум, а отбивается от него по мере надобности. Главная угроза Империума -- это узколобость их так называемой церкви и инквизиции. Душа Императора плавает в варпе уже много тысяч лет и с каждым днем становится сильнее за счет погибших имперских солдат, из-за чего боги Хаоса трясутся за свои шкуры все больше и больше. Если отключить тело Императора от Золотого Трона -- душа Императора станет полностью свободной и переродится в настоящего бога, после чего варп будет насильно обращен в парк культуры и отдыха с клумбами и фонтанами, а боги Хаоса -- превращены в безобидных канареек. Вот только при таком развитии событий станут ненужными сотни миллионов рабочих мест в правительстве Империума, церкви, инквизиции и т.д. А церковники за мракобесие могут оказаться вообще уничтожены, т.к. Император при жизни был убежденным атеистом, либералом и сторонником прогресса. Естественно, ни одно правящее лицо в Империуме не заинтересовано в отключении Золотого Трона, потому и гибнут миллиардами люди, и царит оголтелый фашизм.

Под развитием подразумевается не технический прогресс, а рост, расширение и перестановка систем в общем. После предательства Империум старый был уничтожен как таковой, после него вырос новый Империум, суровый и злой, который медленно, но верно движется к уровню старого Империума.
Цитата
Эльдары на текущий момент превосходят технологически все остальные расы, причем с огромным отрывом. Просто эльдар очень мало, и все их предсказатели и провидцы постановили, что их расе надвигается неизбежный конец. Эльдары пытались вырастить из Тау своих наследников, но Тау слишком увлеклись идеями Маркса и Энгельса, поэтому процесс передачи наследства несколько задержался. Сейчас цель Эльдаров -- хитростью подчинить себе Тау и вырастить из них мудрую, мирную, стойкую и либеральную расу. Однако чем больше у Тау новых технологий -- тем больше они гордятся своей идеологией и задалбывают соседние расы.

По первоисточникам Тау уже превзошли Эльдар технологически. Энергетическое оружие, невидимость, антигравитация - все это есть у Тау, и у Эльдар , но у Эьдар эти технологии были еще до рождения богов хаоса, и с тех пор нисколько не продвинулись. Единственный козырь Эльдар перед Тау - это магия, благодаря которой они могут использовать варп как строительный материал например.

Автор: Vade Parvis 23 Sep 2010, 00:47

В отрыве от дискуссии.

Очень порадовавший своей серьёзностью и наличием большего количества общих с прототипом черт "неканоничный" образ сестричкиных доспехов (да и сама сестра на удивление внушает):

Жаль, что официально ничего подобного никогда не предвидится.

Автор: Septimus 23 Sep 2010, 07:01

Цитата
Ведь интерес у них один -- убить всех остальных, и стремление это запрограммировано

А у остальных разве нет?

Добавлено ([mergetime]1285214426[/mergetime]):
Цитата
Скажу по секрету: любые инопланетяне истреблялись, истребляются и будут истребляться Империумом по религиозным соображениям. Расстрел полагается даже за использование инопланетных технологий

Не думаю, что Габриэль Ангелос был единственным исключением в плане неистребления довольно мирных эльдаров

Добавлено ([mergetime]1285214473[/mergetime]):
Цитата
терраниды

Тираниды, а не терраниды. Ведь название, емнип, происходит от слова "тиран", а не от слова "терра" т.е. земля

Автор: Montevideo 23 Sep 2010, 13:48

От слова тиранозавр, если верить самим создателям вселенной.

Автор: Vade Parvis 13 Oct 2010, 18:23


Не помню, как нонейм относится к хотлинку, так что на всякий случай извиняюсь за котёнка или что похлеще wink.gif

P.S. А зачем было переносить эту тему так глубоко? WH — это, конечно, в первую очередь варгеймы, но данный медиа-проект давно вышел за их рамки.

Автор: Vade Parvis 03 Nov 2010, 14:35


РуССкие националисты не подозревали, что уже являются частью ополчения Хаоса...
А может — знали и поддерживали символ с таким смыслом, конечно (у нас хаоситов, пусть и шуточных, довольно много) wink.gif

Это, если что, не прикол, а какой-то сходняк реальной националистической организации "Евразийский союз молодёжи", у которой действительно эмблема — золотой символ Хаоса на чёрном фоне.

Автор: Agar 03 Nov 2010, 16:25

Chaos is only true answer

Автор: ArtisanDen 03 Nov 2010, 18:51

Цитата
Это, если что, не прикол, а какой-то сходняк реальной националистической организации "Евразийский союз молодёжи", у которой действительно эмблема — золотой символ Хаоса на чёрном фоне.

Нургл же smile.gif

Автор: Vade Parvis 03 Nov 2010, 19:25

У меня, кстати, няшные шарики с хаоситской символикой вызвали ассоциации именно с ним smile.gif

Автор: Vade Parvis 20 Nov 2010, 00:10

[Сеанс_бредогенерирования]Любопытное с точки зрения вариантов обоснования работы игрового оружия наблюдение в Chaos Rising:

Цитата(WH40k DoW2 Chaos Rising)
Эта лазерная пушка поражает врагов сгустками энергии и лазерным лучом*. Она пробивает любую броню даже при стрельбе с дальних дистанций, однако на её перезарядку уходит очень много времени. Пушка наиболее эффективна для уничтожения техники и зданий.
Помимо собственно описания, имеются такие факты насчёт визуальной и звуковой реализации стрельбы: в точке выстрела и попадания яркое свечение; слышен звук, подозрительно напоминающий звук разряда; луч чёткий, "толстый" и объёмный на вид, с более ярким центром; у некоторых образцов (в частности, у орочьих лазерных пушек) при выстреле замечены молниевидные нерегулярности в луче.

Похоже, что в игре lascannon — не что иное, как "электролазер" (достаточно мощный лазер ионизирует атмосферу на линии огня, создавая "коридор" для разряда), а проще говоря — боевой разрядник, молниемёт.

*Интересно, как оно в оригинале звучало — а то с наших переводчегов станется сморозить чушь... Но пока нареканий по поводу локализации у меня не было. [/Сеанс_бредогенерирования]

Автор: Vade Parvis 27 Nov 2010, 03:31


Детище сумрачного украинского гения — тяжёлая БМП, разрабатывавшееся для Иордании. Ничего не напоминает?

Автор: Vade Parvis 21 Jan 2011, 16:11

И как вам свежий летательный аппарат Адептус Астартес, Stormwagen Stormraven Gunship?
Кликабельно.
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440160a&prodId=prod900149a
Жаль только, что это, как я понимаю, исключительно кроваво-ангельская машина. Впрочем, с таким названием грех не предположить, что оноиспользуется Воронами wink.gif

Автор: Архидедус 21 Jan 2011, 17:43

По виду, с таким распределением веса летать это может только как минимум наполовину на антигравитации... wink.gif

Автор: Тихий 21 Jan 2011, 17:51

щас с друзьями играем в ваху кто хочет присоединяйтесь будем рады всем скайп yhukym99 кто хочет пишите

Автор: Vade Parvis 21 Jan 2011, 21:05

Цитата(Архидедус @ 21 Jan 2011, 17:43) *
По виду, с таким распределением веса летать это может только как минимум наполовину на антигравитации... wink.gif
Ну, в защиту самолётика я могу сказать только две... нет, три вещи smile.gif
1) Массивное переднее отделение фактически представляет собой полую коробку для десанта, так что там ничего особо тяжёлого нет; корпус состоит, я полагаю, из керамита или другого лёгкого материала, тогда как двигатели наверняка весьма тяжелы.
2) Из-за перспективы переднее отделение кажется больше, чем есть на самом деле (посмотрите на литники — это действительно так).
3) Он няшный. Нет, правда — просто-таки самолётик из Chamaemelo smile.gif

Автор: Vade Parvis 23 Jan 2011, 20:44

Совсем вылетело из головы. Ещё один любопытный шуш из "свежих", на этот раз — Форджевский:

http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/LAND-RAIDER-ACHILLES-COMPLETE-KIT.html
Лэнд Рейдер Ахиллес, оснащённый, помимо орудия в лобовом бронелисте, ажно четырьмя мультимельтами в спонсонах. Впервые вижу такое изобилие мельта-оружия на одной машине smile.gif
Статья на Лексикануме:
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Land_Raider_Achilles

Автор: Iv 08 Feb 2011, 18:34

In the grim darkness of the far future,
where is only war...

На высокой орбите Таларана имперский крейсер класса "Бесстрашный" и тяжелый крейсер Хаоса класса "Стикс" пафосно превозмогали друг-друга. Легкий крейсер Империума имел лучшую маневренность, однако в крейсере хаосопоклонников было намного больше Пафоса так что вскоре корабль лоялистов потерял ход и стал легкой добычей для абордажных челноков "Стикса".

Коридоры имперского крейсера, как обычно, выполнены в стиле готического ампира. По одному из коридоров бежит толпа ИГшников с лазганами на перевес, готовых пафосно превозмочь любого противника. Им на встречу движутся два сервитора: относительно человекоподобный и на гусеничном ходу.

- Ты слышишь Р2? - Обращается человекоподобный сервитор к гусеничному. - Клянусь Омниссией, они отключили главный реактор! На этот раз Инквизитору не уйти!

Тем временем ИГшники заняли позицию у огромного створчатого гермолюка и приготовились превозмогать. Через несколько секунд гермолюк был выбит взрывами мельта-взрывчатки и в лоялисткий корабль ворвались Космодесантники Альфа-Легиона. ИГшники превозмогали до последнего, но у КДХ было преимущество в плотности огня и пафоса - защитники крейсера стали медленно и верно отступать, ибо комиссара зашибло створкой люка в самом начале абордажа.

А несколькими палубами ниже стартовала спасательная капсула и кувыркаясь полетела к близкому Таларану...

- Не стреляй - остановил культист-офицер кульльтиста-канонира - по данным авгуров она пуста...

Отправив чертежи "Убийцы Планет" на Таларан инквизитор Лея Органа прочитала короткую молитву Императору и приготовилась умереть за Него. Однако, застрелив одного Космодесантника Хаоса из лазпистолета она тут же словила парализующий болт...

...огромный краулер скватов - торговцев сервиторами остановился возле гидропонной фермы Оуэна Ларса.

- Этот не нужен, этот тоже - Оуэн шел вдоль ряда сервиторов - а это что за хреновина золоченая?
- Так как моей специальностью является этикет должен заметить что слово хрено...
- Император сохрани! Сервитор с нестертой личностью! Тебя случайно не на мире-кузне Харьков собирали?
- Моя личность полностью стерта. Однако я являюсь протокольным сервитором-переводчиком и мой Дух Машины относится к псевдо-тюринговым.
- Ни грокса не понял. Че делать-то умеешь?
- Я знаю более восьми миллионов диалектов.
- А как на счет русского матерного?
- Им в совершенстве владеет Р2-Д2.
- Ладно, беру обоих. Лукус! Отведи сервиторов в гараж и проведи обоим Ритуал Дефрагментации Жесткого Диска...



Гулкое эхо коридоров крейсера еще разносило по кораблю звуки превозмогания космодесантом хаоса экипажа корабля, когда на борт обреченного судна ступил ОН.

Невозможно было определить поклоняется он Хаосу Неделимому или все-таки кому-то из Четверки. Руки его не мутировали в тентакли поскольку давны-давно были заменены аугметикой, то же самое с ногами. Астматическое дыхание вырывающееся из под глухого черного шлема позволяло предположить в нем адепта Нургла, однако прочие признаки отсутствовали.

- Где чертежи "Убийцы Планет"? - механическим голосом спросил он только что очнувшуюся после парализующего болта Лею.

- Гори, еретик, во имя Императора! А вообще, лорд Вэйдер, это консульское судно и мы не принимали ни каких передач.

- Увести! Я вас слушаю, старший культист?

- Наши техножрецы допросили дух корабля. Чертежей в памяти и где-либо на корабле нет. Стартовала одна спасательная капсула, но без признаков жизни.

- Очевидно чертежи на ней - быстрота с которой Вэйдер пришел к этому выводу была достойна демон-принца Тзинча - пошлите поисковые партии и поднимите нашу планетарную агентуру...

Во мраке гаража Лукус Скайволкерус монотонно читал молитвы.

- Священным маслом я смажу твои чле... Тьфу ты прости Омниссия! Шарниры. Короче сам купайся в этой ванне, а я пока с Р2 разберусь.

- Ни чего себе, сплошь ожоги да царапины! - Сказал наконец Лукус после долгих и безуспешных попыток вскрыть технологическую дверцу Р2Д2 при помощи отвертки и понимания Омниссии.

- Да мы с Р2 побывали во многих переделках! - С готовностью откликнулся Ц3-П0.

- Еще скажи что Ересь Хоруса застал - скептически хмыкнул Лукус.

- Да это было великое время! - Не понял юмора сервитор - человечество ведомое Светом Императора поднималось из пепла Эры Вражды когда...

Внезапно поминания Омниссии возымели хоть какое-то действие. Дверца так и осталась закрытой, зато активизировался встроенный в Р2 голопроектор и на пыльном полу гаража появилось трехмерное изображение Инквизитора.

- Мне нужна твоя помощь, капитан Кенобиус! Ты моя единственная надежда!

- Кенобиус? - задумчиво протянул Лукус - не родственник ли он нашему Бену Кеноби? Ну ладно, завтра разберусь.

Однако утром выяснилось что за ночь гусеничный сервитор успел сделать ноги. Лукус бегал по гаражу круша все вокруг и тихо матерясь. Употребляемые им обороты заставили бы покраснеть даже демонетку Слаанеш, но для столь неблагочестивого поведения были все основания - пропажа сервитора грозила накрыть адамантиумным тазом и без того призрачную надежду на поступление в Схола Прогениум. Через пять минут Скайволкерус наконец взял себя в руки и прочитав короткую молитву Императору обрушился на Ц3П0.

- Ну и где это круглое недоразумение, дурень ты псевдотюринговый?

- Исходя из максимальной скорости астросервиторов серии Р2 могу предположить что не далее чем в 50 кломах от сюда.

Повеселевший Лукус пинками загнал протокольного сервитора в списанный спидер космодесанта и рванул на поиски. Видимо сам Император направлял его в тот день ибо догадка о курсе сервитора на дом отшельника Бена Кеноби оказалась верной. Император же защитил Лукуса от нападения пустынных налетчиков, ниспослав старого отшельника ему на помощь.

Бен Кеноби был стариком во всех отношениях мощным - не каждый из сверстников Люка мог похвастаться ростом чуть более двух метров, а уж такой развитой мускулатуры точно не имел ни кто. Сам Бен объяснял свою уникальную физическую форму давним увлечением гиревым спортом. Как ни странно, ему верили.

- Да, я знаю этого сервитора - сказал Кеноби задумчиво глядя на Р2 - давай-ка посмотрим что у него за послание.

- Помоги мне капитан Кенобиус! Ты моя единственная надежда! Милостью Императора в ходе сложной оперативной комбинации мне удалось достать нечестивые чертежи нечестивого устройства Предателей под названием "Убийца Планет", но мой корабль был перехвачен. Чертежи загружены в память сервитора Р2Д2. Его нужно доставить на Алдаран - техножрецы местной Цитадели Инквизиции знают соответствующие ритуалы. Да пребудет с вами Свет Императора!

- Так вы и есть Кенобиус?

- Верно, Лукус. Я космодесантник как и твой отец.

- Мой отец??? Но разве у Астартес могут быть дети?

- Не могут. Но он ПРЕВОЗМОГ. Кстати, вот возьми. Я берег его специально для тебя - Обиванус протянул Лукусу нечто отдаленно напоминающее бензопилу "Дружба"

- Что это?

- Цепной меч твоего отца. Оружие тонкое и элегантное - не то что эти ненадежные болтеры.

- Но ведь болтер стреляет - скептически заметил Скайволкерус.

- Верно. Но против болтов, лазерных лучей, плазмоидов, сюррикенов и гаусс-свежевателей у настоящего Космодесантника есть ПАФОС.

- Пафос?

- Да Пафос. Пафос вездесущ, он пронизывает все и вся наделяя Астартес особыми способности. Без Пафоса не существовало бы Галактики.

- Кстати, а что стало с моим отцом ты не знаешь? А то дядя Оуэн что-то темнит.

- Знаю. У меня был ученик по имени Дартус Вэйдерус. Однажды он перешел на Темную Сторону Пафоса и убил твоего отца...

Автор: Foster 08 Feb 2011, 18:56

Цитата(Vade Parvis @ 23 Jan 2011, 20:44) *
Лэнд Рейдер Ахиллес, оснащённый, помимо орудия в лобовом бронелисте

Вот это 100% няшный Лэнд Рейдер! wub.gif

p.s. http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Land_Raider_Helios
Вот ещё вкусняка!

Автор: Vade Parvis 19 Feb 2011, 21:33

У нового "Малкадора" внезапно изменили дизайн спонсонов на нормальный (вместо бывшего ранее, извиняюсь, убожества с мизерным сектором обстрела, не позволявшего стрелять вперёд).
Было:
http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/Imperial_Guard/Imperial_Guard_Tanks/MALCADOR-WITH-BATTLE-CANNON.html
Стало:
http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer-40000/MALCADOR-INFERNUS.html

P.S. Топлива в прицепе огнемёту, подозреваю, в реальности хватило бы на цельный один выстрел smile.gif Впрочем, здесь возможны нюансы.

Автор: Vade Parvis 05 Feb 2012, 06:43

Отвечаю Носферату (краткая компиляция информации с Warforge'а и впечатлений от неё): да, некронам дали свободную волю, поскольку они разорвали на куски основных К'Тан (как оказалось — вскоре после того, как получили механические тела). Однако взамен этого ГВ отобрали у них телепортацию, живой металл и способность двигаться со скоростью выше скорости света (sic!). А ещё некроши теперь, считай, добрые facepalm.gif Зато у них есть способность путешествовать по Паутине (точнее, была — она пару миллионов лет как потеряна, поскольку провайдером был один из К'Тан), клёвые кокошники, куча египетского антуража и имён и похоронные бронелодки в качестве танков. Всё, что было известно про Некронов ранее — отретконено как ложная информация.
Алсо, приходится сделать неутешительный вывод о том, что такой глобальный идиотизм реткон сделан вовсе не для "оживления" сюжета, а, наоборот, для его затягивания. С Некронами уже близилась неизбежная развязка несколько апокалиптического характера, теперь же они — стандартная второстепенная, малая фракция (причём очень неплохой лояльности по отношению к остальным... чёрт, да они теперь в этом плане только Тау уступают, кажется!), не играющая никакой существенной роли, не имеющая особых секретов, не представляющая особой опасности для Империума и вообще отлично пригодная для бесконечного затягивания сюжета без внесения в него серьёзных изменений.

Автор: XEL 09 Mar 2012, 12:19

Старкрафт не сплагиачен с Вархаммера, факт.

Автор: DRONыч 09 Mar 2012, 14:37

Согласен. Просто в обоих этих играх вселенных активно используются такие весьма распространенные в sci-fi элементы, как коллективный разум, враждебные инопланетяне, пехотинцы в скафандрах, антигравитация и прочее. И хотя особо упоротые фанаты считают что все это было придумано в 80-ые (90-ые) в их любимой игре, на самом деле существовало по крайне мерее у Хайнлайна, а то и у Уэллса.

Автор: Vade Parvis 09 Mar 2012, 15:09

В Старкрафте куча заимствований и творческого переосмысления идей, стилистических элементов и т. п. из Вархаммера. А в Вархаммере — из Дюны, из произведений Хайнлана и т. д. Естественно, ни то, ни то — не плагиат, но источники вдохновения часто заметны весьма и весьма хорошо, и бывает весьма любопытно обнаруживать всё новые цитаты и отсылки.

Автор: Nestor 09 Mar 2012, 20:29

Два вопроса товарищам, следящим за новостям сороковика:
1)Ничего про тиранидов не слышно? Их вроде тоже хотели серьезно реорганизовать.
2)Что с той перегоревшей лампочкой в Золотом Троне, которую Адептус Механикус никак не могут заменить?

Автор: Kastore 09 Mar 2012, 21:25

1) Не занаю насчёт реорганизации, но недавно в сети появились офф-видео с новыми модельками для настолки. Вероятно, их готовят для крупного обновления.

Автор: Saruman 10 Mar 2012, 08:18

В чем проблема GW в том что они хотят охватить все и сразу и получается плохо. Тут и кнги, и настолки, и рпг, и настольные рпг, и онлайн рпг, и стратегии... Конечно замечательно что они хотят как бы расширить мир и сделать его более глубинным и красочным а не только как немного дополнительных строк к описанию юнитов и правил, но это все происходит ой как не скоординированно и с кучей ляпов...

Автор: Vade Parvis 10 Mar 2012, 09:07

Цитата(Nestor @ 09 Mar 2012, 20:29) *
Два вопроса товарищам, следящим за новостям сороковика:
1)Ничего про тиранидов не слышно? Их вроде тоже хотели серьезно реорганизовать.
2)Что с той перегоревшей лампочкой в Золотом Троне, которую Адептус Механикус никак не могут заменить?
1) Вроде, теперь каждая тварь без контроля коллективного разума того или иного уровня всё равно остаётся разумной и способной принимать собственные решения facepalm.gif Это, конечно, уже давнишняя новость — но более новых мне слышать не доводилось.
2) Учитывая то, что изменения Некронов оказались направленными не в сторону оживления мира, а в сторону сохранения статуса кво и приближения его к ВХФБ-шному — чует моё сердце, что это будет чисто фоновое "умирание", растянутое на тысячи лет.

P.S. Мэтью Вард, как же я тебя ненавижу!

Kastore, ты не слышал — есть какие-то новости насчёт того, будет/не будет ли новый кодекс у Сестёр Битвы (в смысле — нормальный бумажный кодекс, а не убогий и несбалансированный чаптер аппрувед, в котором Сестёр сделали самой слабой армией в игре, взамен только и сделав хорошего, что официально добавив к стандартной армии машины от Forge World) и обновление ряда их миниатюр?

Автор: Nestor 10 Mar 2012, 12:08

Цитата(Vade Parvis)
1) Вроде, теперь каждая тварь без контроля коллективного разума того или иного уровня всё равно остаётся разумной и способной принимать собственные решения facepalm.gif Это, конечно, уже давнишняя новость — но более новых мне слышать не доводилось.

А разве это не "возвращение к корням" а-ля ранние редакции? Вроде как раньше тираниды были менее тараканообразными и более мистичными?
А вообще, дается мне, новый вариант сороковика проживет так же недолго, как и противная всякому здравому смыслу 4-я редакция D&D.

Автор: Saruman 10 Mar 2012, 12:29

Так вроде как уже о 5 говорят...
Это просто разные стили как Герои 3 и Герои 5. Сейчас ценится все более упрощенное и с большим количеством экшена как в Героях 5 и 4 редакции. Что естественно не нравятся людям давно привыкшим к более детальным и эстетичным Героям 3 и ДнД 3,5. А в редакциях GW вообще все постоянно меняется...

Автор: Kastore 10 Mar 2012, 13:28

Цитата(Vade Parvis @ 10 Mar 2012, 10:07) *
ты не слышал — есть какие-то новости насчёт того, будет/не будет ли новый кодекс у Сестёр Битвы

Нет, Вейд, пока ничего об этом не слышал. Да и в последнее время я стал больше следить за новостями вселенной WC. В середине месяца ожидаются новости интересные.

Автор: Nestor 10 Mar 2012, 13:54

Цитата(Saruman)
Так вроде как уже о 5 говорят...

В том-то и суть. Недолго продержалась 4-ка... Хм, действительно, история с D&D покамест подозрительно напоминает героев. rolleyes.gif
А у GW перемены, конечно, глобальные, но как правило из разряда "...это было, но ВЫ об этом не знали...". А вот ретконов всеобъемлющих не так то и много.
Навскидку:
-Возни с тиранидами-некронами (терминаторы->повелители гробниц + вери-вери хайтек->повелители гробниц в виде роботов и какая-то мистическая, но вполне себе гуманоидная нечисть->таракашки->что-то)...
-Непонятки с роботами в Империуме: то они есть и есть аж но целый Легио Кибернетика, то есть старые-старые консервные банки (по пафосу соизмеримые с дредноутами), то ничего технологичнее мозгов сервитора-неудачника, впаянных в турель, никак-никак нельзя.
-Скваты.
-Происхождение орков.
И т.д., и т.п...

Автор: Saruman 10 Mar 2012, 17:20

Хм, но вот то что ты описал уже и так немало)
А насчет орков их же вроде только в ФБ ретконили? У них были юниты полуорки но когда из орков сделали грибов их полностью выпилили... А в 40000 они уже изначально грибы.

Автор: Nestor 10 Mar 2012, 17:52

Цитата(Saruman)
Хм, но вот то что ты описал уже и так немало)

Ах, да. Забыл дописать, что это изменения между редакциями... Извиняйте уж.
Цитата(Saruman)
А насчет орков их же вроде только в ФБ ретконили?

Если не ошибаюсь, то сначала они были искусственным видом, созданным для защиты кого-то мозговитого, потом -БАЦ- и мозговитые ребята уже ничто иное, как подножный корм для орков-гретчинов. А вот после в редакциях, если мне, опять-таки, не изменяет память, они уже были неудачным (хотя как посмотреть...) Древних. Однако я мог и что-то напутать.

Автор: Saruman 10 Mar 2012, 19:37

Мм насколько я знаю орки были экспериментом Древних по выведению неприхотливой расы воинов, но или орки сами сбежали от Древних или они посчитали эксперимент неудачным, или во время готовности проекта были на гране уничтожения в общем орки получили некоторую независимость а Древние сконцентрировали свои силы на эльдар, которые стали чем-то вроде их "преемников".

В ФБ почти то же только они отвернулись от орков в пользу не только эльфов но и гномов.

Автор: Agar 01 Apr 2012, 19:00

Темный миллениум переезжает в оффлайн.
http://dawnofwar.org.ru/news/dark_millennium_offline/2012-03-30-743

Автор: XEL 01 Apr 2012, 19:22

:3

Автор: Kastore 23 Apr 2012, 17:07

С другой стороны, не самоя плохая новость. Хотя определённо многое покоцают.

Автор: Agar 29 Apr 2012, 16:58

Ну вот, а Вейд где-то жаловался, что призраков вырезали smile.gif
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440160a&prodId=prod1570013a

Автор: Vade Parvis 29 Apr 2012, 17:52

Да, то была моя ошибка — почти сразу обнаружилось, что и старые призраки остались в продаже. Новый вариант — очень даже. Единственное, что смущает — это схожесть с тирнидами.
А вот парий таки удолили...

А ещё, похоже, GW таки планируют удолить всю армию Сестёр — и хорошо ещё, если не вместе с беком dry.gif

Автор: Kastore 30 Apr 2012, 20:26

Цитата(Agar @ 29 Apr 2012, 17:58) *
Ну вот, а Вейд где-то жаловался, что призраков вырезали

Ну о том, что их вырезали, никто не говорил. Но их новый вид... хм... напоминает гибрида томб паука и старого призрака. Впрочем, не самое худшее решение.

Цитата(Vade Parvis @ 29 Apr 2012, 18:52) *
Единственное, что смущает — это схожесть с тирнидами.

На эту тему уже подняли вайн. Кажись, на тригона похож.
Цитата(Vade Parvis @ 29 Apr 2012, 18:52) *
А вот парий таки удолили.

Ну дык говорили ж уже... Зато deathmarks есть теперь, уже не всё так плохо, как по мне. smile.gif
Цитата(Vade Parvis @ 29 Apr 2012, 18:52) *
А ещё, похоже, GW таки планируют удолить всю армию Сестёр — и хорошо ещё, если не вместе с беком

Откуда инфа?

Автор: Vade Parvis 30 Apr 2012, 21:47

Цитата(Kastore @ 30 Apr 2012, 20:26) *
Откуда инфа?
Мысль витает в народе, на различных ресурсах. Им ведь в chapter approved для пятой редакции понерфили до невозможности характеристики и абилки (теперь это откровенно самая слабая армия), лишили половины войск (даже из ассасинов оставили только Death Cult, причём, насколько я помню, немного ослабленных по сравнению с ними же в армии сирых и убогих), при этом не добавив им в принципе никаких нововведений (ни одного нового образца оружия, ни одного нового типа отрядов — ничего) и даже не выпустив ни одного пластикового обновления нынешних металлических миниатюр, которые остались без изменений чуть ли не со второй редакции, дороги и практически не встречаются в продаже, кроме как на сайте GW. Единственное, что им "дали" взамен кучи всего отнятого — это официально указали каноничность Forgeworld-овской бронетехники (редизайн испепелителя и экзорциста + их реально шикарный штурмовой БТР "Репрессор" — ну да ты помнишь) — и всё.
На Варфордже мелькала мысль о том, что это может такой нечестный маркетинговый ход перед готовящейся "перезагрузкой" их армии и выпуском полноценного бумажного кодекса с нормальными параметрами армии — но время идёт, а об этом пока нигде ни сном, ни духом.

Автор: Iv 06 Jul 2012, 23:07


Автор: Vade Parvis 24 Oct 2012, 13:06

http://www.forgeworld.co.uk/Events/fellblade.html, с обычным беней для сравнения. Имхо, у них очень недурственная иллюстрация последующего упадка технологий в Империуме вышла, куда как поярче, чем обычно бывает с pre-heresy-миньками.


P.S. Я помню, что "Феллблейды" мелькали на отдельных "канонических" рисунках. Но именно что мелькали, толком их не показывали.

Автор: Vade Parvis 12 Sep 2013, 04:15

Хм. Самопальный M-41-аналог терминаторской брони (с производством которой, насколько я помню, имеет место одна сплошная проблема), относительная грубость и низкая мобильность которого компенсируется зашкаливающим уровнем пафоса более высокими огневой мощью и защитой лобовой проекции? И, надо полагать, техноадепты, несмотря на некошерность, подсмотрели-таки конструкцию боекостюмов Тау, адаптировав их концепцию под имперские реалии, взгляды и производственные возможности (в частности, с минимальными изменениями использовав ряд элементов конструкции дредноутов).

В первый момент вид этой "дополнительной" силовой брони (Centurion Armour) вводит в состояние лёгкого ступора (порывающегося начать переходить в бурное негодование), конечно — но потом ничего, даже нравиться начинает. Весьма стильный, интересный, адекватный и хорошо вписывающийся в общую стилистику империума в целом и космодесанта в частности дизайн брони вышел, на самом деле — и, в любом случае, выглядит она куда лучше несуразных серых dreadknight'ов, которым упомянутые выше положительные качества визуального образа практически не присущи.

P.S. GW мстит и http://starcraft.wikia.com/wiki/Marauder, которые http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Terminator_Armour?



Автор: Agar 12 Sep 2013, 05:38

Экзоскелет, одеваемый поверх экзоскелета? (по крайней мере, так показалось по виду сзади))
Это у него ракеты в подмышках?

Автор: Vade Parvis 12 Sep 2013, 12:21

Цитата(Agar @ 12 Sep 2013, 05:38) *
Экзоскелет, одеваемый поверх экзоскелета? (по крайней мере, так показалось по виду сзади))
Ага, точно так :-) "Yo dawg! I heard you like power armor so we put power armor in your power armor so you can wearing power armor while you wearing power armor!" Причём, надо полагать, эта броня может быть при необходимости также довольно быстро снята/отсоединена от основной, что может быть очень полезным.
Цитата
Это у него ракеты в подмышках?
Да, там отсоединяемые блоки с гранатами (или это болтеры?)/ракетами/ещё чем-то таким (там где пакеты по два ствола, а не три), что сейчас может быть навешено в кач-ве доп. оборудования на обычного дредноута. В принципе, смысл вполне есть, хотя в первые минуты две эта картина вымораживала.

Автор: Agar 12 Sep 2013, 12:27

Цитата
Причём, надо полагать, эта броня может быть при необходимости также довольно быстро снята/отсоединена от основной

Интересно, где они наплечники хранят...

Автор: Vade Parvis 12 Sep 2013, 12:56

Вроде, для них места внутри достаточно, они не так уж "выступают за габарит".

Автор: Agar 12 Sep 2013, 13:12

Ну или интересно, как вообще там руки расположены, чего-то сложно представить, что они внутри рук новой силовой брони. Впрочем, наверно, о чем, это же Ваха)

Автор: Vade Parvis 12 Sep 2013, 13:43

По всей видимости, настоящие руки космодесантника доходят примерно до плеч centurion armor (обрати внимание — там как раз есть место для этого, и возможность впихнуть руку заканчивается примерно там, где она уже не будет доставать) и ограниченно подвижны. Другой вариант — они полностью скрыты под грудной бронёй и временно находятся в "отключенном" тем или иным способом состоянии/просто неподвижны, а броня считывает поступающие от мозга сигналы на движения настоящих рук/на движения брони и повторяет чисто механическими руками.
А с http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/6/69/Centurion6.jpg и вовсе без проблем помещаются руки.

P.S. Такого же плана проблема, причём, пожалуй, даже более острая, имеет место с дизайном ЗВ-шной брони hazard troopera (то, что написано в англоязычной вукипедии про ампутацию рук — фигня, порождённая больной фантазией какого-то недалёкого фаната; я хочу это удалить, но никак руки не доходят скачать и просмотреть The Complete Star Wars Encyclopedia, чтобы обоснованно ссылаться на отсутствие такой информации там-то и там-то).


Автор: Agar 12 Sep 2013, 14:00

Да, создателями подразумевается как-то так, конечно, но все-равно с трудом представляется, если он реально там еще и в своей силовой броне сидит)

Автор: Iv 23 Dec 2013, 21:17


PS WHFB рулит

Автор: Vade Parvis 18 Feb 2014, 23:58

Ходившие в последнее время упорные слухи о введении в основную настольную линейку сорокатысячника Имперских Рыцарей недавно однозначно подтвердились. По неофициальным данным, релиз состоится 1 марта, тогда как цена миниатюры должна составлять 140$.








Официальный тизер. 22 февраля — дата официального анонса на сайте GW, насколько я понимаю.

Автор: Agar 19 Feb 2014, 05:30

Напомните еще, кто это, мини-титаны?

Автор: Vade Parvis 19 Feb 2014, 11:13

Они самые, одноместные и без пустотных щитов.

Автор: Vade Parvis 23 Feb 2014, 19:29






























Автор: Vade Parvis 29 May 2014, 00:03

Сбылась мечта идиота детства — теперь у меня есть Warsmith Железных Воинов.


Автор: Kastore 29 May 2014, 22:28

Классный тип.

А варсмит - это пре-хереси название тех-марина, или просто спец. единица чисто Железных Воинов?

ЧСХ, закоррапченность практически незаметна.

Автор: Vade Parvis 29 May 2014, 23:54

Спец. единица Железных Воинов — эдакая смесь чаптер мастера и фордж мастера, командующая одним из аналогов лоялистских чаптеров, на которые подразделяется этот легион.

Да, закоррапченность почти не чувствуется — даже есть мысль в итоге законвертить его в обычного техмарина-лоялиста, благо ничего особо менять у миниатюры для этого не нужно.

Автор: Throutle 21 Sep 2014, 15:42

http://www.pcgamer.com/2014/09/19/were-giving-away-five-thousand-steam-keys-for-dawn-of-war-master-collection/

Автор: Vade Parvis 03 May 2016, 17:11


Автор: Axolotl 03 May 2016, 17:29

Цитата
DoWIII


Третий Dawn Of War...под Сегой....Ролик выглядит конечно бюджетненько...есть подозрение, что и игра будет такой же...ну хз, сомнительно, но будем поглядеть

Автор: hommer 03 May 2016, 18:04

https://shazoo.ru/2016/05/03/39493/detali-i-skrinshoty-dawn-of-war-3 и 3 скриншота:


Автор: XEL 02 Jun 2016, 19:16


Автор: XEL 04 Nov 2017, 16:58


Автор: XEL 08 Nov 2017, 14:15


Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)