Ша́баш, Ковен-флудильня |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ша́баш, Ковен-флудильня |
13 Jan 2016, 15:56
(Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 13 Jan 2016, 19:15)
Сообщение
#61
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Перенесено из отдельной темыКоторая пока не нужна))) В центры волшебного леса находится сказочное озеро на берегах и островах которого растут прекрасные цветы. На одном из берегов расположилось поселение сказочных существ несмотря на то, что поселение маленькое там есть кузнеца, таверна, рынок и даже ратуша. Защищает поселение добрая волшебница живущая а доме сделанном из хлеба. У начала леса на высоком холме стоит замок лорда, который являет защитником этого леса. Но время шло и оно было безжалостно к этому месту. Теперь вместо цветов растут ядовитые грибы, лес из волшебного превратился в чудовищный, вода в озере стала грязной покрылась тиной и теперь в ней плавают множество коряг, само озеро начало превращаться в топкое болото. Домик из хлеба покосился от времени, покрылся плесенью и порос грибами. В руинах городка обосновались новые обитатели они восстановили здания на свой вкус, а в руинах замка на высоком холме поселилась древняя ведьма новая владычица этой земли. |
|
|
13 Jan 2016, 16:21
Сообщение
#62
|
|
Power Member Сообщений: 199 Спасибо сказали: 112 раза |
|
|
|
13 Jan 2016, 16:40
Сообщение
#63
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Что за шум, что за гам? Ну так-то, если хочется поразмышлять, то лучше в тему Ковен-флуда чтобы не создавать путаницу...потом перенесу.
Но вообще..концепт экрана города уже есть, есть даже болванка сцены и некоторые объекты... P.S. Перенес -------------------- |
|
|
13 Jan 2016, 16:57
Сообщение
#64
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Axolotl
Мне суда кидать свои идеи или в тему Город Болотных Ведьм. Идеи двух героев и нескольких существ нейтралов. |
|
|
13 Jan 2016, 16:58
Сообщение
#65
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Axolotl Мне суда кидать свои идеи или в тему Город Болотных Ведьм. Идеи двух героев и нескольких существ нейтралов. Сюда)) -------------------- |
|
|
13 Jan 2016, 18:24
Сообщение
#66
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
1 Кощей
2 Воин 3 Лич 4 Сбор духов (Некромантия вместо скелетов даёт болотные огоньки) 5 Более ста лет назад Кощей был одним из лордов Эравии. Он не был тираном но и хорошим правителем тоже не был и скорей всего его имя затерялось в истории если не одно пришествие. Его свергла собственная дочь и заточила в башне где бы он и умер. Но из за постоянных её попыток обрести бессмертие и вечную молодость с помощью магии он превратился в лича и на протяжении целого века наблюдал как его земли приходят в упадок. но однажды цепи которыми он был прикован к стане своей камеры проржавели настолько что слог от них освободится и сбежать из своей тюрьмы. И теперь Кощей бессмертный жаждет отомстить своей дочурке вечно прекрасной Василисе. 6 Некромантия Нападения 7 15-25 Болотных огоньков, 3-5 Утопленников, 2-3 Ядовитых гриба 8 Нет книги магии http://vignette3.wikia.nocookie.net/cardfi...=20120214221104 1 Ромарио 2 Воин 3 Утопленник 4 Утопленники 5 При жизни Ромарио менял женщин как перчатки пака не влюбился по настоящему. Но к несчастью он утонул в болоте когда отправился к любимой делать предложения руки и сердца. Позже его тело нашла болотная ведьма и подняла его как утопленника. Сохранив волу и память Ромарио вскоре сбегает от ведьмы и отправятся в последний раз увидеть любимую, но придя на место он узнал что она попала в беду. Что бы спасти её он собрал армия из утопленников, которых он увёл от ведьм. После того как Ромарио спас свою любимую перед ним явилась древняя ведьма и предложила место командующего войсками города Ковен в замен пообещав ему найти способ сделать его снова человеком. 6 Тактика Поиск пути 7 15-25 Болотных огоньков, 3-5 Утопленников, 2-3 Ядовитых гриба 8 Нет книги магии |
|
|
03 Feb 2016, 16:49
(Сообщение отредактировал Striker X Fenix - 03 Feb 2016, 21:48)
Сообщение
#67
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Моё виденья Ковена.
Все существа Ковена кроме Болотных огоньков, Болотных ведьм и Древних ведьм имеют особенность сосуд, то есть они наполненные энергией (болотными огоньками) "куклы" у существ сосудов всегда нейтральный боевой дух на них не действует Уничтожение нежити (кроме утопленников) и Волна смерти, существ сосудов нельзя воскрешать воскрешением или поднять поднятием нежити (кроме утоплеников), после гибели существ сосудов с некоторым шансом может появится отряд болотных огоньков с суммарны запасом хитпоинтов равным 25% от суммарного запаса хитпоинтов погибшего отряда на момент начала битвы, существа сосуды могут быт воскрешены с помощью способности улучшенных болотных огоньков Самопожертвование. Древние ведьмы имеют способность Ёкай. Ёкаи имеют духовное тела как очень плотные призраки поэтому они получают только половину урона от вражеских атак и магии (кроме магической стрелы). Нейтральные существа сосуды Ревенант рыцарь Ревенант самурай Axolotl что думаешь о концепции. |
|
|
03 Feb 2016, 18:03
(Сообщение отредактировал Axolotl - 03 Feb 2016, 18:04)
Сообщение
#68
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Axolotl что думаешь о концепции. Ну фиг знает. Как по мне, слишком уже замороченная-многоступенчатая для тройки механика. Что-то в этом MTG'шное мне видится. Ну и опять же, реализовывать такое замучаешься, особенно обучить этому всему ИИ (как ИИ владельца существ, так и ИИ противника)....такими трюками тут, кажется, только Сав занимается. -------------------- |
|
|
03 Feb 2016, 23:26
Сообщение
#69
|
|
Immortal Сообщений: 447 Спасибо сказали: 725 раз |
Тю блен ,думал обновочки радовался ,а тут какую-то хрень предлагают ,которую никто делать не будет (
|
|
|
04 Feb 2016, 00:08
Сообщение
#70
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 630 Спасибо сказали: 12911 раз |
В центры волшебного леса находится сказочное озеро на берегах и островах которого растут прекрасные цветы. На одном из берегов расположилось поселение сказочных существ несмотря на то, что поселение маленькое там есть кузнеца, таверна, рынок и даже ратуша. Защищает поселение добрая волшебница живущая а доме сделанном из хлеба. У начала леса на высоком холме стоит замок лорда, который являет защитником этого леса. Но время шло и оно было безжалостно к этому месту. Теперь вместо цветов растут ядовитые грибы, лес из волшебного превратился в чудовищный, вода в озере стала грязной покрылась тиной и теперь в ней плавают множество коряг, само озеро начало превращаться в топкое болото. Домик из хлеба покосился от времени, покрылся плесенью и порос грибами. В руинах городка обосновались новые обитатели они восстановили здания на свой вкус, а в руинах замка на высоком холме поселилась древняя ведьма новая владычица этой земли. Ассоциация: mouseland'овский город "лесных зверей" - превращается в axolotl'евский Ковен. Можно обыграть противостояние. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
10 Feb 2016, 23:57
Сообщение
#71
|
|
FFuck_oFF Сообщений: 3 974 Спасибо сказали: 1360 раз |
Axolotl, мы хотели бы добавить твой город на сайт новых городов. Помоги нам собрать информацию о городе.
Если есть возможность - пришли все графические наработки что считаешь нужными. Можно даже чего-нибудь новенького или концепты какие-нибудь. Можно в ПМ одним архивом. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
14 Feb 2016, 22:18
Сообщение
#72
|
|
Immortal Сообщений: 599 Спасибо сказали: 354 раза |
Axolotl на седьмом уровне будет Древняя ведьма или ты вернулся к концепту Кощея? Хочется увидеть полностью анимированную модель древний ведьмы.
|
|
|
15 Feb 2016, 14:55
(Сообщение отредактировал Axolotl - 15 Feb 2016, 19:52)
Сообщение
#73
|
|
I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 071 Спасибо сказали: 17750 раз |
Axolotl, мы хотели бы добавить твой город на сайт новых городов. Помоги нам собрать информацию о городе. Если есть возможность - пришли все графические наработки что считаешь нужными. Можно даже чего-нибудь новенького или концепты какие-нибудь. Можно в ПМ одним архивом. Извиняюсь, сейчас немного занят, тут всякие личные проблемы, как войду в обычный режим, что-нибудь попробую организовать (может на днях). Axolotl на седьмом уровне будет Древняя ведьма или ты вернулся к концепту Кощея? Хочется увидеть полностью анимированную модель древний ведьмы. Верховная/древняя ведьма еще не анимировалась. Все еще является лишь гипотетическим кандидатом на 7-й уровень. В ближайшее время именно по существам вряд-ли буду что-то делать. Да и все, что можно на данный момент, по ним уже решилось. К проекту, если возвращаться, то сразу к экрану города, и по ходу с существами будет уже яснее. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 15:15 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |