Heroes VIII, По традиции... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes VIII, По традиции... |
25 Aug 2017, 11:36
(Сообщение отредактировал Theodor - 25 Aug 2017, 11:37)
Сообщение
#1
|
|
I did not hit her. I DID NOT. Сообщений: 507 Спасибо сказали: 918 раз |
Заметил я, что тему про следующую часть создают приблизительно за три года до ее выхода (по 6ке - 2008, по 7ке - 2012). Думаю, что время пришло. Может, юбисофт поняли, что эта франшиза им не по зубам, что денег особо не покачаешь с таким подходом, как у них. Может, и нет. Если поняли, то либо героев больше вообще не будет, либо новая часть выйдет лет через 10 (правда кому тогда играть?..), либо права продадут (это было бы лучше всего, но вероятность сего события стремится к нулю). А если юбики всерьез рассчитывают еще нажиться на нашей ностальжи, то восьмерка выйдет как раз-таки года через три. Я почему-то полон пессимизма и думаю, что они продолжат забрасывать землей гроб серии.
Собсна, я уже не раз говорил о проблемах шестерки и семерки. В шестерке была хорошая атмосфера, но отсутствовал адекватный геймплей (хотя были интересные решения), в семерке вполне себе годный геймплей, но атмосфера на уровне плинтуса. При этом техническое исполнение и той, и другой части оставляет желать себя. Что же ждет нас в восьмерке? Наиболее вероятно, убогий геймплей и атмосфера (в убейсофт же любят брать все "самое лучшее"), а также море багов. Но может не все так плохо? Итак, на повестке дня несколько вопросов: Каковы ваши прогнозы относительно восьмой части героев? Выйдет ли она вообще? Когда выйдет? Что будет из себя представлять? Скачаете ли вы пиратку или побережете нервы? (про покупку лицензии спрашивать бессмысленно)) Какое чудо должны сделать юбики, чтобы вернуть утраченное доверие фанатов? Что ДОЛЖНА представлять из себя игра, чтобы хоть как-то зацепить вас? Какой бы студии вы бы продали права на франшизу? Какова, на ваш взгляд, вероятность, что юби продадут права на серию и кому? |
|
|
29 Aug 2017, 18:44
(Сообщение отредактировал hommer - 29 Aug 2017, 19:12)
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
И если я покупаю "что-то №х", я не хочу, чтобы вместо стратегии мне подсунули РПГ или стрелялку, также как не хочу, чтобы мне подсунули сильно измененный геймплей. Если хотят сделать игру с другим геймплеем в том же мире, пускай делают другую игру в том же мире. Гвинт же никто четвертым ведьмаком не называет. Слово "Продолжение" и цифра в названии накладывает на игру обязательства по преемственности от предыдущих игр серии и определяют определенные ожидания у игроков, которым понравилась предыдущая игра и которые хотят ее расширения. Ну, до абсурда-то доводить не надо. Безусловно, есть некий базовый набор свойств, который в рамках серии меняться не должен ни в коем случае: пошаговость там, фэнтезийность, карта с городами и множеством посещаемых объектов... в своё время на форуме даже поднимался вопрос о том, что считать базисом Героев. Но в целом я согласен с этой мыслью: Проблема Героев с точки зрения издателя именно в геймплее - в Третьих Героях он достиг пика своего развития и дальнейшие изменения уже не получится сделать без обрезания, в ином случае получится переизбыток игровых правил, которые игрок не сможет освоить за 1 вступительную кампанию или обучающую карту. После достижения своего пика развития многие популярные серии начинают стагнировать, к ним постепенно угасает интерес, а бесконечные повторения того же самого в новой обложке вызывает сперва приятную ностальгию, а позже - раздражение. Если использовать такой подход к разработке, то ничего лучше и популярнее тройки уже не выйдет никогда, так как повтор даже гениальной вещи уже не вызывает таких острых эмоций как оригинал, увиденный впервые.Если есть задача превзойти легендарную тройку (а именно такая цель и должна быть у хорошего разработчика), то подход нужен иной: сначала геймплей эволюционным образом доводится до состояния, близкого к идеалу (что мы наблюдали в Героях с 1-й части по 3-ю), затем выпускается революционно-экспериментальная часть (но в рамках базовых свойств серии), и снова шлифуется в течении нескольких частей; если вдруг получился совсем шлак (как Герои 6) - производится откат к последней стабильной точке. Понимаю. что с позиции маркетинга такой подход неудобен, но это единственный путь, позволяющий серии вырваться за рамки порочной схемы "подъём - пик популярности - упадок". Применительно к Героям. Тройку совершенствовать бессмысленно, она и так близка к идеалу, а её окончательной шлифовкой и наполнением контентом успешно занимаются Хота и ХД-мод. Инновационных частей за всю историю серии мы имеем две - удачную (пусть и не без недостатков) четвёрку и неудачную шестёрку. Поэтому самый разумный подход к разработке новой части - эволюционировать четвёрку, стремясь довести её механику до идеала. Вот такие вот мысли. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 20:18 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |