Герои 6, Говорим обо всем |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Герои 6, Говорим обо всем |
08 May 2008, 15:54
Сообщение
#21
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
А почему бы в героях 6 не развить идеи 4 части? Довести до ума, сбалансировать...
-------------------- |
|
|
08 May 2008, 16:14
Сообщение
#22
|
|
Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 605 раз |
Цитата(Arseny @ 08 May 2008, 18:54) А почему бы в героях 6 не развить идеи 4 части? Довести до ума, сбалансировать... Потому что они перегнули палку в 4 Героях, а потом и сами загнулись. Нивал же из пятой части имхо сможет что-то путное изобразить для шестой . -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
08 May 2008, 17:24
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата а вот получить вторую пятую часть, мне как-то не хочется... одна уже есть... Согласен. Попса их погубила. -------------------- |
|
|
08 May 2008, 19:49
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Это всё оффтоп. Для таких обсуждений есть эта тема.
|
|
|
08 May 2008, 21:06
Сообщение
#25
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Герои 6 будет(если и будет) лет через 5-8, просто должно что-то кардинально поменяться,иначе это тупой перевод денег в глухую копию Heroes 5 или еще непойми чего,нет идей,что можно еще придумать? У нас есть 3D версия 3х героев. Есть зачетная H4,есть мощныйй и великий ВоГ,и конечно Heroes III.
Лучше будет если бы каждый юнит набирает опыт ,каждый индивидуален(нет "клонов",один рыцарь высокий,другой широкий,третий блондин и т.д),возможно,какие то моменты от третьего лица. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
08 May 2008, 21:12
Сообщение
#26
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Что это за 3D версия Героев 3?
|
|
|
08 May 2008, 21:16
Сообщение
#27
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:12) Что это за 3D версия Героев 3? Heroes V -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
08 May 2008, 21:20
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Да какая же это 3D версия третьих Героев.
|
|
|
08 May 2008, 21:29
Сообщение
#29
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:20) Да какая же это 3D версия третьих Героев. Образно.80% идей и юнитов перекочевало из 3 части. Конечно,перескочив H4, акромя граяики, многое поменялось,но стержешь,так нам знакомый и родной,остался. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
08 May 2008, 21:32
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Ну, стержень знакомый и в первой и в четвёртой. И это значит, что это игры одного жанра и серии, а не клоны. Во всём, кроме основы пятые от третьих сильно отличаются.
|
|
|
08 May 2008, 21:40
Сообщение
#31
|
|
Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
Цитата(XEL @ 08 May 2008, 21:32) Ну, стержень знакомый и в первой и в четвёртой. И это значит, что это игры одного жанра и серии, а не клоны. Во всём, кроме основы пятые от третьих сильно отличаются. Это да,но разницу между 3 и 4 и 3 и 5 думаю очевидна,я это имел в виду. -------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
19 May 2008, 11:05
Сообщение
#32
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 646 Спасибо сказали: 12923 раза |
4-ка наиболее стоит в стороне от всех остальных, даже 1-цы.
4-ка - это попытка разработчиков наиболее реализировать игру (прирост каждый день, тюрьмы для героев, побег в замок, отсутсвтие закла Полёт, караваны, трудность в приобретении навыков). 6-е я вижу логичным продолжением ветви KB --> H1 --> H2 -->H3 4 и 5 отступили от этой традиции. Т.е. нужно - не совсем фентези, своё взаимоотношение рас, много рас (не меньше 15), но систему опыта и навыков нужно однозначно заимствовать из 4-ки с 5-кой, а магию из 4-ки. Там это сделано - супер. Легенда - новая. Удобная для моддинга. Например - перекрёсток миров, как кто-то где-то писал. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
19 May 2008, 15:10
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 1 710 Спасибо сказали: 79 раз |
На форуме РГ
-------------------- |
|
|
19 May 2008, 17:47
(Сообщение отредактировал corwin - 19 May 2008, 17:49)
Сообщение
#34
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 72 раза |
Судя по постам, вы плохо представляете ситуацию в игроиндустрии и у юбисовта в часности.
"герои 6" будут, причём не через 5-8 лет, и даже не через 3-4. как тут предполагали. Такое развитие несвойственно вообще, а уж политике юбисовта и подавно. Разработка 6 началась ещё до выхода 5, по всей логике конвеерного продукта.. От куда знаю? Есть достоверный источник. Хероес киндом - абсолютно предсказанный мной шаг. анонса 6 следует ожидать летом-осенью (может зимой - крайний срок), а выхода сомой игры - через 1.5 - 2 года. ТОму есть ряд обьективных причин и косвенных доказательств, которые мне лень сейчас расписывать. Нивал уже пашет вовсю, используя давнишние наработки, а юбики давно просчитали сроки для максимальной экономической выгоды. Могу. конечно ошибаться - все факты могут неожиданным образом обернуться чем то другим. Но это маловероятно. Поживём-увидем. |
|
|
19 May 2008, 17:56
(Сообщение отредактировал bak - 19 May 2008, 18:04)
Сообщение
#35
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Выйдет скорее всего что-то навроде King's Bounty. С путешествующими по континентам героями. Традиционных героев не будет. Тема зажевана до такой степени, что уже пятерка была жутко вторична, и будет не очень хорошо продаваться (пятые герои продались хуже третьих, хотя окупились так, что дай боже каждому издателю). Нужны новые идеи, концепт именно с бродячими по миру героями - выигрышный. Никаких разработок "еще до выхода 5" в Нивале не велось - со слов программиста из Нивала, с которым у моего отца приятельские отношения (как уже писал, тот был у программера преподом в свое время). Более того, рискну предположить что эти псевдо-герои 6 вовсе не Нивалом делаются - тогда возможен и вариант с ранним началом разработки.
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
19 May 2008, 18:45
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 72 раза |
Вот и посмотрим. А на счёт заезженности - очень неверная информация. Неверная с точки зрения целевой аудитории.
Но, спорить не будем, а поглядим. |
|
|
20 May 2008, 02:18
Сообщение
#37
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
А чего тут глядеть-то?! Дата выхода примерно 8й - 9й год, разработчик - нивал, издатель - юби... Это должно оправдать покупку братьев... А вот какими они получатся не знаю... Но в сторону КВ двигаться не будут, ибо нет мультиплеера....
|
|
|
20 May 2008, 03:28
(Сообщение отредактировал bak - 20 May 2008, 03:33)
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Аргументы за то, что Герои 6 - в работе:
1. Никто, никогда не упоминал шестого первородного дракона и его последователей. 2. Нивал искал художников и моделлеров для ААА проекта во вселенной M&M. 3. Кто-то пустил еще в конце марта утку, что якобы Нивал объявил о разработке H6. Факты против этого: 1. Ubi еще не совсем с катушек съехали, чтобы порождать внутреннюю конкуренцию с собственным же многопользовательским проектом Heroes: Kingdoms. Зато Kingdoms выглядят лебединой песней всей линейки пошаговых стратегий под маркой HoMM, т.к. явно смахивают на попытку состричь денег там, где H5 не дотянулся, и еще - на солянку из идей, не попавших в H5. Будь в планах H6, идеи бы не слили в броузерный многопользовательский проект. 2. На КРИ-2008 никто шестых героев даже не поминал, что странно, если в разработке они были как минимум со дня выпуска H5 (аналогично Warhammer 40k и куче других игр, для которых аддоны разрабатывались параллельно с игрой с биркой "2"). 3. Никто не гарантирует, что ААА проект - пошаговая стратегия. Если отталкиваться от того, что Heroes Kingdoms не будет пересекаться аудиторией с single player only продуктом, то стоить ждать нечто KB-подобное. Но скорее всего - продолжение Dark Messiah. Подобные игры на консолях расходятся тиражами, о которых даже бестселлеры типа Heroes 5 не мечтают, и перекрывают продажи PC-аналогов в шесть-семь раз (из-за отсутствия развитого пиратства в этой области). 4. Полная гробовая тишина на англоязычных форумах и в английской Википедии, что подтверждает то, что слух об анонсе H6 Нивалом - утка. 5. Уби не станет тратить деньги на продукт, вдвойне вторичный, будучи произведенным от вторичного. Что еще туда добавлять, если даже в пятерке уже правила неимоверно сложны и запутаны? Улучшать графику? А зачем - в Юби видят, как до сих пор играют в тройку, так же и в пятерку будут - несмотря на графику, и все желающие поиграть онлайн (по крайней мере на Западе) вынуждены идти в магазин за коробкой. Сама пятерка разрабатывалась на движке, который на момент даже начала разработки считался чудовищно устаревшим, и ничего - всем понравилось. 6. Кому вообще нужны были пятые герои - просьба подумать и поднять руку. Покупали их все, думаю, просто из желания попробовать новенького, покрашенного под старенькое. Игра хорошая, интересная, но революции на фоне третьей части не делает. А кому нужна в таком случае часть шестая и что там можно сделать такого, чтобы она стала интереснее пятой и при этом была на нее непохожей?! В стопятьсотый раз пересоздавать хрестоматийных людей, демонов, нежить, эльфов, орков и волшебников? Вы действительно в это верите? Немного подумав, я делаю ставку на RPG - Might and Magic XI. Со времен восьмой части ничего хорошего в этой линейке не выходило, сама восьмая часть была довольно вторична и куца по сравнению с седьмой, а тут нате - и раскрученная новая вселенная (а вы думаете такое исключительно под HoMM 5 разрабатывали? дудки, H5 для рекламы этой вселенной разработали!), и положительный опыт использования в этом сеттинге action / rpg от первого лица (Dark Messiah). Учитывая нетрадиционный подход линейки ролевых игр M&M к геймплею и полное загнивание рынка RPG в последние годы, сделать качественную RPG сейчас для юби - намного более выгодный ход, чем снова выдумывать велосипед, то бишь очередную часть героев. И конечно же, в M&M XI будет омерзительно неудобный интерфейс с огромными шрифтами ради совместимости с консолями, а о пошаговых схватках, наверное придется забыть. "Да здравствуют" полудинамические бои как в Final Fantasy VII и иже с ней... -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
20 May 2008, 05:29
Сообщение
#39
|
|
Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 340 Спасибо сказали: 605 раз |
А куда Might and Magic 10 дел? Почему сразу 11?)
Люблю, кстати, jRPG - не надо так на них наезжать. Просто другой поджанр) -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
20 May 2008, 10:17
Сообщение
#40
|
|
----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Герои 5 были выпущены для рекламы вселенной? Ну-ну...
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:24 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |