Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
15 Feb 2024, 22:11 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Здравствуйте! Стримером под ником VooDooSh был обнаружен баг. Если вкратце, то клонированные Эовацием отряды по истечении "срока годности" исчезают не "до конца". Они неуязвимы для атак и занимают место на поле боя, но не могут сражаться и даже не отображаются в шкале хода. Суть можете увидеть в ролике ниже: Этот баг уже опознан. В 1.7.1 будет пофикшен. |
Zabuza-san, serovoy, drevoborod, DOC'a, Yerumaku | ||
05 Feb 2024, 16:10 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
hippocamus, Haart of the Abyss, VAS_SFERD, DOC'a | |||
05 Feb 2024, 13:11 |
Horn of the Abyss: Factory |
Ага, ещё юнит поддержки женского пола на 2-м уровне и почва Пустоши. Кроме того, теперь город ещё и доброго мировоззрения. В связи с переносом некоторых концептов в Фабрику, стоит понимать, что от проекта Твердыня принято решение полностью отказаться? Я считаю что не стоит отказываться от хороших идей, только потому что они уже придуманы или воплощены в другом образе. То что большое количество идей Твердыни было реализовано в фабрике, говорит лишь о том, что это были интересные идеи достойные воплощения. И я рад видеть их в игре. Возможно стоит вернуться к первоначальной концепции города в облаках. А возможно и другие идеи растащить в другие замки. Так или иначе - команда не работает над Твердыней. Но этот город находится в золотой копилке идей. Никто не знает что будет завтра. |
hippocamus, Zabuza-san, KypaToP_HM, Striker X Fenix, VAS_SFERD, DOC'a, Yerumaku, MadMax, Nitrogenius | ||
04 Jan 2024, 13:13 |
Вопросы пятая часть |
hippocamus, FCst1, Dead_89, Day7, Zabuza-san, Odin, Andrew T., Striker X Fenix, DOC'a, Glass Golem, Praktik, void_17, Чёрный Ветер, Gong Zigoton, MadMax | |||
03 Jan 2024, 18:44 |
Horn of the Abyss: Factory |
8. Пока что не совсем понял про дирижабль - где на него можно посмотреть и как отстроить? доступен на нескольких шаблонах большого и особо-большого размера 10. Кампания явно рассчитана на горстку джебускросников, а не на широкие слои фанатов. Возможно стоит просто включить сложность по проще? Когда Вы проходите кампанию - не забывайте, это не рандомка, где вы один против 7 компов в союзе. Кампания выстроена по такому принципу, что ии делает то, что заложено человеком - а это априори будет сложнее. И там где вы проходите на ладье - тут эта ладья вас обыграет |
MadMax | ||
03 Jan 2024, 18:33 |
Horn of the Abyss: Factory |
Я справился, я прошел! Ну, как справился - мне после побега из Эофола на помощь начали целыми сотнями архангелы прилетать, а еще удалось найти сапоги-бесконечноходы, но иначе я бы этот экспириенс никак не вывез. Даже в такой конфигурации было долго и довольно мучительно. И мне подобный подход решительно не нравится, на самом деле: если причальские кампании я когда-то с грехом пополам как-то сам одолел, то здесь сюжет спрятан за каким-то невероятным скиллволом. Что вообще-то обидно, потому что сценарий здесь на три головы выше причальского (особенно это касается прописывания персоналий), и новички заслуживают его посмотреть. А уж прятать от игроков ВАРН, все эти вкусные замуты с Кастором и, конечно, жирные отсылки на фордж (ха, наги - канон!) - вообще настоящее преступление. А на какой сложности играл? Может стоило поставить по легче. Я вот тоже когда тестировал кампанию начал с ферзя и снепревычки меня ушатали. Но на одну сложность ниже - было вполне комфортно. К слову - у нас в команде несколько человек прошло кампанию на 200%. ----- Парни, лучше расскажите понравилась ли история, которая в итоге рассказана. Понравились ли катсцены (на которые ушло огромное количество человекочасов). Хотели бы Вы вторую кампанию? |
FCst1, Day7, Iriniko, drevoborod, Sosok_Kentavra, Slavic boy, DOC'a, AerinSwift, MadMax | ||
01 Jan 2024, 13:45 |
Опрос о системе Система, на которой вы играете в героев |
Винда 8. Её почему-то нет в опросе. проголосовал за 7 |
void_17, Gong Zigoton | ||
12 Oct 2023, 15:29 |
Horn of the Abyss: Factory |
Перенёс последние сообщения в правильную тему. Не оффтопим граждане. |
Yerumaku | ||
24 Sep 2023, 20:14 |
Horn of the Abyss: Factory |
Haart of the Abyss, DOC'a | |||
23 Aug 2023, 00:04 |
Horn of the Abyss: Factory |
DOC'a | |||
02 Jul 2023, 15:58 |
Horn of the Abyss: Factory |
Mefista, Zabuza-san, KypaToP_HM, USBhere, Lokos, Iriniko, redar2013, Dolmatov, Gong Zigoton, HyenaOfGehenna | |||
23 Jan 2023, 11:45 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Посыл 1) "Это ХоТа, детки, чего вы хотите? Все идет по старому пути! А вы только сейчас заметили, что не все будет так, как хотите именно вы?!" Этого посыла небыло в моих сообщениях, но это верное утверждение.Посыл 2) "ХоТа загнулась, ау! Вы что, слепые?" Не дождётесь! ©Столько активных членов экипажа, развивающих проект, возможно, не было ни в один из промежутков за все 15 лет. ИМХО шаг по скрытию их из редактора был вполне достаточный (и это придает таким объектам некоторый шарм маргинальности). Как оказалось - нет. С одной стороны - число карт с нежелательными объектами увеличивается. С другой - экипаж винят в том что мы якобы отказываемся поддерживать совместимость старых карт. |
hippocamus, PushKing, Iriniko, DOC'a, Aeternus, Praktik | ||
22 Jan 2023, 17:08 |
Вопросы пятая часть |
Spartak: По существу могу ответить, что команда ищет решение для замены/апгрейда красных деревьев. Вопрос изначально был по существу: ... Мне самому (как и некоторым другим участникам команды) кажется, что эти деревья закрывают некую свою нишу. Пока этот момент в стадии периодически-активного обсуждения. Не является целью для немедленого решения в будущем релизе. Другие же объекты, такие как водопады, как уже писал Сав - скорее всего будут удалены. ------- Что касается обсуждения идей и того, куда все зашло: Мне очень не нравится тенденция комьюнити популистски выражаться на тему "при Доценте деревья были зеленее, а без него дороги начали трескаться и разваливаться" Ещё раз: - большинство решений в будущем релизе принято с его одобрения, или его твёрдым решением. - те решения, что были приняты уже без него - были приняты той же командой, что развивает проект последние 15 лет. При всем уважении к Доценту, пожалуйста не обесценивайте вклад каждого нынешнего или бывшего участника хота крю. |
Dracodile, hippocamus, IQUARE, Haart of the Abyss, Solomon13, Zabuza-san, Odin, KypaToP_HM, PushKing, Iriniko, Slavic boy, DOC'a, Aeternus, Yerumaku, Dolmatov, void_17 | ||
22 Jan 2023, 08:46 |
Вопросы пятая часть |
Тему не перепутали? Флудилка рядом. Не знаю какие процессы в команде заставляют перетягивать одеяло в сторону выпиливания, но видимо видение команды изменилось с уходом Доцента Даже читать смешно. И ведь на полном серьёзе такие умозаключения. Нет, ну а что, в самом деле, столько контента без Доцента выпустили, так поменяли игру. Ух, какие разработчики негодяи! Трепетное отношение, это не только расширить функционал редактора, это сказать: «красные деревья и прочий мусор мы решили доработать и перерисовали с любовью, а также добавили вам новые пакеты ресурсов», а не «мы устали, у нас нет рук, и вообще в команде идейные разногласия, и нам отключат лобби, если сохраним красные деревья». Есть два типа людей. Первый,- с упоением будет наслаждаться как свет от восхода солнца падает на тарелку фруктов, умиляться тому, как фрукты меняются с течением времени и с пеной у рта будут доказывать, что это произведение искусства и не в коем случае ничего не нужно трогать,только лишь дополнить натюрморт небольшим количеством вишенки. Второй, - выкинет протухшие фрукты, помоет и уберёт тарелку. |
Dracodile, hippocamus, Odin, DOC'a, void_17 | ||
24 Oct 2022, 23:06 |
Horn of the Abyss: Factory |
hippocamus, KypaToP_HM, DOC'a, Opera | |||
24 Aug 2022, 23:09 |
Погиб Docent Picolan |
DOC'a | |||
24 Aug 2022, 21:56 |
Погиб Docent Picolan |
Согласно мнению большей части HotA Crew (некоторым наверняка было бы интересно, спору нет. Но не могу знать наверняка, как и говорить за них), они не будут этого делать, увы. Лентяй уже высказал это мнение. Лентяй написал что не будет героя. Нужно внимательно читать сообщения. |
redar2013, Koven1Nordsiard | ||
21 Jul 2022, 20:48 |
Нужен мод или опция для возврата оригинальной некромантии в HotA. |
Цитата И не забываем, что поднятие нежити на 3 уровне магии. Воскрешение есть и у других фракций. А получить воскрешение в Некрополисе ещё должно повезти. Те же Дьяволы и Ангелы умеют воскрешать без специального заклинания в башне. Для того, что бы Воскрешать живых существ необходимо не только иметь это заклинание, но и продвинутую магию земли. Иначе потери остаются после битвы и ценность заклинания резко уменьшается. А что бы передать это заклинание, по мимо грамотности - продвинутую мудрость. А для поднятия нежити не нужна магия земли, есть герой для передачи этого заклинания, передать гораздо проще. Отстроить 3 уровень гильдии гораздо проще, и перестраивать аналогично дешевле по ресурсам. Отбить святыню третьего уровня также проще чем четвёртого. Почему изменения были приняты в угоду меньшинства? Не стоит путать понятия. Не в угоду меньшинства, а в угоду баланса, уменьшение уберности по сравнению с остальными замками. По поводу старения ответил Aeternus. Некрополис это очень сильный город, с сильными стартерами, сильной магией, большим количеством полезных абилок у юнитов. p.s. Лорды вампиры - уберюнит 4 тира. Но так тактично об этом ни слова. |
Zabuza-san, KypaToP_HM, DOC'a, Aeternus, Gong Zigoton | ||
21 Jul 2022, 12:32 |
Нужен мод или опция для возврата оригинальной некромантии в HotA. |
У некрополиса только улучшеные Вампиры чего стоят. Нерф точно оправдан. А есть ещё один из лучших (если не лучший) тир 6. Да и личи со своим облаком смерти бьют по площади. А улучшеные драконы старят, что даёт возможность обычной пехоте добить врага быстрее. И не забываем, что поднятие нежити на 3 уровне магии. Умение играть за разные фракции - важная составляющая любой скилловой игры. |
KypaToP_HM, Aeternus, Gong Zigoton | ||
02 Jun 2022, 02:38 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
"Хотя бы" не предполагает абсолютную простоту решения, лишь относительную. Вы заложили в эти слова этот смысл. Ну а как предполагалось? В Хоте всё возведено в абсолют. Показатель качества - максимум на что способна команда. Не понимая этого Вы делаете неправильные выводы. А если смысл Вашей фразы в том, что команда задрала планку качества - ответ прост: "таков путь". |
hippocamus, Vade Parvis, DOC'a | ||
25 Feb 2022, 00:47 |
ERA WoG graphic Fix Улучшение графики для WoG, SoD |
Красивая башня с зелёной крышей. |
Mefista | ||
18 Jan 2022, 21:16 |
Horn of the Abyss: Factory |
почему бы Песчаных Червей -> Олгой-Хорхоев не назвать: __________Многоножка -> Хищная многоножка ____________Centipede -> Carnivorous centipede? Или __________Сколопендра -> Прожорливая сколопендра ___________Scolopendra -> Voracious scolopendra Потому что мы играем не в песочнице с насекомыми а в героев 3, где в подавляющем большинстве используются названия существ из мифов и легенд.. |
Zabuza-san, Snake_B, призрак коммунизма, redar2013, Slavic boy, DOC'a, Raistlin, dsk4_, Koven1Nordsiard | ||
09 Jan 2022, 12:44 |
Horn of the Abyss: Factory |
ну ты возьми прочитай все мои посты и если найдешь там провокации, то бань, ок чо... Смысл моего сообщения не в том, что бы банить всех налево и направо.Оправдываться не вижу смысла, если ты не понял о чем я, то и не поймешь А как раз наоборот - призыв вести конструктивный диалог. Провокация это не предыдущие посты. В данном случае провокацией я считаю одобрение срача как метода для получения информации. Неужели ты этого не видишь. Полегче, мне кажется ничего такого он не сказал. Я так не считаю, но я намерен вести конструктивный диалог. |
Арысь-Поле, Striker X Fenix, призрак коммунизма, Iriniko, redar2013, DOC'a, Koven1Nordsiard | ||
09 Jan 2022, 01:16 |
Horn of the Abyss: Factory |
Вы меня конечно извините но вот за неделю срача, я инфы про фабрику получил больше, чем за последний год. Это сейчас серьёзно было сказано?Получается эффект есть, хотя конечно и не приятно что приходится добывать новости вот так вот Мне кажется к таким людям идеально подойдёт политика Тварыны: "моё авторское мнение - Вам бан, всего самого доброго!". И даже можно почувствовать себя Жанной Дарк: Не лёгким путём, жертвуя аккаунтом ввиду бана быть тем, кто добыл новую информацию (нет) Только со стороны это воспринимается как Хованский: Доп**дился,- и вроде бан это через чур, а с другой стороны этот дурак разлагает других. Но может всё-таки не стоит провоцировать? |
Арысь-Поле, Zabuza-san, Striker X Fenix, Lokos, Iriniko, redar2013, DOC'a, Koven1Nordsiard | ||
06 Jan 2022, 14:06 |
Horn of the Abyss: Factory |
Оправдываться же за какой-то "не такой" подбор слов и выражений, за неверные оценки объемов и сроков работы вообще членам команды не следовало бы. Полностью согласен. А то получается: один юзер спросил, ему развёрнуто пришёл ответ, а группа троллей это преподносят в негативном эффекте. По поводу того, что новости поданы не с той ноги - я пожалуй промолчу, не хотелось бы развивать эту тему. Просто знайте что работа идёт, все хорошо. В Обозримом Будущем будут приятные новости, даже для мистера негатива. |
Dead_89, Арысь-Поле, Zabuza-san, Snake_B, Theodor, PushKing, VAS_SFERD, Iriniko, redar2013, DOC'a, Хоботов, dsk4_, Glass Golem, Praktik | ||
Текстовая версия | Сейчас: 20 April 2024 - 06:08 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |