IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> система прокачки героя, на что не обратили внимания разработчики
увеличить значимость УРОВНЯ героя на поздних этапах игры
увеличить значимость УРОВНЯ героя на поздних этапах игры
за [ 34 ] ** [53.12%]
против [ 30 ] ** [46.88%]
Всего голосов: 64
Гости не могут голосовать 
*Pirat*
сообщение 21 Oct 2008, 20:51
Сообщение #1

Power Member
Сообщений: 179
Спасибо сказали: 9 раз




Обратите внимание насколько есть важным уровень героя хотя бы в игре варкрафт! А что толку, что я в героях перешел с 22 уровня на 23? Так тяжело и долго добывается поздний уровень героя, а в результате всего навсего +1 к навыку! Мне кажется надо сделать, чтобы уровень героя играл такую же важную роль как и артефакты, такую же как и войсько. Я предлагаю сделать такую добавку к прокачке героя:
2-10 уровни, дают как обычно, кроме вторичных навыков, - +1 к главному навыку
11-14 - +2
15-19 - +3 С 15 уровня можно выбрать какой именно навык выхотите повысить
20 - +4
21 - +5
22 - +7
23 - +10
24 - +15
За все остальные уровни тоже +15, а то и так жирно.

Или же такую прокачку:

2-10 уровни как обычно
11-14 - по 1 к двом навыкам
15-19 - по 1 к трьом навыкам
20 - по 1 ко всем навыкам
21 - 2 к одному навыку и по 1 к остальным
22 - 2 всем навыкам
23 - соответственно 10 распределить по всем навыкам
и так дальше
В любом случае такая система не доскональная и возможно надо что либо поменять.

Я думаю, это надо обьязательно сделать. Кроме того, что появится более высокий интерес к прокачки героя, (на позднем уровне игры, игрок будет проявлять повышеный интерес с борьбой против нейтралов, будет думать как бы уже быстрей перейти на 22 уровень!! rolleyes.gif ), и что важное, впервые снизится значимость навыка дипломатия, т.к. дипломат немного меньше воюет и будет получать меньше опыта! (если только он не передумает собирать войська)


--------------------
- Денег...-простонал умирающий. - Денег...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- *Pirat*   система прокачки героя   21 Oct 2008, 20:51
- - Docent Picolan   насчёт того что с уровнями (especially последними)...   21 Oct 2008, 21:03
- - Green Drekon   За. Цитатаи что важное, впервые снизится значимост...   21 Oct 2008, 21:23
- - *Pirat*   Цитата(Docent Picolan @ 21 Oct 2008, 22:03)но...   21 Oct 2008, 21:30
- - Mantiss   1) + 1 уровень это не только улучшение первичных/в...   21 Oct 2008, 21:31
- - Docent Picolan   ЦитатаВозможно, а возможно и нет. Этого ещё никто ...   21 Oct 2008, 21:33
- - *Pirat*   Цитата(Mantiss @ 21 Oct 2008, 22:31)2) До 25 ...   21 Oct 2008, 21:42
|- - Docent Picolan   ЦитатаЯ согласен, что это будет давать много, возм...   21 Oct 2008, 22:02
- - Mantiss   Цитата(*Pirat* @ 21 Oct 2008, 21:42)Хорошие и...   21 Oct 2008, 21:46
- - *Pirat*   Может быть кто нибуть попробует это осуществить?   21 Oct 2008, 21:51
- - *Pirat*   Цитата(Docent Picolan @ 21 Oct 2008, 23:02)22...   21 Oct 2008, 22:45
- - Green Drekon   Есть такие карты, в которых можно запросто и сорок...   21 Oct 2008, 22:56
- - Arseny   Почему бы не давать за каждые N уровней герою повы...   22 Oct 2008, 00:08
- - -=Sn@ke=-   Главное сделать так,что бы не было очень сильного ...   22 Oct 2008, 00:09
- - Монца   А может быть сделать, чтобы после 25 уровня у геро...   22 Oct 2008, 07:35
- - Torin   Идея может и неплоха. Но уж точно не в том виде, ч...   22 Oct 2008, 09:21
|- - Iv   Цитата(Torin @ 22 Oct 2008, 10:21)Идея может ...   22 Oct 2008, 11:13
- - Algor   Однозначно против. Не забываем, что на высоких ур...   22 Oct 2008, 09:46
- - Spartak   Ух ничего себе.... Ещё вчера со мной согласился то...   22 Oct 2008, 10:16
- - hippocamus   Согласен что нужно изменить. Но не так, как предло...   22 Oct 2008, 11:03
- - <Fenix>   Я за это, ихотел бы добавить, что б сделали схожес...   22 Oct 2008, 14:12
- - Миханик   Цитата(Ivor @ 22 Oct 2008, 12:13)ИХМО, модифи...   22 Oct 2008, 16:40
- - Alex-EEE   Думаю, это просто необходимо сделать. Потому как у...   22 Oct 2008, 19:29
- - *Pirat*   Дело в том, что я хотел предложить не очередную вк...   22 Oct 2008, 20:39
- - Mantiss   Цитата(Alex-EEE @ 22 Oct 2008, 19:29)ест...   22 Oct 2008, 20:44
|- - Iv   Цитата(Mantiss @ 22 Oct 2008, 21:44)Цитата(Al...   22 Oct 2008, 21:41
- - Green Drekon   ЦитатаВ чём прикол давать на 30 уровень +3, если н...   22 Oct 2008, 21:51
- - *Pirat*   Цитата(Green Drekon @ 22 Oct 2008, 22:51)Цита...   22 Oct 2008, 22:12
- - -=Sn@ke=-   нафиг ко всем навыкам?что за бред?   22 Oct 2008, 23:31
- - Миханик   Цитата(-=Sn@ke=- @ 23 Oct 2008, 00:...   23 Oct 2008, 11:54
|- - Iv   Цитата(Миханик @ 23 Oct 2008, 12:54)Цитата(...   23 Oct 2008, 15:01
- - Pir@t   Вот ещё варианты: I: С 20 по 24 включительно : +1 ...   23 Oct 2008, 12:27
- - Mantiss   Вынужден разочаровать. Выше 85 уровня качать героя...   23 Oct 2008, 12:39
- - Tamerlan   вот моя идея герой-воин 10ур. с десятого уровня пр...   23 Oct 2008, 13:16
- - KEHu   лудше сделать чтобы воины от мага более сильно отл...   23 Oct 2008, 13:47
- - Pir@t   не додумал....времени нет , буду дальше думать ...   23 Oct 2008, 13:52
- - Миханик   вообще-то в Data/s. но если уж класть, вот более ц...   23 Oct 2008, 15:20
- - Iv   Все работает! Респект!   23 Oct 2008, 17:15
- - *Pirat*   Цитата(Pir@t @ 23 Oct 2008, 14:52)С 41 по 49 ...   23 Oct 2008, 18:56
- - Mantiss   Цитата(*Pirat* @ 23 Oct 2008, 18:56)В принцип...   23 Oct 2008, 19:23
- - GORynytch   Ты прав. Баланс -- это миф. И не надо его рьяно во...   23 Oct 2008, 20:12
- - *Pirat*   Цитата(Mantiss @ 23 Oct 2008, 20:23)Цитата(*P...   23 Oct 2008, 21:18
- - Mantiss   Цитата(*Pirat* @ 23 Oct 2008, 21:18)В чём чит...   23 Oct 2008, 23:05
- - Pir@t   А если зделать прокачку героев в зависимости от их...   24 Oct 2008, 10:16
- - -=Sn@ke=-   Так конечно можно,но над этим надо думать нескольк...   24 Oct 2008, 12:13
- - Mantiss   Я бы скорее привязывался не к виду героя, а к спец...   24 Oct 2008, 13:02
- - Tamerlan   специальность? я их видел только в Героях4(А-А-А-А...   24 Oct 2008, 21:27
- - -=Sn@ke=-   Ты просто интелектище,прошу не пиши ерунды...... ...   24 Oct 2008, 21:37
|- - Pir@t   Цитата(-=Sn@ke=- @ 24 Oct 2008, 23:...   25 Oct 2008, 00:48
|- - Alex-EEE   Думаю, прироста не надо, это будет все равно бес...   25 Oct 2008, 09:20
- - Green Drekon   Цитатаспециальность? я их видел только в Героях4(А...   24 Oct 2008, 21:47
- - Tamerlan   Alex-EEE, у тебя что глюкануло, и вместо цитаты у ...   25 Oct 2008, 18:37
- - Pir@t   А вообще я думаю надо сначало выбрать количество в...   26 Oct 2008, 01:30
- - GORynytch   Согласен с пунктом 5   26 Oct 2008, 21:42
- - -=Sn@ke=-   Как решит большинство с тем я и буду согласен)))))...   26 Oct 2008, 22:59
- - Spartak   до боли знакомые черепа, Pir@t)))   27 Oct 2008, 02:24
- - BlackStuff   Версия Pir@t про классы понравилась (кроме варварс...   27 Oct 2008, 08:32
|- - Alex-EEE   Цитата(BlackStuff @ 27 Oct 2008, 09:32)Версия...   09 Nov 2008, 14:10
- - pHOMM   а вот и хай кароче так как надо регулировать наро...   27 Oct 2008, 09:47
|- - Iv   Цитата(pHOMM @ 27 Oct 2008, 10:47)а вот и хай...   27 Oct 2008, 10:51
|- - GORynytch   Перевожу: Цитата(pHOMM @ 27 Oct 2008, 09:47)и...   27 Oct 2008, 17:50
- - KEHu   а можно еще сделать чтобы арты требовали опредилен...   27 Oct 2008, 20:58
- - Pir@t   Продолжаю свою мысль: Делим героев на 18 классов:...   28 Oct 2008, 12:51
- - GORynytch   Кени -- этого делать не стоит. Это тебе не Диабло ...   28 Oct 2008, 13:26
|- - hippocamus   Цитата(GORynytch @ 28 Oct 2008, 13:26)Кени --...   28 Oct 2008, 19:22
|- - Karbofos   Цитата(hippocamus @ 28 Oct 2008, 20:22)Цитата...   28 Oct 2008, 21:08
- - <Fenix>   И кто возмется это всё в скрипт вшивать?   28 Oct 2008, 16:57
|- - Pir@t   Цитата(<Fenix> @ 28 Oct 2008, 18:57)И к...   29 Oct 2008, 10:36
- - Green Drekon   Оно не так уж и сложно, как может показаться.   28 Oct 2008, 18:34
- - GORynytch   Скорее в раздел "Моды". Прочитав ответ П...   29 Oct 2008, 20:40
- - Pir@t   Чтото тихо здесь стало...   03 Nov 2008, 07:18
- - Tamerlan   Извините. Я буду старатся.   06 Nov 2008, 13:24
- - *Pirat*   Цитата(KEHu @ 27 Oct 2008, 21:58)а можно еще ...   06 Nov 2008, 17:42
- - Torin   Дайте покоя артам. Арты на то и арты, чтобы из ХЗ ...   07 Nov 2008, 01:17
- - nLc   Э нет товаришь тут вы не правы. ни за что не повер...   09 Nov 2008, 11:59
- - Mantiss   Цитата(Torin @ 07 Nov 2008, 01:17)Сколько ест...   09 Nov 2008, 12:35
|- - nLc   Цитата(Mantiss @ 09 Nov 2008, 12:35)Цитата(To...   19 Dec 2008, 11:47
- - Монца   Может, может.   09 Nov 2008, 12:35
- - nLc   ну и что кольцо всевластья дало лошку фродо 1го ле...   09 Nov 2008, 12:44
- - yulaw   Я за введения требования мин уровня на артефакты. ...   23 Dec 2008, 19:25
- - Torin   Угу. Вперед! Дерзайте! Убейте Героев нафиг...   24 Dec 2008, 11:28
|- - yulaw   Цитата(Torin @ 24 Dec 2008, 11:28)Угу. Вперед...   24 Dec 2008, 16:00
- - nLc   Батенька вот скажите почему в университет лошков н...   24 Dec 2008, 11:54
- - Torin   Не в университет,а в библиотеку. А чего не пускают...   24 Dec 2008, 12:07
- - nLc   по вашему может тогда и магию отвязать от мудрости...   24 Dec 2008, 12:23
- - Torin   "Що занадто -то не здраво". Герои - ТБС...   24 Dec 2008, 12:29
- - Aнгeл   Ну почему же. Уровень героя - вполне интересное но...   24 Dec 2008, 12:38
- - Master Of Puppets   Что толку давать на поздних уровнях +<1 к перви...   01 Jan 2009, 22:07
- - godwin   nLc, я бы не против сыграть в героев в которых про...   07 Jan 2009, 12:25
- - Vyorf   С начало зашел в тему и проголосовал за, но потом ...   13 Jan 2009, 15:41
- - master_gremlin   На xl с подземельями набирал всех навыков около 60...   03 Mar 2009, 04:01
- - Qwertyus   Если кому и давать бонусы за повышение уровня, так...   10 Mar 2009, 00:04
- - tolich   Артифакт за уровень, кстати, классно сочетается с ...   10 Mar 2009, 10:20
- - Adept   Помниться, мне хотелось тут отписаться ещё при гол...   15 Mar 2011, 16:10


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 07:06
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика