IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Closed TopicStart new topic
> Письмо разработчикам Heroes 6, Знающим - вход бесплатный.
Docent Picolan
сообщение 20 Sep 2010, 19:22
Сообщение #41

   
Сообщений: 29 253
Спасибо сказали: 15646 раз




правильно сделали что всё-таки отправили, может хоть какая-то реакция на это будет. хотя, конечно, вероятность мала. sad.gif

вернуть тему в раздел по шестерке?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 20 Sep 2010, 19:30
Сообщение #42

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 182 раза




Да,я тоже так думаю,что мала вероятность. Но это лучше, чем если бы мы не отправили вообще письмо. Хуже не будет.
Да,верни пожалуйста в H6, если что,закрою при надобности,так как жить,думаю,будет не долго.


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 20 Sep 2010, 19:32
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 9 624
Спасибо сказали: 12500 раз




Феникс так и не исправил пункт... Неужели тебе не очевидна разница между дисбалансной и читерной реализацией героев как в четвёрке и герои как в пятёрке, но их можно водить без армии, в таком случае у них будет появлятся параметр "здоровье"(очень маленький) + предложение по решению недочетов графики у героев с ближней атакой?


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 20 Sep 2010, 19:36
Сообщение #44

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 182 раза




Цитата(nosferatu @ 20 Sep 2010, 19:32)
Феникс так и не исправил пункт... Неужели тебе не очевидна разница между дисбалансной и читерной реализацией героев как в четвёрке и герои как в пятёрке, но их можно водить без армии, в таком случае у них будет появлятся параметр "здоровье"(очень маленький) + предложение по решению недочетов графики у героев с ближней атакой?



Цитата(ссылка "незавершенный" разговор" )
Цитата(ты)
Герои учавствуют в бою так же как в пятой части(герои стреляют или пикируют верхом на летающих животных, дабы избежать глюков вроде прохождения через камни/других юнитов) также герой может путешествовать один, без армии, при этом у него появляется параметр "здоровье" (в отличие от четвёртой части, оно будет очень малым, на равне с обычным юнитом).


Цитата(я)
Возможность свободно перемещаться герою без армии. (В случае нападения, у героя появляется "здоровье" и он сражается сам)


Кэп,где разница?


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 20 Sep 2010, 19:51 (Сообщение отредактировал nosferatu - 20 Sep 2010, 19:52)
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 9 624
Спасибо сказали: 12500 раз




Кэп тебе подсказывает, что если они прочитают "герои как в четверке" то сразу подумают "фу бред, четверка дисбалансна, никому эта идея не понравилась, да и переделывать систему боя мы не будем", или еще хуже (хоть вероятность этого=0) "ну раз народу понравилось, значит можно сделать" и сделают fie.gif
А если они прочитают "герои как в пятерке, но..." тогда это будет легче понять и реализовать (если армия пуста, чтобы не мучаться с реализацией атаки по герою, который вне поля боя и внедрением дополнительных параметров - просто добавить перед ним невидимый стек, с нулевыми параметрами защиты (тогда к ней приплюсуется защита героя) и параметром Хп, пропорциональным уровню героя)


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
<Fenix>
сообщение 20 Sep 2010, 20:00
Сообщение #46

Рожденный Пламенем Жизни
Сообщений: 1 481
Спасибо сказали: 182 раза




Цитата
ну раз народу понравилось, значит можно сделать" и сделают

И я первый побегу за лицензией,хотя дисков уже лет 5 не покупал)


Алсо,представь ситуацию,когда на героя нападает хотя бы десяток войнов(для пущего эффекта - два десятка) + вражеский герой. В итоге мы имеем: наш герой, против армии(20 пикенеров) героя, вместе с ним в том числе. Знаешь что будет? Героя возьмут в плен или прирежут,если тот будет сопротивляться. А если он будет сопротивляться,то герой должен быть не слабее Конана или чародея(из Homm3) что б отбиться, иначе(твой вариант,когда герой слабак,не как в 4ке) героя просто убьют - вывод ,зачем такое реализовывать вообще?Зачем герои-слабаки,которые в одиночку ничего не стоят?


--------------------
Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах.
Аскет и отшельник, но не злодей,
Луч света вдали лазури морей.
Он заклинает силой своей,
Искусный кудесник и чародей.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 20 Sep 2010, 20:10 (Сообщение отредактировал nosferatu - 20 Sep 2010, 20:12)
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 9 624
Спасибо сказали: 12500 раз




У него есть атака и магия, если он достаточно силен, чтобы убить пикинеров до того, как его успеют стукнуть, значит он не такой слабак. а так - это дополнительный игровой момент, к примеру, где разница между героем одиночкой и героем одиночкой, которому надо тащить одинокого гоблина?

П.С.
Цитата
Электро́н (от др.-греч. ἤλεκτρον — янтарь, сплав золота с серебром[1]) — стабильная элементарная частица, одна из основных структурных единиц вещества. Из электронов состоят электронные оболочки атомов, где их число и положение определяет все химические свойства веществ. Движение свободных электронов обусловливает такие явления, как электрический ток в проводниках и вакууме.


Цитата
Прото́н (от др.-греч. πρῶτος — первый, основной) — элементарная частица. Относится к барионам, имеет спин 1/2, электрический заряд +1. В физике элементарных частиц рассматривается как нуклон с проекцией изоспина +1/2 (в ядерной физике принят противоположный знак проекции изоспина). Состоит из трёх кварков (один d-кварк и два u-кварка). Стабилен (нижнее ограничение на время жизни — 2,9×1029 лет независимо от канала распада, 1,6×1033 лет для распада в позитрон и нейтральный пион).

Кэп, где разница? dry.gif


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 20 Sep 2010, 20:13 (Сообщение отредактировал Doomђammer - 29 Sep 2010, 14:41)
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 745 раз




Цитата(ссылка "незавершенный" разговор" )
Цитата
Герои учавствуют в бою так же как в пятой части(герои стреляют или пикируют верхом на летающих животных, дабы избежать глюков вроде прохождения через камни/других юнитов) также герой может путешествовать один, без армии, при этом у него появляется параметр "здоровье" (в отличие от четвёртой части, оно будет очень малым, на равне с обычным юнитом).

Цитата(я)
Возможность свободно перемещаться герою без армии. (В случае нападения, у героя появляется "здоровье" и он сражается сам)

Кэп,где разница?

Да хотя бы в том, что второй вариант не даёт герою возможность участвовать в бою как в пятой части. rolleyes.gif


Письмо отправлено, тема закрывается.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10 December 2019 - 11:30
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика