Ваши вопросы, Спрашивайте! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ваши вопросы, Спрашивайте! |
18 Nov 2006, 15:49
Сообщение
#41
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Bes @ 17 Nov 2006, 21:12) Люди, а кто мне скажет, где, в какой ветке можно узнать о этом городе. Бастион. |
|
|
07 Dec 2006, 13:45
Сообщение
#42
|
|
Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5583 раза |
Хотел бы узнать, в какой программе, программах, пишется музыка к Бастиону?
-------------------- |
|
|
16 Jan 2007, 14:21
Сообщение
#43
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 0 раз |
1)Можно ли сделать существ менее 7 уровней?
2) Можно ли сделать апгрейдов более 2 (3 и далее, возможно за счет освободившегося места см. п. 1) |
|
|
18 Jan 2007, 15:20
Сообщение
#44
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 Kostikzver: пока - нет. Возможно, что в 3,59 и можно будет.
-------------------- |
|
|
06 May 2007, 15:30
Сообщение
#45
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
А может, чисто теоритически, случиться так, что все города будут включены в игру как новые, если например все они будут сделаны к версии 3.59?
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
06 May 2007, 16:34
Сообщение
#46
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
скорей всего нет.
|
|
|
07 May 2007, 09:12
Сообщение
#47
|
|
Князь Бореи Сообщений: 5 171 Спасибо сказали: 1349 раз |
Было бы очень здорово если под города которые сейчас делаются оставили бы пустое место (по типу пустых артефактов)... чтоб по их готовности, их можно было бы "вставлять" в игру...
|
|
|
08 May 2007, 11:37
Сообщение
#48
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
2 Black Phantom: на 99% - нет.
2 izrukvruki - тот же ответ. Во всём виноват лимит... -------------------- |
|
|
08 May 2007, 19:46
Сообщение
#49
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
А какой лимит?
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
08 May 2007, 20:37
Сообщение
#50
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
255
Добавлено ([mergetime]1178645863[/mergetime]): существ |
|
|
10 May 2007, 18:03
(Сообщение отредактировал Black Phantom - 10 May 2007, 18:03)
Сообщение
#51
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
А какой город реальнее всего выйдет раньше?
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
10 May 2007, 18:29
Сообщение
#52
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Бастион
|
|
|
10 May 2007, 18:44
(Сообщение отредактировал Black Phantom - 10 May 2007, 18:46)
Сообщение
#53
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(gamecreator @ 08 May 2007, 21:37) 255 Добавлено ([mergetime]1178645863[/mergetime]): существ Но ведь в WoG 3.58f задействовано только 196... А в каждом городе задействовано 17, значит и Гавань и Убежище можно сделать отдельными городами? А увеличить лимит нельзя никак? -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
10 May 2007, 18:51
Сообщение
#54
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
увеличить лимит можно, только вот комп этого не поймет.
зы. не 17, а 18. а в 3.59 будет 20 (командиры) так что кроме Бастиона влазит максимум 1 город. но ZVS не хочет делать динамическое подключение городов, поэтому будет 1 шаблон для 1 нового города. |
|
|
10 May 2007, 18:55
Сообщение
#55
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(gamecreator @ 10 May 2007, 19:51) увеличить лимит можно, только вот комп этого не поймет. зы. не 17, а 18. а в 3.59 будет 20 (командиры) так что кроме Бастиона влазит максимум 1 город. но ZVS не хочет делать динамическое подключение городов, поэтому будет 1 шаблон для 1 нового города. Почему 18? Вроде же 15 монстров и 2 командира? -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
10 May 2007, 18:59
Сообщение
#56
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
ну тогда не 20, а 19. но это ничего не меняет.
зы. если ты не знал, то командиров по 2 одинаковых должно быть (т.е. командир 1, а существа 2) |
|
|
10 May 2007, 19:03
Сообщение
#57
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Цитата(gamecreator @ 10 May 2007, 19:59) зы. если ты не знал, то командиров по 2 одинаковых должно быть (т.е. командир 1, а существа 2) А почему так? -------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
10 May 2007, 19:21
Сообщение
#58
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
потому что могут встретиться 2 героя в одинаковыми командирами (насколько я понял)
|
|
|
11 May 2007, 06:33
Сообщение
#59
|
|
Immortal Сообщений: 1 320 Спасибо сказали: 469 раз |
Но ведь даже если в каждом городе по 20 монстров, на 2 новых города лимита точно должно хватить?
-------------------- Все на земле боится времени, но время боится Героев Меча и Магии
|
|
|
11 May 2007, 09:45
Сообщение
#60
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Да не сделают так, объяснили же.
-------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19 April 2024 - 22:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |