IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> Torment: Tides of Numenera
hommer
сообщение 07 Mar 2013, 12:15
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 025
Спасибо сказали: 1567 раз




Кикстартер продолжает радовать.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 11 Mar 2013, 18:36 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 11 Mar 2013, 18:41)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 254
Спасибо сказали: 18522 раза




Да, потенциально это очень круто. С одной стороны — игра в духе Baldur's Gate и с уклоном в сторону Planescape: Torment, с другой — собственно развитие идей PST. Ещё бы возрождение идей Van Buren...

P.S. Интересно, не мелькнёт ли в TTN что-нибудь в духе модронов? :-)


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 11 Mar 2013, 19:28
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




А они довольно быстро деньгу собрали и пересобрали. Народ возлагает надежды.
Цитата
P.S. Интересно, не мелькнёт ли в TTN что-нибудь в духе модронов?

По крайней мере, машины тут мелькают.. а описание мира не читал)
http://www.numenera.com/numenera-art/


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 11 Mar 2013, 19:33 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 11 Mar 2013, 19:35)
Сообщение #4

Immortal
Сообщений: 23 254
Спасибо сказали: 18522 раза




Цитата(Agar @ 11 Mar 2013, 18:28) *
По крайней мере, машины тут мелькают.. а описание мира не читал)
http://www.numenera.com/numenera-art/
И правда — причём в конкретном таком нф-шном исполнении. Отлично, раз так) Вполне вероятно, что и расе разумных роботов в каком-то виде место найдётся.
Причём в этом мире, как я понимаю, ещё и магия в действительности является проявлением древних (нано?)технологий, суть которых давно забыта.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 01 Apr 2013, 17:36
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 23 254
Спасибо сказали: 18522 раза




В очередном обновлении разработчики показали первый официальный игровой скриншот:


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 03 Apr 2013, 09:14
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7783 раза




ну воть
http://www.ag.ru/news/03-04-2013/21678


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Apr 2013, 10:36
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 23 254
Спасибо сказали: 18522 раза




Да, вчера на форуме райотпикселза тоже упоминали. И хорошо, что откладывают, на самом деле :-) В таком деле спешка строго противопоказана. Главное, чтобы не получился Torment Forever — но до подобного не должно дойти.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Guevara-chan
сообщение 03 Apr 2013, 20:49 (Сообщение отредактировал Guevara-chan - 03 Apr 2013, 20:54)
Сообщение #8

•●Revolucionario●•
Сообщений: 2 467
Спасибо сказали: 5909 раз




А никакой проблемы - пусть эпизодами выпускают, мы подождем. Финала I Miss The Sunrise-то дождались, потихоньку проходя публикуемый content ? Cortex Commander вообще десять лет к релизу шел. Просто он все это время был прекрасно доступен за разумные деньги, так что никто Data Realms'ов и не торопил.


--------------------
life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 07 Apr 2013, 23:28
Сообщение #9

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Положил $20, больше ничего умного написать не могу


--------------------
using namespace fbx;


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 18 Sep 2014, 13:22
Сообщение #10

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16371 раз






Блин. Всё круто. Музыка. Графика. Голоса актеров просто крышесносные.
Вах как много всего хорошего готовится!!!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 18 Sep 2014, 14:59 (Сообщение отредактировал Omnik - 18 Sep 2014, 14:59)
Сообщение #11


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4317 раз




С трудом верится, что это создано теми же разработчиками, что трудятся над Wasteland 2.
С заявленными пошаговыми боями — игра наверняка будет шикарной.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Enclave Officer
сообщение 20 Sep 2014, 18:15
Сообщение #12

Member
Сообщений: 64
Спасибо сказали: 160 раз




Видео мне тоже понравилось, и за нужные нотки души потянуло. Особенно после веселой солянки, демонстрируемой в WL2. Единственное, что внушает скепсис — пошаговый режим боя. В Planescape: Torment бой не был столь важен. Но подождем релиза — там видно будет.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 20 Sep 2014, 18:24
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 23 254
Спасибо сказали: 18522 раза




Пошаговый режим боя тоже вызывает некоторые сомнения. Но, с другой стороны, имеющий место в PoE фулл-реалтайм с отказом от деления боя на раунды был бы здесь ещё менее оптимальным вариантом — а inXile, если бы остановились на реалтайме, с немалой долей вероятности задействовали бы именно PoE'шную механику боя (по крайней мере — её основу), уже отработанную Obsidian, с которыми они тесно сотрудничают.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 25 Sep 2014, 16:08
Сообщение #14


Сообщений: 1 905
Спасибо сказали: 7266 раз




Интерфейс на видео прост божественен.

Пока единственная претензия к дизайну ГГ, но говорят, что его буквально в последние минуты склепали как placeholder для ролика. Ну и ещё звук переключения портрета NPC в диалогах какой-то громкий, ИМХО.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 25 Sep 2014, 17:24
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 23 254
Спасибо сказали: 18522 раза




У ГГ ведь в итоге, вроде, вообще можно будет выбирать пол и внешность при генерации? Пол так точно.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 25 Sep 2014, 19:42
Сообщение #16


Сообщений: 1 905
Спасибо сказали: 7266 раз




Цитата(Vade Parvis @ 25 Sep 2014, 18:24) *
У ГГ ведь в итоге, вроде, вообще можно будет выбирать пол и внешность при генерации? Пол так точно.

Пол точно. Внешность, говорят, тоже будет кастомизироваться (но пока вроде не известно, что именно можно будет изменять).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 25 Sep 2014, 19:48
Сообщение #17

Невыносимый
Сообщений: 13 893
Спасибо сказали: 26264 раза




Растительность на лице.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 21 May 2015, 16:05
Сообщение #18


Сообщений: 1 905
Спасибо сказали: 7266 раз




Чёт модельки персонажей пока совсем не нравятся.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Corkes
сообщение 15 Jan 2016, 10:48 (Сообщение отредактировал Corkes - 21 Jan 2016, 17:09)
Сообщение #19


Сообщений: 1 236
Спасибо сказали: 4317 раз







Беседа с композитором Марком Морганом.

P.S.: Пока нравится.

P.P.S.: Steam EA 26 января 2016.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 15 Jan 2016, 15:11
Сообщение #20

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 4 437
Спасибо сказали: 16371 раз




Ух...пререндеренные задники)))...надеюсь я скоро тоже смогу что-то похожее по качеству выдать...если не заброшу конечно идею (т.к. уж больно много получается работы надо проделать)

Кстати, имхо, в Pillars of Eternity именно технически задники заметно лучше сделаны чем в Torment.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 05:33
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика