The Flying Regnan, (Летучий Регнанец) - мод для HotA+HD |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
The Flying Regnan, (Летучий Регнанец) - мод для HotA+HD |
15 Jul 2014, 17:03
Сообщение
#21
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
2) В разведке ничего нового не заметил( может что-то еще запустить надо было?) В ХД-лаунчере надо включить дополнение.-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Jul 2014, 08:57
Сообщение
#22
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3608 раз |
Цитата Ну, даже в тестовых обновлениях нельзя проверить некоторые рискованные или априорно неклассичные вещи. Почему? Именно для экспериментов без ограничений они и созданы. Если ХотА не планирует в ближайшее время (годы?) заниматься вопросом балансировки магов, заменой свойств орлоглаза, усилением мистицизма, то не думаю, что в тестовых версиях появятся реализации этих идей. А пощупать их в живую думаю многим бы хотелось. |
|
|
16 Jul 2014, 09:49
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 376 Спасибо сказали: 270 раз |
Великолепный мод, очень понравился. Только вот героев новых подправить не помешало бы, но, думаю, все еще впереди.
|
|
|
16 Jul 2014, 17:12
Сообщение
#24
|
|
Immortal Сообщений: 1 295 Спасибо сказали: 779 раз |
Цитата 1) Заменён коричневый цвет на жёлтый, что соответствует изначальному плану 3DO (в соответствии неиспользованным ресурсам и именам использованных). Первые семь цветов игрока соответствуют цветам радуги, хоть и не в том порядке (не меня за это бейте!). Розовый (8-й цвет) приближен к спектральному. Вообще, 3-й и 8-й цвета теперь гораздо адекватнее, имхо, выглядят на миникарте (автор - hippocamus). Классно! Желтый цвет куда лучше и насыщеннее коричневого) Цитата 2) добавлен патч (автор - бараторч, создатель - Сав): унылый слабый навык Разведки теперь не только открывает карту, но и показывает информацию о монстрах, городах и героях. Это нововведение необходимо добавить в официальную Хоту, ИМХО. Цитата 3) исправлены русские названия для многих существ, артефактов и проч. - в соответствии с их правильным переводом (автор - AKuHAK). Аналогично с пунктом №2. Цитата 4) Добавлены для генерации на случайных картах: Вуаль тьмы, Форт на холме (кроме урезанного варианта), Банки: Пиратская Пещера, Башня Слоновой кости, Вертеп. Из ГСК эти объекты убрали не просто так, ибо баланс. Цитата 5) Добавлены 4 новых героя - Ордвальд, Тарнум, Финнеас, Кендал. Они вполне работоспособны, но изначально у них стоит портрет Манфреда. За это Гиппо отдельный респект! Аналогично с пунктами №2 и №3. В общем, Гиппо, успехов Вам! |
|
|
16 Jul 2014, 17:17
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 1 500 Спасибо сказали: 334 раза |
Цитата Ну, даже в тестовых обновлениях нельзя проверить некоторые рискованные или априорно неклассичные вещи. Почему? Именно для экспериментов без ограничений они и созданы. Если ХотА не планирует в ближайшее время (годы?) заниматься вопросом балансировки магов, заменой свойств орлоглаза, усилением мистицизма, то не думаю, что в тестовых версиях появятся реализации этих идей. А пощупать их в живую думаю многим бы хотелось. Вообще-то Хота планировала как раз подобным заниматься уже в следующем крупном обновлении. Но делаться это будет комплексно и обдуманно для всех навыков и заклинаний одновременно. |
|
|
16 Jul 2014, 17:21
Сообщение
#26
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Да, в случае, если подобное будет реализовано в ХотЕ - соответственно откажусь от собственной реализации.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Jul 2014, 17:38
Сообщение
#27
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5217 раз |
Кстати, а какие на данный момент существуют технические препятствия для внедрения новых цветов/игроков?
-------------------- |
|
|
16 Jul 2014, 17:42
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цветов - никаких, игроков - невозможно.
|
|
|
16 Jul 2014, 17:51
Сообщение
#29
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Цитата Кстати, а какие на данный момент существуют технические препятствия для внедрения новых цветов Чтобы был виден белый шрифт на цветных элементах. Хотя тоже решаемо, например. |
|
|
16 Jul 2014, 18:01
Сообщение
#30
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Новых - невозможно, только на замену.
К сожалению, NWC не расширило число игроков хотя бы до 9, из-за этого битовая маска игроков влезает в 1 байт, что хреново - расширять в разы труднее, чем, скажем, города или ландшафты. Хотя игроков-то по сути 9, есть -1-й игрок серого цвета, именно ему отходят шахты и двеллинги при поражении - но ему не передаётся ход. Хотя с его героями можно драться при некотором шаманстве. -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Jul 2014, 18:34
Сообщение
#31
|
|
Immortal Сообщений: 1 259 Спасибо сказали: 189 раз |
и нельзя расширять в отрицательную сторону?
-------------------- Нет войне
|
|
|
16 Jul 2014, 18:45
Сообщение
#32
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Да и нафиг надо, например.
Восьми многовато, кмк. |
|
|
16 Jul 2014, 18:50
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Разве что фича "каждому игроку по классу".
|
|
|
16 Jul 2014, 19:40
Сообщение
#34
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Разве что фича "каждому игроку по классу". Да, я именно так думаю. Чтобы можно было составить мега-сценарий, в котором бы сошлись все сбалансированные внешними условиями фракции. Даже о фракционных цветах думал. Красный - Цитадель Синий - Замок Зелёный - Оплот Жёлтый - Крепость Оранжевый - Инферно Голубой - Причал Фиолетовый - Темница Розовый - Сопряжение Белый - Башня Чёрный - Некрополис (кстати, последние 2 планировались, могу доказать). -------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Jul 2014, 19:52
Сообщение
#35
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Планировались, но не как 9 и 10, а как 7 и 8. И сам набор тот был неудачный.
|
|
|
16 Jul 2014, 20:20
Сообщение
#36
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 599 Спасибо сказали: 12880 раз |
Но тогда и фракций было 8. А сейчас фракций 10 - стоит вспомнить незаслуженно забытые цвета. Жёлтый из той же палитры, да.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
16 Jul 2014, 20:43
Сообщение
#37
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20581 раз |
Лучше лишние фракции выпилить.
|
|
|
17 Jul 2014, 09:37
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Лучше лишние фракции выпилить. А какие именно, на твой взгляд, лишние? -------------------- |
|
|
17 Jul 2014, 12:24
Сообщение
#39
|
|
Immortal Сообщений: 7 869 Спасибо сказали: 16061 раз |
Цитата белый для Башни Это ещё круче, чем город 20-го века в Героях. Ты нативный террейн для Башни помнишь? |
|
|
17 Jul 2014, 12:36
Сообщение
#40
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
Просто напомню, что цвет фракции определяет не только цвет интерфейса и флажков, но и цвет отметок на миникарте
-------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28 March 2024 - 17:55 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |