Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 May 2013, 21:38 |
Колыбель Ксеноморфы в 3 героях |
Вот, для этого - Тартар. Там отчасти и насекомые демонические присутствуют - Гелугоны, например. |
Mugaisa, IQUARE, Господин Уэф | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 May 2013, 21:25 |
Небесный ледяной флуд общение на тему Твердыни и Тартара |
Hobbit, мне твоя музыка нравится. Но можно бы сделать более в античном стиле - взять античные инструменты и исполнить в ладах дорийского мажора и лидийского минора. Вот так я вижу музыку этого города. Без синтезаторного звучания и ухода в мрачность... hommer, мы не будем сильно влиять на видение автора, иначе получится картина, автор котрой исполнял всё что угодно, и в итоге - полный бред. Город будет истинно небесным, кое-какие детали будут взяты от Академии из 5-ки. Но сама идея оазиса никуда не делась, возможно, сооружение Граальной постройки будет преображать пустынный византийский город в цветущий оазис. |
Hobbit, Zabuza-san, Doctor Tea | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 May 2013, 21:04 |
HD Флуд Флуд и офф-топ высокого разрешения |
Но сам ВОГ 3.58f - нестабилен. Никто нее станет этого ведь отрицать? |
Throutle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 May 2013, 20:41 |
Вопросы пятая часть |
totkotoriy, просто раздражает, даже на уровне подсознания. Но НИКТО не мешает залить анимированную версию в любой из лодов - хоть h3sprite, хоть hota, хоть hota_ext. |
Shurup, Vade Parvis, Throutle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
06 May 2013, 15:31 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Вся нежить (кроме обычных Скелетов) превращается в Скелетов в Преобразователе. По идее, не должна - как можно нежить превратить в нежить? Ну, скелеты-то есть и у зомби, и у личей, и у вампиров... Вот их экстракция и происходит. Иногда удобно, когда крупный стек зомбей нужно влить в огромный стек скелетов, чтобы усилить кулак (в случае, если есть в армии левый стек, или просто, чтоб побыстрее была армия). А Призрачные драконы конвертируются в Костяных? |
gamecreator, IQUARE, Vade Parvis, Throutle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
05 May 2013, 18:58 |
ArmageddonFM полупрозрачная красная анимация армагеддона |
А почему у противника цифры армии пропадают? |
Throutle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
05 May 2013, 17:46 |
Небесный ледяной флуд общение на тему Твердыни и Тартара |
А этот экран выкладывался в открытом форуме? В любом случае, правда, любителям сенсаций не стоит радоваться - он уже не актуален. Совсем, да. Hobbit, хорошая тема, но мрачновата для небесного города. И электроника слишком сильна, в одном голосе явно ненатуральная музыка, чего не было в оригинальных мелодиях. ( |
Hobbit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
04 May 2013, 11:03 |
Фордж Forge |
XEL, Vade Parvis, tolich, Throutle, Господин Уэф | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03 May 2013, 12:01 |
Вопросы пятая часть |
А вот прокажённого я бы взял как нейтрала - свойства как у крестьянина (ну, защиту можно 2, т.к. они боли не чувствуют), но дать свойство Аура Болезни (все враги в радиусе 2 клетки от Прокажённых подвергаются умножающейся Болезни каждый ход). Тактически интересный юнит. |
Sar, Шалвенд, Throutle | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
03 May 2013, 11:58 |
Опция отключения городов |
Здоровая критика нужна, но в этом случае она просто мешает работать. Когда под руку постоянно говорят "не так" - хочется сказать - ну так покажите же - "как?" К тому же, всё равно потом каждый перекроит игру по своему, так зачем переживать? |
Господин Уэф, Zabuza-san | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
02 May 2013, 22:08 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Сав, а смысл тогда? Благословение на драконов вешать? Уж лучше чтобы в соответсвии с описанием - со всех снимаются магические иммунитеты (ну, наверное, кроме природных, вроде иммунитета троглодитов к ослеплению и нежити к воскрешению). |
gamecreator, Лентяй | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
02 May 2013, 21:36 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
feanor, если тема называется "Флуд" - пусть флудят. Не стоит угрожать. |
Bes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01 May 2013, 21:19 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Мантисс выбрал не самый далёкий. Далеко. К тому же - чешуйчатый. Первая же картинка даёт совсем иное существо: А вторая - весьма похожее: |
gamecreator, XEL, Vade Parvis, Starseeker, Kastore, Throutle, Corkes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01 May 2013, 21:16 |
Предел, особая боевая машина города |
Exx сделал отличную машину для предела. |
Vade Parvis, Throutle, Doctor Tea | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
01 May 2013, 16:30 |
Вопросы пятая часть |
А я никогда не видел моногранника. Как и двугранника, и даже трёхгранника. Поэтому слово "многогранник" избыточное. |
gamecreator | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 Apr 2013, 20:03 |
Классификация городов в помощь разработчикам |
Где-то так я вижу:
|
Mugaisa, Kastore, Zabuza-san | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 Apr 2013, 19:28 |
Анекдоты и прочие смешные истории |
Жили были Ах и Ох. Всё им было "нах" и "пох". Если где-то человек попал в беду - я его фигуру мелом обведу! Даже если вас съели, у вас есть два выхода. |
tolich, SerAlexandr, Господин Уэф, t800 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 Apr 2013, 18:09 |
Вопросы пятая часть |
На СНГ всё такое, какое было на момент последней вспышки активности. Собор действительно lawfull neutral, только специфические. Пользуясь расширенным определением с помощью куба - active lawfull neutral. Тогда всё станет на свои места. Но не evil однозначно. Как Свидетели Иеговы )) |
IQUARE, Vade Parvis | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 Apr 2013, 12:33 |
Опция отключения городов |
У случайного города есть опция "допустимые фракции". У жилищ тоже. Монстров и артефакты лучше поставить жёстко. Так что эта опция будет скорее всего не для мифической фентези-карты, а скорее для обычной рандомки. |
gamecreator, XEL, Чёрный Абишай, Throutle, Crodo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 Apr 2013, 19:04 |
Опция отключения городов |
Ну, и где наши форджененавистники?? ;) |
gamecreator, IQUARE, Zabuza-san | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 Apr 2013, 12:47 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Mantiss, Kastore, Господин Уэф, QuestLion, Zabuza-san, Black Dragon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 Apr 2013, 12:03 |
Опция отключения городов |
Ничего не буду отключать. |
Kastore | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 Apr 2013, 00:50 |
Смешные картинки |
Было, блинушки! У мну наверное почти то же, только бутылки не валяются )) |
gamecreator, XEL, Mugaisa, SerAlexandr, t800 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 Apr 2013, 22:59 |
Heroes: Golden Dawn |
Сделай, будут здорово. Чем собирать всё это по крупицам. Скомпилим мод под Эру - уверен, станет мастхэвом! |
Sar, Astaroth, Господин Уэф | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 Apr 2013, 22:47 |
Mugaisa |
Конечно нет, она так не считает. Она точно знает, что он - ваша дочь! |
gamecreator, Mugaisa, Kastore | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 01:29 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |