IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Мифология в новых городах, насколько она важна?
gamehuntera
сообщение 06 Nov 2007, 17:02
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 606
Спасибо сказали: 233 раза




Цитата(XEL @ 05 Nov 2007, 22:58)
Незнание вселенной Героев входит в моду. Уже считается нормой. И это очень печально. Сразу вспоминается, как против введения Форджа протестовали, а замену прежней вселенной МиМ Асханом спокойно обсуждали на форумах. Это я так, мыслю вслух.


Я согласен. И то и говорю, что раса должна вписываться в стиль героев. Асхан - лажа, но и Фордж (юниты) имеет довольно безвкусный дизайн (а ведь фантастика может быть гораздо красивей и продуманней).

Цитата(XEL @ 05 Nov 2007, 22:58)
Цитата
А на фэнтезийных канонах

shum_lol.gif shum_lol.gif shum_lol.gif


Походу, что смешного?

Мифологические каноны: боги, которые руководят миром, герои, совершающие подвиги и путешествия и разномастные чудовища, которые исходят из представлений разных народов о мире.

Фэнтезийные каноны: есть несколько рас (эльфы, орки, люди, гномы) средневекового развития, которые имеют разную направленность (Свет, Тьма, Порядок, Хаос, Огонь, Вода т.п.) которые воюют на одной планете. При этом у каждой расы определенный образ: эльфы - любят луки и лес, гномы - молоты и горы/подземелье и т.п. Эти самые основы проходят и в Героях. Там еще прибавлена раса Древних, старших братьев всех остальных рас, но каноны фэнтези лежат как на чистом листе. Да и древние не особо показываются.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 06 Nov 2007, 18:29
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(gamehuntera @ 06 Nov 2007, 17:02)
есть несколько рас (эльфы, орки, люди, гномы) средневекового развития, которые имеют разную направленность (Свет, Тьма, Порядок, Хаос, Огонь, Вода т.п.) которые воюют на одной планете. При этом у каждой расы определенный образ: эльфы - любят луки и лес, гномы - молоты и горы/подземелье и т.п.

Но вселенная Героев построена не на этом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Necronix
сообщение 06 Nov 2007, 21:34
Сообщение #43

Мимо проходил
Сообщений: 1 616
Спасибо сказали: 17 раз




Угуsmile.gif Гномы и эльфы в одном городеwink.gif Гномы заткнулись и живут в лесу. Богов не было и нет если только древние...


--------------------
Ты хочешь знать,что гений-это я?!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 07 Nov 2007, 12:05
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1554 раза




Но общий стиль фентези все же сохранился. Гоблины, орки, маги и эльфы, даже несмотря на то что где-то присутствуют бластеры и космические корабли все равно обеспечивают фентези(Герои1-4). Это МиМ можно назвать научнофантасто-фентезийной игрой т.к. там ярко выражены каноны как НФ так и фентези.


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamehuntera
сообщение 07 Nov 2007, 12:15
Сообщение #45

Immortal
Сообщений: 606
Спасибо сказали: 233 раза




Цитата(XEL @ 06 Nov 2007, 19:29)
Но вселенная Героев построена не на этом.


Вселенная Героев построена именно на этом. Это M&M - научная фантастика и фэнтези, а HoM&M - вполне конкретное фэнтези.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Nov 2007, 14:13
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(gamehuntera @ 07 Nov 2007, 12:15)
Вселенная Героев построена именно на этом. Это M&M - научная фантастика и фэнтези, а HoM&M - вполне конкретное фэнтези.

Как такового понятия "вселенная Героев" не сущестивует. Есть вселенная M&M в которую входят Герои и другие серии этого бренда. "Вселенная Героев" я говорил. потому что так привычнее.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamehuntera
сообщение 07 Nov 2007, 16:20
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 606
Спасибо сказали: 233 раза




Да, но толку мне от научно-фантастических корней вселенной М&M, если в HoM&M нет и следа от этого? Ну, разве сделать расу из предыдущих М&M.

Цитата(Necronix @ 06 Nov 2007, 22:34)
Угуsmile.gif Гномы и эльфы в одном городеwink.gif Гномы заткнулись и живут в лесу. Богов не было и нет если только древние...


Если внимательно читать, то в вышесказанных "канонах" фэнтези богов и нет. Они есть во многих вселенных, но не во всех. Ну а гномы и эльфы - известный косяк разработчиков, впрочем, не слишком сильный. Мы ушли от темы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Nov 2007, 17:15
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(gamehuntera @ 07 Nov 2007, 16:20)
гномы и эльфы - известный косяк разработчиков

shum_lol.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamehuntera
сообщение 07 Nov 2007, 17:51
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 606
Спасибо сказали: 233 раза




Ты как, не накурился? ) В тройке многие сетовали на "родство" гномов и эльфов. Хотя в скандинавской мифолологии они на одной стороне барикад (как существа сверхьестественные).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Nov 2007, 22:28
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(gamehuntera @ 07 Nov 2007, 17:51)
В тройке многие сетовали на "родство" гномов и эльфов.

Увы, но мнению этих нубов я не доверяю.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Nov 2007, 23:20
Сообщение #51

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Да и во Властелине колец они не особо-то враждовали. А потом объединились против общего врага. И вообще вражда кой-какая есть с Лесными эльфами, имхо, но не с Благородными.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 08 Nov 2007, 15:50
Сообщение #52

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(gamecreator @ 29 Oct 2007, 11:12)
Итак, рассмотрим замки в Героях:
замок - все, к кому можно применить мифологию (грифоны, ангелы) имеют мифологическую основу.
оплот - да
башня - да
инферно - все, кроме отродий
некрополис - вполне мифологические существа
подземелье - да
крепость - кроме гноллов, ящеров и горгон
цитадель - да
сопряжение - нет
итого, мифология присутствует в подавляющем количестве

Горгоны это тоже греческая мифология
Цитата(Ganymed @ 29 Oct 2007, 22:33)
Здесь можно прочитать практически обо всех "геройских" монстрах. А заодно и понять, что фэнтези - во многом вторичный продукт мифологии.

А здесь - об источнике, видимо вдохновившем Канегема на создание Истории M&M.

Надо не забывать,что в основном весь мир придумал не он,а его жена.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 Nov 2007, 15:57
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Damacon @ 08 Nov 2007, 15:50)
Надо не забывать,что  в основном весь мир придумал не он,а его жена.

Ты что-то путаешь smile.gif К тому времени, как были выпущены Герои, уже было первых пять МиМ. С проработанным миром. И Канегем принимал непосредственное участие в создании сюжета.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 08 Nov 2007, 16:08
Сообщение #54

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Я с тобой согласен,но основу придумала она Дебби Ван Каненгем.Она так же значится во всех играх в разработчиках.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 08 Nov 2007, 16:15
Сообщение #55

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Цитата(Damacon @ 08 Nov 2007, 15:50)
Горгоны это тоже греческая мифология

Нет. В греческой мифологии была медуза Горгона. Так что это - медузы из греческой мифологии, Горгона - её имя. А быков из пазлов сложенных в греческой мифологии имхо нет.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 08 Nov 2007, 16:21
Сообщение #56

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Согласен ошибся,вот материал:
Как не упомянуть ту, которая, по версии Лукана и некоторых других, стала родительницей василисков? Видимо, змеи и крокодилы должны чтить ее под именем королевы-матери...

Горгон было три — Медуза, Стено и Эвриала. Судьба двух последних известна хуже, а Медузу прикончил герой Персей.

Сестрицы славились весьма экстравагантной, даже по меркам легендарной Греции, внешностью: на голове вместо волос змеи, когти на руках — но «в остальном» выглядели как прекрасные девушки. Увы, нравом они соответствовали скорее волосам и когтям, чем остальному обличью. Волосы, кстати, были отнюдь не декоративной деталью: змеи там росли вполне натуральные, ядовитые и агрессивные.

Самое же замечательное свойство Медузы заключалось в том, что взгляд ее обращал в камень. «Работал» взгляд и после смерти: отрубленная голова Медузы каменила не хуже живой.

Иродис, медуза из Neverwinter Nights.

История с Персеем хорошо известна, и едва ли в этой статье стоит рассказывать ее во всех подробностях. А вот игровая судьба Медузы довольно необычна.

Дело в том, что авторы системы D&D (а за ними — и многие компьютерные игроделы) ухитрились расщепить бедняжку на двух совершенно разных существ: горгону и медузу.

Медуза осталась примерно такой же,

«Горгона» из Heroes of Might & Magic III.
как и ее мифологическая предшественница; мы можем ее наблюдать, например, в нескольких играх из серий Might & Magic и Heroes of Might & Magic, в Age of Wonders — и, конечно, Titan Quest, где нам встретятся все три сестрички. Также замечательный образчик этой расы — Иродис, ключевой противник в Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide.

А вот горгона по неведомым причинам вдруг преобразилась в... быка. Правда, не простого, а обращающего врагов в камень — но уже дыханием, а не взглядом. Иногда этот бык — еще и с крыльями.

На самом деле тут горгона скрестилась с еще одним «плиниевским» монстром — катоблепасом, или катофлебом, который взглядом убивал на месте. Впрочем, он тоже попал в бестиарии D&D. В общем, история тут довольно-таки запутанная.

Горгону-быка мы видели в Heroes of Might & Magic III, в Master of Magic (в крылатом варианте) и в нескольких старых D&D-играх.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 Nov 2007, 16:49
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 15 765
Спасибо сказали: 40880 раз




Цитата(Damacon @ 08 Nov 2007, 16:08)
Я с тобой согласен,но  основу придумала она Дебби Ван Каненгем.Она так же значится во всех играх в разработчиках.

Ты имеешь ввиду основу Героев. Просто я говорю про всю серию Might and Magic.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Arseny
сообщение 08 Nov 2007, 22:03
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 1 710
Спасибо сказали: 79 раз




Цитата(hippocamus @ 08 Nov 2007, 16:15)
Цитата(Damacon @ 08 Nov 2007, 15:50)
Горгоны это тоже греческая мифология

Нет. В греческой мифологии была медуза Горгона. Так что это - медузы из греческой мифологии, Горгона - её имя. А быков из пазлов сложенных в греческой мифологии имхо нет.

Нет, это имя ее Медуза была. Было 3 горгорны, три сестры, одна из которых и была медузой.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Berserker_*
сообщение 08 Nov 2007, 22:16
Сообщение #59







Хочу сказать кое-что поп поводу Форджа. Дело не в том, что бластеры и пушки на фоне Героев выглядят дико, хотя так и есть, дело в маразме, к которому логически это приводит. Средневековый уровень развития и магия класса фаербол против технологий сверхбудущего.
И тем не менее, интерес от самой игры не уменьшился бы, всем было бы здорово поиграть за новый красочный город с новыми мощными юнитами.

Что касается сабжа темы, то действительно, от мифологии герои ушли. Не захотели разработчики давать монстрам присущие им по мифологии свойства, хотя бы. sad.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Damacon
сообщение 08 Nov 2007, 22:36
Сообщение #60

Triumph For My Magic Steel
Сообщений: 973
Спасибо сказали: 21 раз




Цитата(Berserker @ 08 Nov 2007, 22:16)
Хочу сказать кое-что поп поводу Форджа. Дело не в том, что бластеры и пушки на фоне Героев выглядят дико, хотя так и есть, дело в маразме, к которому логически это приводит.

Ну бластеры и прочие техно-шучки были и в Might and Magic


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 13:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика