Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
21 Dec 2023, 14:56 |
Сюжет и лор |
э как вас понесло.. вроде как команда не список новых фракций просила.. не? ну так тут фракция упоминается как в рамках развития героев, артефактов временных периодов, развития персонажей и так далее. Это же не предложения маня-фантазии отвязанные от лора и игровых реалий |
XEL | ||
20 Dec 2023, 15:44 |
Сюжет и лор |
Много чего хотелось бы. Что ж, выскажу свои хотелки. Но вряд ли скажу что-то такое, что не высказывали до меня. Поэтому, выскажу своё личное, баянное, без оглядки на то, что говорят другие. Вывалю мечты. (: Итак, вот что бы я хотел видеть в игре из сюжета и лора Энрота: ... 1. Полностью согласен, хотелось бы однажды проработки эльфов Вори, а вместе с ним и бекграунд для последних Хроник и Расплаты. Типа Происхождение клинка, пророчества о расплате, Даже название для кампании придумывать не надо - "Ледяной клинок", по аналогии с клинком Армагендона. Вторую кампанию по нему можно сделать тот же реворк хроник последних, только с новой фракцией. 2. Можно в рамках кампании "Рога Бездны" сделать бонусную кампанию Тарнуму. При том основная команда может на это даже не отвлекаться, кроме сцен(хотя будем честны, нам и статичных хватит), предоставив дело умелому картоделу даже со стороны, помню были энтузиасты кто с хрониками работал не жалея себя. 3 и 8. Согласен, очень бы хотелось немного развить сюжетные линии "антагонистов" ММ7, хотя думаю как бы это уже в кампании фабрики не подтвердилось. 4. Ну да, хотелось бы увидеть конец некоторых сюжетов начатых, но не законченных NWC, тут пожалуй не только Мутаре касается вопрос. 5. Идея хорошая должен заметить, и главное вполне обоснованная и подкованная лором. 7. Помню концепт Varn'а от агара давний, было дело. Хотели даже в Твердыне что-то из этих идей использовать, но как мы знаем, по ней пока отмена. Ну и несмотря на моё понимание лора ММ, я всё же хотел чтобы скай-фай бекграунд был именно что отсылками или намеками. Как впрочем оно сейчас и есть, это оставляет небольшой полёт для фантазии и флёр тайны. От себя бы хотелось добавить что я всё же жду кампанию Джадама связанную с развитием темы Предела. Учитывая то, что в соседней темы вопросы касательно этого были проигнорированы, во мне тлеет надежда)) |
XEL, SirRobotonik, MadMax | ||
03 Oct 2022, 07:51 |
Сюжет и лор |
Вообще, кампания должна же быть эпичной не так ли? Но и конечно ощущаться новой. Поэтому сильнее всего хотелось бы увидеть новые кампании по Джадаму. Немного расширенный ростер героев каждого города из числа рас Джадама (тёмные гномы, тёмные эльфы), с упором на персонажей ММ8. Отсчёт можно взять параллельно кампании ММ8. За точку начала капании можно взять вторжение Регны (например тем же прологом, и даже добавить причалу пару сюжетных капитанов под это). Последующий сюжет позволит так же отобразить стихийные планы (раз уже народ так хочет их отобразить, то можно и миссию за них сделать), с которыми в сюжете ММ8 вы договариваетесь, а после(или в момент когда всякая херня полезла из измерения между измерениями) взрыва кристалла Эскатона начать... полноценную кампанию Предела, которую Агар ещё давно подводил под то, что врата закроются не совсем корректно, и в мире останутся куски безумного плана. Опять же под это можно ввести Сандро, который ошивается на Джадаме, добавить множество нейтралов под реалии Джадама (драконобрцы, тёмные гномы и эльфы, друиды (проходил давно, но насколько помню, они были вроде как движущей силой против некромантов на Джадаме). Под это можно было бы задуматься о постепенной подготовке города из местного колорита. |
XEL, Арысь-Поле, Slavic boy, Gong Zigoton | ||
21 Jan 2022, 14:52 |
Horn of the Abyss: Factory |
Давно я не заходил на этот форум, и почитав немного конечно разочарован претензиями от подписчиков. Я сам ушёл в моддинг, пусть и не Героев 3, а Hearts of Iron IV и состою в команде мода New Ways, и потому понимаю как тяжело делать контент, который бы не только соответствовал планке игры-оригинала, но даже превосходил бы её. Команда Hota Crew создала самый настоящий прецедент среди всего модостроя (только вдумайтесь, 100к подписиков только в вк, а ведь есть ещё иностранные игроки! Для сравнения у нас, далеко не самого последнего мода, всего 7.6к подписчиков.). Можно сказать, они вывели свой мод на столь высокий уровень, и вывели не просто так, а своим потом и кровью, при этом наверняка не только не беря ничего взамен, а даже иногда и вкладывая свои средства в это (да, не думайте что так просто, я сам бывает трачу пусть и небольшие деньги, но трачу, те же игровые модели, загрузочные экраны, или банальные книги на английском, потому что далеко не всё доступно на русском языке). В ответ же они поучают упреки что затянуто, что ничего не делается. И это взамен поддержки и благодарностей, за столь долгую и упорную работу. Мой совет всем "критикам", зайдите в тему по набору в команде, выберите то, что вам больше всего нравится из предложенного, и делайте, переделывайте, доделывайте такую работу, которая бы могла показать, что вы достойны стать членом этого сообщества. Ваши замечания и негатив не ускорят команду, а скорее наоборот, отдалят выход патча. Ну а сам я премного благодарен команде HotA за то что они нам подарили и дарят! Пусть сам я так и не попал в своё время в команду, но нашёл своё призвание уже три года как успешно занимаясь игровым дизайном, но по прежнему играю в рог бездны, и с нетерпением жду выхода нового патча как и 10 лет назад ждал выхода самой хоты. Желаю команде продуктива, вдохновения, и прекрасных идей! |
XEL, hippocamus, Vade Parvis, Dead_89, Mefista, Haart of the Abyss, Сулейман, Арысь-Поле, Zabuza-san, Axel_Templar, Andrew T., KypaToP_HM, PushKing, Striker X Fenix, vvm, Joric, redar2013, Slavic boy, DOC'a, Хоботов, dsk4_, Артем Яруллин, Koven1Nordsiard | ||
09 Jan 2017, 13:29 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
BlackBred, Примерно в таком ключе оно и планируется, как можно судить по публикации в группе. Вероятно, один из анонсов состоится уже в ближайший день-два. И, если что, термин "на грани абсурда" не означает, что релиз невозможен или маловероятен. Это можно понять как что-то неординарное со стороны, но так-то каждое крупное обновление выпускалось по тому же принципу. Есть у нас такая дурная традиция. Но если к озвученному сроку успеваться действительно не будет — естественно, об этом будет объявлено отдельно. Вообще как по мне надо найти в команду человека который мог бы составлять такие анонсы на боле-менее периодической основе. Думаю человека с опытом сложения, писательским ли опытом или просто имеющим подобное образование и при этом он бы любил хоту можно было бы найти без особых проблем. Например - доступ на зф. Там он смотрит инфу, составляет, отдает на суд команде и если все устраивет - очередной анонс. Ну, как-то так. |
BlackBred, Qed'Maen, Corkes | ||
01 Aug 2016, 00:46 |
Вопросы пятая часть |
Всем здрасте, давно не заходил на форум, вот решил узнать че как с любимой хоткой. Как Твердыня, с новостей пару лет назад не изменилось ничего? Да и по форджику что там? |
Haart of the Abyss | ||
20 Apr 2015, 11:51 |
Оазис ещё один польский, но б/м графонистый |
По мне так и в самом деле лучше |
hippocamus, Agar, lion-killer, Mefista, Day7, Арысь-Поле, Corkes, DrSlash, Cthulhu_55, KypaToP_HM | ||
18 Apr 2015, 16:56 |
Оазис ещё один польский, но б/м графонистый |
Еще обновочка |
hippocamus, Agar, Mefista, nosferatu, Axolotl, Day7, Hobbit, Арысь-Поле, Doctor Tea, El Summer, DrSlash, Theodor, Orzie, Cthulhu_55, KypaToP_HM | ||
16 Apr 2015, 09:34 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Арысь-Поле | ||
16 Apr 2015, 08:25 |
Оазис ещё один польский, но б/м графонистый |
все это конечно прекрасно, но только 1 минус, цветовая гамма слишком однообразна, но качество фракции или города на высоком уровне |
Agar, Day7, Арысь-Поле, DrSlash, Theodor, dr0n, Cthulhu_55 | ||
02 Apr 2015, 07:48 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Арысь-Поле | ||
02 Apr 2015, 07:35 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Арысь-Поле | ||
23 Dec 2013, 01:51 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Отбросить еретичное высказывание! Маяк Лойда это магия воды, и только! |
Vade Parvis, Adept | ||
19 Dec 2013, 02:18 | У вас нет прав на просмотр этой темы | У вас нет прав на просмотр этого сообщения |
Арысь-Поле | ||
19 Dec 2013, 01:33 |
Полупрозрачность в Героях и Антиалиасинг Оригинальных Существ Как в теории можно сделать |
С элементалем не могу однозначно сказать, а вот джину точно идет. |
AKuHAK, Day7, Corkes | ||
16 Dec 2013, 21:48 |
Портреты героев новые лица |
Галерея портретов Сальвадора... |
Vade Parvis | ||
15 Dec 2013, 21:32 |
Холст. Герои. Фотошоп. Фан-арт и пр. с просторов сети |
hippocamus | |||
05 Dec 2013, 11:06 |
The Elder Scrolls: Andoran |
Нашел видео в сети недавно, наши парни просто красавцы, не только создатели хоты могут делать отличные аддоны к играм! http://andoran.com/index_1.html |
hippocamus | ||
19 Nov 2013, 12:25 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Shurup, IQUARE, Vade Parvis, DrSlash | |||
16 Nov 2013, 13:44 |
Юмор геройский и не только |
Это да |
hippocamus, Nestor, Vade Parvis, Starseeker, Throutle, Сулейман, Axolotl, Marmot, Zabuza-san, Corkes, Doctor Tea, El Summer, Black Dragon | ||
08 Nov 2013, 22:10 |
Вопросы пятая часть |
3-д сцена только пучина |
hippocamus | ||
07 Nov 2013, 16:49 |
Город Болотных Ведьм Хэллоуин со славянским уклоном O~O |
И все таки мы ждем Пучину |
hippocamus, Doctor Tea, Black Dragon | ||
05 Nov 2013, 22:44 |
Фордж Forge |
Похоже у поляков все близится к 1.0 http://postimg.org/image/z3qn2ptmv/ |
Agar | ||
04 Nov 2013, 16:54 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Я не понял. А почему давно не задавали самый главный вопрос уже страниц как пять? Ок, просто оставлю его здесь: Когда выйдет следующая версия? И пофиг на то, что ответа не дают. Вопрос должен звучать постоянно! |
Throutle | ||
18 Oct 2013, 23:17 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Throutle | |||
Текстовая версия | Сейчас: 19 March 2024 - 15:53 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |