IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> С луком, с яйцами., Арчер, как все поняли
Gingerk
сообщение 03 Jul 2009, 00:44
Сообщение #1

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Ну вот, решил я попробовать этот чудесный класс

Отдельно хочется заметить немного странный набор специализаций - есть к примеру мечи в спеках, но ввиду отсутствия second weapon, такие умения как
crossslice, flurry и fluorentine - кажутся насмешкой.

Теперь вот про его сердце и центральную идею, то есть стрельбу с лука.

Стреляет он - не дальше чем маг кастит ранжевые спеллы, при этом маг потребляет только ману, арчер же - и ману, и стрелы.

А вот теперь про повреждения, которые он наносит.

Использовался арчер 65 уровня, вот как он стреляет по думмику:


pierce > Your arrow [*][*][*] DIVINE HITS [*][*][*] a dummy! [160149]

а вот он же по монаху

pierce > Your arrow == OBLITERATES == Monk. [209]

Кому как, а мне такое кажется несколько странным.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Tervyn
сообщение 03 Jul 2009, 01:19 (Сообщение отредактировал Tervyn - 03 Jul 2009, 01:20)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 523
Спасибо сказали: 35 раз




Такой большой дамаг идет только по думми. По другим мобам первого уровня дамаг уже тысячи полторы-две. Этот глюк работает на все метательное оружие (knife, throw shuriken, throw weapon, bow, ...). Еще надо учесть что когда ты стреляешь по мобам первого уровня ты старше на 64 уровня, а когда по монку меньше на 26 уровней. В первом случае идет большое усиление урона, а во втором наоборот. Так что странного ничего нет.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 03 Jul 2009, 01:38
Сообщение #3

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Да оно понятно.

Но стоит заметить, что те же маги с 12в спеллом будут бить так же, а то и сильнее,
и им не нужно следить за стрелами.

У меня есть следующее предложение:

Отобрать у арчеров спеку мечей, ввиду невозможности применять основные её скиллы (ну или дать дуалы)

создать spec bow\crossbow, в которую засунуть make bow, make crossbow,
make quiver, make arrow

и скиллы crossbow\bow cунуть туда же

на 2-3 ранк

Увеличить дальность стрельбы.

Дать скилл escape.

Возможно? запретить стрельбу в клозе


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
risky
сообщение 03 Jul 2009, 06:00 (Сообщение отредактировал risky - 03 Jul 2009, 06:42)
Сообщение #4

God
Сообщений: 273
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(Gingerk @ 03 Jul 2009, 04:38)
Да оно понятно.

Но стоит заметить, что те же маги с 12в спеллом будут бить так же, а то и сильнее,
и им не нужно следить за стрелами.

У меня есть следующее предложение:

Отобрать у арчеров спеку мечей, ввиду невозможности применять основные её скиллы (ну или дать дуалы)

создать spec bow\crossbow, в которую засунуть make bow, make crossbow,
make quiver, make arrow

и скиллы crossbow\bow cунуть туда же

на 2-3 ранк

Увеличить дальность стрельбы.

Увеличение дальности стрельбы уменьшит и её дамагу на жёском расстоянии до размеров совсем смешной.
Ваше у арчера шас неработает основной скил 81 лева так что ему совсем грусно.
Секонд вепон ему давать ненада так как лук и арбалет держарса холдом а если хочеш бегать с 2 свордами делай самура вариора джеди и.т.д. это всётаки арчер и оптимал ему наверно будут дагеры.
Далее у арчена ВООБШЕ нет родного обкаста что довольно грусно(включая тот факт что шас у него 2 слота занимаютса пустотой посути это секондвепон и вокругтела.)
Также я поглядел на квайт мувмент и канечно было бы лу4ше дать ему просто сник)


--------------------
Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых.Даже если ты победил - ты всё равно отмодерировано.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 03 Jul 2009, 09:35
Сообщение #5

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




Не.. дальность врядли. Эскейп тоже - остальное планируется. Сейчас друида делаю не до арчеров.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 03 Jul 2009, 11:07
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Escape чит. Вообще арчу сделать бы check(расстояние - 1 клетка) и все лучше бы стало. Т.е. на соседнюю клетку он дамагает так же как в клозе.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Gingerk
сообщение 03 Jul 2009, 14:39
Сообщение #7

Power Member
Сообщений: 175
Спасибо сказали: 6 раз




Увеличить дальность стрельбы.
[/quote]
Увеличение дальности стрельбы уменьшит и её дамагу на жёском расстоянии до размеров совсем смешной.
Ваше у арчера шас неработает основной скил 81 лева так что ему совсем грусно.
Секонд вепон ему давать ненада так как лук и арбалет держарса холдом а если хочеш бегать с 2 свордами делай самура вариора джеди и.т.д. это всётаки арчер и оптимал ему наверно будут дагеры.
Далее у арчена ВООБШЕ нет родного обкаста что довольно грусно(включая тот факт что шас у него 2 слота занимаютса пустотой посути это секондвепон и вокругтела.)
Также я поглядел на квайт мувмент и канечно было бы лу4ше дать ему просто сник)
[/quote]

Про снижение дамаги от расстояния - да, не подумал.
С остальным - согласен тоже полностью, упоминание о секондвипоне шло как
возможный вариант, с тактикой - пострелял с расстояния, а если попал в клоз - то одел дуалы.

Так то понятно, что даггеры ему оптимальны.

Вообще, конечно, хочется видеть арчера именно ренж-чаром, чтобы он
представлял серьезную опасность для противников и мобов на расстоянии,
но был безвреден в клозе.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
-=Syrax=-
сообщение 04 Jul 2009, 13:44
Сообщение #8

Advanced Member
Сообщений: 126
Спасибо сказали: 3 раза




Я мало видел что арчерами играют, у них много чего не доделано. И по сути он слабоватый класс сейчас из всех.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 04 Jul 2009, 14:00
Сообщение #9

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Цитата
Вообще, конечно, хочется видеть арчера именно ренж-чаром, чтобы он
представлял серьезную опасность для противников и мобов на расстоянии,
но был безвреден в клозе.


может "пофиксить" штраф расстояния что бы на клетку 3 дамаг шел как в клозе, без изменений, 4-5 небольшое снижение, а с 1-2 расстояния добавлять урон, так что бы ощутимо было. кстати луки сейчас "аццтой" как я понял? а то все кто играет вроде за (или с) арбалетами все бегают...


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grivus
сообщение 04 Jul 2009, 14:55
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 878
Спасибо сказали: 12 раз




Цитата(FBX @ 04 Jul 2009, 14:00)
может "пофиксить" штраф расстояния что бы на клетку 3 дамаг шел как в клозе, без изменений, 4-5 небольшое снижение, а с 1-2 расстояния  добавлять урон, так что бы ощутимо было. кстати луки сейчас "аццтой" как я понял? а то все кто играет вроде за (или с) арбалетами все бегают...

Да-да-да, но сделать чтобы в клозе у арчера становился vuln all 50%. И тогда ничтяк. 3 клетки... хаха
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Daveron
сообщение 04 Jul 2009, 18:31
Сообщение #11

Soldat
Сообщений: 500
Спасибо сказали: 3 раза




FBX были уже арчеры без штрафа 8))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 04 Jul 2009, 20:56
Сообщение #12

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




Цитата
FBX были уже арчеры без штрафа 8))


вообще без штрафа?) ну и как, овер были?


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Daveron
сообщение 04 Jul 2009, 21:59
Сообщение #13

Soldat
Сообщений: 500
Спасибо сказали: 3 раза




повэр хиты били ))) вон Беня не дасть спиз...ть
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Logos
сообщение 05 Jul 2009, 11:55
Сообщение #14

Hot Ice
Сообщений: 278
Спасибо сказали: 9 раз




ага, я арчером был когда они еще недоконца доделаны были... вот там фигачилsmile.gif главное что в клозе его было не просто убить ибо почти как воин он, а с ранжа за 2-3 выстрела ПК валил!!!


--------------------
Гляжу в книгу вижу книгу!
Как не крутись, а жопа всегда сзади!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FBX
сообщение 06 Jul 2009, 11:16
Сообщение #15

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 842
Спасибо сказали: 1565 раз




ну сейчас-то вроде активки послабее бьют... да и хп бобольше стало...


--------------------
using namespace fbx;
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18 August 2019 - 08:10
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика