Меняем разрешение в Героях (HDmod), дополнение к Heroes III |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Меняем разрешение в Героях (HDmod), дополнение к Heroes III |
30 Oct 2008, 21:54
(Сообщение отредактировал FCst1 - 31 Oct 2010, 21:09)
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 2 412 Спасибо сказали: 4617 раз |
[mod] Скачать новую версию HD-мод'а от baratorch'а вы всегда можете по ссылке:
http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Оригинальное сообщение пользователя SAG19330184 Цитата 1) реально ли изменить разрешение с 800х600? очень хочется увеличить обозримое поле карты
2) реально ли помещать динамическую картинку в игру (например новые кнопки в области вокруг миникарты)? или новые нажимаемые кнопки в экран героя? -------------------- Спасибо сказали: |
|
|
30 Oct 2008, 21:56
Сообщение
#2
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
реально и то и другое - но первое существенно сложнее.
|
|
|
Гость_Хмм.._* |
30 Oct 2008, 22:58
Сообщение
#3
|
|
2-ое можно даже с помощью ЕРМ сделать
|
|
|
31 Oct 2008, 08:06
Сообщение
#4
|
|
good news, everyone! Сообщений: 918 Спасибо сказали: 93 раза |
Занимаюсь первым вопросом, некоторые успехи есть, но не все так просто. Если карта и будет больше, то в любом случае придется перерисовывать остальную графику: меню, поле битвы, вид города.
-------------------- этъя опять
|
|
|
31 Oct 2008, 14:22
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 6 260 Спасибо сказали: 12647 раз |
А нельзя ли сделать как Baldur's Gate: при увеличении разрешения просто добавляется рамка?
-------------------- |
|
|
31 Oct 2008, 15:43
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
Монца, не все так просто. У D II, тоже не мало любителей, но они так и не смогли поменять разрешение в игре. Но теоритически все возможно.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
31 Oct 2008, 16:08
Сообщение
#7
|
|
good news, everyone! Сообщений: 918 Спасибо сказали: 93 раза |
D II - это диабло?
-------------------- этъя опять
|
|
|
31 Oct 2008, 22:07
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 72 раза |
Кнопки - реально, но непросто, разрешение - практически нереально.
|
|
|
01 Nov 2008, 17:39
Сообщение
#9
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 981 Спасибо сказали: 632 раза |
Цитата(Хмм.. @ 30 Oct 2008, 22:58) 2-ое можно даже с помощью ЕРМ сделать это например каким образом? -------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
01 Nov 2008, 21:01
Сообщение
#10
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Обрабатывая клики мыши. Посмотри Феникс-мод, там есть кнопки прокрутки навыков.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
02 Nov 2008, 11:55
Сообщение
#11
|
|
В миру GrayFace Сообщений: 2 528 Спасибо сказали: 817 раз |
Нажимаемые кнопки так не сделать, а при нажатии вокруг миникарты не вызывается !?CM.
-------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
03 Nov 2008, 02:15
Сообщение
#12
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Нажимаемые можно в диалоге. Собственно, теоретически можно сделать диалоговое окно, которое будет собой заменять обычное игровое Написать на ERM полностью движок игры
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
06 Nov 2008, 17:35
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
Цитата D II - это диабло? Совершенно верно -------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
Гость_Tamerlan_* |
06 Nov 2008, 20:21
Сообщение
#14
|
|
SAG19330184, сразу бы предложил трехмерную графу сделать.
|
|
|
06 Nov 2008, 20:27
Сообщение
#15
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
ох... снова этот бред...
|
|
|
09 Nov 2008, 19:57
Сообщение
#16
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
gamecreator, почему? Поменять разрешение не бред, а идеи о трехмерной графе бред, хотя изометрию, как в 4-ых сделать можно.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
Гость_Aнгeл_* |
09 Nov 2008, 20:35
Сообщение
#17
|
|
Цитата gamecreator, почему? Поменять разрешение не бред, а идеи о трехмерной графе бред, хотя изометрию, как в 4-ых сделать можно. Бред потому, что никто не собирался и не собирается за это браться. Ты ведь кодер, флаг в руки |
|
|
09 Nov 2008, 20:40
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 1 464 Спасибо сказали: 1194 раза |
Я думаю.
-------------------- Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом. И вот идеи для сайтов хорошие очень. |
|
|
10 Nov 2008, 11:17
(Сообщение отредактировал corwin - 10 Nov 2008, 11:19)
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 1 656 Спасибо сказали: 72 раза |
Я не думаю что кто-то здесь из серьёзно рассматривающих этот вариант имеет представление об объёме работ, который необходим для смены разрешения. Это тянет на отдельный проект сапоставимый с ХОТа (в некотором плане даже сложнее: создать и вставить графику - это одно, а редактировать код - это несколько другое). Кто-то хочет взяться - вперёд
|
|
|
10 Nov 2008, 16:17
Сообщение
#20
|
|
пират с чёрной меткой Сообщений: 23 645 Спасибо сказали: 12920 раз |
Ну, кому что проще, кому что сложнее. Легче выучиться ассемблеру, чем стать художником.
-------------------- Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 14:23 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |