IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Концепция замка «Таркнум», обсуждение
gamdev
сообщение 28 Aug 2010, 00:28
Сообщение #1

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




Юниты описаные в замке, реализованы в игре, и ими уже можно играть.
Всех юнитов замка «Таркнум» нарисовал Alex-ander, за что я очень ему благодарен.
Вы можете создавать свои темы с городами, если к ним будет авторская графика, то они будут реализованы в игре.

Концепция замка «Таркнум»

В замке проживают народ дварфов, искусных как в войне так и в науке и рунной магии.

Родом дварфы из скалистых гор, где их предки сумели найти общий язык с стимфалийскими орлами, когда орлы прилетели из других миров в поисках нового дома.

В замке помимо стандартных строений можно возвести постройки существ:
1. Хижины лесорубов. Позволяют нанимать лесорубов.
2. Бараки. Позволяют нанимать дварфов.
3. Стрельбище. Позволяет нанимать стрельцов.
4. Подгорный лес грибов. Продуцирует берсеркеров.
5. Тренировочная пещера. Тренирует метателей.
6. Оружейная лаборатория. Производит огнеборцев.
7. Пещера гремящей стали. Тренирует громобойцев.
8. Гнездо на скале. Выращивает Юных стимфалов.
9. Скала испытаний. Тренирует матерых стимфалов.

Уровень жилищ повышает приток новобранцев для воинской академии.

Стандартные постройки описаны в теме http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17518

Существа:

Лесоруб.
Топор страшное оружие в руках гнома, а гномье умение хирд добавляет им единицу защиты за каждого тридцать второго война. Бонус от хирда не может превышать 15 единиц защиты.
Работа на открытом воздухе, дала лесорубам выносливость, благодаря которой, способны они совершать марш броски.

Дварф.
Дварфы, вооруженные большим щитом и булавой, могут оказаться неожиданно крепким орешком. Будучи профессиональной пехотой гномов, <b>дварфы</b> довели свое боевое построение хирд почти до совершенства, и хирд добавляет им единицу защиты за каждого пятнадцатого война. Бонус от хирда не может превышать 25 единиц защиты.
Дварфы также иногда могут впасть в ярость, и атаковать врага второй раз, если он ответил на их первую атаку.
Ежедневная строевая подготовка позволяет дварфам совершать марш броски.

Стрелец.
Гномы славятся не только рунными топорами и строевой подготовкой. Гномы являются еще и лучшими инженерами и изобретателями.
Стрельцы вооруженные пороховыми ружьями способны выкашивать воинов врага, словно серп траву. В мирное время стрельцы промышляли охотой, и научились бить зверя в глаз, чтоб не повредить шкуру, в бою же их пули могут так ранить врага, что враг замедляется или вообще теряет способность ходить.

Берсеркер.
Берсеркеры одевают звериные шкуры для того чтоб уподобившись зверю биться яростно и жестоко.
В бою Берсеркеры увеличивают свою ярость с каждым ударом. В ярости наносят они все больше и больше урона, но при этом все меньше и меньше думают о своей защите, но их натиск так силен, что не может враг нанести ответный удар.
От берсеркеров бывает трудно оторваться, благодаря способности марш бросок они могут быстро сокращать дистанцию.

Метатель.
Метатели в бой идут с пятью секирами! Три секиры для метания, а две для рукопашного боя.
Секиры метателей несут магию рун. Враг, атакованный такими секирами, замедляется, а иногда и совсем теряет возможность ходить. Метательные секиры намного легче секир для рукопашного боя, поэтому при броске наносят меньший урон.
Благодаря отличной физической форме, все метатели способны совершать марш броски.

Огнеборец.
Гномы по праву считаются самой технологически совершенной расой интересных земель.
Огнеборцы борются с врагом огнеметами, а их огнеметы используют горючую кислотную смесь, разъедающую доспехи и оружие врага. Враг, получивший ожоги, кроме потери в параметрах атаки и защиты, теряет также очки действия или скорость. Струя огнемета же подобна дыханию дракона, и отряд, стоящий за целью Огнеборцев, также получает урон. Ожоги причиняют такую боль, что враг не в состоянии нанести ответный удар.

Громобой.
Иногда среди гномов рождаются избранные богатыри. Ростом они почти с невысокого человека, но шире его в два или три раза.
Громобой, обладая большой силой, может носить полные латы как обычную одежду. Бог грозы, за небывалую силу и отвагу, даровал громобойцам удар грома и удар молнии.

Юный Стимфал.
Юные Стимфалы – гигантские орлы с железными перьями, когтями и острым стальным клювом. Архимаг пригласил их в центральный мир из мифического мира древней Греции и Эллады, и спас их от полного истребления Гераклом .
В юности стимфалы обладают проворством, благодаря которому могут атаковать врага дважды, либо дважды контратаковать.

Матерый Стимфал.
Матерые Стимфалы – повзрослевшие юные стимфалы.
Матерых стимфалов труднее убить, их перья стали прочнее, клюв тяжелее, а мышцы сильнее. Но проворство юных стимфалов исчезло навсегда, как и их юность.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 28 Aug 2010, 01:02
Сообщение #2

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Таркнум? rolleyes.gif

P.S. Карликов, ну максимум - 3, не более. Иначе нужны медведь и годзилла.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 28 Aug 2010, 01:16
Сообщение #3

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




гдебы взять медведя и годзилу? (авторских)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 28 Aug 2010, 01:37
Сообщение #4

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Далеко ходить не надо - HoMM V.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamdev
сообщение 28 Aug 2010, 01:57
Сообщение #5

Игра на тему героев: http://forum.df2.ru/index.php?showforum=99
Сообщений: 509
Спасибо сказали: 133 раза




нее... нужны авторские, былобы замечательно еслиб кто нарисовал smile.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 05:53
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика