Роща, можно скачать готовый город, made in Poland |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Роща, можно скачать готовый город, made in Poland |
10 Nov 2006, 17:54
Сообщение
#21
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Пусть будет тогда болото.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
10 Nov 2006, 17:56
Сообщение
#22
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
Фон то покажи хотя бы.
-------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
10 Nov 2006, 18:02
Сообщение
#23
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Я могу показать тот, кой есть и на английском форуме, но утверждать, что он последний - не буду.
http://i32.photobucket.com/albums/d25/skywalkermg/11.jpg Да и кстати - у меня сейчас возникли проблемы с хостингом файлов, так что выложенные гифы вы теперь не сможете посмотреть. Извините. -------------------- |
|
|
10 Nov 2006, 18:29
Сообщение
#24
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
Здорово классный фон.
А чем ты монстров ресуешь? Какой прграмкой? -------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
10 Nov 2006, 19:56
Сообщение
#25
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(Paladin 2006 @ 10 Nov 2006, 19:29) А чем ты монстров ресуешь? Какой прграмкой? Я их не рисую, а "заимствую" из других игр. Для этого использую 3D Max и Photoshop. -------------------- |
|
|
10 Nov 2006, 20:10
Сообщение
#26
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
фон видел кстап тут я еще вижу дриадку. а че вы ее сместили?
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
10 Nov 2006, 21:04
Сообщение
#27
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
даже расположение зданий не поменяли
|
|
|
10 Nov 2006, 21:16
Сообщение
#28
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(Necronix @ 10 Nov 2006, 21:10) фон видел кстап тут я еще вижу дриадку. а че вы ее сместили? Не обращай внимания. Там изображены старые существа. Цитата даже расположение зданий не поменяли Правильно, а как ты хотел? Ведь ты же замок заменяешь, так что координаты графики должны быть такими же. -------------------- |
|
|
10 Nov 2006, 21:26
Сообщение
#29
|
|
Ad Noctum Сообщений: 65 Спасибо сказали: 1 раз |
Тут были разговоры о замене болота и о том что многие предпочтут болото роще.
На сколько я понял в перспективе возможно существование обоих городов. я правильно понял? -------------------- Жертва ничтожными приведет к победе достойных.
|
|
|
10 Nov 2006, 21:28
Сообщение
#30
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(Boo @ 10 Nov 2006, 22:26) Тут были разговоры о замене болота и о том что многие предпочтут болото роще. На сколько я понял в перспективе возможно существование обоих городов. я правильно понял? Да, в 3.59. -------------------- |
|
|
11 Nov 2006, 19:08
Сообщение
#31
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
А что там еще доделать надо?
-------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
11 Nov 2006, 19:37
Сообщение
#32
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(Darkloke @ 10 Nov 2006, 21:16) Ведь ты же замок заменяешь, так что координаты графики должны быть такими же. Можно было и поменять, но все равно красиво выглядит. |
|
|
11 Nov 2006, 19:48
Сообщение
#33
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(gamecreator @ 11 Nov 2006, 20:37) Можно было и поменять, но все равно красиво выглядит. Дык ведь дело в том, что все ты их никак без помощи Славы не поменяешь. НИКАК. Можно только немного поварьировать размещение зданий вправо и вниз - на этом все возможности и ограничены. Цитата А что там еще доделать надо? Читай внимательно 1-й пост. -------------------- |
|
|
11 Nov 2006, 20:04
Сообщение
#34
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
А влево и вверх нельзя чтоли? Координаты ж в файлах лежат, а не в екзешнике.
|
|
|
11 Nov 2006, 20:35
Сообщение
#35
|
|
Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
Darcloke выложи первую компанию посмотреть.
-------------------- Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых Faber est suae quisque furtunae |
|
|
12 Nov 2006, 00:39
Сообщение
#36
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата А влево и вверх нельзя чтоли? Координаты ж в файлах лежат, а не в екзешнике. Насколько я знаю координаты именно указаны в экзешнике - в дефе этого ничего нет. К тому же картинка размещается по координате верхнего левого угла, так что никоим образом ты ее влево-вверх не сдвинешь. Цитата Darcloke выложи первую компанию посмотреть. Во-первых, у меня ее нет. Во-вторых, думаю вряд ли что-нибудь из материалов города будет доступно до официального релиза. Впрочем, заинтересованные кампанией, могут взглянуть на несколько скринов из нее здесь: http://heroescommunity.com/viewthread.php3...1&pagenumber=20 -------------------- |
|
|
12 Nov 2006, 09:04
Сообщение
#37
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
не в дефе, в каких-то текстовиках, жаль не могу найти имя файла
|
|
|
12 Nov 2006, 10:56
Сообщение
#38
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(gamecreator @ 12 Nov 2006, 10:04) не в дефе, в каких-то текстовиках, жаль не могу найти имя файла Это новость для меня. Если найдешь, сообщи, плиз. Кстати, я добавил аним. гифы для некоторых других монстров. -------------------- |
|
|
12 Nov 2006, 11:57
Сообщение
#39
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Чертос писал на форуме ДТТ где-то. Вот если бы его допросить.
Добавлено ([mergetime]1163321875[/mergetime]): нашел. ошибся. сори. Чертос говорил про другие файлы. но было бы неплохо чтобы координаты хранились в текстовике. Борн им в помощь. |
|
|
13 Nov 2006, 09:56
Сообщение
#40
|
|
Искатель истины героев! Сообщений: 589 Спасибо сказали: 2 раза |
Будем ждать релиза. Может к Новому году и будет в качестве подарка.
-------------------- World Script Team останется в памяти.
Кто ищет тот всегда найдет!!! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 18:06 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |