IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Форт-Цитадель-Замок на экране города, правка
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 18:27
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 02 Mar 2010, 18:30
Сообщение #2

Etoprostostatus
Сообщений: 8 527
Спасибо сказали: 15833 раза




Вах! Alex-ander немногословен, но тут и не нужно слов.
С меня первое спасибо. smile.gif


--------------------
Etoprostopodpis'
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 02 Mar 2010, 18:36 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 02 Mar 2010, 18:36)
Сообщение #3

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5219 раз




Красивое небо и вообще хорошая атмосфера, подходящая тройке, как я считаю.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 18:42
Сообщение #4

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




Считаю, что старый замок был гораздо лучше. Предлагаю провести опрос.

Смущают размытые текстуры на скалах, где скилетик висит.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 18:44 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 02 Mar 2010, 18:45)
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Старый - никак не вяжется с морской / пиратской темой. Просто стандартный замок. Возвращать я его не намерен. Да и экран осады смотрелся не по-пиратски. Думаем - как улучшить этот (если что-то не нравится).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 18:46
Сообщение #6

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




ну тогда бум улучшать. Зы - в аську загляни, я тама.

первое, что приходит в голову - слишком яркий желтый цвет. Корабельная древесина смотрится куда лучше, чем этот "бамбук"


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 02 Mar 2010, 18:46
Сообщение #7

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Можно основания башен сделать каменными, под стать основному зданию.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:08
Сообщение #8

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




Если честно, мне по душе вобще был бы вариант замка, вырезанного в скале:


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 19:12
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




замок-в-скале - тема для Кронверка..а череп уже и так есть на экране...и, Лентяй, ты уж извини, но с таким подходом выход города откладывается в ооочень долгий ящик.

Это не значит, что я призываю соглашаться со всем, что я выкладываю, но давайте, быть может, попытаемся вытянуть что-нибудь из того, что имеем на текущий момент?..


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:21
Сообщение #10

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




Я могу составить список минимальных именений ,которые я бы сделал. И все они в основном касаются текстур.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 19:22
Сообщение #11

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




буду признателен.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:26
Сообщение #12

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




Вот оно! Я нашел, что меня просто взбесило на экране - ПАЛЬМЫ ОДИНАКОВЫЕ! Александр, ты их разверни под разными углами, а то ощущение, что растительность выставлялась копипастом.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Mar 2010, 19:27
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Избыток серого цвета на заднем плане, одинаковые пальмы, одинаковые срубы на башнях. Убрать все симметричное до пикселя.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:39
Сообщение #14

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




Да, кусты на переднем плане тоже одинаковые (которые раскидистые. )

Добавлено ([mergetime]1267547946[/mergetime]):
И ещё об экране - в видео не было замечено ни одного домика аборигенов, что опять же должно присутствовать на экарне города прсот опотому, что во всех 9 оригинальных городах они есть.
Есть пердложение реализовать их как маленькие лодки с черными парусами и плоты на водной глади. Типа больше пиратов - больше места их шкуны занимают.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 19:47
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




Цитата
Добавлено (2 Mar 2010, 19:39):
И ещё об экране - в видео не было замечено ни одного домика аборигенов, что опять же должно присутствовать на экарне города прсот опотому, что во всех 9 оригинальных городах они есть.
Есть пердложение реализовать их как маленькие лодки с черными парусами и плоты на водной глади. Типа больше пиратов - больше места их шкуны занимают.

они есть. возле Муниципалитета, таверны, рынка и кузницы.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Mar 2010, 19:48
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Немного оттюнинговал картинку. На оригинальной вырвиглазная была палитра -- напомнило чем-то самый первый Quake.

Теперь, по-моему, настоящий закат.



--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:50
Сообщение #17

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




Бак, проверь свой монитор. Это тихий ужас.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 02 Mar 2010, 19:52
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1559 раз




ой-ё...я аж ослеп на секунду...быть может у нас с тобой мониторы по-разному кажут, но сейчас - не закат, а тот самый Армаггедон...+ любая правка на экране города - это уйма рабочего времени, т.к. он анимированный.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 02 Mar 2010, 19:55
Сообщение #19

Hota Crew
Сообщений: 11 551
Спасибо сказали: 9640 раз




вот-вот. Гамму трогать не нужно - сейчас оптимальный, не режущий глаз закат. Разве что пальмы. Но я к завтра составлю список косяков и предложений, как уже и говорил.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 02 Mar 2010, 19:57 (Сообщение отредактировал Baklajan - 02 Mar 2010, 19:59)
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




У меня откалиброванный для редактуры фотографий Samsung 971p на SPVA матрице. Оригинальная картинка убивает черно-рыжей кашей вместо скал. Это не закат, а последний день Помпеи.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16 April 2024 - 17:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика