IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> .set, вот что интересно
Zarag
сообщение 18 Aug 2006, 23:15
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 313
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Ennin @ 18 Aug 2006, 09:01)
Цитата
Ептить, во писанины smile.gif Это удобно на войнах. А ежели ты стоишь в миде и на тебя из невидимости нападают пара челов? Когда успеешь назначить свои переменные? Это не наезд, я просто спросил, как человек в такой ситуации поступает
а точно так же. x1..x4 victim.
скажем, симпсон и лотар - x1 simp; x2 lota - и велком. в $victim остается лотар, нажатием Ctrl+1 меняется на симпсона. Ctrl+2 снова на лотара.

ну а если ты вообще не в курсе что челы в игре. Откуда ты возмешь х1 х2? Ты стоишь на мсм и резко приходится драцца с двумя - тремя.


--------------------
Ты была королевой ночи
Но они наточили мечи
Ты была сожжена инквизиторами на костре.
Знай что будешь ты отмщена
Да поможет мне в том Сатана

Все инквизиторы кровью рыгать будут
Смерть инквизиторам, СМЕРТЬ!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craya
сообщение 19 Aug 2006, 03:49
Сообщение #42

bbite all
Сообщений: 448
Спасибо сказали: 15 раз




У меня вопросик.
Как мне логи лучше всего посетить?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 19 Aug 2006, 09:18
Сообщение #43

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




Цитата(Zarag @ 18 Aug 2006, 23:15)
Цитата(Ennin @ 18 Aug 2006, 09:01)
Цитата
Ептить, во писанины smile.gif Это удобно на войнах. А ежели ты стоишь в миде и на тебя из невидимости нападают пара челов? Когда успеешь назначить свои переменные? Это не наезд, я просто спросил, как человек в такой ситуации поступает
а точно так же. x1..x4 victim.
скажем, симпсон и лотар - x1 simp; x2 lota - и велком. в $victim остается лотар, нажатием Ctrl+1 меняется на симпсона. Ctrl+2 снова на лотара.

ну а если ты вообще не в курсе что челы в игре. Откуда ты возмешь х1 х2? Ты стоишь на мсм и резко приходится драцца с двумя - тремя.

я понял. ну, тут два варианта развития ситуации - либо в самом деле фли, либо назначить переменные сразу в бою. либо, если твой ->fighting по-твоему и есть самый опасный враг, то сразу давить клавишу скилла БЕЗ таргета. я всегда предусматриваю как с таргетом, так и без оного. скажем, вор симпсон пытается тебя странглить, фейлит, а ты считаешь, что лучше забашить нинзу лотара. x1 simp;Ctrl+Alt+ADD (в моем варианте); и т.п. назначение двух переменных занимает у меня не более секунды.
а вообще, если ты стоишь на мсм, то по идее к всякой пакости готов wink.gif

Добавлено ([mergetime]1155968280[/mergetime]):
Анна, в смысле?


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Craya
сообщение 20 Aug 2006, 03:25
Сообщение #44

bbite all
Сообщений: 448
Спасибо сказали: 15 раз




команда #log пишет все подряд
как нибудь можно выборочно?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 20 Aug 2006, 09:02
Сообщение #45

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




неа. разве что в жабе 3.28, если она когда-нибудь будет доделана, будут команды #logadd и #logpass, а также #wlog для лога окна вывода


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zaorish
сообщение 22 Aug 2006, 00:45
Сообщение #46

Member
Сообщений: 67
Спасибо сказали: 0 раз




Ну вот не надо про шок пиплов от нападения в городе. На ДЛе Мид самое НЕ безопасное место был. Там кланы любили друг друга попресовать в миде. Просто фишка была такая, считалось кто держит МСМ тому пренадлежит и весь город.


--------------------
Не говорите мне что делать и я не скажу куда вам идти!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 22 Aug 2006, 06:46 (Сообщение отредактировал weaw - 22 Aug 2006, 07:27)
Сообщение #47

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(anna_breeze @ 20 Aug 2006, 03:25)
команда #log пишет все подряд
как нибудь можно выборочно?

1. Можно написать какие-то тригера, которые будут сбрасывать специфические строки в переменную и по твоему желанию куда-то там сливать. Наверное, в части клиентов в качестве переменной и поток можно использовать.

2. Я JMC не знаю, но вот есть пример log replace, который можно расширить для твоих нужд. (Тьфу, ё, оно, оказывается, на JS работает, мда... )

3. Можно еще не логить что-то тебе нужное, а, наоборот, обработчик логов написать. Это, кстати, как мне кажется, самый дельный путь. Рекомендую perl для парсинга + perl2exe, если под винду надо экзешник.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 22 Aug 2006, 07:37
Сообщение #48

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




2. VBScript
3. проще использовать active perl и обрабатывать сразу


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GrayMage
сообщение 24 Aug 2006, 18:51
Сообщение #49

ArchMage
Сообщений: 8 193
Спасибо сказали: 307 раз




бум оффтопить - закрою тему. Оффтоп потёр к чертям.


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Korben
сообщение 08 Oct 2006, 18:31
Сообщение #50

Смотритель ЗООпарка
Сообщений: 217
Спасибо сказали: 0 раз




ребята а безо всего этого че никак? :)
У меня все настройки это алиасы которые почти одинаковы для многих классов. на асс у меня алиас backstab, cleave, disi. iaitsu.. на bj alias sleep, blackjack. strangle :)
на cw (либо cannon west либо cast acid w. либо throw shuriken west либо throw knife west) и соответственно на ce cd cu cn :))
А так.. алиасы все хранятся в пфайле чара. я сажусь за любой комп за любой клиент и у меня нет проблем в настройках. Да я понимаю что где-то я могу чутку протормозить потому что нет скриптов и чего-то хитрого и большого назначенного на 1 кнопку, но мне как-то и так хватает :)


--------------------
житель ЗООпарка
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fierro
сообщение 08 Oct 2006, 19:37
Сообщение #51

НЕ С Тамбова.
Сообщений: 1 044
Спасибо сказали: 23 раза




Цитата(GrayMage @ 17 Aug 2006, 19:37)
мои фиг пробьёшь. А сам не знаю как это сделать... ибо перестраховался. smile.gif

хехе, грей. я те, помнится, пробивал) потом обьяснял как править)

Добавлено ([mergetime]1160325432[/mergetime]):
{;}={#nop} Priority=0 [default]

Спасет практически от всего. Юзайте, дарю.


--------------------
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
<вырезано администрацией - считай последним предупреждением /GM>
Этой теме не хватает спаривающихся нигров.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fierro
сообщение 12 Oct 2006, 08:26
Сообщение #52

НЕ С Тамбова.
Сообщений: 1 044
Спасибо сказали: 23 раза




Енни, пришли мне конфиг под клера, со скриптами, кеями и такой лабудой. Свой старый найти никак не могу. ardmosusk@gmail.com или poncho@mexmat.net. Пришли на оба, что б наверняка, а то у мну с сетью некоторые косяки.


--------------------
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
<вырезано администрацией - считай последним предупреждением /GM>
Этой теме не хватает спаривающихся нигров.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 12 Oct 2006, 12:22
Сообщение #53

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




в начале топика лежит файл и линк на другом сервере. там в папке class найдешь. требует определения некоторых объектов, они все в common.set


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Fierro
сообщение 12 Oct 2006, 12:28
Сообщение #54

НЕ С Тамбова.
Сообщений: 1 044
Спасибо сказали: 23 раза




Так сложно прислать?)


--------------------
Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
<вырезано администрацией - считай последним предупреждением /GM>
Этой теме не хватает спаривающихся нигров.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zarag
сообщение 13 Oct 2006, 00:32
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 313
Спасибо сказали: 0 раз




сейчас качнул сет, посмотрел. честно говоря в акуенном акуе! Этож нада! Эннин а ты руками че нить набираешь или ток кнопки жмешь? Это не насмешка и не укор какой-то. просто вопрос...ну честно офигел я...

Добавлено ([mergetime]1160688723[/mergetime]):
Не пойму, зачем вору делаешь такой алиас #alias dth detect hide
когда можно набрать det..


--------------------
Ты была королевой ночи
Но они наточили мечи
Ты была сожжена инквизиторами на костре.
Знай что будешь ты отмщена
Да поможет мне в том Сатана

Все инквизиторы кровью рыгать будут
Смерть инквизиторам, СМЕРТЬ!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 13 Oct 2006, 00:56
Сообщение #56

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




А вот есть неплохой мир, в котором (обойдёмся без умных слов :) сокращать комманды, названия и имена нельзя.
Это больше к "set'ам" самого мира, но писать учишься хорошо.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 14 Oct 2006, 10:41
Сообщение #57

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




2 Зараг
конечно пишу. гейты, некоторые спеллы и скиллы так и так приходится. обкаст на хоткеях только основной...
а детект... чтобы точно знать, что именно ты детектишь smile.gif


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
weaw
сообщение 14 Oct 2006, 14:11
Сообщение #58

.
Сообщений: 779
Спасибо сказали: 0 раз




Цитата(Ennin @ 14 Oct 2006, 10:41)
а детект... чтобы точно знать, что именно ты детектишь :)

Это отмазы.
Вору просто нечего больше детектить.
Надо уметь сознаваться, что просто это дело привычки, алиасить всё подряд.
Ничего такого в этом нет, кстати, я тоже так поступаю. И мне не стыдно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ennin
сообщение 14 Oct 2006, 19:40
Сообщение #59

strange thing
Сообщений: 2 582
Спасибо сказали: 90 раз




ну, часть правды в этом есть... но это не отмаза.
просто по идее должна быть единая система алиасов на детекты. типа
d{type}{source}
type = (s=invis, c=camouflage, i=improved, t=trap, f=fade, h=hide)
source = (s=container, f=safe, t=self)
пока что детекты не совсем едины в классовых сетах, так что получается ерунда. но сейчас у меня только 4 чара и развивать остальные нет стимула.

впрочем, мысль системы перекликается с "алиасить все подряд" %) так что вот так...


--------------------
anyway the wind blows...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Korben
сообщение 15 Oct 2006, 18:13 (Сообщение отредактировал Korben - 15 Oct 2006, 18:15)
Сообщение #60

Смотритель ЗООпарка
Сообщений: 217
Спасибо сказали: 0 раз




Есть у меня мысль что рулят те игроки кто не заморачивается тучей сетов и пачками хоткиев, а те кто в нестандартных и неожиданных ситуациях делают все пальцами и своими руками и заняты поиском решения и выхода из ситуации, а не воспоминаниями о биндах, клавишах и прочем :))
У меня в жабе как есть дефолт сет, стандартный жабинский, так в нем несколько триггеров на прокачкау, триггер на прохождение испытания ( ну бегал туда как то часто вот и написал чтобы потом не набирать эти все опены и все такое :)))) ) и все.. и мне легко и просто. Это давно у меня было ctrl+r order all rescue <me> и прочее.. прошло то время. Я не понимаю тех кто стрелками бегает :))) есть же w e s n d u и этого ой как хватает..
Пока я чет ни одного папки не видел с мегасетами :) в основном одни ботеры и иже с ними:)
Хотя толпа сеттеров пинает одного несеттера :)))
esc e, throw, rem ivory+throw Это БЫСТРО писать пальцами.. поверьте :)) куда быстрее и проще чем 33 коровы :)


--------------------
житель ЗООпарка
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23 September 2019 - 20:32
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика