SteamTown (ПароГород), Только идеи, концепции. |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
SteamTown (ПароГород), Только идеи, концепции. |
03 Aug 2010, 18:43
Сообщение
#1
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 1 раз |
Всем привет)
Идея города зародилась сравнительно давно! Только вот собраться с силами и выставить на суд презентацию, никак не решался до сего времени! Итак город в стиле SteamPunk - паропанк! Немного истории. Чтобы было более понятно о чем пойдет речь, поясню Стимпанк - альтернатива Киберпанку. Если в кибер - представляет собой пост апокалиптическое будущее с киборгами и биороботами, то стимпанк как раз предполагает развитие паровой индустрии! Увидеть воочию дабы знать о чем пойдет речь - посмотреть фильм Лемони Сниккет: 33 несчастья, Город Эмбер: Побег. Прочитать: http://www.steampunker.ru/ - тут. Из известных авторов - Жуль Верн, Герберт Уэллс, Мэрри Шелли - как раз писатели того времени). Послушать? - группа Abney Park, Unextraordinary Gentlemen, Beats antique. Да в принципе разговор сейчас не об этом) Перейдем к делу. Итак господа переде вами SteamTown - что по сути является полным антиподом Башни. Дело в том, что главным направлением самого стимпанка - является наука! Поэтому город будет лишен 3 ступеней магии. Также как и заклинаний принадлежащем к магии воды. Мировоззрение – нейтральное. Герои: Воин – Исследователь - навыки: логистика, поиск пути, сопротивление магии Мореходство - под запретом. - восседающий на паровом таракане - дядька с гугглами на башке. Маги тоже будут, однако немного с ограничением) Бакалавр- Запретные навыки - Некромантия, Магия Воды, Волшебство. Основные навыки - сопротивление магии, магия воздуха, магия земли. Надеюсь понимаете почему вода под запретом) Иначе все железные штучки заржавеют и сломаются) Тактика города в защите! Два стрелка, один летун! Юниты прекрасно защищены от магии, но достаточно медлительны. Вот пример) Ур. 1 жилище - мастерская Рабочий (Механик) Движение - земля Способности: починка катапульты Ул. - Мастер Движение - земля Способности: починка катапульты, баллисты Ур. 2 - жилище - Механизм Движение - земля Способности: Большое существо Невосприимчивость к ментальной магии. Уязвимость к «ледяная стрела». Ненависть Горгульи. Ул. - Сложный механизм Движение - земля Способности: Большое существо. Невосприимчивость к ментальной магии. Уязвимость к «ледяная стрела». Ненависть Горгульи. Ур. 3 жилище - тир. Арбалетчица Движение - земля. Способности: стрелок. Ул. - Револьверщица Движение - земля Способности: стрелок. Летальный исход. (Повреждение *2) Ур. 4 - Механический робот (?) Движение - земля Способности: Невосприимчивость к ментальной магии. Уязвимость к «ледяная стрела». Ненависть Големы. Ул. - Бомба (?) Движение - земля Способности: Невосприимчивость к ментальной магии. Уязвимость к «ледяная стрела». Альтруизм. Поражение стоящих в радиусе врагов за счет принесения себя в жертву. (-1 жизнь = 45 урон от огненного шара). Ненависть Големы. Ур. 5 жилище - лаборатория Ученый Движение - воздух Способности: Летун. (Летает на паровой машинке) Минер. Шанс 5% перед ходом расставить мины. (Заклинание заминировать) Ул. -Магистр Движение - воздух Способности: Раз в ход призыв «Сложный механизм». (Количество Магистров*1,5=количество «сложных механизмов») Например 20 магистров призовут 30 «механизмов» (20*1,5). Минер. Ур. 6 Ловец молний (Воздушный пират) - Маяк, Башня, колос какой-нить с громоотводом на куполе. Движение - земля Способности: Стрелок (шаровая молния, или как козявка у Титанов). Иммунитет к молнии. 25% шанс отменить заклинание Удар Молнии, Цепная Молния, направленных на дружественный отряд. Ул. - Громоотвод Движение - земля Способности: Стрелок. Иммунитет к молнии. 75% шанс отменить заклинание Удар Молнии, Цепная Молния, направленных на дружественный отряд. 25% перенаправить удар молнии на вражеский отряд. Ур. 7 жилище - Гаджет (в общем большая консервная банка) Способности: Большое существо, Ненависть титаны, Уязвимость к «ледяная стрела». Иммунитет к ментальным атакам. Ул. - Искусственный Интеллект Движение - земля Способности: Большое существо, ненависть титаны. Уязвимость к «ледяная стрела». Иммунитет к ментальным атакам. Удар ржавчиной (Ржавое дыхание, как у Ржавых драконов) На Роль нейтрального существа напрашивается Ржавый дракон! Если придумывать какие-нибудь новшества в игру, то скорее всего это будут Дирижабли! Что будет позволять летать по воздуху, однако дабы не было дисбаланса удовольствие будет дорогим. Потребление нефти и дерева + половинный ход на перелет скал и гор, нельзя игнорировать монстров. Постройка! Префектуры и т.п. и т.д. - все обязательно должно быть по стандарту. Хранилище ресурсов - приносит нефть. Основные затраты ресурсов - нефть руда дерево. Дополнительные постройка! Какая-нибудь шняга влияющая на защиту! Какая-нибудь воздушная скважина которая дает 10% урону молнии. Повышение существ 2 и 4 уровней. Как железных игрушек. Грааль стандартные функции + например дополнительный ресурс нефти и повышение защиты. А также уникальная фигня под название воздушный порт, позволяющий снаряжать летающие кораблики или дирижабли) Внешний вид города: Небо - коричневого цвета от смака и дыма, с ржавыми домиками и грязными закоулками, мощеной дорогой. Цвета – медный, золотой, ржавый, оттенки темно-зеленого, изумрудный, цвет мазута. Осталось придумать концепцию артефактов и т.п. Но! Заниматься я этим не буду) Лишь решил подкинуть идейку нового города, какой мне хотелось бы наблюдать в Героях) Спасибо за внимание, если кому и понравиться можете изменить, замутить заново) в общем на ваше усмотрение. Всем спасибо) |
|
|
03 Aug 2010, 18:46
Сообщение
#2
|
|
Взъерошенный коатль. Сообщений: 4 409 Спасибо сказали: 6070 раз |
Боян.
-------------------- БЕЗДНОРОГ
Требуют наши сердца. БЕЗДНОРОГ Требуют Польша и Русь. Редактируя карты и тыря графику в WoG Безднорог! Мы ждём Безднорог! |
|
|
03 Aug 2010, 18:50
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Ага. Но пусть будет, может во что более проработанное выльется — "чистого" паропанка ещё не было (дизельпанк — планировался ещё разработчиками, клокпанк+стимпанк — был, манапанк+электрификация всей страны — был, чисто магическое техно — было).
-------------------- |
|
|
03 Aug 2010, 18:53
Сообщение
#4
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 1 раз |
Ну и славненько) Только я кажись темой ошибся! Надо было его в идеи закинуть!)
|
|
|
03 Aug 2010, 19:29
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Не, тема выбрана абсолютно верная
-------------------- |
|
|
03 Aug 2010, 20:01
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
эх, вспоминаю себя, как сюда пришел...
тоже думал, что америку открываю, а оказалось - что тебе в голову пришло, то уже кому-то давно пришло |
|
|
03 Aug 2010, 20:03
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Ну, Америку тут сложно открыть, да. Зато можно попытаться открыть ее лучше предшественников
-------------------- |
|
|
03 Aug 2010, 20:03
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Цитата(Maestro) и кто такой шустрый эро-арта пираточки испугался?! не видно же ничего, специально ракурс подбирал!! М-м... А что за пираточки такие тут были, пока мну не было?
пираточки злятся, они будут очень недовольны! -------------------- |
|
|
03 Aug 2010, 20:05
Сообщение
#9
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 1 раз |
Нет что вы, что вы) Ни об какой Америке и речи быть не может! Говорю идея была древней! А вот записать ее решил только на днях! Ну собственно и выложил.
Мне орден не нужен я и на медаль согласен |
|
|
03 Aug 2010, 20:12
Сообщение
#10
|
|
laughed as one fey Сообщений: 12 166 Спасибо сказали: 20585 раз |
Цитата Если в кибер - представляет собой пост апокалиптическое будущее с киборгами и биороботами укушу. Вообще да, вещь напомнила Анклав и частично Фабрику (за шестой уровень). И ведь, блин, ни то, ни другое, ни это категорически не вытанцовываются. Хоть бы какие дефы были - внезамковой фракцией организовать |
|
|
03 Aug 2010, 20:41
(Сообщение отредактировал pHOMM - 03 Aug 2010, 20:43)
Сообщение
#11
|
|
Что же Вы , Маэстры, ну-ка гряньте нам что-нибудь !!! Сообщений: 226 Спасибо сказали: 171 раз |
Давайте так :
Цитата Жуль Жюль Цитата смака Цитата Заниматься я этим не буду Тогда, пожалуйста, напишите, чем будете. Я гроша ломаного за вашу "идею" не дам. Творчество - вот что может вам помочь, иначе так и будете "Я уже джва году жду такую игру" -------------------- Это всё я : кодинГ, мэпмейкинГ, скриптинГ
Инфо о моих проектах, в основном геройских, http://phomm.narod.ru Раздел моей тактической игры Интакт http://forum.df2.ru/index.php?showforum=135 |
|
|
08 Aug 2010, 15:02
Сообщение
#12
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Цитата о! Заниматься я этим не буду) Лишь решил подкинуть идейку нового города -------------------- |
|||
|
||||
08 Aug 2010, 15:46
Сообщение
#13
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
идейщиков прибыло, чо
|
|
|
08 Aug 2010, 18:41
Сообщение
#14
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
>> это от куда?
С ВКонтакта, очевидно. -------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
08 Aug 2010, 19:16
Сообщение
#15
|
|
Power Member Сообщений: 182 Спасибо сказали: 301 раз |
Всем ку. вот снова тут нарисовался. по поводу данного сити. на 7 лвле смутило некое абстрактное нечто. Автор вот ты говоришь там гаджет? типа банка кильки, передвижение - земля? че? мой тебе совет доработай седьмого крича.
|
|
|
08 Aug 2010, 19:22
Сообщение
#16
|
|
Power Member Сообщений: 182 Спасибо сказали: 301 раз |
я понял, что земля-пехота, но че седьмой крич из себя представляет я ну вообще не понял.
|
|
|
08 Aug 2010, 19:50
Сообщение
#17
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
Привет, Доц, классная авка!
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
08 Aug 2010, 21:04
Сообщение
#18
|
|
Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(cерый @ 08 Aug 2010, 20:53) Доц не станет до такой степени так то был прикол. все знают что это ты.
|
|
|
11 Aug 2010, 09:35
Сообщение
#19
|
|
Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 1 раз |
Думаю, что в скором времени выложу эскизы товарщей, для ознакомления.
|
|
|
11 Aug 2010, 10:08
Сообщение
#20
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Свои рисунки или просто из интернета?
-------------------- |
|||
|
||||
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:37 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |