Обсуждение экрана Темницы, ... из бета-версии! |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Обсуждение экрана Темницы, ... из бета-версии! |
27 Jun 2009, 16:21
(Сообщение отредактировал Лентяй - 27 Jun 2009, 16:22)
Сообщение
#1
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Собственно давно хочется узнать, что люди думают по поводу первого экрана. Какие догадки? Какие задумки были сперва у художников и дизайнеров, да и вобще, какой вариант лучше - этот, или нынешний?
Но неплохо было бы разобраться с назначением зданий: -------------------- |
|||
|
||||
27 Jun 2009, 16:59
Сообщение
#2
|
|
или Квертьюс Сообщений: 647 Спасибо сказали: 283 раза |
Смотрится всё это эффектно, но при этом нет ощущения картины города, больше напоминает некий пазл, собранный из независимых фрагментов. Причём, похоже, большая часть не нарисована, а выполнена в виде трёхмерных моделей.
|
|
|
27 Jun 2009, 17:09
Сообщение
#3
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
по сравнению с тем что мы наблюдаем в результате - это смотрится отвратительно. да впрочем - видно что версия исключительно рабочая, временная.
Добавлено ([mergetime]1246111753[/mergetime]): ps: тема хорошая |
|
|
27 Jun 2009, 17:12
Сообщение
#4
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Она вся в 3Д, как и любой иной город из 3ки.
И по-моему выглядит лучше, нежели теперешняя темница, с её абсолютно хаотичным разбросом зданий по экрану. Да и не оригинальны эти здания. А тут одна голова-таверна чего стоит! Добавлено ([mergetime]1246111955[/mergetime]): мние кажется, или в городе планировался колодец (15) ? -------------------- |
|||
|
||||
27 Jun 2009, 17:13
Сообщение
#5
|
|
Fattest man Сообщений: 4 651 Спасибо сказали: 2593 раза |
Да, первоначальному экрану города не хватает логической закончености, расположение жилищ было выбрано не самое удачное, но это моё мнение.
А что особенно интересно - для чего предназначался этот гигант, -------------------- |
|
|
27 Jun 2009, 17:18
Сообщение
#6
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Очевидно для того-же, что и нынешний - храм грааля (хотя судя по видео беты все храмы можно было строить как обычное здание без грааля)
Добавлено ([mergetime]1246112299[/mergetime]): вспомните бета-некрополис и теперешний, они ненамного различны. Если вылизать Этот экран и немного улучшить композицию, то была-бы конфетка! На забугре подавляющее большинство людей любит именно бета-экран, нежели теперешний. -------------------- |
|||
|
||||
27 Jun 2009, 17:23
Сообщение
#7
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:12) Она вся в 3Д, как и любой иной город из 3ки. И по-моему выглядит лучше, нежели теперешняя темница, с её абсолютно хаотичным разбросом зданий по экрану. Да и не оригинальны эти здания. А тут одна голова-таверна чего стоит! я говорю не про концепты зданий и не про их идейную составляющую - исключительно по части адекватности внешнего вида, очень большой разброс в цветовой гамме, слишком светлые тона, расположение зданий как раз-таки во много раз более сомнительное чем в результате. да и по части общего стиля тут не чувствуется единства. экран конечный смотрится намного более профессионально, если можно так выразиться.. Добавлено ([mergetime]1246112588[/mergetime]): Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:18) На забугре подавляющее большинство людей любит именно бета-экран, нежели теперешний. может быть, лично моё мнение сугубо с художественной точки зрения - этот экран слабее, хоть и более оригинален. |
|
|
27 Jun 2009, 17:27
Сообщение
#8
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Ну почему? таверна, замок, колодец, рынок - тут все рядом, ворота замка выходят прямо на рыночуню площадь. Тут - же и это самое божество земли. А попасть в город извне, судя по всему, возможно только либо через лабиринт (который кстати отлично вписан) либо через портал (6), что без помощи какого-нибудь разводного моста будет невозможно.
Жилища всех чудищ, опять же, расположены на окраинах города, что упрощает его оборону и приведение в состояние боевой готовности. Насчет цветов - тут можно списать на то, что это бета-скрин. Тот же некрополис тоже пестрым был -------------------- |
|||
|
||||
27 Jun 2009, 17:31
Сообщение
#9
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:27) Насчет цветов - тут можно списать на то, что это бета-скрин. Тот же некрополис тоже пестрым был как ни странно - у некрополиса это как раз смотрелось адекватней чем то что получилось в результате. именно по части цветовой гаммы и освещения (лунного). потом Филан Сайкс слишком уж обесцветила и "высушила" картинку - хотя яркие тона кузницы ситуацию спасли. |
|
|
27 Jun 2009, 17:37
Сообщение
#10
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
В сущности вся пестрота обусловлена примитивной текстурой. Если пещеры затекстурировать более качественно, как в нынешнем варианте, будет отлично.
Ну и здание - гильдия магов (5) - именно она все портит. Она голубого цвета, при том, что родные цвета - земляные и зеленый. Она пузырчатая, чего не наблюдается больше ни в одном злементе. Смотрелась бы гораздо аккуратнее выпиленными окнами и входами в сталактите. -------------------- |
|||
|
||||
27 Jun 2009, 17:40
Сообщение
#11
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(Лентяй @ 27 Jun 2009, 18:37) В сущности вся пестрота обусловлена примитивной текстурой. Если пещеры затекстурировать более качественно, как в нынешнем варианте, будет отлично. нынешний задник - фотка + фотошоп, не 3д. как и Оплотовский, и Стронгхолдовский |
|
|
27 Jun 2009, 17:43
Сообщение
#12
|
||||
Hota Crew Сообщений: 11 559 Спасибо сказали: 9667 раз |
Кстати да. Но тоннели-трубы лично для меня гораздо эффектнее.
-------------------- |
|||
|
||||
27 Jun 2009, 21:43
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Насчет Некрополиса не соглашусь. Теперешняя "пересушенная" цветовая гамма смотрится намного аккуратней, не режет глаз, выглядит адекватней в контексте города, создает нужную атмосферу.
Что же до первоначального варианта Темницы: в принципе согласен с Лентяем, при шлифовке вышло бы просто великолепно... Но - маленькое уточнение - в качестве города Криган, и никак иначе. -------------------- |
|
|
27 Jun 2009, 21:48
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Цитата(Vade Parvis @ 27 Jun 2009, 21:43) Но - маленькое уточнение - в качестве города Криган, и никак иначе. Почему? |
|
|
27 Jun 2009, 21:51
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Стилистически. Постройки - очень в духе колоний криган.
-------------------- |
|
|
27 Jun 2009, 22:02
Сообщение
#16
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(Vade Parvis @ 27 Jun 2009, 22:43) Насчет Некрополиса не соглашусь. Теперешняя "пересушенная" цветовая гамма смотрится намного аккуратней, не режет глаз, выглядит адекватней в контексте города, создает нужную атмосферу. не соглашусь с несогласием - не буду спорить насчёт цветовой гаммы (её тут действительно можно трактовать двояко - высушенность приближает тон к серому - соответственно сразу же проходят параллели с костями и скелетами, что как раз-таки на руку), но вот убрав луну с экрана города - Некрополь уж точно потерял массу атмосферности --- касательно Криган - стилистика да, похожа, но их "представительство" это прежде всего город Инферно, что они забыли в Нигоне? |
|
|
27 Jun 2009, 22:07
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Нигон тут не при чем. Изначальный экран Темницы похож на внутренний вид их колоний.
|
|
|
27 Jun 2009, 22:16
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Цитата(Docent Picolan @ 27 Jun 2009, 22:02) не соглашусь с несогласием - не буду спорить насчёт цветовой гаммы (её тут действительно можно трактовать двояко - высушенность приближает тон к серому - соответственно сразу же проходят параллели с костями и скелетами, что как раз-таки на руку), но вот убрав луну с экрана города - Некрополь уж точно потерял массу атмосферности Не знаю, по-моему - и так неплохо. Это даже логично, в силу того, что некры повсеместно используют дымовую завесу. Хотя - да, бледная, белая луна смотрелась бы хорошо, тут согласен Цитата касательно Криган - стилистика да, похожа, но их "представительство" это прежде всего город Инферно, что они забыли в Нигоне? За меня уже ответил Ксел Я подразумевал лишь поразительное сходство с интерьером колонии, без привязки к фракциям, олицетворяемым городами.
-------------------- |
|
|
27 Jun 2009, 22:58
Сообщение
#19
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
полагаю, в задачу NWC подобное сходство не входило - ибо в таком контексте непонятен его смысл. более вероятно - использовали уже имеющиеся модели (в этом практика у них была крайне частой) и общий стиль криганских колоний - на первое время, чтоб примерно представить как будет выглядеть город - без детальной разработки дизайна, а потом - переделали экран "на чистовик"
|
|
|
27 Jun 2009, 23:44
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
Цитата(Docent Picolan @ 27 Jun 2009, 22:58) полагаю, в задачу NWC подобное сходство не входило - ибо в таком контексте непонятен его смысл. В Эофоле была колония криган. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 20:20 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |