Список ссылок на моды к Heroes III
Классификация модов - по степени изменения геймплея. Если для мода указаны языки (RU, EN), то ссылка ведет на основной сайт/форум мода
Крупные моды
http://forum.df2.ru/index.php?showforum=90
http://db.tt/sVWDqSTa. Неофициальный аддон. Новый пиратский город
http://wforum.heroes35.net/forumdisplay.php?fid=179
RU, ENG. Измененная система раскачки героев, выбор специализаций и т.д.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=15385
http://mop-drew.ru/. Мод, призванный сделать более интересной игру против компа на случайных картах. Строительство городов, новые артефакты, попытка исправить баланс и т.д.
http://forum.df2.ru/lofiversion/index.php/t22534.html
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=33957. Альтерветки и третьи апгрейды.
http://forum.df2.ru/index.php?showforum=107 - бета
http://tp-mod.ucoz.net/. Мод, созданный по мотивам книг Терри Прачетта. Новая графика, перерисованные монстры, новые объекты, алхимия, трактиры
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=536
ENG. Замена Болота на город Роща, в стилистике ночных эльфов Варкрафта.
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=24157 -в разработке
Новые существа и объекты на карте, исправление ошибок вог-скриптов
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=9663 -бета
Замена внешнего вида НММ3 к стилю НММ2
Средние
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=723
Мод для турнирных игр через интернет. Исправления баланса, ошибок, одновременные ходы в первую неделю.
http://wogarchive.ru/file.php?id=28
Мод, убирающий из Замка грифонов и ангелов, что делает его полностью состоящим из людей (как в HoMMII).
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=31666 -в разработке?
Перерисовка графики Heroes III в стиле графики Heroes II.
New Upgrades Mod
http://wogarchive.ru/file.php?id=22. Добавляет в игру третий уровень улучшения существ.
http://forum.df2.ru/lofiversion/index.php/t6380.html
http://wogarchive.ru/file.php?id=26. модификация, добавляющая в игру несколько новых юнитов из M&M.
http://wogarchive.ru/file.php?id=21
мод, заменяющий графику и параметры некоторых юнитов замка Инферно.
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3517 - разработка прекращена
Цель: добавление практически каждому существу из стандартных 8-и городов по новой или изменённой способности
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic=17698 -в разработке
- ряд новых артефактов. Примерно 10-15, - биографии юнитов, - пара замен существ, - ряд прочих мелких пряников.
http://forum.df2.ru/lofiversion/index.php/t12299.html
http://www.wog.euweb.cz/. Добавляет новые уникальные навыки и умения на 5/10/15/20 уровне для всех классов героев.
Мелкие
http://wogarchive.ru/file.php?id=91
RU. Новогоднее оформление главного меню, перекрашенные в новогодний стиль Маг и Санта-Клаус, новые артефакты (вместо воговских "пустышек"), новая кампания.
http://wogarchive.ru/file.php?id=138
модификация в сфере интерфейса. Содержит новое оформление главного меню и большинства диалоговых окон, в стиле Легенды о рыцаре.
Сценарии
http://wogarchive.ru/file.php?id=4
мод-сценарий по одноимённому сериалу. Увлекательный сценарий с большим количеством новых юнитов, объектов и самых разнообразных скриптов
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=37247
Мод-сценарий. Улучшения школ магии, новые диалоговые окна, новое управление армией, специальные умения, обучение армии, 3 фракции, управление заклинаниями, Улучшения AI, Возможность обращать чужие города в свои. Если где напутал - поправьте, я не играл, только перевел авторскую аннотацию.
Скрипты
http://dracolich.narod.ru/fix.wog
Исправление ошибок стандартных Воговских скриптов
http://dracolich.narod.ru/script78.rar
Опыт за отпускание монстра, Захват мельниц, Учеба свитков, Измененная система раскачки героев, Артефакты скелетов, Дополнительные апгрейды, Принадлежность нейтралов, Блок Снайперов и Призраков, Патч для ИИ, 28 навыков, Усиление Инферно, Усиленная некромантия
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3679
Набор скриптов, нацеленный на балансировку игры: усиление слабых навыков, увеличение роли нейтральных монстров и магов в игре
http://wogarchive.ru/file.php?id=???
Улучшение камней знаний
Добавление бонусов для командиров на арене
Усиление заклинаний (вкладывание в заклинание дополнительной маны)
Возможность существ по клику на маленьким окошкам в левом нижнем окне города.
Эволюция. При достижении максимального уровня опыта существа могут эволюционировать в существ подобных им, но в гораздо более сильных.
Все нейтральные города стартуют без фортов, как во 2-ых героях.
Возможность замены выбранного вами героя на вашего собственного.
Дай тогда ссылки на Феникс-мод, на Польскую рощу, на Quicksilver и уж конечно на HD mod.
1) Упомянутые темы можно наверное откреплять, а то их слишком много.
2) К каждому моду хорошо бы приложить небольшой скрин или превью, лучше не один, хотя понимаю, что та ещё морока и делать вряд ли кто будет.
3) Названия модов выделить цветом, например подфорумы красным, а те, что ниже - синим. Можно выделить и размером. А в конце описания - список авторов мелким шрифтом.
hippocamus, спасибо за наводку Завтра добавлю
На Реквизит не будешь ссылки давать?
FCst1, я давно тебя просил заняться этим. Считаю, что описание подразделов лучше, под самим подразделом, а не в этой теме.
Эм. Тема про Польскую Рощу пропала... Не могу найти...
Мой вариант оформления
Завершенные проекты
Новый новогодний скин (оформление главного меню), перекрашенный в новогодний стиль юнита Маг и юнита Санта-Клаус, новые артефакты (вместо воговских "пустышек"), новая кампания.
мод-карта по одноимённому сериалу. Увлекательный сценарий с большим количеством новых юнитов, объектов и самых разнообразных скриптов (и даже новый город!)
мод, заменяющий часть юнитов города "Замок", что делает его полностью состоящим из людей (как в HoMMII).
модификация в сфере интерфейса. Содержит новое оформление главного меню и большинства диалоговых окон.
Добавляет в игру третий уровень улучшения существ. В данный момент существуют версии только на английском и польском языках.
модификация, добавляющая в игру несколько новых юнитов из M&M. Доступна версия на русском языке.
мод, заменяющий графику и параметры некоторых юнитов замка Инферно.
Мод, созданный по мотивам книг Терри Прачетта. Можно скачать версию для тестирования.
Разработка мода, призванного сделать более интересной игру против компа на случайных картах. Фичи: Строительство городов, новые артефакты, попытка исправить баланс и т.д.
Официальный подфорум команды World Script Team. Цель проекта - развить идеи божественного вмешательства, заложенные в WoG. Раздел в данный момент неактивен.
подфорум, выделенный пользователю http://forum.df2.ru/index.php?showuser=9954 для разработки её мода. В данный момент раздел неактивен.
Новый город Дворец, новые герои и новая кампания. Раздел в данный момент неактивен.
Тема про Польскую Рощу в Новых Городах.
Что-то её вообще нигде нет. Даже в профиле создателя темы - Valery. Удалили или скрыли.
А что, мне нравится вариант Iv'а
Да, также стоит добавить ссылки на моды/проекты для H3WoG, находящиеся за пределом этого подфорума...
Тема про польскую Рощу прикреплена. Как продолжение темы созданной Darkloke
Мы уже догадались. Хорошо хоть в теме Дарклоке никто практически не писал в последнее время и заметной путаницы не возникнет.
Но всё-таки нужно было как-то предупредить или сказать об объединении.
Там её вообще не возникнет. В последнем сообщении темы от Darkloke я написал о закрытии проекта. Первый пост польской Рощи начинается примерно через месяц. А Дарклоке свою тему кстати начал с польской Рощи.
Тогда World Tournament нужно дать. Я специально оставлял в Модах закреплённую ссылку на тему.
И мод Бараторча не забудьте!
HD Mod во первые строки как самый шустро и наглядно развивающийся мод! )))
хд мод в другом разделе, так как вообще патч.
Между патчем и модом разница чисто умозрительная.
Чем он менее мод, чем "Новый интерфейс"?
Он уже сто лет как не заплатка, а именно изменение.
Может всё-таки открепить упомянутые темы? Уж больно много их.
Уже открепил. Правда доделать списочек всё не могу...
Добавить русский патч БлэкФантома и открепить, добавить WT и открепить
Немного добавил/отредактировал. Что ещё можно добавить?
Неужели между "Two Sides Of Reality" и "AoMM Mod" такая большая разница, что первый просто неактивен, а второй "к сожалению" неактивен?
Не такая. Значительно больше.
packa, что за бред. Пусть люди знают, что поляки делают хорошие моды.
выпиливать тему по поводу анимаций нет причин, но перекинул её на часок-другой на ЗФ Хоты, во избежание каких-то непоняток по поводу гластности и перестройки
верну в первозданном виде как только дадут "добро"
как раз когда я хотел объясниться с лентяем
Iv, сможешь отредактировать первый пост этого топика в связи с кучей изменений, которые произошли в подфоруме? А то я давно не появлялся, а тут столько изменений...
(если речь о темах в разделе)
моды можно отметить -
ресурсы -
в теории можно и отдельные иконки тем припахать для этого дела, но вряд ли есть особый смысл.
"Раскрасил" темы на последних 3 страницах подфорума.
- обсуждения и ответы на вопросы
- моды и плагины
- ресурсы
кстати, новые объекты, возможно, есть смысл опустить. неясно с чего вдруг они заслужили закрепления в отличие от остальных))
а по чём у вас будет выделить название мода в определённый цвет?
к примеру, сделать оранжевым...
Да я уже оторанжевил в первом посте...
Куда девался полигон?
ребята,подскажите будет ли продолжение H3LORD ??? а то смотрю уже давненько закрыта эта тема и ничего не слыхать...
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3129&page=18 - в конце страницы
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)