Следующий Total War будет по вселенной Warhammer Fantasy? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Следующий Total War будет по вселенной Warhammer Fantasy? |
28 Jan 2013, 15:12
Сообщение
#1
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
По-видимому, действие следующей, после Rome II, игры серии Total War будет происходить в фэнтезийном мире вселенной Warhammer. Недавняя новость:
|
|
|
28 Jan 2013, 15:23
Сообщение
#2
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Ну что же, будем надеяться, что и по сорокатысячнику нечто подобное в обозримом будущем появится (эдакий Final Liberation II ;-) ). Тем более, что Релики теперь в составе Сеги.
-------------------- |
|
|
28 Jan 2013, 15:44
Сообщение
#3
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
будем надеяться, что и по сорокатысячнику нечто подобное в обозримом будущем появится Ну, под сорокотысячник механика Тотал Вор не слишком подходит. В нём, все-таки, глобальное противостояние происходит на уровне галактики, а это уже совсем другая механика - космическая 4х-стратегия. А конфликты на отдельных планетах слишком локальны и, как правило, включают только 2-3 стороны, что совсем не в духе Тотал Вор. По мне так пусть лучше сорокотысячник так и остаётся РТС с упором на тактику, тем более, что у Relic лучше всего получается именно это. А вот фэнтезийная Ваха под механику TW подходит просто идеально, да и идеи такие в игровом сообществе ходят уже давно. Очень жду как Total War: Warhammer, так и Dawn of War 3. |
|
|
28 Jan 2013, 15:50
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 28 Jan 2013, 15:50)
Сообщение
#4
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Ну, в Final Liberation, сделанном на основе механики Epic (аналог Warmaster'а), были как раз только планетарные сражения :-)
Впрочем, да, для сорокотысячника и правда тактическая РТС — один из лучших вариантов. Жаль, что полноценной РПГ а-ля KotOR по этой вселенной ещё нескоро удастся дождаться, если вообще удастся... -------------------- |
|
|
28 Jan 2013, 15:52
Сообщение
#5
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
А есть и сейчас мод на фентезийный Вархаммер как раз на движке Тотал Вар
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
28 Jan 2013, 15:58
(Сообщение отредактировал hommer - 28 Jan 2013, 16:17)
Сообщение
#6
|
|
Immortal Сообщений: 1 151 Спасибо сказали: 1820 раз |
А есть и сейчас мод на фентезийный Вархаммер как раз на движке Тотал Вар Знаю, слышал. Но, всё-таки, фанатский мод есть фанатский мод, а официалка - это совсем другой уровень. Тем более, хотелось бы увидеть весь потенциал Rome II - прибрежные сражения с участием флота, абордажи, новую механику осад, измененную систему управления провинциями, формирование легионов, неидинаковые модели одних и тех же юнитов и т. д. |
|
|
28 Jan 2013, 16:45
(Сообщение отредактировал Mugais - 28 Jan 2013, 16:45)
Сообщение
#7
|
|
Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7071 раз |
Мод мне не понравился, кстати. Как-то совсем не концентрируешься на вселенной и атмосфере. Одно превозмогание заскриптованных орд врагов, как и в большинстве модов для Medieval 2. Их всех губит желание мододелов добавить ХАРДКОР, ЕЩЕ БОЛЬШЕ ХАРДКОРА! ВОЙНА СО ВСЕМ МИРОМ! ДЕСЯТЬ ЭПИК БАТТЛОВ КАЖДЫЙ РАУНД! СПАРТА-А-А!!!
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
23 Apr 2015, 05:21
Сообщение
#8
|
|
Immortal Сообщений: 15 774 Спасибо сказали: 40899 раз |
|
|
|
30 Apr 2015, 14:18
(Сообщение отредактировал Сулейман - 30 Apr 2015, 14:20)
Сообщение
#9
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Самое смешное, что total war будет мешать warhammer-у, вспоминая фанатский шторм хаоса, я понял, что стратегическая часть в вахе либо вообще не нужна, либо должна быть сильно заточена на каждую фракцию. Стандартное построение Империи будет отнимать все время, битвы потеряют зрелищность (так как любой стратег пытается нанести удар там где скопил решительное преимущество, это кстати объясняет почему в истории столько много битв и так мало действительно интересных, где у противников были хотя бы примерно равные шансы), на битвы не хочется тратить время, так как уже есть планы на следующий ход и на еще один, и выпадать из стратегического режима на час, а то и два (если опять будут такие же как всегда нереально длинные бои) смысла нет, лучше автобой, как результат ваха подменяется total war-ом.
|
|
|
17 Jul 2015, 21:18
Сообщение
#10
|
|
Immortal Сообщений: 607 Спасибо сказали: 234 раза |
|
|
|
17 Jul 2015, 21:36
Сообщение
#11
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
А в самом ФБ уже кардинальные изменения недавно произошли, вродь. Даже свои космодесантники появились)
-------------------- |
|
|
31 Jul 2015, 19:08
Сообщение
#12
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
А в самом ФБ уже кардинальные изменения недавно произошли, вродь. Даже свои космодесантники появились) Это уже не ФБ, я бы сказал. Думаю, Total War: Warhammer будет, так сказать, последним глотком оригинальной Вахи. Но, и я думаю, после Тотал Вар будут еще много других любительских модов на разные игры по вахе. Вон, мод с моим участием всё еще разрабатывается (хотя был долгий перерыв летом...и прошлым летом тоже). Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара". |
|
|
31 Jul 2015, 19:19
Сообщение
#13
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Цитата Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара". Да уж наверно, старый насыщенный мир превращается в войнушку за измеренеия-домены) Впрочем, правила стали доступней, кажись. Впрочем, геймплейное видео. http://riotpixels.com/pervaya-demonstratsi...-war-warhammer/ -------------------- |
|
|
31 Jul 2015, 19:49
Сообщение
#14
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Да ладно, правила в вахе всегда были довольно простыми.
|
|
|
31 Jul 2015, 19:53
Сообщение
#15
|
|
Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7832 раза |
Ну, значит, стало еще доходчевей.
-------------------- |
|
|
31 Jul 2015, 19:58
Сообщение
#16
|
|
Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3634 раза |
Цитата Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара". Из знакомых любителей фентезийника все относятся негативно. Из знакомых знакомых любителей исчезающе малая доля людей положительно относится к Веку. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
31 Jul 2015, 20:03
Сообщение
#17
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
Тролли в ролике геймплея похожи скорее на каких-то гигантских обезьян.
Летуны, как вижу, реализованы, но как они реализуют магию? (будут ли ветки развития магов и т.п.). |
|
|
01 Aug 2015, 07:24
Сообщение
#18
|
|
Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1554 раза |
Цитата Интересно, как любители настолки отреагировали на недавнюю "катастрофу". Уверен, далеко не всем (мне в том числе) нравится эта мутная 40к-образная "Эпоха Сигмара". Ну достаточно почитать профильный паблик в вк)) В целом логически этот ход понять можно - ФБ становилась убыточной по сравнению с 40000, вначале ее несколько подоили устроив Конец Времен, не пошло. Сейчас делают обыдленную конверсию для более широкого пользователя, а Тотал Вар как некая альтернатива причем идея стырена (как пара концептов до этого) с одного мода и идея пользуется популярностью. Что-то да выстрелит - если продажи у какого-то из направлений будут хорошими пойдет продолжение, будут плохими - есть еще второй проект, оба провальные - всего лишь закрываем ФБ, есть еще 40000. Продиктовано это в том числе и тем что формы по которым отливаются фигурки очень дорогие, место на складе тоже стоит денег а продажи ФБ сейчас архималы. К случаю подсуетилась русская компания имя которой забыл и рекламирует себя в пабликах по вархаммеру типа вот вахи уже нет идите к нам у нас лучше и никаких сигмаритов нет. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
01 Aug 2015, 09:24
Сообщение
#19
|
|
Immortal Сообщений: 6 764 Спасибо сказали: 7910 раз |
а Тотал Вар как некая альтернатива причем идея стырена (как пара концептов до этого) с одного мода и идея пользуется популярностью. К случаю подсуетилась русская компания имя которой забыл и рекламирует себя в пабликах по вархаммеру типа вот вахи уже нет идите к нам у нас лучше и никаких сигмаритов нет. Стырена то стырена, но кроме известного русского мода, были еще и другие различной степени успешности делать мод на TW на ваху. Впрочем, в отличие от разработчиков мода, авторы тотал вара не ограничены в возможностях, вроде тех же летунов (они так и остались на стадии теста) и магии (по сути, это было переключение режимов у катапульты) *сигмаринов |
|
|
01 Aug 2015, 14:17
(Сообщение отредактировал Сулейман - 01 Aug 2015, 14:18)
Сообщение
#20
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3611 раз |
Ну не только неизвестная русская компания подсуетилась, в нишу сомкнулись все кому не лень, тот же мантик со своими королями войны и внезапно подоспевшей второй редакцией вполне рассматривается русским сообществом как альтернатива. Надо отметить что правила там действительно более вменяемые, ну и имя автора выдает кредит доверия, все-таки Каваторе один из отцов вахи, осталось только Пристли подсуетится и выпустить официально все моды которые фанаты понаделали на вармастер переделав его в 28 мм, не то вахофаги не очень понимают, что масштаб минек не обязан совпадать с тем, который указывают в правилах.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 25 April 2024 - 09:31 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |