IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику DrSlash. Спасибо сказали: 7200
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
15 May 2019, 16:16 Вопросы
пятая часть
redar2013, определённо. Какой же это был бы город изобретателей без изобретений? smile.gif
Dead_89, Qed'Maen, Striker X Fenix, redar2013, fiorin
14 May 2019, 20:13 Видео
ранее известная как "YouTube theme"
tolich, Сулейман, samec
06 May 2019, 22:33 Horn of the Abyss: Factory
На самом деле стрелок и есть два полурослика в плаще, тайна раскрыта.
Kastore, redar2013
30 Apr 2019, 17:55 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(feanor @ 30 Apr 2019, 10:05) *
Мне адово не понравились озера на вейстленде, кстати. Которые голубые: пруд камней и что-то там еще, вроде.
Ну то есть я понимаю логику, почему они должны быть светлее обычных и даже в курсе насчет того, что гамма взята со снежных озер двушки, но кмк, все равно не смотрится.

Это известняковые озёра же. Для демки уже не было времени и особого смысла прописывать отдельный подтип озёр, в финальном релизе может лучше будут восприниматься с отдельным названием.

Цитата(Odin @ 30 Apr 2019, 10:57) *
Почва на карте отличается по цвету от почвы в городе(в нем она больше под реализм заточена)

Так оно почти с любой парой почва/экран так же.
Vade Parvis
28 Apr 2019, 23:37 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
VAS_SFERD, самообучаемый ИИ на его нынешнем уровне малоприменим/вообще не применим для третьих Героев. Не очень знаком с DotA 2, но постараюсь объяснить на примере StarCraft, которому также в своё время весьма успешно скармливали алгоритмы на самообучение ИИ-игрока. Дело в том, что между этими играми и героями огромнейшая пропасть в плане числа доступных игроку действий. В том же StarCraft общая стратегия игры более-менее одинаковая во всех партиях, решает в первую очередь скорость действий игрока и умение оперативно подстраиваться под игровую ситуацию -- в этом плане у компьютерного игрока всегда будет преимущество над живым. Полагаю, DotA 2 с этой точки зрения ближе именно к StarCraft, а не к Героям. В Героях в руках игрока огромное число доступных действий (отстройка зданий, причём сразу в нескольких городах, зачистка карты, найм войск, использование заклинаний и т.д.), и стратегия может уже с первого же хода достаточно сильно меняться в зависимости от массы факторов -- генерации карты, доступных игроку заклинаний и т.д. Вспоминаем пятимунутные ходы ИИ, когда ему становится доступен ДД или ГП, опять же. Поэтому пытаться встроить в тройку самообучаемый ИИ в его современном виде -- достаточно бесполезная задача; даже написать более продвинутый ИИ вручную, пожалуй, было бы проще/быстрее.
drevoborod
28 Apr 2019, 21:31 Торговля укупником, оптом и в розницу
в вооруженных силах Российской Федерации...
hippocamus, Nestor, Vade Parvis, tolich, Kastore, Etoprostoya, SerAlexandr, Cthulhu_55
28 Apr 2019, 20:48 Horn of the Abyss: Factory
По графике, да, в связи с наличием строгого дедлайна многое в демо-версии и ролике относительно сырое и ещё будет дорабатываться к финальному релизу, о чём заранее было предупреждение в посте с анонсом:
Цитата
Отметим также, что участие в фестивалях — новый для нас опыт. Мы решили участвовать только месяц назад и, пожалуй, не можем гарантировать привычный для HotA уровень внимания к деталям. Сроки на создание демо и презентации были сжатыми, перфекционизм в данном случае вряд ли уместен. Тем не менее, нам определённо есть что показать и о чём рассказать. Заглядывайте на огонёк.


Так-то основная задача у демо и трейлера была показать суть города и что примерно можно от него ожидать, а не продемонстрировать финальный уровень графики. В этом плане трейлер и демо вполне со своими целями справились.

Сам опыт с фестом оцениваю скорее как положительный, и думаю, тут все участники из команды согласятся. Это был и повод побыстрее подготовить как можно больше контента, и возможность встретиться с другими членами команды (хотя во второй день феста я, к сожалению, прийти не смог, так что с многими так и не пересёкся). Ну, и сам эксперимент с участием в подобном мероприятии не вреден, в том числе как инфоповод, хотя это, как ни странно, не являлось главной целью участия команды в фесте.
hippocamus, Vade Parvis, Mefista, KypaToP_HM, Valintinus, VAS_SFERD
19 Apr 2019, 16:03 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
Порой кажется, что интернет зашёл слишком далеко.

Да, это тоа Венуа.

XEL, Vade Parvis, tolich, SerAlexandr, XMenik
18 Apr 2019, 23:11 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Vade Parvis
16 Apr 2019, 00:04 Ума палата
заменимая
Эх, такой-то бонус профукали fie.gif

FBX
15 Apr 2019, 23:01 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Кажется, понял, что задумали диснеевцы. Вспомнил про отменённые сюжетные наработки к какому-то из предыдущих эпизодов (вроде, тут постились, но сейчас не нашёл) с войной тёмных и светлых призраков Силы, и всё встало на свои места — и "no one's ever really gone", и "a thousand generations", и смех Палыча. Если так, то видимо стоит ждать возвращения Люка, а также камео Йоды, Оби-Вана, Хейдена Кристенсена, Квай-Гона, Мейса и кучи других джедаев и ситхов из прошлого (Бейн? Реван?). Ну, по крайней мере это был бы самый логичный ход, с таким фансервисом выехать на волне популярности приквелов, чтобы хоть как-то нивелировать ущерб, нанесённый репутации франшизы за последние годы.

EDIT: тизеры Мандалорца появились, правда пока в хреновом качестве. Но даже так смотрится поинтереснее новых "эпизодов".



Nestor, Vade Parvis
15 Apr 2019, 00:19 Кино
Киноманы, вам сюда
Неплохо. Будем надеяться, что и сам фильм оправдает ожидания.



We live in a society BOTTOM TEXT
XEL
09 Apr 2019, 22:06 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(PushKing @ 09 Apr 2019, 20:31) *
Дорогие разработчики Хоты, вкидывайте народу хоть 1 картинку в месяц (без спойлеров, конечно), а то изголодались мы pie.gif

Docent Picolan, hippocamus, Spartak, Лентяй, Vade Parvis, tolich, FCst1, Dead_89, Mefista, nosferatu, Qed'Maen, Axolotl, Orzie, Cthulhu_55, KypaToP_HM, PushKing, Valintinus, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Iriniko, Joric, Zum-Graat, redar2013
02 Apr 2019, 01:47 Торговля укупником, оптом и в розницу
в вооруженных силах Российской Федерации...
Docent Picolan, Nestor, tolich, FCst1
19 Mar 2019, 06:20 Кунография
Vade Parvis, XMenik
17 Mar 2019, 06:39 Вселенная Star Wars
Goodnight, sweet prince
Б***ь. Вот такого ремейка точно не надо было.


И ради этого мракобесия умирал Apeiron?
Vade Parvis, Лорд Хаарт, Lizardmen
16 Mar 2019, 21:24 The Succession Wars - Общая тема
Цитата(Macron1 @ 16 Mar 2019, 11:48) *
По поводу экрана Некрополиса

Пост не по адресу, в моде нет фракции с таким названием.
Mefista, Orzie
13 Mar 2019, 01:06 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
XEL
11 Mar 2019, 04:47 Отчеты об ошибках
багрепорты
Dopamine, может, Магия земли не прокачана просто? После боя воскрешённые юниты остаются только начиная с продвинутой.
Dopamine
10 Mar 2019, 21:22 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Ben @ 10 Mar 2019, 21:01) *
ни одна версия не должна утверждать, что у нас "все, как в оригинале, только гораздо лучше"

Не помню, чтобы такие заявления делались про HotA. По крайней мере, официально. Понятное дело, что "всё как в оригинале" в HotA не может быть по определению, на то он и мод/дополнение. Точно так же, как, например, в AB далеко не всё было как в RoE, а в SoD не всё было как в AB.
Утверждение, что в HotA "всё лучше" тоже было бы лукавством. Сказать, что в HotA что-то объективно хуже тоже нельзя — общий курс у проекта действительно на исправление объективных недостатков и недоработок оригинала. Но есть и та часть контента, которая добавляется в первую очередь ради разнообразия (те же новые города), и тут уже действительно может иметь место субъективность и личные предпочтения отдельных игроков, даже несмотря на то, что команда старается поддерживать планку качества и вписываемости этого контента на уровне оригинала. Вряд ли кто-то из команды станет отрицать, что у игроков есть право на своё мнение — есть те, кому не нравится Причал, есть те, кому не нравится Цитадель, вкусы у всех разные. Силой играть в HotA никто никого не заставляет.
XEL, hippocamus, IQUARE, Vade Parvis, Kastore, Mefista, Сулейман, Nuckelavee, VAS_SFERD, Iriniko, redar2013
10 Mar 2019, 20:56 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Ben @ 10 Mar 2019, 19:49) *
Тут не все так просто, как кажется. Мы же не часто видим появление таких шедевров, как Герои 3. Значит, должно многое сойтись, для того, чтобы так вышло, и просто механически создать такое, вложив определенное количество человекочасов - нельзя.

Вывод неверный. Появление игр уровня той же тройки мы видим нечасто не потому, что это какая-то недостижимая задача, а потому что этой задачи как правило и не ставится. Игрострой — это, всё-таки, бизнес, и главная задача в нём, как и в любом другом бизнесе — получение максимальной прибыли, а не создание шедевров, и эти две задачи пересекаются далеко не всегда. "Идейного наследника" тройки до сих пор нет в первую очередь потому что сам жанр TBS не представляет интереса для большинства игроков и разработчиков, хотя все слабые и сильные стороны оригинальной тройки за двадцать лет были в достаточной мере изучены сообществом игроков, чтобы сложилось понимание, в каком направлении подобные проекты могли бы развиваться.

Цитата(Ben @ 10 Mar 2019, 19:49) *
Есть моменты, которые однозначно можно улучшить - это прежде всего исправление багов. Попытку же улучшить ряд других вещей можно сравнить с попыткой дорисовать картину или долепить скульптуру гения.
Картину свою нужно создавать, а не дорисовывать чужую, вешая ее вместо оригинальной со словами "вот теперь гораздо лучше, зацените".

А, точно, сами NWC ведь ничего не добавляли и не меняли в игре после выхода RoE.

В упор не вижу сути спора, не нравится HotA — не играйте, никто вас не заставляет.
Хотел ответить как-то более серьёзно и конструктивно, но в ходе написания поста обратил внимание, что у вас нет какого-то единого тезиса — HotA одновременно обвиняется и в создании "раскола" в сообществе путём перетягивания на себя одеяла с SoD, и, в то же время, в "вытеснении" других модов, которые, казалось бы, по логике вещей так же перетягивали бы на себя часть аудитории оригинала. Определитесь, всё-таки — вы хотите, чтобы была одна доминирующая версия игры (SoD/комплит) или множество версий, разделяющих между собой аудиторию? Тезисы эти, так-то, полностью противоречат друг другу. Без разрешения этого противоречия пока ваши посты действительно выглядят как троллинг ради троллинга без какой-то выраженной цели или сути.
XEL, hippocamus, Vade Parvis, Kastore, Axolotl
09 Mar 2019, 05:49 Музыка
Все о музыке, которую мы любим
XEL
09 Mar 2019, 00:00 Deus Ex
...the world is much as it is today, only more so.
Orzie
07 Mar 2019, 01:06 Тянография (NSFW)
Quaerite mulier.
XEL, Vade Parvis, tolich, Throutle, SerAlexandr, XMenik, Yellow_cloud
06 Mar 2019, 23:45 Страна Советов в мире Fallout
Vade Parvis

74 страниц V   1 2 3 > » 
Текстовая версия Сейчас: 19 May 2019 - 19:43
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика