Уникальные сторения гавани, Ваши предложения |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Уникальные сторения гавани, Ваши предложения |
01 Sep 2006, 22:44
Сообщение
#1
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Пока не поздно слушаем ваши предложения
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
01 Sep 2006, 22:53
Сообщение
#2
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Может сделать водоворот?
Свойства могут быть 1)Как телепорт между городами 2)Даёт ресурсы (предпочтительно дерево и золото) 3)Даёт все заклы магии воды а при обороне замка даёт эффект сферы воды 4)Или сделать как у варваров "Чёрный ход" -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
01 Sep 2006, 22:56
Сообщение
#3
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
1-есть в инферно
2-есть в оплоте 3-можа быть 4-есть у варваров повторяцца мы не хотим -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
01 Sep 2006, 23:00
(Сообщение отредактировал Hanatoly - 01 Sep 2006, 23:01)
Сообщение
#4
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Уникальное строение
Граалю можно все настройки (3) А просто строению можно усиление (У игрока на время обороны и когда он находиться в замке Эксп_М_Воды и +эфект сферы +50%) Ну и тода на время битвы заклы М_Воды -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
01 Sep 2006, 23:02
Сообщение
#5
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
для грааля есть отдельная тема...где-то завалялась..
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
01 Sep 2006, 23:10
Сообщение
#6
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
Посл сообщение 08 Dec 2005 как-то неудобно
Свойста обсуждали? Вроде не нашол. Граалю можно совместить сделать свойства маяка только +200%-300% передвижений, снижение стоимости жертвы через прохождения водоворота, все заклинания магии воды. -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
02 Sep 2006, 11:03
Сообщение
#7
|
|
Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Предлагаю Водопад. При осаде города снижает урон боевой магии огня противника на 50%, земли - на 40%. Улучшение - Водяное колесо. Дополнительно производит золото (200-300 в день), +дает новому нанимаемогу герою осн. магию воды
-------------------- |
|
|
02 Sep 2006, 11:14
Сообщение
#8
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Эхх да оно стоить буит дох.
Хотя если разделить-на гасительвраждебной магий.Доп золото-тогда наманна. -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
02 Sep 2006, 18:24
Сообщение
#9
|
|
Прощайте - я ушёл. И все отлично знают, почему :( Сообщений: 2 862 Спасибо сказали: 159 раз |
Некроникс, прошу - не коверкай родную речь, пиши нормально!
2 DracoLich: водяное колесо уже есть в Бастионе - а повторяться они не хотят -------------------- |
|
|
02 Sep 2006, 19:36
Сообщение
#10
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А может сделать,что нить наподобие городской консервы?
Раз в неделю мона прямо в городе сносить охрану консервы и получать налик ,ресы и арты... -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
05 Sep 2006, 06:58
Сообщение
#11
|
|
The jester Сообщений: 152 Спасибо сказали: 0 раз |
А что если и правда аналог мояка, только чтоб его можно было строить независимо от наличия/отсутствия верфи? Ведь очень редко встречаються карты, где город стоит у воды, чтобы можно было верфь забабахать, а тут даже если воды рядом нет - сирано можно "мояк" забабахать!
|
|
|
16 Sep 2006, 17:20
Сообщение
#12
|
|
Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Цитата(Necronix @ 02 Sep 2006, 22:36) А может сделать,что нить наподобие городской консервы? Раз в неделю мона прямо в городе сносить охрану консервы и получать налик ,ресы и арты... Городская Adventure Cave? А что, было бы интересно... -------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
03 Oct 2006, 17:19
Сообщение
#13
|
|
Волк-одиночка Сообщений: 233 Спасибо сказали: 2 раза |
Может здани в котором можно обменять Морских существ n уровня на сухопутных существ этого же n уров. за определеные ресурсы и кол. золота
|
|
|
03 Oct 2006, 17:30
Сообщение
#14
|
|
Demigod Сообщений: 249 Спасибо сказали: 0 раз |
а зачем это нужно?
|
|
|
03 Oct 2006, 17:33
Сообщение
#15
|
|
Волк-одиночка Сообщений: 233 Спасибо сказали: 2 раза |
Цитата(LotR @ 03 Oct 2006, 17:30) а зачем это нужно? введет разнообразие существ армии.. 2Lotr ответь пожалуйста на форуме про юнитов |
|
|
03 Oct 2006, 18:12
Сообщение
#16
|
|
Demigod Сообщений: 249 Спасибо сказали: 0 раз |
мораль только портить всей армии...я против
|
|
|
06 Oct 2006, 21:08
Сообщение
#17
|
|
Волк-одиночка Сообщений: 233 Спасибо сказали: 2 раза |
Мож сделать типа какого нить алтаря ветрам
Увиличивает скорость кораблей и усиливает эфект от морских заклинаний. |
|
|
07 Oct 2006, 12:15
Сообщение
#18
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
можно. и очень вероятно.
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
07 Oct 2006, 23:06
Сообщение
#19
|
|
ленивый мишка Сообщений: 188 Спасибо сказали: 1 раз |
1)морских заклов 3 больше непомню, если тока новые не вводить
2)А маяк как строение может сильно помочь, да и логично. -------------------- Когда настоящие ковбои разговаривают, их лошади молчат. (Народная мудрость)
|
|
|
17 Mar 2007, 22:46
Сообщение
#20
|
|
Скриптёр Сообщений: 70 Спасибо сказали: 0 раз |
Хороше бы создать строение, 1.которое прибавляет 15 существ первого уровня (например - водоросли) . 2. Гильдия магов (ракушка с жемчужинами). 3.Рынок (какие - то палатки). 4. Кузница (здание, скрывающееся под ивой). 5.Хижина провидца, но с более сложными заданиями(несколько заданий) и с большими вознаграждениями.
-------------------- My site is: Heroes 3.5 WOG (карты и т. д.)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 24 April 2024 - 07:13 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |