IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Идеи для разработчиков, Новое, старое и наболевшее
Маленькая девочк...
сообщение 18 Jan 2015, 22:58 (Сообщение отредактировал Маленькая девочка - 19 Jan 2015, 17:12)
Сообщение #1

Newbie
Сообщений: 22
Спасибо сказали: 3 раза




Здравствуйте уважаемые!


заранее прошу прощения, если какие-либо из моих идей были уже ранее предложены или воплощены, так как я не знакома со всеми новейшими версиями и модами.

Недавно узнала, что "В совестком союзе секса нет", т. е. что экспу запретили после 75-го уровня из-за первоначальной баги Героев, что меня ввело в депрессию. Так как некоторые рпг-шные второстепенные качества героев или изначальные качества специализации усиливаются с каждым уровнем, то после достижения 75-го играть становится просто не интересно. Типа, тебе 75-лет, пришло время помирать. А куда, простите, сливать миллионы халявно нагенерированных существ, кроме как не в экспу, если все враги перебиты, а денег уже, хоть попой жуй, но хочется продолжать игру дальше просто из удовольствия и перфекционизма?

1. Всвязи с этим предлагаю исправить багу, чтобы можно было безлимитно набирать экспу. Кстати - хороший критерий для турниров "Кто наберёт больше".

2. Почему бы не предоставить возможность покупать экспу за деньги и ресурсы?

3. Добавить функцию "меценатства" для тех времён, когда деньги уже девать некуда. Дарить избыток ресурсов и денег на благо своего государства, чтобы уровень жизни, гармонии и счастья повышался и всем было жить хорошо? Например, от этого агрессивность монстров понижается, а Luck & Leadership повышаются. Работоспособность жителей повышается, из-за чего все шахты приносят больше, а у героев повышается экспа согласно сумме (Напомнило мне о временах индульгенции). Соответсвенно, у соседних вражеских государств от "зависти к соседям" недовольство собственным государством растет, и всё вышеперечисленное работает в противоположном направлении.

4. Очень бы хотелось, чтобы пользуясь волшебной палочкой, можно было выбирать нужный артефакт, потому что многократное использование главной магии героев - перезагрузки, для того, чтобы получить нужный артишок вовремя - большой гемор!

4. 1. Предлагаю сделать волшебную палочку - сборным артефактом, чтобы каждый мог сделать сам. Ведь когда остервенело собираешь все части сборного артефакта, а одной всё равно не найти, то в конце игры оччень, однако, обидно.

5. Помнится, вроде, во вторых Героях можно было собирать одну чёрную сферу - Orb of Vulnerability, из остальных. Можно ли вернуть эту функцию? Ведь тах много остальных сфер часто валяется без пользы, что приходится их продавать. А Sphere of Vulnerability всегда нужна, не только из-за своей важнейшей первоначальной функции, но и из-за способности генерировать халявную армию.

6. Хотелось бы иметь возможность в процессе игры ломать и перестраивать ландшафт и любые строения, по усмотрению. Например, захватил вражеский замок, перестроил,а ладшафт и генераторы существ вокруг него - выглядят глупо. Мне хочестся перестроить, озеленить, цветочков посадить... То же самое касается многих замечательных карт, в которых ну просто отсутствуют необходимые именно Вам элементы комфорта, например: колодец и Stables около замка, смотровые башни и многое прочее. Постройку элементов ландшафта можно производить по тому же типу, как и в замке, т. е. с наличием денег и ресурсов, но безлимитно по колличеству, типу и времени.

7. В трансформаторе, даже после отключения функции создания Sylvаn Centaur, монсдрики всё равно превращаются вместо эльфов - в кентавров, что очень неудобно.

8. Предлагаю увеличить пространство для ношения боевых артефактов и сделать эту функцию напрямую зависимой от экспы. Типа: назлился - молодей! Вот тебе больше места для новых артишоков! А место для артефактов ресурсо-генераторов, можно покупать.

9. Чтобы еженедельный прирост в городах, пропорционально зависил о колличества экипированных статуй Легиона. Потому что иначе очень глупо получается - ты тужился, собрал 10 штук, а пользу приносит только ОДНА!

10. Почему у обычных кентаврей функция стрельбы присутствует, а у апгрейженных пропадает? Как-то оно с ног на голову...

11. Почему бы не сделать Emerald Towers посещаемыми раз в месяц, ну или хотя бы, раз в 3 месяца или не увеличить плату за дальнейшие посещения?

12. Как известно, Diplomat's Ring клонирует / удваивает колличество существ первого уровня. Давайте сделаем так, чтобы это происходило с учетом набранной экспы существ! Ты стараешься, тренируешь кентавров, чтобы у них появилась функция стрельбы, а после дублирования у них эта функция всегда пропадает и всё приходится делать заново. Проблема в том, что когда почти все вокруг перебиты, тренировать их больше не на ком. Часто выходит, что перед последним, как правило, решающим боем, они выползают на поле сражения полными лузерами, которые только и умеют что: "sit still and look pretty".


--------------------
Послушай женщину и сделай наоборот...а потом переверни ее и сделай, как она хочет.

------------------
Женщины, по сути, - ангелы, но когда им ломают крылья, приходится летать на метле!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Маленькая девочка   Идеи для разработчиков   18 Jan 2015, 22:58
- - Algor   Эм...за такое, пожалуй, могут сжечь даже в WoG раз...   18 Jan 2015, 23:48
|- - Маленькая девочка   Цитата(Algor @ 18 Jan 2015, 22:48) Эм...з...   18 Jan 2015, 23:51
- - Господин Уэф   За все в совокупности. И кто сказал, что max = 75...   19 Jan 2015, 02:46
- - feanor   ЦитатаИ откуда взялся бред, что неапгрейженые кент...   19 Jan 2015, 03:03
- - Господин Уэф   Ах, речь-то про ВоГ, запамятовал. А апгрейды с на...   19 Jan 2015, 03:11
- - Orzie   Вроде нет, это в воге в своё время заставляло прин...   19 Jan 2015, 09:12
- - Маленькая девочка   Что за пугалки, господа? На обиженных воду возят. ...   19 Jan 2015, 16:47
|- - tolich   Цитата(Iv @ 19 Jan 2015, 21:18) Да вы про...   19 Jan 2015, 21:25
- - tolich   В улучшенных жилищах можно нанимать неулучшенных с...   19 Jan 2015, 16:54
|- - Маленькая девочка   Цитата(tolich @ 19 Jan 2015, 15:54) В улу...   19 Jan 2015, 17:26
|- - tolich   Цитата(Маленькая девочка @ 19 Jan 2015, 17...   19 Jan 2015, 20:36
- - Starseeker   Человек, хватит генерировать бред в промышленных м...   19 Jan 2015, 16:57
- - Docent Picolan   Цитата11. Почему бы не сделать Emerald Towers посе...   19 Jan 2015, 17:03
- - DrSlash   Цитата(Маленькая девочка @ 18 Jan 2015, 22...   19 Jan 2015, 17:21
- - Saruman   На самом деле, может быть человек реально не в кур...   19 Jan 2015, 17:21
- - feanor   Тут проблема в том, что большинство предложений на...   19 Jan 2015, 17:34
- - Маленькая девочка   Цитата(feanor @ 19 Jan 2015, 16:34) Тут п...   19 Jan 2015, 20:51
|- - Etoprostoya   Цитата(Маленькая девочка @ 19 Jan 2015, 20...   19 Jan 2015, 20:59
|- - Iv   Цитата(Etoprostoya @ 19 Jan 2015, 20:59) ...   19 Jan 2015, 21:18
|- - Маленькая девочка   Цитата(Etoprostoya @ 19 Jan 2015, 19:59) ...   19 Jan 2015, 21:24
- - Iv   Цитата(Маленькая девочка @ 18 Jan 2015, 22...   19 Jan 2015, 21:33
|- - Маленькая девочка   Цитата(Iv @ 19 Jan 2015, 20:33) Цитата(Ма...   19 Jan 2015, 22:59
- - Маленькая девочка   Нет Iv, ребята правы. Так как у меня эта функция п...   19 Jan 2015, 21:35
- - Orzie   ЦитатаЭх, написал бы кто-нить скрипт, чтобы эта сф...   19 Jan 2015, 23:12
- - Iv   Был скрипт, удаляющий замки на сборных артефактах....   19 Jan 2015, 23:17
- - Orzie   Он был ломаный, емнип.   19 Jan 2015, 23:18


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 March 2024 - 10:19
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика