IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Exe Builder & WoG/TE/SoD++, Каждый выбирает своё :-)
Монца
сообщение 01 Feb 2009, 12:44
Сообщение #21

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




Работает только с английской версией SoD, батник я бы немного изменил:
Код
@echo off
REM NAME: SoD++ maker
REM AUTHOR: Berserker
REM VERSION: 1.0
TITLE SoD++
COLOR 0F
ECHO Сейчас начнётся генерация выходного ехе SoD++. Нажмите любую клавишу...
SET /P %a=
COPY SoD.exe In.exe
COPY LIB\CPU.bin CPU.bin
ExeBuilder.exe
DEL CPU.bin
DEL In.exe
MOVE Out.exe SoD++.exe
CLS COLOR 0A
ECHO OK. Запускайте файл SoD++ из коревой директории игры. Приятного отдыха.
SET /P %a=


Добавлено ([mergetime]1233481456[/mergetime]):
Да, в экране города и без патча герои процессор не жрут.


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 01 Feb 2009, 13:08
Сообщение #22

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




Но если твой патч применить на русском exe, то он тоже кой чего затрет.
Батник грохает in.exe и переименовывает out.exe в sod++.exe.

Полностью универсальный может и не возможен, но для большинства случаев достаточно последовательности от 5 до 10 байт.

В любом случае можно добавить второй способ патчинга.

Добавлено ([mergetime]1233482929[/mergetime]):
А, я все понял, ты предполагал, что билдер будет лежать в директории с игрой. А я запускаю из другого места.


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 01 Feb 2009, 19:39
Сообщение #23

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




С русским ничего не получится, там другие адреса. Поищу соответствие.


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 01 Feb 2009, 20:04
Сообщение #24

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




Нашел, от твоих адресов отнять надо $2e0

4F8625 -> 4F8345
4F8641 -> 4F8361
4F88A1 -> 4F85C1


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 16 Mar 2009, 15:03
Сообщение #25

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 632
Спасибо сказали: 12912 раза




М... Пропатчил СоД. Как требовал диск, так и требует... sad.gif


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Монца
сообщение 16 Mar 2009, 22:27
Сообщение #26

good news, everyone!
Сообщений: 918
Спасибо сказали: 93 раза




Отучить от диска просто, надо найти вызов какой нить api, типа GetDriveTypeA,


--------------------
этъя опять
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
vladimirlisenkv
сообщение 04 Apr 2009, 14:22
Сообщение #27

Newbie
Сообщений: 4
Спасибо сказали: 0 раз




Люди может я очень кому то не понравлюсь, а нельзя все это пропатченое счастье вместе с игрой, т.е. полность папку с установленной игрой (DATA, MAPS, и т.д.) заархивировать и залить куда нибудь чтобы особо неправильные люди скачали, распаковали, запустили и пользовались ?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 04 Apr 2009, 14:28
Сообщение #28

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




таким людям запрещено подходить к компьютеру
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 01 Jun 2009, 11:45
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Обновите в первый пост

ExeBuilder - http://remake-heroes.ucoz.ru/ExeBuilder.rar
Вог++ - http://remake-heroes.ucoz.ru/WoG_plus_plus.rar
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 03 Jun 2009, 09:31
Сообщение #30

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Цитата
Да, в экране города и без патча герои процессор не жрут.

У меня что с патчем, что без патча, что в экране города, что на карте, что в меню - всегда стабильно 100% загрузки проца. Это нормально?
Pentium-4, 1,25 ГБ ОЗУ.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 03 Jun 2009, 10:36
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Надо экзе патчить тогда всё норм
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 03 Jun 2009, 11:37
Сообщение #32

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Я вроде не идиот.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 03 Jun 2009, 11:55
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Мне помогло.Если делать по инструкции всё работает
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
gamecreator
сообщение 03 Jun 2009, 15:25
Сообщение #34

Яблочный произвол!
Сообщений: 11 080
Спасибо сказали: 3988 раз




Цитата(Master Of Puppets @ 03 Jun 2009, 09:31)
Цитата
Да, в экране города и без патча герои процессор не жрут.

У меня что с патчем, что без патча, что в экране города, что на карте, что в меню - всегда стабильно 100% загрузки проца. Это нормально?
Pentium-4, 1,25 ГБ ОЗУ.

прям от одного процесса 100%?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
MasterOfPuppets
сообщение 03 Jun 2009, 15:26 (Сообщение отредактировал Master Of Puppets - 03 Jun 2009, 15:35)
Сообщение #35

Анти-Всë
Сообщений: 2 989
Спасибо сказали: 2376 раз




Именно так.
Но это тогда, когда процесс - Герои. Остальные процессы - норм.


--------------------
Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy
Whipping up a fury, dominating flurry
We create the battery

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 03 Jun 2009, 15:57
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Я могу запускать каспера,мозилу,ещё кучу всего и проц не на 100% занят
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Phoenix - Mod_*
сообщение 15 Jun 2009, 08:24
Сообщение #37







Обновилась Платформа Эра до версии 1.5. Дружественный инсталлятор, совместимость с 3.58f, качественный мануал.
Прочитать введение и скачать можно здесь: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=731
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 17 Aug 2009, 19:04
Сообщение #38

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




ExeBuilder не работает. Точнее, он работает, но выходящий файл (ни ТЕ++, ни WOG++) не запускается. Пробовал несколько раз. Если можете, сделайте и отправьте на мой e-mail рабочие ТЕ++ и WOG++.


--------------------
Архимаг проекта
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 18 Aug 2009, 07:25
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Горыныч, сейчас уже есть эра
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GORynytch
сообщение 24 Aug 2009, 13:46
Сообщение #40

Маг Русских Героев
Сообщений: 845
Спасибо сказали: 116 раз




Эх... Отстал я от жизни. Просто мне нужен ЕХЕ Вог, который не ест процессор + не отключаются скрипты в сейвах, дороги рисуются нормально и т.д. И кинь ссыль на Эру, у меня мало времени щас искать.


--------------------
Архимаг проекта
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 20 April 2024 - 06:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика