Конфлюкс, Обсудим Конфлюкс |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Конфлюкс, Обсудим Конфлюкс |
09 Jul 2009, 20:13
Сообщение
#121
|
|
Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5219 раз |
Ага. Но я же не стану этого делать, поскольку боюсь изменить игру до не узнаваемости... С моей то больной фантазией! Доцент, вы же меня знаете...
-------------------- |
|
|
09 Jul 2009, 20:32
Сообщение
#122
|
|
Организатор лиги WCL Сообщений: 981 Спасибо сказали: 632 раза |
Цитата(Docent Picolan @ 09 Jul 2009, 18:36) а почему бы и не придраться? всегда нужно стремиться к идеалу. тем более - когда он так близок. можно мучительно долго решать в какой цвет покрасить пару незаметных пикселов и задержать весь проект на год-два -------------------- Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
|
|
|
10 Jul 2009, 19:14
Сообщение
#123
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
ну если эти пиксели - дорога к идеалу, то почему бы и нет.. а так - речь-то идёт не о пикселях, а о глобальном стиле, внешнем виде целого города..
|
|
|
10 Jul 2009, 19:20
Сообщение
#124
|
|
Анти-Всë Сообщений: 2 989 Спасибо сказали: 2376 раз |
Не в тему: плюсаните уже Пиколяна. Достали эти цифры...
-------------------- Circle of destruction, hammer comes crushing
Powerhouse of energy Whipping up a fury, dominating flurry We create the battery |
|
|
10 Jul 2009, 19:27
Сообщение
#125
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Docent Picolan, лично я не вижу ни одного неудачного момента в стиле города - и многие со мной согласятся...
Касаемо стиля и его восприятия у меня такая характеристика: Конфлюкс, если основываться на экране города - единственный из городов НоММ 3, в котором лично мне хотелось бы жить. И то, что городской центр выполнен в таком же стиле, как и замок, и многое другое - так сделано в первую очередь не из-за спешки, а из-за такого видения города художником (это, кстати, тоже делала главная художница по городам? не помню уже...). Другое дело "кривые пиксели" - неаккуратностей, связанных, очевидно, с чрезмерной спешкой (к примеру, как я уже говорил - практически неотличимые даунгрейды и апгрейды алтарей), на экране уйма. -------------------- |
|
|
10 Jul 2009, 19:32
Сообщение
#126
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
Цитата(Master Of Puppets @ 10 Jul 2009, 20:20) Не в тему: плюсаните уже Пиколяна. Достали эти цифры... а мне нравится Добавлено ([mergetime]1247243532[/mergetime]): Цитата(Vade Parvis @ 10 Jul 2009, 20:27) Docent Picolan, лично я не вижу ни одного неудачного момента в стиле города - и многие со мной согласятся... мне тоже сначала нравилось, с опытом понял - не всё так хорошо как кажется. раньше это воспринималось как данность - которую невозможно изменить, тебя я смотрю на город как на нарезку из def-ов на фоне, вижу неровные стыки, отсутствие теней у некоторых объектов.. и то что можно и нужно исправить.. Цитата (это, кстати, тоже делала главная художница по городам? не помню уже...). нет, не она, видно же сразу - слабее работа. хоть и сами модели, как я уже говорил, хороши - лично мне не нравится композиция - то бишь их расположение. Цитата на экране уйма. вот их для начала исправить и нужно.. |
|
|
10 Jul 2009, 19:37
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 10 Jul 2009, 19:43)
Сообщение
#127
|
|
Immortal Сообщений: 23 594 Спасибо сказали: 19753 раза |
Цитата мне тоже сначала нравилось, с опытом понял - не всё так хорошо как кажется. раньше это воспринималось как данность - которую невозможно изменить, тебя я смотрю на город как на нарезку из def-ов на фоне, вижу неровные стыки, отсутствие теней у некоторых объектов.. и то что можно и нужно исправить.. Да, это действительно заметно... Эти моменты и подразумевал под "косяками" Цитата хоть и сами модели, как я уже говорил, хороши - лично мне не нравится композиция - то бишь их расположение. Имхо, не стоит - работы столько, что проще экран для нового города сделать....Разве что, имхо, можно было бы попробовать максимально похоже воссоздать в 3Д ландшафт (который сейчас представляет собой явный, местами неаккуратный фотошоп - хотя как целое он очень красив). Цитата вот их для начала исправить и нужно.. ППКС. Так и просятся временами (хотя не менее редко просто закрываешь на них глаза, наслаждаясь атмосферой в целом).
-------------------- |
|
|
10 Jul 2009, 19:43
Сообщение
#128
|
|
Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18134 раза |
короче - это явно дело не приоритетное, но если будет время - пуркуа па, почему бы и нет.. как пел Боярский
Цитата хотя не менее редко просто закрываешь на них глаза, наслаждаясь атмосферой в целом про атмосферу я и не говорю, она там именно такая какая и должна быть в городе элементалей - приятная, нейтральная, тихая, спокойная. по этой части там всё идеально.. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2024 - 09:38 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |