Катастрофически Плоский Флуд |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Катастрофически Плоский Флуд |
06 Apr 2011, 20:49
Сообщение
#321
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2586 раз |
Зельевая алхимия у нас и имеется. Просто реализована несколько иначе. И да, она завязана с планетой Энрот
Цитата А зачем вообще связывать мод-тотальную конверсию по книгам Пратчетта с M&M? Эм, кто сказал, что у нас - тотальная-конверсия? -------------------- |
|
|
06 Apr 2011, 21:00
Сообщение
#322
|
|
Etoprostostatus Сообщений: 8 527 Спасибо сказали: 15833 раза |
По-моему тоже связывать сюжеты плоского мира и вселенной M&M не обязательно. Хотя, если будет такая вот отсылка именно в пратчеттовском стиле (по-моему, под спойлером слишком уж вольный пратчеттовский стиль) на M&M, то для ТПМ это будет дополнительной изюминкой. Но тут всё зависит от того, насколько важную роль в моде играет сюжет. Если сюжета не много и-или он не на 100% кошерно-пратчеттовсий, то и ссылка не будет иметь особого смысла.
-------------------- Etoprostopodpis'
|
|
|
06 Apr 2011, 21:27
Сообщение
#323
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2586 раз |
Всё будет
-------------------- |
|
|
07 Apr 2011, 13:45
Сообщение
#324
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
Цитата по-моему, под спойлером слишком уж вольный пратчеттовский стиль Ну это явно еще не последняя версия Мы с FCst1 "изучаем" книги Мастера, чтоб писать сюжетные вставки в стиле, как можно более близкому к его стилю. Просто сделать мод, напихав в него пару существ из плоского мира + пару портретов и героев (Может быть) + еще пару каких фишек - это все, конечно, классно, но учитывая, что уровень скриптов и кода у нас не очень высокий (Кроме Алхимии, да и то, потому что ее делает major, хотя уже как почти год(!) нет толковых дополнений), а одной графикой радовать игрока - не айс, особенно для такого мода - будем работать с сюжетом и текстами -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
09 May 2013, 16:06
Сообщение
#325
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2586 раз |
Приветы. Недавно рылся на старом жёстком диске, нашёл наработки для следующей версии TPM, которая, кстати, почти вышла - там добавлено ещё 2 юнита (197 и 198 - два дракончика от Maestro, слегка подредактированные Astaroth'ом, но так и не заскриптованые), как я понял, и вроде как немного изменён скрипт. Версия ненадёжная и крашилась, а на отладку тогда не было времени. Какие у кого есть предложения? Я могу выложить эти наработки в открытый доступ, в принципе.
-------------------- |
|
|
16 May 2013, 22:36
Сообщение
#326
|
|
Life... Сообщений: 1 118 Спасибо сказали: 1013 раза |
Цитата Приветы. Недавно рылся на старом жёстком диске, нашёл наработки для следующей версии TPM, которая, кстати, почти вышла - там добавлено ещё 2 юнита (197 и 198 - два дракончика от Maestro, слегка подредактированные Astaroth'ом, но так и не заскриптованые), как я понял, и вроде как немного изменён скрипт. Версия ненадёжная и крашилась, а на отладку тогда не было времени. Какие у кого есть предложения? Я могу выложить эти наработки в открытый доступ, в принципе. Скинь мне в ПМ ссылку на эту версию. Выкладывать тут в отркытый доступ, мне кажется, лишнее -------------------- Хочешь узнать тайны своего компьютерного почерка?
Я смогу помочь тебе в этой теме |
|
|
02 Apr 2018, 11:51
Сообщение
#327
|
|
Fattest man Сообщений: 4 650 Спасибо сказали: 2586 раз |
Некропостинг!!1
Сейчас готовлю всё, что у меня осталось от ТПМ, для выкладывания в общий доступ (можете растаскивать на кусочки), и попутно нашёл сделанную мной карту Плоского Мира для кампании. Она, разумеется, абсолютно неверная, у меня на ней Клатч — это не пустыня, а какой-то лес) Но для истории сгодится. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29 March 2024 - 00:25 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |