IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Reply to this topicStart new topic
> Прохождение игры, Вопросы и обсуждение
Арысь-Поле
сообщение 17 Feb 2018, 21:13
Сообщение #41

Мир существует до тех пор, пока не закроешь глаза.
Сообщений: 1 401
Спасибо сказали: 2961 раз




Сколько очков имеет смысл вкладывать в disarm trap персонажу не-вору? Если учесть, что можно вкачать до expert.


--------------------
FFX3adw/DK[baryonix]6s A+ !C* !D- H- M- P- R+++ T+++ W***>****$ !Z Sf++
RLU/A* a# cnl d-- e? f- h*>+++ i+ j+ p- sf s+
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 17 Feb 2018, 22:34
Сообщение #42

Невыносимый
Сообщений: 13 924
Спасибо сказали: 26309 раз




Вроде максимальный уровень замков в игре 20 (в "маленьком домике", например). Так что, для эксперта нужен десятый уровень. Или шестой, с лудильщиком. Или четвёртый, но со слесарем.


Не точно, потому, что кроме сложности замка срабатывает ещё элемент неожиданности случайности. И вот как именно, я не помню.

К тому же есть подозрение, что эффект наёмников учитывается только один раз (а не удваивается-утраивается). Тогда для открытия сундука 20-го уровня (без учёта случайности) понадобится быть экспертом не ниже 5-го уровня с лудильщиком И слесарем.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V  < 1 2 3
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21 October 2019 - 05:58
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика