IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> Кремль+Вори+Тартар+Кронверк как один город, Или - от каждого по кусочку, и что-нибудь да соберём
halat
сообщение 30 Aug 2016, 17:10 (Сообщение отредактировал halat - 30 Aug 2016, 18:22)
Сообщение #1

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 26 раз




Как всем нам известно, создать новый город для героев меча и магии 3 (без замены старых городов) очень и очень сложно. В принципе, Я придумал скрипт, который сможет кое-как уменьшить дискомфорт от этой проблемы, но не уверен, что с этого будет толк. Кстати о толке. У нас есть 4 проектируемых снежных города, которые на одном ландшафте, и для каждого из которых есть хотя бы одно существо. Наработки же есть вообще для всех. Так что в принципе, если это всё склепать в одну концепцию нового снежного города, то чего-то можно добиться, к примеру:

1й уровень не улучшеный - квазит (нежить, отравляет); 1й уровень улучшеный - домовой (не нежить, не отравляет, но творит на всех лечение в начале своего хода).
3й уровень не улучшенный - бурый медведь; 3й уровень улучшенный - белый медведь;
6й уровень - Лешие (мне очень понравились эти существа из Кремля)
7й уровень не улучшеный - богатырь; 7й уровень улучшенный - былинный богатырь;
В ВоГ есть снежный снайпер, где-то есть модель эльфа Вори для ближнего боя. Квазита для карты приключений Я так и не сделал, но могу сделать, если ХОТЬ КТО-ТО КРОМЕ МЕНЯ решится на такое. Древняя русь имела связи с древней скандинавией, так что не будет слишком абсурдно, если все жители ледяных пустошей (кроме лазурных драконов, которые сами по себе СЛИШКОМ сильны), соберутся в один дом.

В принципе ничего страшного не будет, если эта идея не сработает. Я не думаю что для любого города изначально задуманного находится в снегу такая уж трагедия - остаться замороженным проектом.


--------------------
Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doctor Tea
сообщение 30 Aug 2016, 17:23
Сообщение #2

Nevada-kun
Сообщений: 1 978
Спасибо сказали: 842 раза




похоже на нейтральный город из скрипта.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
halat
сообщение 30 Aug 2016, 18:22
Сообщение #3

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 26 раз




Чуточку поправил таблицу. Но этого явно мало.


--------------------
Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DrSlash
сообщение 30 Aug 2016, 19:02
Сообщение #4


Сообщений: 2 042
Спасибо сказали: 8090 раз




кот.жпг


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sерёга
сообщение 30 Aug 2016, 19:07
Сообщение #5

Power Member
Сообщений: 182
Спасибо сказали: 301 раз




Еще Лимес снежный город со своим подфорумом. Можно оттуда надыбать существ.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 Aug 2016, 21:17
Сообщение #6

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




окау, а теперь поясняй, как уродование концептов поможет добавить город


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
halat
сообщение 31 Aug 2016, 12:23
Сообщение #7

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 26 раз




Меньше делать + больше людей.


--------------------
Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 31 Aug 2016, 12:47 (Сообщение отредактировал feanor - 31 Aug 2016, 16:30)
Сообщение #8

laughed as one fey
Сообщений: 12 166
Спасибо сказали: 20581 раз




Делать ровно столько же.
Нету абсолютно никакой разницы, грейдим ли мы богатыря в волота или в былинного богатыря, если у нас нету ни того, ни другого, ни третьего, ни болванки десятого города вообще.
Боттлнеком является не графон (и тем более не концепт), боттлнеком является код. Я даже открою секрет Полишинеля - в коде боттлнеком является добавление отнюдь не города, а героев (динамические таблицы и перенос между кампаниями)

Народу меньше, потому что если смешать бочку меда и бочку соляры, сторговать получившуюся бурду не получится ни на авторынке, ни на продуктовом. А если смешать два концепта в неудобоваримое говно, то авторы исходных концептов отнюдь не побегут строиться в ряды.

Почему люди, блин, считают, что ухудшить - значит упростить?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
kozelrus
сообщение 01 Sep 2016, 15:11
Сообщение #9

SS
Сообщений: 94
Спасибо сказали: 109 раз




Пожалуйста, приемник Макрона, не надо..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
izrukvruki
сообщение 01 Sep 2016, 15:54
Сообщение #10

Князь Бореи
Сообщений: 5 171
Спасибо сказали: 1349 раз




Очень мощно задвинул!!! Будем ждать!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
halat
сообщение 05 Sep 2016, 18:09
Сообщение #11

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 26 раз




"Задвинуть" - это одно. А вот результаты - это другое. А пока-что у меня в наличии 2 необходимых ресурса из 45.


--------------------
Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 05 Sep 2016, 18:47 (Сообщение отредактировал Господин Уэф - 05 Sep 2016, 18:52)
Сообщение #12

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Это звучит круто - у меня ничего нет, я ничего не умею, но если найдутся нужные люди, то все будет. Давненько уже такого не было, прям интерес захватывает.

П.С. У древних славян были только политико-экономические связи со скандинавскими племенами (как и со многими другими европейскими), они никак не привели к смешению культурных традиций. С тем же успехом со славянской мифологией можно мешать греческую, потому что славяне много воевали и союзничали с Византией.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
halat
сообщение 06 Sep 2016, 14:27
Сообщение #13

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 26 раз




Почему же "ничего"? Есть модель квазита; Есть белый медведь; В стандартных героях есть тролль, в ВоГе - ледяной снайпер. В принципе - склепать что-то не так уж и сложно, САМОЕ сложное - програмный код. Это вообщем-то камень преткновения.


--------------------
Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Sep 2016, 15:50
Сообщение #14

пират с чёрной меткой
Сообщений: 23 599
Спасибо сказали: 12880 раз




Вообще Тартар - это не просто снежный город, это ледяные пещеры (подземелье).
И каким макаром квазиты уживутся с богатырями - трудно даже представить.


--------------------
Давший быка на убой не выпросил и печень на жаркое.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
halat
сообщение 06 Sep 2016, 19:51
Сообщение #15

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 26 раз




Цитата
И каким макаром квазиты уживутся с богатырями - трудно даже представить.

Если богатыри будут бить не в полную силу - думаю, что прекрасно уживутся) Если есть лечащая магия способная изгнать яд, то квазиты мало опасны жителям ледяного мира. Гораздо труднее им будет ужиться с медведями)


--------------------
Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 06 Sep 2016, 21:17
Сообщение #16

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5801 раз




Отличный концепт. Идеальная замена Инферно на классической карте "Вперёд, викинги".
Подозреваю в польском комьюнити доброхотов для реализации идеи должно найтись больше.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 06 Sep 2016, 21:18
Сообщение #17

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2293 раза




Халат (вроде ник так читается?!), не жди, что кто-то за тебя будет тут что-то делать. Если не умеешь ничего, кроме выставления дефов, лучше брось это дело. Если у тебя серьезные намерения, то посмотри, как работает пользователь t800. Хотя кому я говорю...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
halat
сообщение 01 Nov 2016, 01:17
Сообщение #18

Member
Сообщений: 78
Спасибо сказали: 26 раз




Мне очень понравился бронехряк из кронверка. Интересно, его рабочий дэф вообще существует?


--------------------
Ничего не получилось. Может быть через миллион лет Я начну всё сначала.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28 March 2024 - 15:26
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика